Introducción a C# y LINQ
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Introducción a C# y LINQ

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@SpiritedYttrium5839

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Questions and Answers

¿Qué representa IEnumerable en C#?

  • Una declaración que agrupa elementos basándose en una clave.
  • Una función que ordena elementos en orden descendente.
  • Una colección de elementos que se pueden iterar. (correct)
  • Una colección que se puede consultar directamente en una base de datos.
  • ¿Qué método de LINQ se utiliza para filtrar elementos en una colección?

  • Where (correct)
  • Select
  • Join
  • GroupBy
  • ¿Cuál es la diferencia principal entre IQueryable e IEnumerable?

  • IQueryable ejecuta consultas de forma inmediata, mientras que IEnumerable las ejecuta de forma diferida.
  • IQueryable es más limitado que IEnumerable en su funcionalidad.
  • IQueryable traduce consultas a SQL y las ejecuta, mientras que IEnumerable solo permite iterar los elementos. (correct)
  • IQueryable se utiliza solo con colecciones en memoria, mientras que IEnumerable se usa con bases de datos.
  • ¿Cuál de los siguientes métodos devuelve el primer elemento que satisface un predicado?

    <p>FirstOrDefault</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué hace el método OrderBy en una colección?

    <p>Ordena la colección en orden ascendente.</p> Signup and view all the answers

    Cuando una clase se utiliza como plantilla, ¿qué representan los objetos de esa clase?

    <p>Son instancias concretas de la clase.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de los siguientes métodos se utiliza para transformar elementos de una colección?

    <p>Select</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué método se utiliza para combinar elementos de dos colecciones basándose en una clave común?

    <p>Join</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué ventaja del encapsulamiento ayuda a mantener la privacidad de los datos internos de un objeto?

    <p>Control de acceso</p> Signup and view all the answers

    ¿Cómo se define la herencia en el contexto de la programación orientada a objetos?

    <p>Creación de subclases que heredan atributos y métodos</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es una desventaja potencial de la herencia en sistemas grandes?

    <p>Mayor acoplamiento entre clases</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué caracteriza al polimorfismo en programación orientada a objetos?

    <p>Comportamiento diferente de un método en distintas clases</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es uno de los beneficios clave de aplicar los principios SOLID en el diseño de software?

    <p>Creación de código flexible y mantenible</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué establece el Principio de Responsabilidad Única (SRP)?

    <p>Cada clase o módulo debe tener una única responsabilidad</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué implica el Principio de Abierto/Cerrado (OCP)?

    <p>Las entidades deben estar abiertas a la extensión, cerradas a la modificación</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es uno de los aspectos positivos de la modularidad en sistemas de programación orientada a objetos?

    <p>Facilita el desarrollo y mantenimiento al dividir el sistema en objetos independientes</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué establece el Principio de Sustitución de Liskov (LSP)?

    <p>Las subclases pueden ser utilizadas en lugar de las clases base sin alterar el comportamiento del programa.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es un beneficio de seguir los principios SOLID en el desarrollo de software?

    <p>Facilita la adaptación a nuevos requisitos.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué afirma el Principio de Segregación de Interfaces (ISP)?

    <p>Las interfaces deben ser pequeñas y específicas.</p> Signup and view all the answers

    Según el Principio de Inversión de Dependencias (DIP), ¿qué deben depender las clases de alto nivel?

    <p>De abstracciones como interfaces o clases abstractas.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué implica el uso de APIs REST en la comunicación entre sistemas?

    <p>Permitir comunicación stateless entre sistemas.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué características son comunes en las APIs REST?

    <p>Utilizan varios formatos como JSON o XML.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la función principal de un código HTTP en una comunicación web?

    <p>Ser un estándar de respuesta a solicitudes realizadas por un cliente.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué aspecto del ciclo de vida del desarrollo de software se mejora al aplicar los principios SOLID?

    <p>Se facilita la identificación de responsabilidades en el diseño.</p> Signup and view all the answers

    Cuál de los siguientes códigos HTTP indica que una solicitud se ha procesado correctamente?

    <p>200 OK</p> Signup and view all the answers

    Qué función principal tiene el middleware en una aplicación .NET?

    <p>Procesar solicitudes HTTP</p> Signup and view all the answers

    Qué respuesta indica que un recurso fue creado exitosamente en una operación POST?

    <p>201 Created</p> Signup and view all the answers

    Qué beneficio proporciona la inyección de dependencia (DI)?

