Introduction au langage C
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Questions and Answers

Quel langage est utilisé pour l'introduction générale?

C

Quelles sont les trois étapes principales pour écrire un programme en C?

  • La description, le développement, l'exécution
  • La compilation, le préprocesseur, la liaison (correct)
  • L'identification, la définition, l'implémentation

Que signifie typedef?

  • Un mot réservé du langage C (correct)
  • Un opérateur
  • Un type de variable
  • Un identificateur

Quel est le rôle d'un identificateur?

<p>Donner un nom à une entité du programme.</p> Signup and view all the answers

Un identificateur peut commencer par un chiffre.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Quel est le rôle du préprocesseur?

<p>Traiter le programme avant qu'il soit compilé.</p> Signup and view all the answers

Quel est le nom de la fonction principale dans un programme C?

<p>main</p> Signup and view all the answers

Quels sont les trois types prédéfinis en C?

<p>Entier, flottant et caractère (A)</p> Signup and view all the answers

Que signifie "l'affectation" en C?

<p>Donner une valeur à une variable.</p> Signup and view all the answers

Quels sont les opérateurs arithmétiques classiques?

<p>Addition, Soustraction, Multiplication, Division, Modulo (D)</p> Signup and view all the answers

L'opération de division en C permet de trouver le quotient et le reste de la division.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Quels sont les deux opérateurs d'incrémentation et de décrémentation?

<p>++ et --</p> Signup and view all the answers

Quelles sont les deux fonctions d'entrées-sorties standards?

<p>printf et scanf (D)</p> Signup and view all the answers

La fonction printf permet de lire des données à partir du clavier?

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

La fonction getchar() est une fonction standard pour afficher un caractère à l'écran?

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

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Flashcards

Identifiant

Un identificateur est un nom attribué à une variable, une fonction, une constante ou un autre élément du programme. Il doit respecter certaines règles, comme ne pas commencer par un chiffre et ne pas contenir de caractères spéciaux.

Mots-clefs

Les mots-clefs, aussi appelés « mots réservés », sont des mots pré-définis par le langage C. Ils ont une signification précise et ne peuvent pas être utilisés comme des identificateurs.

Commentaires

Les commentaires sont des sections de code qui ne sont pas interprétées par le compilateur. Ils permettent d'ajouter des explications au code.

Structure d'un programme C

La structure d'un programme C est standardisée. Elle comprend des sections : en-tête, fonction principale, corps de la fonction principale et instructions.

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Types prédéfinis

Les types prédéfinis sont des catégories de données avec des caractéristiques spécifiques. Ils définissent la taille, la plage de valeurs possibles et les opérations possibles.

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Type caractère (char)

Le type caractère (char) est utilisé pour représenter un caractère simple, tel qu'une lettre, un chiffre ou un symbole.

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Types entiers (int, short, long)

Les types entiers (int, short, long) sont utilisés pour représenter des nombres entiers (sans partie décimale).

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Types flottants (float, double)

Les types flottants (float, double) sont utilisés pour représenter des nombres à virgule flottante (avec une partie décimale).

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Variable

Une variable est un espace mémoire nommé qui permet de stocker une valeur. Sa valeur peut être modifiée pendant l'exécution du programme.

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Constante

Une constante est une valeur fixe qui ne peut pas être modifiée pendant l'exécution du programme.

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Constantes entières

Les constantes entières sont des valeurs numériques entières. Elles peuvent être en notation décimale, octale ou hexadécimale.

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Constantes réelles

Les constantes réelles (flottantes) sont des valeurs numériques à virgule flottante. Elles peuvent être en notation décimale ou en notation scientifique.

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Constantes caractères

Les constantes caractères sont des valeurs littérales qui représentent un caractère unique.

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Constantes chaînes de caractères

Les constantes chaînes de caractères sont des séquences de caractères enfermées entre guillemets. Elles représentent des textes.

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Opérateur d'affectation (=)

L'opérateur d'affectation (=) permet de stocker une valeur dans une variable.

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Opérateurs arithmétiques

Les opérateurs arithmétiques (+, -, *, /, %) permettent d'effectuer des opérations mathématiques de base.

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Opérateurs relationnels

Les opérateurs relationnels (<, >, <=, >=, ==, !=) permettent de comparer deux valeurs.

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Opérateurs logiques booléens

Les opérateurs logiques booléens (&&, ||, !) permettent de combiner des expressions booléennes.

