Introducción a C# y LINQ
40 Questions
0 Views

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson

Questions and Answers

¿Qué representa IEnumerable en C#?

  • Una declaración que agrupa elementos basándose en una clave.
  • Una función que ordena elementos en orden descendente.
  • Una colección de elementos que se pueden iterar. (correct)
  • Una colección que se puede consultar directamente en una base de datos.
  • ¿Qué método de LINQ se utiliza para filtrar elementos en una colección?

  • Where (correct)
  • Select
  • Join
  • GroupBy
  • ¿Cuál es la diferencia principal entre IQueryable e IEnumerable?

  • IQueryable ejecuta consultas de forma inmediata, mientras que IEnumerable las ejecuta de forma diferida.
  • IQueryable es más limitado que IEnumerable en su funcionalidad.
  • IQueryable traduce consultas a SQL y las ejecuta, mientras que IEnumerable solo permite iterar los elementos. (correct)
  • IQueryable se utiliza solo con colecciones en memoria, mientras que IEnumerable se usa con bases de datos.
  • ¿Cuál de los siguientes métodos devuelve el primer elemento que satisface un predicado?

    <p>FirstOrDefault</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué hace el método OrderBy en una colección?

    <p>Ordena la colección en orden ascendente.</p> Signup and view all the answers

    Cuando una clase se utiliza como plantilla, ¿qué representan los objetos de esa clase?

    <p>Son instancias concretas de la clase.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de los siguientes métodos se utiliza para transformar elementos de una colección?

    <p>Select</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué método se utiliza para combinar elementos de dos colecciones basándose en una clave común?

    <p>Join</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué ventaja del encapsulamiento ayuda a mantener la privacidad de los datos internos de un objeto?

    <p>Control de acceso</p> Signup and view all the answers

    ¿Cómo se define la herencia en el contexto de la programación orientada a objetos?

    <p>Creación de subclases que heredan atributos y métodos</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es una desventaja potencial de la herencia en sistemas grandes?

    <p>Mayor acoplamiento entre clases</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué caracteriza al polimorfismo en programación orientada a objetos?

    <p>Comportamiento diferente de un método en distintas clases</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es uno de los beneficios clave de aplicar los principios SOLID en el diseño de software?

    <p>Creación de código flexible y mantenible</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué establece el Principio de Responsabilidad Única (SRP)?

    <p>Cada clase o módulo debe tener una única responsabilidad</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué implica el Principio de Abierto/Cerrado (OCP)?

    <p>Las entidades deben estar abiertas a la extensión, cerradas a la modificación</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es uno de los aspectos positivos de la modularidad en sistemas de programación orientada a objetos?

    <p>Facilita el desarrollo y mantenimiento al dividir el sistema en objetos independientes</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué establece el Principio de Sustitución de Liskov (LSP)?

    <p>Las subclases pueden ser utilizadas en lugar de las clases base sin alterar el comportamiento del programa.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es un beneficio de seguir los principios SOLID en el desarrollo de software?

    <p>Facilita la adaptación a nuevos requisitos.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué afirma el Principio de Segregación de Interfaces (ISP)?

    <p>Las interfaces deben ser pequeñas y específicas.</p> Signup and view all the answers

    Según el Principio de Inversión de Dependencias (DIP), ¿qué deben depender las clases de alto nivel?

    <p>De abstracciones como interfaces o clases abstractas.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué implica el uso de APIs REST en la comunicación entre sistemas?

    <p>Permitir comunicación stateless entre sistemas.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué características son comunes en las APIs REST?

    <p>Utilizan varios formatos como JSON o XML.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la función principal de un código HTTP en una comunicación web?

    <p>Ser un estándar de respuesta a solicitudes realizadas por un cliente.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué aspecto del ciclo de vida del desarrollo de software se mejora al aplicar los principios SOLID?

    <p>Se facilita la identificación de responsabilidades en el diseño.</p> Signup and view all the answers

    Cuál de los siguientes códigos HTTP indica que una solicitud se ha procesado correctamente?

    <p>200 OK</p> Signup and view all the answers

    Qué función principal tiene el middleware en una aplicación .NET?

    <p>Procesar solicitudes HTTP</p> Signup and view all the answers

    Qué respuesta indica que un recurso fue creado exitosamente en una operación POST?

    <p>201 Created</p> Signup and view all the answers

    Qué beneficio proporciona la inyección de dependencia (DI)?

    <p>Desacoplamiento de clases</p> Signup and view all the answers

    Cuál de las siguientes afirmaciones sobre las interfaces en .NET es correcta?

