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Questions and Answers
Quel est le principal objectif du prix Roberval, décerné à la vidéo sur l'IA?
Quel est le principal objectif du prix Roberval, décerné à la vidéo sur l'IA?
- Financer des projets de recherche en intelligence artificielle.
- Promouvoir les œuvres qui contribuent à la vulgarisation et à la compréhension de la science et des technologies. (correct)
- Récompenser les œuvres de fiction les plus innovantes dans le domaine de la science-fiction.
- Encourager la création de jeux vidéo éducatifs basés sur des principes scientifiques.
Comment un algorithme d'IA améliore-t-il la reconnaissance d'images par rapport à un programme traditionnel?
Comment un algorithme d'IA améliore-t-il la reconnaissance d'images par rapport à un programme traditionnel?
- Il utilise une base de données d'images plus vaste et plus rapidement accessible.
- Il crypte les images pour empêcher leur utilisation non autorisée.
- Il ajuste dynamiquement les paramètres de traitement des images basés sur l'apprentissage de multiples exemples. (correct)
- Il se base uniquement sur des étiquettes préexistantes et ne peut pas identifier de nouvelles images.
Quel facteur a le plus contribué au développement récent et rapide de l'IA?
Quel facteur a le plus contribué au développement récent et rapide de l'IA?
- L'intérêt croissant des gouvernements pour les applications militaires de l'IA.
- La disponibilité de vastes ensembles de données grâce à Internet et l'augmentation de la puissance de calcul des ordinateurs. (correct)
- La diminution des coûts de développement des logiciels.
- L'augmentation du nombre de chercheurs spécialisés en robotique.
Pourquoi le jeu de go est-il considéré comme un défi significatif pour le développement de l'IA?
Pourquoi le jeu de go est-il considéré comme un défi significatif pour le développement de l'IA?
Quelle est la principale différence entre 'l'apprentissage automatique' et 'l'apprentissage profond' dans le contexte de l'IA?
Quelle est la principale différence entre 'l'apprentissage automatique' et 'l'apprentissage profond' dans le contexte de l'IA?
Quel est le principal obstacle au développement d'une 'intelligence artificielle forte'?
Quel est le principal obstacle au développement d'une 'intelligence artificielle forte'?
Quel est le but du test de Turing, proposé par Alan Turing en 1950?
Quel est le but du test de Turing, proposé par Alan Turing en 1950?
Pourquoi la période à la fin des années 1960 est-elle considérée comme une 'crise' pour l'IA?
Pourquoi la période à la fin des années 1960 est-elle considérée comme une 'crise' pour l'IA?
Comment l'IA est-elle utilisée dans le domaine de la surveillance à domicile?
Comment l'IA est-elle utilisée dans le domaine de la surveillance à domicile?
Quel est l'un des principaux défis éthiques soulevés par le développement de l'IA?
Quel est l'un des principaux défis éthiques soulevés par le développement de l'IA?
Flashcards
Qu'est-ce que l'IA ?
Qu'est-ce que l'IA ?
Technique permettant aux machines d'exécuter des tâches humaines.
Qu'est-ce qu'un algorithme ?
Qu'est-ce qu'un algorithme ?
Suite d'instructions transformant des données en résultats.
Comment l'IA reconnaît-elle ?
Comment l'IA reconnaît-elle ?
Repère les éléments constants et variables pour créer une 'empreinte'.
Qu'est-ce qui a permis le développement récent de l'IA ?
Qu'est-ce qui a permis le développement récent de l'IA ?
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Qu'est-ce que le 'machine learning' ?
Qu'est-ce que le 'machine learning' ?
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Qu'est-ce que l'apprentissage profond ?
Qu'est-ce que l'apprentissage profond ?
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Quelles sont les limites de l'IA actuelle ?
Quelles sont les limites de l'IA actuelle ?
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Le test de Turing
Le test de Turing
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Les systèmes experts
Les systèmes experts
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Nécessité de la traçabilité en IA
Nécessité de la traçabilité en IA
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Study Notes
Introduction à l'Intelligence Artificielle (IA)
- La vidéo a reçu le coup de cœur de l'Académie des Technologies lors du 31e prix Roberval le 17 novembre 2018.
- Le prix Roberval est un concours international francophone récompensant les œuvres qui aident à comprendre la science et les technologies.
- La vidéo explore les concepts et les technologies derrière l'IA, en expliquant son fonctionnement, son utilité et en démystifiant les fantasmes.
Qu'est-ce que l'Intelligence Artificielle ?
- L'IA est une technique permettant à des robots, voitures, moteurs de recherche ou téléphones d'exécuter des tâches réalisées par les humains.
- Une voiture autonome peut reconnaître et différencier des objets sur la route.
- Un moteur de recherche peut analyser le sens d'une requête.
- Un téléphone peut tenir une conversation.
Algorithmes et Données
- Les systèmes informatiques intégrés aux dispositifs utilisent des algorithmes pour trier, traiter et stocker des informations.
- Un algorithme est une suite d'instructions, comme une recette de cuisine, transformant des données brutes en un résultat.