    <p>Desacoplamiento de clases</p> Signup and view all the answers

    Cuál de las siguientes afirmaciones sobre las interfaces en .NET es correcta?

    <p>Permiten ocultar detalles de implementación</p> Signup and view all the answers

    Qué código error debe utilizarse si los datos enviados son inválidos en una solicitud?

    <p>400 Bad Request</p> Signup and view all the answers

    Qué característica principal ofrece Entity Framework como ORM?

    <p>Mapeo de objetos a tablas</p> Signup and view all the answers

    Cuál de los siguientes códigos HTTP indica que el servidor no pudo procesar una solicitud válida?

    <p>500 Internal Server Error</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la principal funcionalidad que proporciona DbContext en Entity Framework 8?

    <p>Interactuar con la base de datos a través de operaciones de consulta y manipulación.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué permite configurar la cadena de conexión en DbContext?

    <p>Las credenciales de acceso y el servidor de base de datos.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es cierta sobre las transacciones en Entity Framework 8?

    <p>Son necesarias para asegurar integridad en operaciones de datos.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es un patrón de repositorio en el contexto de EF8?

    <p>Un enfoque que encapsula las operaciones de acceso a datos.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es uno de los desafíos al usar Entity Framework 8?

    <p>La necesidad de realizar pruebas unitarias adecuadas.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué aspecto de las entidades debe considerarse al diseñarlas en EF8?

    <p>Que representen adecuadamente las relaciones con otras entidades.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué función cumple la capa de datos en la arquitectura de aplicaciones web?

    <p>Almacenar y recuperar información de forma persistente.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué tipo de consultas se pueden realizar usando LINQ en EF8?

    <p>Consultas de selección, filtrado y ordenamiento de datos.</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Introducción a C# y LINQ

    • LINQ es una herramienta de C# para simplificar la consulta, manipulación y transformación de datos en colecciones y bases de datos.
    • Proporciona una sintaxis unificada para trabajar con distintos tipos de datos.
    • IEnumerable: representa una colección de elementos que se pueden iterar. Las consultas con IEnumerable se ejecutan de forma diferida, es decir, no se ejecutan hasta que se itera sobre los resultados.
    • IQueryable: representa una colección de elementos que se pueden consultar en una base de datos. Las consultas con IQueryable se traducen a lenguaje SQL y se ejecutan en la base de datos.
    • Where: filtra una colección de elementos basándose en un predicado que devuelve un valor booleano. Solo se incluyen los elementos que cumplen con el predicado.
    • Select: transforma cada elemento de una colección en un nuevo tipo de objeto. Se utiliza una función de proyección para especificar cómo se transformará cada elemento.
    • OrderBy: ordena una colección en orden ascendente. La función de ordenamiento especifica el criterio de ordenamiento.
    • OrderByDescending: ordena una colección en orden descendente.
    • GroupBy: agrupa los elementos de una colección basándose en un selector de clave. La clave del grupo se calcula aplicando el selector de clave a cada elemento.
    • Join: combina elementos de dos colecciones basándose en una coincidencia de clave. Los selectores de clave especifican el criterio de unión.
    • FirstOrDefault: devuelve el primer elemento de la colección que satisface el predicado especificado,o el valor predeterminado del tipo si la colección está vacía.
    • SingleOrDefault: devuelve el único elemento que satisface el predicado, o el valor predeterminado del tipo si la colección está vacía o si hay más de un elemento que cumple el predicado.

    Introducción a la Orientación a Objetos (POO)

    • La POO es un paradigma que se basa en el concepto de objetos como entidades que encapsulan datos y comportamiento.
    • Permite modelar sistemas complejos de manera más organizada y eficiente.
    • Una clase es una plantilla que define las características y el comportamiento de un objeto.
    • Los objetos son instancias concretas de una clase.
    • Objetos: representan una instancia de una clase, con un conjunto de atributos y métodos.
    • Abstracción: permite centrarse en las características esenciales de un objeto, ocultando los detalles de implementación. Brinda simplificación, flexibilidad y reutilización.
    • Encapsulamiento: protege los datos internos de un objeto y controla el acceso a ellos a través de métodos. Proporciona protección de datos, control de acceso y mayor mantenimiento.
    • Herencia: permite crear subclases que heredan atributos y métodos de clases existentes (superclases). Brinda reutilización de código, mayor organización y estructura. Puede generar acoplamiento entre clases y complejidad en sistemas grandes.
    • Polimorfismo: permite que un mismo método se comporte de forma diferente en distintas clases, dependiendo del tipo de objeto que lo invoque. Permite la redefinición de métodos y uso flexible.