    <p>Permiten ocultar detalles de implementación</p> Signup and view all the answers

    Qué código error debe utilizarse si los datos enviados son inválidos en una solicitud?

    <p>400 Bad Request</p> Signup and view all the answers

    Qué característica principal ofrece Entity Framework como ORM?

    <p>Mapeo de objetos a tablas</p> Signup and view all the answers

    Cuál de los siguientes códigos HTTP indica que el servidor no pudo procesar una solicitud válida?

    <p>500 Internal Server Error</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la principal funcionalidad que proporciona DbContext en Entity Framework 8?

    <p>Interactuar con la base de datos a través de operaciones de consulta y manipulación.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué permite configurar la cadena de conexión en DbContext?

    <p>Las credenciales de acceso y el servidor de base de datos.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es cierta sobre las transacciones en Entity Framework 8?

    <p>Son necesarias para asegurar integridad en operaciones de datos.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es un patrón de repositorio en el contexto de EF8?

    <p>Un enfoque que encapsula las operaciones de acceso a datos.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es uno de los desafíos al usar Entity Framework 8?

    <p>La necesidad de realizar pruebas unitarias adecuadas.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué aspecto de las entidades debe considerarse al diseñarlas en EF8?

    <p>Que representen adecuadamente las relaciones con otras entidades.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué función cumple la capa de datos en la arquitectura de aplicaciones web?

    <p>Almacenar y recuperar información de forma persistente.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué tipo de consultas se pueden realizar usando LINQ en EF8?

    <p>Consultas de selección, filtrado y ordenamiento de datos.</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Introducción a C# y LINQ

    • LINQ es una herramienta de C# para simplificar la consulta, manipulación y transformación de datos en colecciones y bases de datos.
    • Proporciona una sintaxis unificada para trabajar con distintos tipos de datos.
    • IEnumerable: representa una colección de elementos que se pueden iterar. Las consultas con IEnumerable se ejecutan de forma diferida, es decir, no se ejecutan hasta que se itera sobre los resultados.
    • IQueryable: representa una colección de elementos que se pueden consultar en una base de datos. Las consultas con IQueryable se traducen a lenguaje SQL y se ejecutan en la base de datos.
    • Where: filtra una colección de elementos basándose en un predicado que devuelve un valor booleano. Solo se incluyen los elementos que cumplen con el predicado.
    • Select: transforma cada elemento de una colección en un nuevo tipo de objeto. Se utiliza una función de proyección para especificar cómo se transformará cada elemento.
    • OrderBy: ordena una colección en orden ascendente. La función de ordenamiento especifica el criterio de ordenamiento.
    • OrderByDescending: ordena una colección en orden descendente.
    • GroupBy: agrupa los elementos de una colección basándose en un selector de clave. La clave del grupo se calcula aplicando el selector de clave a cada elemento.
    • Join: combina elementos de dos colecciones basándose en una coincidencia de clave. Los selectores de clave especifican el criterio de unión.
    • FirstOrDefault: devuelve el primer elemento de la colección que satisface el predicado especificado,o el valor predeterminado del tipo si la colección está vacía.
    • SingleOrDefault: devuelve el único elemento que satisface el predicado, o el valor predeterminado del tipo si la colección está vacía o si hay más de un elemento que cumple el predicado.

    Introducción a la Orientación a Objetos (POO)

    • La POO es un paradigma que se basa en el concepto de objetos como entidades que encapsulan datos y comportamiento.
    • Permite modelar sistemas complejos de manera más organizada y eficiente.
    • Una clase es una plantilla que define las características y el comportamiento de un objeto.
    • Los objetos son instancias concretas de una clase.
    • Objetos: representan una instancia de una clase, con un conjunto de atributos y métodos.
    • Abstracción: permite centrarse en las características esenciales de un objeto, ocultando los detalles de implementación. Brinda simplificación, flexibilidad y reutilización.
    • Encapsulamiento: protege los datos internos de un objeto y controla el acceso a ellos a través de métodos. Proporciona protección de datos, control de acceso y mayor mantenimiento.
    • Herencia: permite crear subclases que heredan atributos y métodos de clases existentes (superclases). Brinda reutilización de código, mayor organización y estructura. Puede generar acoplamiento entre clases y complejidad en sistemas grandes.
    • Polimorfismo: permite que un mismo método se comporte de forma diferente en distintas clases, dependiendo del tipo de objeto que lo invoque. Permite la redefinición de métodos y uso flexible.

    Interfaces

    • Definen contratos que deben cumplir las clases que las implementan.
    • No contienen implementaciones concretas, solo firmas de métodos.
    • Brinda definición, implementación y polimorfismo.