- Sans IA, un programme cherchera une image de "Fred" dans sa base de données. S'il ne trouve pas l'étiquette "Fred", il ne montrera pas l'image.
Fonctionnement de l'IA
- Avec l'IA, un programme peut faire varier les quantités ou l'ordre des ingrédients pour sélectionner la meilleure "recette".
- Pour reconnaître Fred, le programme doit voir de nombreuses images de lui pour s'entraîner.
- Le programme repère les éléments constants (couleur des yeux, forme de la bouche) et variables (couleur de la chemise) pour créer une "empreinte" du visage.
Développement Récent de l'IA
- Le développement d'internet a fourni à l'IA des banques de données gigantesques.
- La puissance des ordinateurs, qui double environ tous les deux ans, permet à l'IA de fonctionner.
- Après des milliers d'heures d'entraînement, l'IA peut aider les médecins, suggérer de la musique ou décrire des images pour les non-voyants.
IA et Jeux de Stratégie
- En 1997, Deep Blue a battu le champion du monde d'échecs Garry Kasparov.
- En 2017, AlphaGo a vaincu le numéro un mondial du jeu de go, Keiji.
- Ces exemples montrent comment une machine peut rivaliser et surpasser son créateur.
Comment Fonctionne l'IA dans le Jeu de Go
- Le jeu de go oppose deux joueurs qui placent des pierres noires et blanches sur un plateau avec 361 intersections.
- Le but est d'occuper le maximum d'espaces en encerclant les pierres de l'adversaire.
- La complexité du jeu de go réside dans le nombre de coups possibles, rendant impossible la conception d'un programme connaissant tous les coups.
- L'IA utilise des algorithmes et sa mémoire (données) pour jouer.
- L'IA est programmée avec les règles du jeu et reçoit des milliers de parties de joueurs humains.
- Chaque situation et chaque coup sont notés, et l'IA choisit le coup avec la meilleure note.
- Cette méthode s'appelle le "machine learning" ou apprentissage automatique.
Apprentissage Profond (Deep Learning)
- Certaines IA apprennent à jouer seules en connaissant seulement les règles et en analysant des parties sans aide.
- On ne donne pas de "recette" ni de note ; l'IA cherche comment obtenir le meilleur résultat possible.
- Pour l'apprentissage profond, il faut fournir à l'IA le plus grand nombre d'exemples possible.
- L'IA extrait des informations qui échappent aux humains grâce à une puissance de calcul considérable.
- L'IA s'entraîne en jouant contre elle-même, testant des coups et des parades possibles, enrichissant ainsi sa base de données.
Limites de l'IA Actuelle
- Actuellement, les IA sont des "intelligences artificielles faibles" spécialisées dans une seule tâche.
- Une "intelligence artificielle forte" devrait être multifonctionnelle et posséder une conscience.
- La vraie intelligence implique plus que de la simple analyse.
Histoire de l'Intelligence Artificielle
- Les premières expériences en laboratoire remontent à la fin des années 1950.
- En 1950, Alan Turing propose un test pour mesurer l'intelligence des machines.
- Les premières machines pensantes apparaissent dans la science-fiction, comme dans la pièce "Rossum Universal Robots" (1921).
- En 1956, une conférence au Dartmouth College marque la première utilisation du terme "intelligence artificielle".
Développement et Crises de l'IA
- À partir de 1956, l'IA connaît un essor grâce aux débuts de l'informatique.
- Le premier logiciel d'IA, "Logic Theorist", démontre des théorèmes mathématiques en 1956.
- En 1957, Frank Rosenblatt invente le Perceptron, un programme d'apprentissage basé sur un réseau de neurones simple.
- La traduction automatique est un autre domaine d'étude, avec un programme traduisant des phrases du russe à l'anglais en 1954.
- Noam Chomsky invente des modèles mathématiques de langage en 1957 pour améliorer la compréhension des machines.
- Joseph Weizenbaum développe le programme ELIZA en 1965, simulant un psychothérapeute et réussissant brièvement le test de Turing.
- Une période de crise frappe l'IA à la fin des années 1960, suite à des désillusions scientifiques et au manque de financement.
Relance et Nouvelles Crises
- Les investissements et les recherches reprennent dans les années 1980 avec les systèmes experts.
- Les systèmes experts effectuent des analyses comme un expert humain, par exemple pour des diagnostics médicaux ou la détection de fraudes.
- Les algorithmes d'apprentissage se développent, permettant de traiter des problèmes plus complexes.
- Une nouvelle crise survient à la fin des années 1980 avec l'émergence des ordinateurs personnels.
Renouveau de l'IA
- L'IA réintègre les laboratoires de recherche dans les années 1990 grâce aux progrès de l'informatique et au Big Data.
- En 1997, Deep Blue bat Garry Kasparov aux échecs.
- Un logiciel de reconnaissance vocale est installé sur Windows.
- Le Deep Learning connaît un essor grâce à des chercheurs comme Yann LeCun, améliorant la reconnaissance d'écriture et d'image.
IA au XXIe Siècle
- La puissance de calcul, la capacité de stockage et l'accumulation des données augmentent de façon extraordinaire.
