Introducción a las Pruebas de Programas
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Introducción a las Pruebas de Programas

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Questions and Answers

¿Cuál es el objetivo principal de las pruebas de integración?

  • Verificar que todas las unidades de software funcionan de manera separada.
  • Identificar defectos a nivel de unidad sin considerar la interacción entre componentes.
  • Asegurar que los componentes se integran correctamente y funcionan juntos. (correct)
  • Probar las funcionalidades del software bajo condiciones de carga máxima.
  • Las pruebas de sistema se centran en...

  • Evaluar componentes individuales del sistema.
  • Probar si el software cumple con los requisitos especificados. (correct)
  • Identificar fallos solo en la interfaz de usuario.
  • Realizar pruebas de carga para validar el rendimiento.
  • ¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor las pruebas de carga?

  • Solamente se aplican en el momento de entrega del software.
  • Son pruebas que se enfocan únicamente en encontrar errores de programación.
  • Se llevan a cabo para comprobar la resistencia del sistema ante condiciones extremas.
  • Se realizan para evaluar la capacidad de un sistema bajo condiciones normales de operación. (correct)
  • En el contexto de pruebas funcionales, ¿qué aspecto es fundamental evaluar?

    <p>Si el software hace lo que debería hacer según las especificaciones.</p> Signup and view all the answers

    Las pruebas de estrés están diseñadas para...

    <p>Identificar cuántos usuarios puede manejar un sistema sin fallos.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es el propósito principal de las pruebas de sistema?

    <p>Verificar que el sistema funcione correctamente en su totalidad.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué se verifica en las pruebas funcionales?

    <p>Si el software cumple con la función para la que fue creado.</p> Signup and view all the answers

    Las pruebas de carga se centran en:

    <p>Evaluar el rendimiento con un alto número de peticiones.</p> Signup and view all the answers

    El objetivo de las pruebas de estrés es:

    <p>Someter al software a condiciones extremas para evaluar su rendimiento.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta sobre las pruebas de aceptación?

    <p>Se llevan a cabo para determinar si el software cumple con las expectativas del cliente.</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Introducción a las Pruebas de Programas

    • Los sistemas de software cada vez son más grandes y complejos.
    • El desarrollo de software requiere menos tiempo y mayor calidad.
    • Las pruebas garantizan la calidad del software y la satisfacción de los requisitos.
    • Se ahorra tiempo y recursos durante el desarrollo.
    • La detección temprana de errores es crucial.

    Pruebas de Programas: Características

    • Una buena prueba debe tener una alta probabilidad de encontrar fallas.
    • Una buena prueba debe centrarse en probar si el software hace lo que debe y lo que no debe hacer.
    • Una buena prueba no debe ser redundante.
    • Una buena prueba debería tener la mayor probabilidad posible de encontrar fallas.
    • No se deben combinar varias pruebas para no enmascarar errores.

    Clasificación de las Pruebas de Programas

    • En función de su ámbito: de aceptación, de sistema, de integración y unitarias.
    • En función de su técnica: caja blanca y caja negra.

    Tipos de Pruebas

    • Pruebas unitarias: se realizan a nivel de método para comprobar si funcionan correctamente de forma aislada.
    • Ventajas: se ejecutan rápidamente, forzan a crear clases menos acopladas.
    • Framework de pruebas: como JUnit en Java.

    Pruebas de Integración

    • Se prueban las interacciones entre dos o más unidades del software.
    • Se verifica el correcto funcionamiento de los componentes de la aplicación en conjunto.
    • Son dependientes del entorno.

    Pruebas de Sistema

    • Se prueba el sistema completo una vez que se han realizado las pruebas de integración.
    • Se comprueba si el software cumple con la función para la que fue pensado.
    • Se verifica si el diseño del software es correcto
    • Se pueden automatizar con herramientas como Selenium.
    • Pruebas de carga: Se evalúa la respuesta del sistema ante un número determinado de peticiones.
    • Pruebas de estrés: Se somete al sistema a situaciones extremas para ver cómo se comporta y si se recupera.

    Pruebas de Aceptación

    • Son las pruebas finales para verificar si el software cumple con las expectativas del usuario.

    Técnicas de Prueba: Caja Negra y Caja Blanca

    • Caja negra: las pruebas se basan en la interfaz del método (entradas y salidas) sin conocer el código interno.
    • Caja blanca: las pruebas se diseñan considerando la estructura del método y su lógica interna.

    Partición de Equivalencia

    • Se identifican clases de equivalencia para las entradas de un programa, donde se espera que el comportamiento sea similar.
    • Se deben crear clases válidas y no válidas.
    • Se seleccionan entradas representativas.

    Análisis de Valores Límite

    • Se centran en los valores extremos de las entradas, ya que se supone que los errores suelen aparecer en esos puntos.
    • Se incluyen valores justo por encima o por debajo de los límites válidos. Ejemplo: validación de datos en un rango

    JUnit: Framework de Pruebas

    • Un framework para escribir y ejecutar pruebas en Java.
    • Facilita la automatización y la reutilización de las pruebas.
    • Permite identificar y aislar errores con mayor facilidad.

    Pruebas de Métodos GET y SET

    • El objetivo es verificar si los métodos get y set funcionan correctamente.
    • Se valida que las modificaciones en los atributos se reflejen correctamente en el objeto.
    • Se comparan los valores antes y después de la modificación.

    Herramientas de Pruebas de Software

    • Ejemplos: JUnit, Selenium

    Conjetura de Error

    • Se refiere a la habilidad de ciertas personas en la detección de errores.
    • Experiencia en la localización de fallas.
    • Evita impedir la aplicación de técnicas útiles para el proceso de prueba.

    Modales de Clase

    • No Modal: Puede recibir cualquier mensaje en cualquier momento.
    • Modal: Tiene restricciones en la recepción de mensajes.
      • Uni-Modal: las restricciones dependen del orden de mensajes
      • Quasi-Modal: las restricciones dependen del estado del objeto
      • Modal: las restricciones dependen del orden y estado del objeto.

    Invariantes de Clase

    • Son condiciones que deben cumplirse para que la clase funcione correctamente.
    • Proveen un guía para diseñar casos de prueba que validen el estado actual del sistema.

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    Description

    Este cuestionario ofrece una visión general de las pruebas de programas en el desarrollo de software. Aborda la importancia de las pruebas para asegurar la calidad y la detección temprana de errores. Además, clasifica las pruebas según su ámbito y técnica, así como las características de una buena prueba.

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