Introducción a C# y LINQ

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Questions and Answers

¿Qué representa IEnumerable en C#?

  • Una declaración que agrupa elementos basándose en una clave.
  • Una función que ordena elementos en orden descendente.
  • Una colección de elementos que se pueden iterar. (correct)
  • Una colección que se puede consultar directamente en una base de datos.

¿Qué método de LINQ se utiliza para filtrar elementos en una colección?

  • Where (correct)
  • Select
  • Join
  • GroupBy

¿Cuál es la diferencia principal entre IQueryable e IEnumerable?

  • IQueryable ejecuta consultas de forma inmediata, mientras que IEnumerable las ejecuta de forma diferida.
  • IQueryable es más limitado que IEnumerable en su funcionalidad.
  • IQueryable traduce consultas a SQL y las ejecuta, mientras que IEnumerable solo permite iterar los elementos. (correct)
  • IQueryable se utiliza solo con colecciones en memoria, mientras que IEnumerable se usa con bases de datos.

¿Cuál de los siguientes métodos devuelve el primer elemento que satisface un predicado?

<p>FirstOrDefault (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué hace el método OrderBy en una colección?

<p>Ordena la colección en orden ascendente. (B)</p> Signup and view all the answers

Cuando una clase se utiliza como plantilla, ¿qué representan los objetos de esa clase?

<p>Son instancias concretas de la clase. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de los siguientes métodos se utiliza para transformar elementos de una colección?

<p>Select (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué método se utiliza para combinar elementos de dos colecciones basándose en una clave común?

<p>Join (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué ventaja del encapsulamiento ayuda a mantener la privacidad de los datos internos de un objeto?

<p>Control de acceso (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cómo se define la herencia en el contexto de la programación orientada a objetos?

<p>Creación de subclases que heredan atributos y métodos (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es una desventaja potencial de la herencia en sistemas grandes?

<p>Mayor acoplamiento entre clases (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué caracteriza al polimorfismo en programación orientada a objetos?

<p>Comportamiento diferente de un método en distintas clases (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es uno de los beneficios clave de aplicar los principios SOLID en el diseño de software?

<p>Creación de código flexible y mantenible (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué establece el Principio de Responsabilidad Única (SRP)?

<p>Cada clase o módulo debe tener una única responsabilidad (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué implica el Principio de Abierto/Cerrado (OCP)?

<p>Las entidades deben estar abiertas a la extensión, cerradas a la modificación (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es uno de los aspectos positivos de la modularidad en sistemas de programación orientada a objetos?

<p>Facilita el desarrollo y mantenimiento al dividir el sistema en objetos independientes (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué establece el Principio de Sustitución de Liskov (LSP)?

<p>Las subclases pueden ser utilizadas en lugar de las clases base sin alterar el comportamiento del programa. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es un beneficio de seguir los principios SOLID en el desarrollo de software?

<p>Facilita la adaptación a nuevos requisitos. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué afirma el Principio de Segregación de Interfaces (ISP)?

<p>Las interfaces deben ser pequeñas y específicas. (B)</p> Signup and view all the answers

Según el Principio de Inversión de Dependencias (DIP), ¿qué deben depender las clases de alto nivel?

<p>De abstracciones como interfaces o clases abstractas. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué implica el uso de APIs REST en la comunicación entre sistemas?

<p>Permitir comunicación stateless entre sistemas. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué características son comunes en las APIs REST?

<p>Utilizan varios formatos como JSON o XML. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la función principal de un código HTTP en una comunicación web?

<p>Ser un estándar de respuesta a solicitudes realizadas por un cliente. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué aspecto del ciclo de vida del desarrollo de software se mejora al aplicar los principios SOLID?

<p>Se facilita la identificación de responsabilidades en el diseño. (D)</p> Signup and view all the answers

Cuál de los siguientes códigos HTTP indica que una solicitud se ha procesado correctamente?

<p>200 OK (D)</p> Signup and view all the answers

Qué función principal tiene el middleware en una aplicación .NET?

<p>Procesar solicitudes HTTP (C)</p> Signup and view all the answers

Qué respuesta indica que un recurso fue creado exitosamente en una operación POST?

<p>201 Created (D)</p> Signup and view all the answers

Qué beneficio proporciona la inyección de dependencia (DI)?

<p>Desacoplamiento de clases (B)</p> Signup and view all the answers

Cuál de las siguientes afirmaciones sobre las interfaces en .NET es correcta?