- Facebook utilise la reconnaissance faciale avec une précision presque égale à celle des humains.
- L'IA est utilisée dans les voitures autonomes, la traduction simultanée et les suggestions des moteurs de recherche.
- L'IA commence à créer des œuvres artistiques avec des programmes comme Deep Dream.
- En octobre 2015, AlphaGo bat le champion européen de go.
- En 2017, 80 % des plus grosses entreprises du monde ont investi dans l'IA.
Applications de l'IA
- Dans les hôpitaux, l'IA est utilisée pour identifier les causes de maladies comme le cancer.
- L'IA analyse les données des patients pour déterminer les mutations génétiques et prédire la sévérité de la maladie.
- Les chercheurs développent de nouvelles pistes à explorer grâce aux analyses de l'IA.
- L'IA est un support à la recherche clinique, aidant à mieux cibler les marqueurs à observer chez les patients.
- L'IA permet de réduire les analyses de sang et de les rendre moins chères.
Surveillance et Domotique
- Un laboratoire développe une IA pour le monitoring à domicile, capable de décrire les activités d'une personne.
- L'IA utilise le deep learning pour apprendre à reconnaître les activités, les chutes et les comportements.
- Les algorithmes utilisent des caméras pour analyser les faits et gestes.
- Le système peut surveiller les personnes fragiles, âgées ou malades, détectant les déficiences ou les oublis.
- L'IA extrait le squelette des personnes pour reconnaître leur posture et les séquences de gestes.
- Le système prend en compte les interactions avec l'environnement et les objets pour renforcer l'interprétation des activités.
IA dans l'Industrie
- Dans les usines du futur, les algorithmes peuvent arrêter une chaîne de production pour détecter des défauts.
- L'IA est utilisée pour détecter des défauts sur des plaques métalliques à haute vitesse grâce à des caméras ultra-haute définition.
- La machine est plus rapide et plus précise qu'un opérateur dans l'inspection des défauts.
Véhicules Autonomes
- L'IA est le pilote des voitures autonomes, évitant les obstacles.
- L'IA apprend à reconnaître les objets environnants, comme les autres voitures.
- L'algorithme reconnaît la forme générale de la voiture, détecte ses parties et la localise en trois dimensions.
- La voiture voit à 360 degrés, de près comme de loin, même en pleine tempête.
Vidéosurveillance
- L'IA intégrée aux systèmes de vidéosurveillance aide à surveiller les milliers de caméras déployées dans une ville.
- L'algorithme traite une masse d'informations et repère les situations dangereuses.
- L'IA reconnaît les piétons, les comportements et les mouvements dangereux, analysant leur vitesse, leur trajectoire et les points de contact.
IA et Musique
- Certaines IA créent et jouent de nouvelles musiques en analysant des partitions existantes.
- L'IA est entraînée sur des symphonies de musique classique pour composer des morceaux dans le même style.
- Les chercheurs créent des systèmes capables d'improviser en direct avec un musicien.
- Les IA sont capables de jouer avec un musicien analogique en utilisant quelques notes et en racontant une autre histoire avec elles.
- Les IA peuvent voir leur petite mémoire musicale sous un autre angle et faire d'autres choix.
Défis et Questions Éthiques
- Les progrès de l'IA soulèvent des questions sur la transformation de la société.
- La machine remplacera-t-elle bientôt les humains ?
- Faut-il prévoir un nouveau statut juridique pour ces créatures artificielles ?
- Comment faire confiance à une machine dont on ne comprend pas le raisonnement ?
Impact Social et Économique
- L'irruption de l'artificiel dans la communication change les relations entre les humains.
- La reconnaissance des visages et des voix pose des problèmes de droits de l'homme.
- Les technologies changent la vie privée et la façon de communiquer.
- Une machine intelligente ne définit jamais ses propres objectifs, qui sont programmés par le programmeur.
- L'IA ne sera pas se donner des objectifs nouveaux et n'aura pas l'ouverture vers l'inconnu qui caractérise la liberté humaine.
Métiers et Transparence
- De nombreux métiers liés à l'apprentissage vont disparaître, comme la lecture des scans médicaux.
- D'autres métiers reposant sur l'affectivité seront protégés.
- La transparence est un impératif éthique et politique.
- Il faut éviter les situations de non-explicabilité d'une décision.
- La traçabilité est nécessaire pour concevoir un système où il est possible de remonter les chaînes causales.
- On peut mettre un autre système apprenant pour qu'il explique ce que fait le premier.
- La visualisation peut donner une première approche de ce qui se passe à l'intérieur de la "boîte noire".
- Toutes ces approches créent de la confiance.
Statut Juridique de l'IA
- La machine n'est pas une personne, mais pas tout à fait une chose.
- Elle est un "individu numérique", quelque chose entre une chose et une personne.
- Le droit actuel ne prévoit pas cette catégorie intermédiaire.
- On va vers la création de ce statut intermédiaire, une révolution dans le droit.
- Le Parlement européen parle de "personnalités électroniques".
- On va vers des statuts qui ne soient ni chose ni personne, mais quelque chose entre les deux.
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