Introducción a la POO
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Questions and Answers

¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor el concepto de objeto en programación orientada a objetos?

  • Un objeto es una clase que no tiene atributos.
  • Un objeto es un conjunto de métodos sin atributos.
  • Un objeto es una copia de un modelo en programación.
  • Un objeto representa una entidad única de la vida real con un estado y un comportamiento. (correct)
  • ¿Qué representan los atributos de un objeto en programación orientada a objetos?

  • Las instancias de una clase.
  • Las relaciones entre diferentes objetos.
  • Las acciones que puede realizar un objeto.
  • Las características o estados del objeto. (correct)
  • ¿Cuál es la relación entre clase y objeto en el paradigma de la programación orientada a objetos?

  • Un objeto es un esqueleto a partir del cual se crean clases.
  • Un objeto define la estructura de una clase.
  • Una clase es una instancia de un objeto.
  • Una clase es una plantilla a partir de la cual se crean objetos. (correct)
  • ¿Qué significa instanciar en el contexto de la programación orientada a objetos?

    <p>Crear un objeto a partir de una clase.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué representa el comportamiento de un objeto?

    <p>Las acciones que el objeto puede realizar.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es un mensaje en el contexto de un objeto en POO?

    <p>Una llamada a un método de un objeto.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es el propósito del lenguaje de modelado UML en el contexto de la programación orientada a objetos?

    <p>Representar gráficamente una clase de manera formal.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cómo se puede definir formalmente un objeto en la programación orientada a objetos?

    <p>Como un elemento único con estado y comportamiento que representa una entidad real.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué representan los atributos en una clase?

    <p>Las variables que codifican el estado de un objeto.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la diferencia principal entre una clase y un objeto?

    <p>Una clase es un concepto abstracto y un objeto es concreto.</p> Signup and view all the answers

    En la declaración de la clase Persona, ¿qué tipo de dato es 'edadPer'?

    <p>Byte</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué se entiende por clase en programación orientada a objetos?

    <p>Una representación de un conjunto de objetos similares.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué se entiende por 'miembros de una clase'?

    <p>Atributos y métodos que están en la clase.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la diferencia principal entre un objeto y una clase?

    <p>Un objeto existe en un momento específico, mientras que una clase representa un concepto general.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué ejemplo se da para ilustrar la relación entre un objeto y una clase?

    <p>Televisores de la misma marca y modelo.</p> Signup and view all the answers

    Al referirse a los métodos en POO, se les considera como:

    <p>Las acciones que puede realizar un objeto.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué se entiende por tipo de dato abstracto según el contenido?

    <p>Es una clase concreta definida por el programador.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta respecto a los objetos de una clase?

    <p>Cada objeto puede ser interactuado como una instancia única.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué variable de la clase Persona almacena el nombre?

    <p>nomPer</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre la clase Televisor es incorrecta?

    <p>Un objeto siempre tiene los mismos atributos que su clase.</p> Signup and view all the answers

    Si 'Marina', 'Elena' y 'David' son objetos de la clase 'Persona', ¿qué los caracteriza?

    <p>Que representan distintas instancias de una entidad real.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es una característica esencial de un objeto en programación orientada a objetos?

    <p>Es un elemento único que se puede manipular en el contexto de un programa.</p> Signup and view all the answers

    Cuando se menciona que la clase 'Persona' representa propiedades de una entidad del mundo real, se refiere a que:

    <p>La clase abarca características que pueden diferir de un objeto a otro.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe incorrectamente el concepto de clase?

    <p>La clase puede ser instanciada directamente como un objeto.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué representa un objeto en programación orientada a objetos?

    <p>Una entidad que tiene estado y comportamiento</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la función principal de los métodos llamados setter?

    <p>Modificar el valor de los atributos</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué carácter utiliza un mensaje para acceder a los atributos y métodos en un objeto?

    <p>.</p> Signup and view all the answers

    Cuando un televisor cambia su canal actual, ¿qué sucede?

    <p>El estado del objeto cambia</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué tipo de métodos permiten consultar el valor de los atributos de un objeto?

    <p>Getters</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué se entiende por el término mensaje en programación orientada a objetos?

    <p>La interacción entre objetos para acceder a atributos y métodos</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué implicaría que un objeto tenga un atributo llamado canal actual igual a 7 en comparación con uno que tiene el mismo atributo igual a 5?

    <p>Los dos objetos son diferentes en sus estados</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de las siguientes acciones corresponde a un método de la clase para un perro?

    <p>Ladrar</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de los siguientes ejemplos representa un objeto con múltiples estados y comportamientos?

    <p>Un televisor</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la relación entre un televisor y su mando a distancia en términos de programación orientada a objetos?

    <p>El mando a distancia es un objeto compuesto dentro del televisor</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué significa que un objeto esté formado por otros objetos?

    <p>El objeto es un contenedor de otros objetos</p> Signup and view all the answers

    En el contexto de objetos, ¿qué se entiende por 'clase'?

    <p>Una categoría que agrupa objetos con características comunes</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de los siguientes objetos podría considerarse un ejemplo de nivel de complejidad en programación orientada a objetos?

    <p>Un coche con volante y ruedas</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué se requiere para que ocurra un 'clic mental' en la programación orientada a objetos?

    <p>Comenzar a programar usando el paradigma de POO</p> Signup and view all the answers

    Cuando se menciona que un objeto tiene dos estados, como encendido y apagado, esto se refiere a su:

    <p>Estado</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta sobre el objeto 'teléfono inteligente'?

    <p>Es un objeto que tiene múltiples apps como objetos</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Introducción a la Programación Orientada a Objetos (POO)

    • La POO se basa en el concepto de objeto, que representa una entidad del mundo real con un estado (atributos con valores) y un comportamiento (acciones).
    • Una clase es una plantilla o esquema que define el estado y comportamiento de un conjunto de objetos similares.
    • El proceso de crear un objeto a partir de una clase se denomina instanciación.

    Objetos y Clases

    • Un objeto es una instancia única de una clase.
    • Un objeto tiene un estado determinado definido por los valores de sus atributos.
    • Un objeto también tiene un comportamiento determinado por sus métodos.
    • Ejemplo: La clase Persona representa características comunes a todas las personas, mientras que Marina, Elena y David son objetos específicos de esa clase.

    Miembros de una Clase

    • Los miembros de una clase son los atributos y los métodos.
    • Atributos (campos) son variables que representan el estado del objeto.
    • Métodos son funciones que definen las acciones que un objeto puede realizar.

    Mensajes

    • Los objetos interactúan entre sí mediante mensajes.
    • Un mensaje es una solicitud a un objeto para acceder a uno de sus atributos o métodos.
    • Sintaxis de un mensaje: variable_del_objeto.miembro;

    Relación entre Clase y Objeto

    • Las clases son abstractas, mientras que los objetos son concretos.
    • Un mismo tipo de clase puede tener múltiples objetos, cada uno con un estado diferente.
    • Ejemplo: La clase Televisor representa la idea general de televisor, mientras que miTelevisor, tuTelevisor y elTelevisorDelVecino son objetos concretos con sus propias características.

    UML (Unified Modeling Language)

    • Es un lenguaje de modelado de sistemas de software.
    • Se utiliza para representar clases y sus relaciones gráficamente.
    • El Diagrama de Clase de UML muestra las clases, sus atributos y métodos.

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    Description

    Este cuestionario evalúa tus conocimientos sobre la Programación Orientada a Objetos (POO). Aprenderás sobre conceptos clave como clases, objetos e instanciación. Es ideal para aquellos que deseen entender cómo se estructuran los programas orientados a objetos.

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