<p>Permiten ocultar detalles de implementación (B)</p> Signup and view all the answers

Qué código error debe utilizarse si los datos enviados son inválidos en una solicitud?

<p>400 Bad Request (B)</p> Signup and view all the answers

Qué característica principal ofrece Entity Framework como ORM?

<p>Mapeo de objetos a tablas (D)</p> Signup and view all the answers

Cuál de los siguientes códigos HTTP indica que el servidor no pudo procesar una solicitud válida?

<p>500 Internal Server Error (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la principal funcionalidad que proporciona DbContext en Entity Framework 8?

<p>Interactuar con la base de datos a través de operaciones de consulta y manipulación. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué permite configurar la cadena de conexión en DbContext?

<p>Las credenciales de acceso y el servidor de base de datos. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes afirmaciones es cierta sobre las transacciones en Entity Framework 8?

<p>Son necesarias para asegurar integridad en operaciones de datos. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué es un patrón de repositorio en el contexto de EF8?

<p>Un enfoque que encapsula las operaciones de acceso a datos. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es uno de los desafíos al usar Entity Framework 8?

<p>La necesidad de realizar pruebas unitarias adecuadas. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué aspecto de las entidades debe considerarse al diseñarlas en EF8?

<p>Que representen adecuadamente las relaciones con otras entidades. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué función cumple la capa de datos en la arquitectura de aplicaciones web?

<p>Almacenar y recuperar información de forma persistente. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué tipo de consultas se pueden realizar usando LINQ en EF8?

<p>Consultas de selección, filtrado y ordenamiento de datos. (A)</p> Signup and view all the answers

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Study Notes

Introducción a C# y LINQ

  • LINQ es una herramienta de C# para simplificar la consulta, manipulación y transformación de datos en colecciones y bases de datos.
  • Proporciona una sintaxis unificada para trabajar con distintos tipos de datos.
  • IEnumerable: representa una colección de elementos que se pueden iterar. Las consultas con IEnumerable se ejecutan de forma diferida, es decir, no se ejecutan hasta que se itera sobre los resultados.
  • IQueryable: representa una colección de elementos que se pueden consultar en una base de datos. Las consultas con IQueryable se traducen a lenguaje SQL y se ejecutan en la base de datos.
  • Where: filtra una colección de elementos basándose en un predicado que devuelve un valor booleano. Solo se incluyen los elementos que cumplen con el predicado.
  • Select: transforma cada elemento de una colección en un nuevo tipo de objeto. Se utiliza una función de proyección para especificar cómo se transformará cada elemento.
  • OrderBy: ordena una colección en orden ascendente. La función de ordenamiento especifica el criterio de ordenamiento.
  • OrderByDescending: ordena una colección en orden descendente.
  • GroupBy: agrupa los elementos de una colección basándose en un selector de clave. La clave del grupo se calcula aplicando el selector de clave a cada elemento.
  • Join: combina elementos de dos colecciones basándose en una coincidencia de clave. Los selectores de clave especifican el criterio de unión.
  • FirstOrDefault: devuelve el primer elemento de la colección que satisface el predicado especificado,o el valor predeterminado del tipo si la colección está vacía.
  • SingleOrDefault: devuelve el único elemento que satisface el predicado, o el valor predeterminado del tipo si la colección está vacía o si hay más de un elemento que cumple el predicado.

Introducción a la Orientación a Objetos (POO)

  • La POO es un paradigma que se basa en el concepto de objetos como entidades que encapsulan datos y comportamiento.
  • Permite modelar sistemas complejos de manera más organizada y eficiente.
  • Una clase es una plantilla que define las características y el comportamiento de un objeto.
  • Los objetos son instancias concretas de una clase.
  • Objetos: representan una instancia de una clase, con un conjunto de atributos y métodos.
  • Abstracción: permite centrarse en las características esenciales de un objeto, ocultando los detalles de implementación. Brinda simplificación, flexibilidad y reutilización.
  • Encapsulamiento: protege los datos internos de un objeto y controla el acceso a ellos a través de métodos. Proporciona protección de datos, control de acceso y mayor mantenimiento.
  • Herencia: permite crear subclases que heredan atributos y métodos de clases existentes (superclases). Brinda reutilización de código, mayor organización y estructura. Puede generar acoplamiento entre clases y complejidad en sistemas grandes.
  • Polimorfismo: permite que un mismo método se comporte de forma diferente en distintas clases, dependiendo del tipo de objeto que lo invoque. Permite la redefinición de métodos y uso flexible.