    Beneficios de la POO

    • Mejor manejo de la complejidad.
    • Mayor mantenimiento y reutilización de código.
    • Modularidad: el sistema se divide en objetos independientes, facilitando desarrollo y mantenimiento.
    • Reutilización: los objetos se pueden reutilizar en diferentes partes del sistema o en proyectos futuros.

    Principios SOLID

    • Un conjunto de directrices para el diseño de software orientado a objetos que promueven la creación de código flexible, mantenible y extensible.
    • Fundamentales para la construcción de sistemas robustos y adaptables.

    Principio de Responsabilidad Única (SRP)

    • Cada clase o módulo debe tener una única responsabilidad.
    • Facilita el mantenimiento y actualización de código.
    • Reduce la probabilidad de errores.
    • Mejora la reutilización de código.

    Principio de Abierto/Cerrado (OCP)

    • Las entidades de software deben estar abiertas para la extensión, pero cerradas para la modificación.
    • Permite agregar nuevas funcionalidades sin modificar el código existente.
    • Permite extensibilidad, mantenimiento y reutilización.

    Principio de Sustitución de Liskov (LSP)

    • Las subclases deben ser sustituibles por sus clases base sin afectar el comportamiento del programa.
    • La clase base define un comportamiento general.
    • La subclase implementa el comportamiento específico.

    Principio de Segregación de Interfaces (ISP)

    • Las interfaces deben ser pequeñas y específicas.
    • Las interfaces grandes pueden ser difíciles de implementar y dificultan la reutilización de código.

    Principio de Inversión de Dependencias (DIP)

    • Las clases de alto nivel no deben depender de clases de bajo nivel, ambas deben depender de abstracciones.
    • Las abstracciones son interfaces o clases abstractas que definen el comportamiento general.
    • Las implementaciones son clases concretas que implementan las abstracciones.

    Aplicación de los principios SOLID

    • Se pueden aplicar durante todo el ciclo de vida del desarrollo de software, desde el diseño inicial hasta la implementación y mantenimiento.
    • Diseño: identificar las responsabilidades y dependencias en el sistema.
    • Implementación: utilizar interfaces y abstracciones para desacoplar las clases.
    • Pruebas: verificar que las subclases cumplen con el LSP.
    • Mantenimiento: facilitar la edición de nuevas funcionalidades sin afectar el código existente.

    Beneficios de SOLID

    • Crea código de alta calidad que es más fácil de mantener, actualizar y ampliar.
    • Flexibilidad: facilita la adaptación del código a nuevos requisitos.
    • Reutilización: permite reutilizar componentes de código de forma eficiente.
    • Mantenimiento: reduce el tiempo y el esfuerzo necesarios para corregir errores.

    API-Rest

    • API (Interfaz de Programación de Aplicaciones) que sigue los principios REST (Transferencia de Estado Representacional).
    • Características:
      • Stateless: no guarda estado entre las solicitudes.
      • Formatos comunes: JSON o XML.
      • Verbos HTTP: utiliza métodos como GET, POST, PUT, DELETE.
    • Implica comunicación entre sistemas (frontend y backend, o entre servicios).
    • Permite crear servicios escalables y reutilizables.

    Códigos HTTP

    • Son respuestas estándar proporcionadas por servidores web a solicitudes realizadas por un cliente (navegador o servicio).
    • Clasificación:
      • 1XX Informativos: la solicitud fue recibida y el proceso continúa.
      • 2XX Éxito: la solicitud se ha procesado correctamente.
      • 3XX Redirección: el cliente necesita tomar más acciones para completar la solicitud.
      • 4XX Errores del cliente: hubo un problema con la solicitud.
      • 5XX Errores del servidor: el servidor falló en procesar una solicitud válida.

    Códigos HTTP Comunes en un CRUD

    Códigos de Éxito:

    • 200 OK: Solicitud exitosa.
    • 201 Created: Recurso creado.

    Códigos de Error:

    • 400 Bad Request: Datos inválidos.
    • 404 Not Found: Recurso no encontrado.
    • 500 Internal Server Error: Error en el servidor.

    Ejemplos en CRUD:

    • GET: 200 OK (recuperación de recursos).
    • POST: 201 Created (nuevo recurso).
    • PUT/PATCH: 200 OK o 204 No Content (actualización exitosa).
    • DELETE: 204 No Content (recurso eliminado).

    Middleware en .NET

    • Definición: Componente de software que se ejecuta entre el servidor y las solicitudes del cliente.
    • Función: Procesa solicitudes HTTP, maneja la autenticación, registro de errores, etc.
    • Ejemplos: Autenticación, registro y manejo de excepciones.

