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Ingeniería de Software: Verdadero o Falso
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Ingeniería de Software: Verdadero o Falso

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@LighterTheme9174

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Questions and Answers

La ingeniería de software moderna sostiene que los requisitos del software son fijos durante todo el ciclo de vida del proyecto. ¿Esto es verdadero o falso?

  • Verdadero
  • Falso (correct)
  • ¿En qué situación es más útil aplicar un modelo de desarrollo incremental?

  • Cuando la documentación es más importante que el producto
  • Cuando se necesitan entregas rápidas y funcionales (correct)
  • Cuando se requiere un sistema completamente definido antes de comenzar
  • Cuando no hay presión de tiempo
  • ¿Cuáles son las fases del Proceso Unificado?

  • Inicio, definición, implementación, finalización
  • Planificación, ejecución, monitoreo, cierre
  • Análisis, diseño, prueba, mantenimiento
  • Inicio, elaboración, construcción, transición (correct)
  • ¿Qué define un requisito no funcional dentro de un sistema?

    <p>Las restricciones y criterios de calidad del sistema</p> Signup and view all the answers

    En un diagrama de casos de uso, ¿qué relación representa?

    <p>La relación entre los requerimientos funcionales y los actores del sistema</p> Signup and view all the answers

    ¿Es correcto afirmar que en el Proceso Unificado, el esfuerzo dedicado a las distintos disciplinas de trabajo es constante en todas las iteraciones?

    <p>Falso</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuáles son las fases que componen el ciclo de vida del software?

    <p>Análisis, diseño, desarrollo, pruebas, implementación, mantenimiento</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuáles son los tipos de métodos de prueba de software que se mencionan?

    <p>Pruebas de caja blanca y prueba de caja negra</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es una característica principal del Modelo Espiral?

    <p>Uso iterativo y evaluación de riesgos</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de los siguientes diagramas describe las interacciones entre actores y sistemas?

    <p>Diagrama de casos de uso</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué representan los actores en un Diagrama de Casos de Uso?

    <p>Usuarios externos o sistemas que interactúan con el sistema</p> Signup and view all the answers

    Un requerimiento funcional describe:

    <p>La interacción del sistema con los usuarios</p> Signup and view all the answers

    En un diagrama de clases, ¿cómo se representa la relación de composición?

    <p>Con una línea con un rombo relleno</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué se entiende por polimorfismo en Programación Orientada a Objetos?

    <p>Definir múltiples comportamientos para el mismo método</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué elemento del proceso unificado define el alcance del proyecto?

    <p>Inicio</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué tipo de relación representa herencia en un diagrama de clases?

    <p>Generalización</p> Signup and view all the answers

    En UML, la relación que representa que un caso de uso incluye el comportamiento de otro es:

    <p>Inclusión</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de los siguientes elementos NO es considerado una fase dentro del proceso unificado?

    <p>Evaluación</p> Signup and view all the answers

    El Diagrama de Despliegue en UML muestra:

    <p>Los componentes físicos del sistema y su distribución</p> Signup and view all the answers

    El polimorfismo en la programación orientada a objetos se refiere a:

    <p>La habilidad de responder a un mismo método de diferentes maneras</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué se modela con los Diagramas de Estado?

    <p>El ciclo de vida de un objeto</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre el Proceso Unificado es correcta?

    <p>Cada iteración mejora el software</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué diagrama UML representa la disposición física de nodos en un sistema?

    <p>Diagrama de despliegue</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor el Proceso Unificado?

    <p>Cada iteración mejora el software.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la característica principal de un modelo evolutivo en el desarrollo de software?

    <p>Iteraciones con retroalimentación</p> Signup and view all the answers

    Encapsulamiento en Programación Orientada a Objetos implica:

    <p>Restringir el acceso directo a los datos de un objeto</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué representa un diagrama de clases?

    <p>La estructura estática mostrando atributos y métodos.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es una característica importante de un objeto en programación orientada a objetos?

    <p>La identidad es una propiedad única que distingue a los objetos.</p> Signup and view all the answers

    Los diagramas UML son útiles para:

    <p>Visualizar diferentes aspectos de un sistema de software</p> Signup and view all the answers

    Las cuatro P del proceso unificado incluyen todos los siguientes elementos EXCEPTO:

    <p>Prototipo</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué representa un diagrama de secuencia en UML?