Interfaces

  • Definen contratos que deben cumplir las clases que las implementan.
  • No contienen implementaciones concretas, solo firmas de métodos.
  • Brinda definición, implementación y polimorfismo.

Beneficios de la POO

  • Mejor manejo de la complejidad.
  • Mayor mantenimiento y reutilización de código.
  • Modularidad: el sistema se divide en objetos independientes, facilitando desarrollo y mantenimiento.
  • Reutilización: los objetos se pueden reutilizar en diferentes partes del sistema o en proyectos futuros.

Principios SOLID

  • Un conjunto de directrices para el diseño de software orientado a objetos que promueven la creación de código flexible, mantenible y extensible.
  • Fundamentales para la construcción de sistemas robustos y adaptables.

Principio de Responsabilidad Única (SRP)

  • Cada clase o módulo debe tener una única responsabilidad.
  • Facilita el mantenimiento y actualización de código.
  • Reduce la probabilidad de errores.
  • Mejora la reutilización de código.

Principio de Abierto/Cerrado (OCP)

  • Las entidades de software deben estar abiertas para la extensión, pero cerradas para la modificación.
  • Permite agregar nuevas funcionalidades sin modificar el código existente.
  • Permite extensibilidad, mantenimiento y reutilización.

Principio de Sustitución de Liskov (LSP)

  • Las subclases deben ser sustituibles por sus clases base sin afectar el comportamiento del programa.
  • La clase base define un comportamiento general.
  • La subclase implementa el comportamiento específico.

Principio de Segregación de Interfaces (ISP)

  • Las interfaces deben ser pequeñas y específicas.
  • Las interfaces grandes pueden ser difíciles de implementar y dificultan la reutilización de código.

Principio de Inversión de Dependencias (DIP)

  • Las clases de alto nivel no deben depender de clases de bajo nivel, ambas deben depender de abstracciones.
  • Las abstracciones son interfaces o clases abstractas que definen el comportamiento general.
  • Las implementaciones son clases concretas que implementan las abstracciones.

Aplicación de los principios SOLID

  • Se pueden aplicar durante todo el ciclo de vida del desarrollo de software, desde el diseño inicial hasta la implementación y mantenimiento.
  • Diseño: identificar las responsabilidades y dependencias en el sistema.
  • Implementación: utilizar interfaces y abstracciones para desacoplar las clases.
  • Pruebas: verificar que las subclases cumplen con el LSP.
  • Mantenimiento: facilitar la edición de nuevas funcionalidades sin afectar el código existente.

Beneficios de SOLID

  • Crea código de alta calidad que es más fácil de mantener, actualizar y ampliar.
  • Flexibilidad: facilita la adaptación del código a nuevos requisitos.
  • Reutilización: permite reutilizar componentes de código de forma eficiente.
  • Mantenimiento: reduce el tiempo y el esfuerzo necesarios para corregir errores.

API-Rest

  • API (Interfaz de Programación de Aplicaciones) que sigue los principios REST (Transferencia de Estado Representacional).
  • Características:
    • Stateless: no guarda estado entre las solicitudes.
    • Formatos comunes: JSON o XML.
    • Verbos HTTP: utiliza métodos como GET, POST, PUT, DELETE.
  • Implica comunicación entre sistemas (frontend y backend, o entre servicios).
  • Permite crear servicios escalables y reutilizables.

Códigos HTTP

  • Son respuestas estándar proporcionadas por servidores web a solicitudes realizadas por un cliente (navegador o servicio).
  • Clasificación:
    • 1XX Informativos: la solicitud fue recibida y el proceso continúa.
    • 2XX Éxito: la solicitud se ha procesado correctamente.
    • 3XX Redirección: el cliente necesita tomar más acciones para completar la solicitud.
    • 4XX Errores del cliente: hubo un problema con la solicitud.
    • 5XX Errores del servidor: el servidor falló en procesar una solicitud válida.

Códigos HTTP Comunes en un CRUD

Códigos de Éxito:

  • 200 OK: Solicitud exitosa.
  • 201 Created: Recurso creado.

Códigos de Error:

  • 400 Bad Request: Datos inválidos.
  • 404 Not Found: Recurso no encontrado.
  • 500 Internal Server Error: Error en el servidor.