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Opérateurs logiques bit à bit

Les opérateurs logiques bit à bit (&, |, ^, ~, <<, >>) permettent d'effectuer des opérations binaires au niveau des bits.

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Opérateurs d'affectation composée

Les opérateurs d'affectation composée (+=, -=, *=, /=, %=, &=, |=, ^=, <<=, >>=) combinent une opération et une affectation.

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Opérateurs d'incrémentation (++) et de décrémentation (--)

Les opérateurs d'incrémentation (++) et de décrémentation (--) permettent d'augmenter ou de diminuer la valeur d'une variable.

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Opérateur virgule (,)

L'opérateur virgule (,) permet d'évaluer plusieurs expressions et de renvoyer la valeur de la dernière.

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Opérateur conditionnel ternaire (?:)

L'opérateur conditionnel ternaire (?:) permet d'exécuter une expression ou une autre en fonction d'une condition.

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Opérateur de conversion de type

L'opérateur de conversion de type permet de changer le type d'une variable.

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Opérateur adresse (&)

L'opérateur adresse (&) permet d'obtenir l'adresse mémoire d'une variable.

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Priorités des opérateurs

Les priorités des opérateurs déterminent l'ordre d'évaluation des opérations dans une expression.

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printf

La fonction printf permet d'afficher des données à l'écran.

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scanf

La fonction scanf permet de lire des données saisies par l'utilisateur.

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Impression et lecture de caractères

Les fonctions d'impression et de lecture de caractères permettent de manipuler des caractères un à un.

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Study Notes

Introduction Générale & Variables Opérateurs E/S en C

  • Ce cours introduit les concepts fondamentaux de la programmation en langage C, incluant l'histoire, la compilation, les composants élémentaires (identificateurs, mots-clés, commentaires), la structure d'un programme, les types prédéfinis (caractères, entiers, flottants), les variables et constantes, les opérateurs, et les fonctions d'entrées-sorties.
  • Le plan du cours est divisé en trois parties: Introduction historique, la compilation et les composants élémentaires, puis les opérateurs, et enfin les fonctions d'entrée/sortie.

Plan du Cours I

  • Histoire de la programmation, compilation, composants élémentaires du langage C (identificateurs, mots-clés, commentaires), structure d'un programme C, types prédéfinis (caractère, entiers, flottants), variables et constantes (variables, constantes, constantes entières, constantes réelles).

Plan du Cours II

  • Constantes caractères, constantes chaînes de caractères, opérateurs (affectation, arithmétiques, relationnels, logiques booléens, logiques bit à bit, d'affectation composée, d'incrémentation et décrémentation), opérateurs virgule, conditionnel ternaire, conversion de type, opérateurs adresse et priorités des opérateurs.

Plan du Cours III

  • Fonction d'écriture printf, fonction de saisie scanf, impression et lecture de caractères, conseils pour l'écriture de programmes C.

Structure d'un programme C

  • Un programme C est constitué de déclarations (variables et fonctions) et d'instructions.
  • La fonction main est la fonction principale d'un programme C, son exécution commence dès le début et se termine à la fin.
  • Il existe également d'autres fonctions qui peuvent être incluses dans un programme C.

Les types prédéfinis

  • Les types de base en C incluent les caractères (char), les entiers (int, short, long, unsigned), et les flottants (float, double, long double).
  • Chaque type a une taille en mémoire et un ensemble d'opérations applicables.

Les variables & Les constantes

  • Une variable est un espace mémoire nommé qui peut stocker des valeurs qui changent pendant l'exécution d'un programme.
  • Une constante est une valeur qui ne change pas pendant l'exécution d'un programme.
  • Les constantes peuvent être de différents types (entières, réelles, caractères, chaînes de caractères).
  • Les variables doivent être déclarées avant d'être utilisées.

Les opérateurs

  • Différents types d'opérateurs (arithmétiques, relationnels, logiques, d'affectation)
  • Priorités et interactions relatives

Les fonctions d'entrées-sorties classiques

  • Fonctions printf et scanf pour l'affichage et la lecture des données.
  • Fonctions pour l'impression et la lecture de caractères (getchar, putchar).

Autres concepts

  • Quelques conseils pour rédiger un bon programme C
  • Les spécificités du fonctionnement du préprocesseur C.

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Description

Ce quiz couvre les concepts fondamentaux de la programmation en C, y compris l'histoire, les composants élémentaires, les opérateurs et les fonctions d'entrée/sortie. Testez vos connaissances sur la structure d'un programme, les types de données, et les variables. Parfait pour les étudiants débutants en informatique. 60 QCM

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