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Questions and Answers
¿Cuáles son los tres mecanismos en los que se basa la programación imperativa?
¿Cuáles son los tres mecanismos en los que se basa la programación imperativa?
secuencia, decisión y repetición
¿Qué tipo de programación se emplea en el tutorial de code.org?
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Scratch
La secuencia consiste en poner una instrucción detrás de otra; el ordenador las ejecutará en orden, de arriba a _____
La secuencia consiste en poner una instrucción detrás de otra; el ordenador las ejecutará en orden, de arriba a _____
abajo
¿Cuál es el objetivo en el primer juego del laberinto en code.org?
¿Cuál es el objetivo en el primer juego del laberinto en code.org?
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La repetición en programación significa ejecutar instrucciones una sola vez.
La repetición en programación significa ejecutar instrucciones una sola vez.
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¿Cuál de las siguientes instrucciones se utiliza en el primer proyecto en Scratch para mover al pájaro?
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¿Qué hace el pájaro en el segundo ejercicio mostrado?
¿Qué hace el pájaro en el segundo ejercicio mostrado?
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¿Cuántas casillas debe avanzar inicialmente el pájaro para llegar al cerdo según la Figura 3?
¿Cuántas casillas debe avanzar inicialmente el pájaro para llegar al cerdo según la Figura 3?
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Study Notes
Introducción a la programación imperativa
- La programación imperativa se basa en tres mecanismos: secuencia, decisión y repetición.
Secuencia
- Las instrucciones se ejecutan de forma secuencial, de arriba a abajo.
- Ejemplo: Un juego de código donde un pájaro necesita avanzar dos casillas para llegar a un cerdo. La secuencia sería:
avanza()
avanza()
. - En el ejemplo del juego, la secuencia se representa mediante bloques conectados en el orden en que se ejecutarán.
- Un código más complejo también utiliza la secuencia:
avanza()
gira_izquierda()
avanza()
gira_derecha()
avanza()
.
Repetición
- Permite repetir una serie de instrucciones mientras se cumpla una condición.
- La condición puede ser un número de repeticiones específico o una condición lógica.
- Ejemplo: Un juego donde un pájaro necesita avanzar varias casillas para llegar al cerdo. La repetición permitiría ejecutar una instrucción de "avanza" varias veces.
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Description
Este examen evalúa los conceptos básicos de la programación imperativa, incluyendo la secuencia, decisión y repetición. A través de ejemplos prácticos, los estudiantes aprenderán cómo aplicar estos mecanismos en la creación de programas simples. Asegúrate de comprender cómo funcionan estos fundamentos para obtener un buen resultado.