    Inyección de Dependencia (DI)

    • Técnica que permite que los objetos reciban sus dependencias (otros objetos) desde el exterior en lugar de crearlas ellos mismos.

    Beneficios:

    • Desacoplamiento de clases.
    • Facilita el testeo y mantenimiento.

    Interfaces en .NET

    • Contratos que definen qué métodos debe implementar una clase, pero no cómo.

    Beneficios:

    • Abstracción: Oculta los detalles de implementación.
    • Flexibilidad: Permite cambiar la implementación sin afectar el código que usa la interfaz.
    • Testeo: Facilita la creación de "mocks" para pruebas.

    Entity Framework 8

    • ORM (Object-Relational Mapper) que facilita la interacción con bases de datos relacionales desde aplicaciones .NET.
    • Simplifica el acceso a los datos, liberando a los desarrolladores de escribir consultas SQL complejas.

    Características:

    • Mapping de Objetos: permite definir modelos de objetos que se mapean a las tablas de la base de datos.
    • Consultas: proporciona un lenguaje de consulta LINQ para recuperar y manipular datos de forma eficiente y legible.
    • Transacciones: ofrece un mecanismo para agrupar operaciones de datos, garantizando la integridad de la base de datos.
    • Convenciones: incorpora convenciones de nomenclatura y configuración que simplifican el proceso de desarrollo.

    Configuración del contexto de base de datos (DbContext)

    • El DbContext es el punto de entrada para interactuar con la base de datos en EF8.
    • Define la conexión a la base de datos y los conjuntos de entidades.
    • Conexión a la base de datos: se configura con la cadena de conexión a la base de datos, nombre del servidor, base de datos y credenciales.
    • Definición de Entidades: cada entidad del modelo de dominio se representa como una clase en el DbContext, que define las propiedades y las relaciones con otras entidades.
    • Configuración de la base de datos: permite configurar el comportamiento de EF8, estrategia de generación de claves y la gestión de cambios.

    Consultas y manipulación de datos con EF8

    • LINQ permite realizar operaciones de consulta y manipulación de datos.
    • Consultas: select, where, etc.
    • Operaciones de Manipulación: permite realizar inserciones, actualizaciones y eliminaciones de datos en la base de datos a través de DbContext.
    • Gestión de Transacciones: ofrece soporte para transacciones, lo que permite agrupar operaciones de datos para garantizar la integridad de la base de datos (BeginTran, Commit).

    Integración de Entity Framework 8 con Web API

    • Permite la construcción de APIs Web que interactúan con bases de datos de forma eficiente.

    Ventajas y desafíos de EF8

    • Ventajas:
      • Simplicidad de uso.
      • Productividad del desarrollador.
      • Soporte de consultas LINQ.
      • Soporte para diferentes bases de datos.
    • Desafíos:
      • Rendimiento en consultas complejas.
      • Complejidad de configuraciones avanzadas.
      • Posible sobrecarga en la aplicación.

    Buenas prácticas y patrones de diseño con EF8

    • Diseño de entidades: definir las entidades correctamente con sus propiedades y relaciones.
    • Repositorios: usar un patrón de repositorio para encapsular las operaciones de acceso a datos.
    • Pruebas unitarias: garantiza la corrección de código y detección de errores.
    • Seguridad: inyección de SQL y autorización para proteger la base de datos de accesos no autorizados.

    Introducción al desarrollo backend

    • Construcción de la lógica interna y la infraestructura de una aplicación web.

    Arquitectura de aplicaciones web

    • Capa de presentación: interfaz visible del usuario.
    • Capa lógica de negocio: donde se procesan las solicitudes del usuario, se manipulan los datos y se ejecutan las reglas de negocio.
    • Capa de datos: responsable de almacenar y recuperar información de forma persistente, base de datos y otros.

    Studying That Suits You

    Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

    Quiz Team

    Related Documents

    Description

    Este cuestionario se centra en los conceptos básicos de C# y LINQ. Aprenderás sobre la manipulación de datos, las diferencias entre IEnumerable e IQueryable, y las funciones como Where y Select para filtrar y transformar colecciones. Ideal para quienes inician en programación con C#.

    More Like This

    C# LINQ Essentials Version History Quiz
    29 questions
    LINQ в языке C#
    9 questions

    LINQ в языке C#

    VivaciousRhodonite avatar
    VivaciousRhodonite
    C# LINQ
    9 questions

    C# LINQ

    VivaciousRhodonite avatar
    VivaciousRhodonite
    Use Quizgecko on...
    Browser
    Browser