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Questions and Answers
La Ingeniería de Software es la aplicación de principios y técnicas de ingeniería para el diseño, desarrollo, prueba y mantenimiento de sistemas de hardware.
La Ingeniería de Software es la aplicación de principios y técnicas de ingeniería para el diseño, desarrollo, prueba y mantenimiento de sistemas de hardware.
False
El Ciclo de Vida de Desarrollo de Software (SDLC) se refiere a la planificación, creación, prueba y entrega de software.
El Ciclo de Vida de Desarrollo de Software (SDLC) se refiere a la planificación, creación, prueba y entrega de software.
True
La metodología Ágil se caracteriza por ser una aproximación secuencial, con cada fase completada antes de pasar a la siguiente.
La metodología Ágil se caracteriza por ser una aproximación secuencial, con cada fase completada antes de pasar a la siguiente.
False
Los patrones de diseño de software se utilizan para promover la eficiencia y la reducción de costos.
Los patrones de diseño de software se utilizan para promover la eficiencia y la reducción de costos.
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La prueba de unidad se enfoca en probar la interacción entre componentes.
La prueba de unidad se enfoca en probar la interacción entre componentes.
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El principio de Separación de Concerns (SoC) se enfoca en combinar múltiplesresponsabilidades en un solo componente.
El principio de Separación de Concerns (SoC) se enfoca en combinar múltiplesresponsabilidades en un solo componente.
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El uso de Entornos de Desarrollo Integrados (IDEs) es opcional en la Ingeniería de Software.
El uso de Entornos de Desarrollo Integrados (IDEs) es opcional en la Ingeniería de Software.
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La Integración Continua y la Implementación Continua (CI/CD) se enfoca en reducir la frecuencia de entrega de software.
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Study Notes
Software Engineering
Definition
- Software Engineering is the application of engineering principles and techniques to the design, development, testing, and maintenance of software systems.
- It is a disciplined approach to software development, aiming to produce high-quality software products that meet customer requirements.
Key Concepts
-
Software Development Life Cycle (SDLC): a framework that outlines the stages involved in planning, creating, testing, and delivering software.
- Phases: requirements gathering, analysis, design, implementation, testing, deployment, maintenance
-
Software Engineering Methodologies: structured approaches to software development, such as:
- Agile: iterative and incremental development, emphasizing flexibility and customer satisfaction
- Waterfall: sequential phases, with each phase completed before moving to the next one
- Prototyping: building a working model to test and refine requirements
- Software Design Patterns: reusable solutions to common design problems, promoting maintainability and scalability
-
Testing: verifying that software meets requirements and works as expected, including:
- Unit Testing: testing individual components
- Integration Testing: testing interactions between components
- System Testing: testing the entire software system
Principles and Best Practices
- Separation of Concerns (SoC): dividing software into independent components, each with a single responsibility
- Modularity: designing software as a collection of independent, self-contained modules
- Abstraction: hiding implementation details, focusing on essential features and behaviors
- Reusability: designing software components to be reused in other contexts
- Continuous Integration and Continuous Deployment (CI/CD): automating testing, building, and deployment to ensure rapid delivery of high-quality software
Software Engineering Tools and Technologies
- Integrated Development Environments (IDEs): software applications providing a comprehensive development environment, such as Eclipse, Visual Studio, or IntelliJ IDEA
- Version Control Systems (VCSs): tools for managing changes to code, such as Git, SVN, or Mercurial
- Build Automation Tools: software that automates the build process, such as Maven, Gradle, or Make
- Testing Frameworks: libraries providing support for testing, such as JUnit, PyUnit, or NUnit
Ingeniería de Software
Definición
- La Ingeniería de Software es la aplicación de principios y técnicas de ingeniería para el diseño, desarrollo, prueba y mantenimiento de sistemas de software.
- Se busca producir productos de software de alta calidad que cumplan con los requisitos del cliente.
Conceptos Clave
-
Ciclo de Vida de Desarrollo de Software (CVDS): un marco que describe las etapas involucradas en la planificación, creación, prueba y entrega de software.
- Fases: recopilación de requisitos, análisis, diseño, implementación, prueba, despliegue y mantenimiento
-
Metodologías de Ingeniería de Software: enfoques estructurados para el desarrollo de software, como:
- Ágil: desarrollo iterativo e incremental, enfatizando la flexibilidad y la satisfacción del cliente
- Cascada: fases secuenciales, con cada fase completada antes de pasar a la siguiente
- Creación de prototipos: construcción de un modelo funcional para probar y refinar requisitos
- Patrones de Diseño de Software: soluciones reutilizables para problemas de diseño comunes, promoviendo la manteneribilidad y escalabilidad
-
Pruebas: verificación de que el software cumple con los requisitos y funciona como se espera, incluyendo:
- Pruebas unitarias: pruebas de componentes individuales
- Pruebas de integración: pruebas de interacciones entre componentes
- Pruebas del sistema: pruebas del sistema de software completo
Principios y Mejores Prácticas
- Separación de Concerns (SoC): división del software en componentes independientes, cada uno con una responsabilidad única
- Modularidad: diseño de software como una colección de módulos independientes y autocontenidos
- Abstracción: ocultamiento de detalles de implementación, enfocándose en características y comportamientos esenciales
- Reusabilidad: diseño de componentes de software para ser reutilizados en otros contextos
- Integración y Despliegue Continuos (CI/CD): automatización de pruebas, construcción y despliegue para asegurar la entrega rápida de software de alta calidad
Herramientas y Tecnologías de Ingeniería de Software
- Entornos de Desarrollo Integrado (EDI): aplicaciones de software que proporcionan un entorno de desarrollo integral, como Eclipse, Visual Studio o IntelliJ IDEA
- Sistemas de Control de Versiones (SCV): herramientas para gestionar cambios en el código, como Git, SVN o Mercurial
- Herramientas de Automatización de Construcción: software que automatiza el proceso de construcción, como Maven, Gradle o Make
- Marco de Pruebas: bibliotecas que proporcionan apoyo para pruebas, como JUnit, PyUnit o NUnit
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Description
La ingeniería de software se encarga de aplicar principios y técnicas de ingeniería en el diseño, desarrollo, prueba y mantenimiento de sistemas de software. Este enfoque disciplinado busca producir productos de software de alta calidad que satisfacen los requisitos de los clientes.