Ejemplos en CRUD:

  • GET: 200 OK (recuperación de recursos).
  • POST: 201 Created (nuevo recurso).
  • PUT/PATCH: 200 OK o 204 No Content (actualización exitosa).
  • DELETE: 204 No Content (recurso eliminado).

Middleware en .NET

  • Definición: Componente de software que se ejecuta entre el servidor y las solicitudes del cliente.
  • Función: Procesa solicitudes HTTP, maneja la autenticación, registro de errores, etc.
  • Ejemplos: Autenticación, registro y manejo de excepciones.

Inyección de Dependencia (DI)

  • Técnica que permite que los objetos reciban sus dependencias (otros objetos) desde el exterior en lugar de crearlas ellos mismos.

Beneficios:

  • Desacoplamiento de clases.
  • Facilita el testeo y mantenimiento.

Interfaces en .NET

  • Contratos que definen qué métodos debe implementar una clase, pero no cómo.

Beneficios:

  • Abstracción: Oculta los detalles de implementación.
  • Flexibilidad: Permite cambiar la implementación sin afectar el código que usa la interfaz.
  • Testeo: Facilita la creación de "mocks" para pruebas.

Entity Framework 8

  • ORM (Object-Relational Mapper) que facilita la interacción con bases de datos relacionales desde aplicaciones .NET.
  • Simplifica el acceso a los datos, liberando a los desarrolladores de escribir consultas SQL complejas.

Características:

  • Mapping de Objetos: permite definir modelos de objetos que se mapean a las tablas de la base de datos.
  • Consultas: proporciona un lenguaje de consulta LINQ para recuperar y manipular datos de forma eficiente y legible.
  • Transacciones: ofrece un mecanismo para agrupar operaciones de datos, garantizando la integridad de la base de datos.
  • Convenciones: incorpora convenciones de nomenclatura y configuración que simplifican el proceso de desarrollo.

Configuración del contexto de base de datos (DbContext)

  • El DbContext es el punto de entrada para interactuar con la base de datos en EF8.
  • Define la conexión a la base de datos y los conjuntos de entidades.
  • Conexión a la base de datos: se configura con la cadena de conexión a la base de datos, nombre del servidor, base de datos y credenciales.
  • Definición de Entidades: cada entidad del modelo de dominio se representa como una clase en el DbContext, que define las propiedades y las relaciones con otras entidades.
  • Configuración de la base de datos: permite configurar el comportamiento de EF8, estrategia de generación de claves y la gestión de cambios.

Consultas y manipulación de datos con EF8

  • LINQ permite realizar operaciones de consulta y manipulación de datos.
  • Consultas: select, where, etc.
  • Operaciones de Manipulación: permite realizar inserciones, actualizaciones y eliminaciones de datos en la base de datos a través de DbContext.
  • Gestión de Transacciones: ofrece soporte para transacciones, lo que permite agrupar operaciones de datos para garantizar la integridad de la base de datos (BeginTran, Commit).

Integración de Entity Framework 8 con Web API

  • Permite la construcción de APIs Web que interactúan con bases de datos de forma eficiente.

Ventajas y desafíos de EF8

  • Ventajas:
    • Simplicidad de uso.
    • Productividad del desarrollador.
    • Soporte de consultas LINQ.
    • Soporte para diferentes bases de datos.
  • Desafíos:
    • Rendimiento en consultas complejas.
    • Complejidad de configuraciones avanzadas.
    • Posible sobrecarga en la aplicación.

Buenas prácticas y patrones de diseño con EF8

  • Diseño de entidades: definir las entidades correctamente con sus propiedades y relaciones.
  • Repositorios: usar un patrón de repositorio para encapsular las operaciones de acceso a datos.
  • Pruebas unitarias: garantiza la corrección de código y detección de errores.
  • Seguridad: inyección de SQL y autorización para proteger la base de datos de accesos no autorizados.

Introducción al desarrollo backend

  • Construcción de la lógica interna y la infraestructura de una aplicación web.

Arquitectura de aplicaciones web

  • Capa de presentación: interfaz visible del usuario.
  • Capa lógica de negocio: donde se procesan las solicitudes del usuario, se manipulan los datos y se ejecutan las reglas de negocio.
  • Capa de datos: responsable de almacenar y recuperar información de forma persistente, base de datos y otros.

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