Ingeniería de Software
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Questions and Answers

La Ingeniería de Software es la aplicación de principios y técnicas de ingeniería para el diseño, desarrollo, prueba y mantenimiento de sistemas de hardware.

False

El Ciclo de Vida de Desarrollo de Software (SDLC) se refiere a la planificación, creación, prueba y entrega de software.

True

La metodología Ágil se caracteriza por ser una aproximación secuencial, con cada fase completada antes de pasar a la siguiente.

False

Los patrones de diseño de software se utilizan para promover la eficiencia y la reducción de costos.

<p>False</p> Signup and view all the answers

La prueba de unidad se enfoca en probar la interacción entre componentes.

<p>False</p> Signup and view all the answers

El principio de Separación de Concerns (SoC) se enfoca en combinar múltiplesresponsabilidades en un solo componente.

<p>False</p> Signup and view all the answers

El uso de Entornos de Desarrollo Integrados (IDEs) es opcional en la Ingeniería de Software.

<p>True</p> Signup and view all the answers

La Integración Continua y la Implementación Continua (CI/CD) se enfoca en reducir la frecuencia de entrega de software.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Study Notes

Software Engineering

Definition

  • Software Engineering is the application of engineering principles and techniques to the design, development, testing, and maintenance of software systems.
  • It is a disciplined approach to software development, aiming to produce high-quality software products that meet customer requirements.

Key Concepts

  • Software Development Life Cycle (SDLC): a framework that outlines the stages involved in planning, creating, testing, and delivering software.
    • Phases: requirements gathering, analysis, design, implementation, testing, deployment, maintenance
  • Software Engineering Methodologies: structured approaches to software development, such as:
    • Agile: iterative and incremental development, emphasizing flexibility and customer satisfaction
    • Waterfall: sequential phases, with each phase completed before moving to the next one
    • Prototyping: building a working model to test and refine requirements
  • Software Design Patterns: reusable solutions to common design problems, promoting maintainability and scalability
  • Testing: verifying that software meets requirements and works as expected, including:
    • Unit Testing: testing individual components
    • Integration Testing: testing interactions between components
    • System Testing: testing the entire software system

Principles and Best Practices

  • Separation of Concerns (SoC): dividing software into independent components, each with a single responsibility
  • Modularity: designing software as a collection of independent, self-contained modules
  • Abstraction: hiding implementation details, focusing on essential features and behaviors
  • Reusability: designing software components to be reused in other contexts
  • Continuous Integration and Continuous Deployment (CI/CD): automating testing, building, and deployment to ensure rapid delivery of high-quality software

Software Engineering Tools and Technologies

  • Integrated Development Environments (IDEs): software applications providing a comprehensive development environment, such as Eclipse, Visual Studio, or IntelliJ IDEA
  • Version Control Systems (VCSs): tools for managing changes to code, such as Git, SVN, or Mercurial
  • Build Automation Tools: software that automates the build process, such as Maven, Gradle, or Make
  • Testing Frameworks: libraries providing support for testing, such as JUnit, PyUnit, or NUnit

Ingeniería de Software

Definición

  • La Ingeniería de Software es la aplicación de principios y técnicas de ingeniería para el diseño, desarrollo, prueba y mantenimiento de sistemas de software.
  • Se busca producir productos de software de alta calidad que cumplan con los requisitos del cliente.

Conceptos Clave

  • Ciclo de Vida de Desarrollo de Software (CVDS): un marco que describe las etapas involucradas en la planificación, creación, prueba y entrega de software.
    • Fases: recopilación de requisitos, análisis, diseño, implementación, prueba, despliegue y mantenimiento
  • Metodologías de Ingeniería de Software: enfoques estructurados para el desarrollo de software, como:
    • Ágil: desarrollo iterativo e incremental, enfatizando la flexibilidad y la satisfacción del cliente
    • Cascada: fases secuenciales, con cada fase completada antes de pasar a la siguiente
    • Creación de prototipos: construcción de un modelo funcional para probar y refinar requisitos
  • Patrones de Diseño de Software: soluciones reutilizables para problemas de diseño comunes, promoviendo la manteneribilidad y escalabilidad
  • Pruebas: verificación de que el software cumple con los requisitos y funciona como se espera, incluyendo:
    • Pruebas unitarias: pruebas de componentes individuales
    • Pruebas de integración: pruebas de interacciones entre componentes
    • Pruebas del sistema: pruebas del sistema de software completo

Principios y Mejores Prácticas

  • Separación de Concerns (SoC): división del software en componentes independientes, cada uno con una responsabilidad única
  • Modularidad: diseño de software como una colección de módulos independientes y autocontenidos
  • Abstracción: ocultamiento de detalles de implementación, enfocándose en características y comportamientos esenciales
  • Reusabilidad: diseño de componentes de software para ser reutilizados en otros contextos
  • Integración y Despliegue Continuos (CI/CD): automatización de pruebas, construcción y despliegue para asegurar la entrega rápida de software de alta calidad

Herramientas y Tecnologías de Ingeniería de Software

  • Entornos de Desarrollo Integrado (EDI): aplicaciones de software que proporcionan un entorno de desarrollo integral, como Eclipse, Visual Studio o IntelliJ IDEA
  • Sistemas de Control de Versiones (SCV): herramientas para gestionar cambios en el código, como Git, SVN o Mercurial
  • Herramientas de Automatización de Construcción: software que automatiza el proceso de construcción, como Maven, Gradle o Make
  • Marco de Pruebas: bibliotecas que proporcionan apoyo para pruebas, como JUnit, PyUnit o NUnit

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Description

La ingeniería de software se encarga de aplicar principios y técnicas de ingeniería en el diseño, desarrollo, prueba y mantenimiento de sistemas de software. Este enfoque disciplinado busca producir productos de software de alta calidad que satisfacen los requisitos de los clientes.

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