    Interfaces

    • Definen contratos que deben cumplir las clases que las implementan.
    • No contienen implementaciones concretas, solo firmas de métodos.
    • Brinda definición, implementación y polimorfismo.

    Beneficios de la POO

    • Mejor manejo de la complejidad.
    • Mayor mantenimiento y reutilización de código.
    • Modularidad: el sistema se divide en objetos independientes, facilitando desarrollo y mantenimiento.
    • Reutilización: los objetos se pueden reutilizar en diferentes partes del sistema o en proyectos futuros.

    Principios SOLID

    • Un conjunto de directrices para el diseño de software orientado a objetos que promueven la creación de código flexible, mantenible y extensible.
    • Fundamentales para la construcción de sistemas robustos y adaptables.

    Principio de Responsabilidad Única (SRP)

    • Cada clase o módulo debe tener una única responsabilidad.
    • Facilita el mantenimiento y actualización de código.
    • Reduce la probabilidad de errores.
    • Mejora la reutilización de código.

    Principio de Abierto/Cerrado (OCP)

    • Las entidades de software deben estar abiertas para la extensión, pero cerradas para la modificación.
    • Permite agregar nuevas funcionalidades sin modificar el código existente.
    • Permite extensibilidad, mantenimiento y reutilización.

    Principio de Sustitución de Liskov (LSP)

    • Las subclases deben ser sustituibles por sus clases base sin afectar el comportamiento del programa.
    • La clase base define un comportamiento general.
    • La subclase implementa el comportamiento específico.

    Principio de Segregación de Interfaces (ISP)

    • Las interfaces deben ser pequeñas y específicas.
    • Las interfaces grandes pueden ser difíciles de implementar y dificultan la reutilización de código.

    Principio de Inversión de Dependencias (DIP)

    • Las clases de alto nivel no deben depender de clases de bajo nivel, ambas deben depender de abstracciones.
    • Las abstracciones son interfaces o clases abstractas que definen el comportamiento general.
    • Las implementaciones son clases concretas que implementan las abstracciones.

    Aplicación de los principios SOLID

    • Se pueden aplicar durante todo el ciclo de vida del desarrollo de software, desde el diseño inicial hasta la implementación y mantenimiento.
    • Diseño: identificar las responsabilidades y dependencias en el sistema.
    • Implementación: utilizar interfaces y abstracciones para desacoplar las clases.
    • Pruebas: verificar que las subclases cumplen con el LSP.
    • Mantenimiento: facilitar la edición de nuevas funcionalidades sin afectar el código existente.

    Beneficios de SOLID

    • Crea código de alta calidad que es más fácil de mantener, actualizar y ampliar.
    • Flexibilidad: facilita la adaptación del código a nuevos requisitos.
    • Reutilización: permite reutilizar componentes de código de forma eficiente.
    • Mantenimiento: reduce el tiempo y el esfuerzo necesarios para corregir errores.

    API-Rest

    • API (Interfaz de Programación de Aplicaciones) que sigue los principios REST (Transferencia de Estado Representacional).
    • Características:
      • Stateless: no guarda estado entre las solicitudes.
      • Formatos comunes: JSON o XML.
      • Verbos HTTP: utiliza métodos como GET, POST, PUT, DELETE.
    • Implica comunicación entre sistemas (frontend y backend, o entre servicios).
    • Permite crear servicios escalables y reutilizables.

    Códigos HTTP

    • Son respuestas estándar proporcionadas por servidores web a solicitudes realizadas por un cliente (navegador o servicio).
    • Clasificación:
      • 1XX Informativos: la solicitud fue recibida y el proceso continúa.
      • 2XX Éxito: la solicitud se ha procesado correctamente.
      • 3XX Redirección: el cliente necesita tomar más acciones para completar la solicitud.
      • 4XX Errores del cliente: hubo un problema con la solicitud.
      • 5XX Errores del servidor: el servidor falló en procesar una solicitud válida.

    Códigos HTTP Comunes en un CRUD

    Códigos de Éxito:

    • 200 OK: Solicitud exitosa.
    • 201 Created: Recurso creado.

    Códigos de Error:

    • 400 Bad Request: Datos inválidos.
    • 404 Not Found: Recurso no encontrado.
    • 500 Internal Server Error: Error en el servidor.

    Ejemplos en CRUD:

    • GET: 200 OK (recuperación de recursos).
    • POST: 201 Created (nuevo recurso).
    • PUT/PATCH: 200 OK o 204 No Content (actualización exitosa).
    • DELETE: 204 No Content (recurso eliminado).

    Middleware en .NET

    • Definición: Componente de software que se ejecuta entre el servidor y las solicitudes del cliente.
    • Función: Procesa solicitudes HTTP, maneja la autenticación, registro de errores, etc.
    • Ejemplos: Autenticación, registro y manejo de excepciones.

    Inyección de Dependencia (DI)

    • Técnica que permite que los objetos reciban sus dependencias (otros objetos) desde el exterior en lugar de crearlas ellos mismos.

    Beneficios:

    • Desacoplamiento de clases.
    • Facilita el testeo y mantenimiento.

    Interfaces en .NET

    • Contratos que definen qué métodos debe implementar una clase, pero no cómo.

    Beneficios:

    • Abstracción: Oculta los detalles de implementación.
    • Flexibilidad: Permite cambiar la implementación sin afectar el código que usa la interfaz.
    • Testeo: Facilita la creación de "mocks" para pruebas.

    Entity Framework 8

    • ORM (Object-Relational Mapper) que facilita la interacción con bases de datos relacionales desde aplicaciones .NET.
    • Simplifica el acceso a los datos, liberando a los desarrolladores de escribir consultas SQL complejas.

    Características:

    • Mapping de Objetos: permite definir modelos de objetos que se mapean a las tablas de la base de datos.
    • Consultas: proporciona un lenguaje de consulta LINQ para recuperar y manipular datos de forma eficiente y legible.
    • Transacciones: ofrece un mecanismo para agrupar operaciones de datos, garantizando la integridad de la base de datos.
    • Convenciones: incorpora convenciones de nomenclatura y configuración que simplifican el proceso de desarrollo.

    Configuración del contexto de base de datos (DbContext)

    • El DbContext es el punto de entrada para interactuar con la base de datos en EF8.
    • Define la conexión a la base de datos y los conjuntos de entidades.
    • Conexión a la base de datos: se configura con la cadena de conexión a la base de datos, nombre del servidor, base de datos y credenciales.
    • Definición de Entidades: cada entidad del modelo de dominio se representa como una clase en el DbContext, que define las propiedades y las relaciones con otras entidades.
    • Configuración de la base de datos: permite configurar el comportamiento de EF8, estrategia de generación de claves y la gestión de cambios.

    Consultas y manipulación de datos con EF8

    • LINQ permite realizar operaciones de consulta y manipulación de datos.
    • Consultas: select, where, etc.
    • Operaciones de Manipulación: permite realizar inserciones, actualizaciones y eliminaciones de datos en la base de datos a través de DbContext.
    • Gestión de Transacciones: ofrece soporte para transacciones, lo que permite agrupar operaciones de datos para garantizar la integridad de la base de datos (BeginTran, Commit).

    Integración de Entity Framework 8 con Web API

    • Permite la construcción de APIs Web que interactúan con bases de datos de forma eficiente.

    Ventajas y desafíos de EF8

    • Ventajas:
      • Simplicidad de uso.
      • Productividad del desarrollador.
      • Soporte de consultas LINQ.
      • Soporte para diferentes bases de datos.
    • Desafíos:
      • Rendimiento en consultas complejas.
      • Complejidad de configuraciones avanzadas.
      • Posible sobrecarga en la aplicación.

    Buenas prácticas y patrones de diseño con EF8

    • Diseño de entidades: definir las entidades correctamente con sus propiedades y relaciones.
    • Repositorios: usar un patrón de repositorio para encapsular las operaciones de acceso a datos.
    • Pruebas unitarias: garantiza la corrección de código y detección de errores.
    • Seguridad: inyección de SQL y autorización para proteger la base de datos de accesos no autorizados.

    Introducción al desarrollo backend

    • Construcción de la lógica interna y la infraestructura de una aplicación web.

    Arquitectura de aplicaciones web

    • Capa de presentación: interfaz visible del usuario.
    • Capa lógica de negocio: donde se procesan las solicitudes del usuario, se manipulan los datos y se ejecutan las reglas de negocio.
    • Capa de datos: responsable de almacenar y recuperar información de forma persistente, base de datos y otros.

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    Este cuestionario se centra en los conceptos básicos de C# y LINQ. Aprenderás sobre la manipulación de datos, las diferencias entre IEnumerable e IQueryable, y las funciones como Where y Select para filtrar y transformar colecciones. Ideal para quienes inician en programación con C#.

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