    <p>La interacción entre objetos a través de mensajes</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué modelo de proceso de software se basa en un diseño secuencial donde no se pueden hacer cambios de requisitos fácilmente?

    <p>Modelo en cascada.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cómo se representa una relación de agregación en un diagrama de clases?

    <p>Con una línea con un rombo vacío</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué tipo de software es más costoso de mantener a largo plazo?

    <p>Software a medida.</p> Signup and view all the answers

    Entre las relaciones entre clases, ¿cuál representa un vínculo donde un objeto contiene a otros sin poseerlos?

    <p>Agregación.</p> Signup and view all the answers

    El diagrama de actividades se utiliza para representar:

    <p>Flujos de trabajo o procesos</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de los siguientes es un principio del modelado UML?

    <p>Existen diferentes grupos de diagramas dentro de UML.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es una de las actividades fundamentales en la ingeniería de software?

    <p>Modelado de sistemas.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué tipo de proceso implica crear versiones tempranas y simplificadas del software para obtener retroalimentación?

    <p>Prototipado.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es el principal objetivo de la ingeniería de software?

    <p>Crear software confiable y de calidad.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué relación entre clases implica que una clase utiliza a otra de manera temporal?

    <p>Dependencia.</p> Signup and view all the answers

    En el contexto de modelos ágiles, ¿cuál es un beneficio clave?

    <p>Flexibilidad y adaptación a cambios.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué característica describe a las webapps?

    <p>Corren en navegadores web.</p> Signup and view all the answers

    Las pruebas de caja negra se centran en qué aspecto del software?

    <p>El comportamiento externo del software</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor la característica de un producto de software 'mantenible'?

    <p>Debe poder evolucionar con el tiempo</p> Signup and view all the answers

    En un diagrama de clases en UML, ¿qué representa el elemento de una clase?

    <p>La estructura estática del sistema</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la principal diferencia entre un producto genérico y uno hecho a medida?

    <p>Los productos hechos a medida son más costosos</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué característica no corresponde a un proceso de desarrollo de software?

    <p>Aleatorio</p> Signup and view all the answers

    En el paradigma orientado a objetos, ¿qué permite la herencia?

    <p>Compartir características y comportamientos de una clase a otra</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de los siguientes modelos es considerado un modelo de proceso en el desarrollo de software?

    <p>Todos los anteriores</p> Signup and view all the answers

    Los diagramas de actividad son usados para representar qué?

    <p>El flujo de trabajo o proceso</p> Signup and view all the answers

    En un diagrama de casos de uso, los actores representan:

    <p>Usuarios externos o sistemas que interactúan</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué tipo de diagrama se utiliza para mostrar la interacción entre objetos en el tiempo?

    <p>Diagrama de Secuencia</p> Signup and view all the answers

    El polimorfismo en la programación orientada a objetos permite:

    <p>Definir múltiples comportamientos para el mismo método</p> Signup and view all the answers

    Las características del proceso de desarrollo de software incluyen:

    <p>Confiable</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de los siguientes no es un requerimiento no funcional?

    <p>La interacción del sistema con los usuarios</p> Signup and view all the answers

    En el modelo incremental, ¿qué se entrega en cada iteración?

    <p>Versiones parcialmente completas del sistema</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la etapa que se ocupa de la programación del sistema en el ciclo de vida del software ADD-PIM?

    <p>Desarrollo</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué describe mejor las pruebas de caja negra?

    <p>No requieren conocimiento del código para su ejecución.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es un relevamiento en el contexto de la ingeniería de requerimientos?

    <p>El proceso de recopilar y analizar información sobre un sistema.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué caracterizan a los requisitos no funcionales?

    <p>Se refieren a la usabilidad y el rendimiento del sistema.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es el primer paso en el proceso de ingeniería de requisitos?

    <p>Planificación</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué diferencia principal existe entre software de código abierto y código cerrado?

    <p>El software abierto es gratuito y puede ser modificado por cualquier usuario.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cómo se definen los casos de uso?

    <p>Describen los requisitos sin especificar cómo deben implementarse.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué rol desempeña un analista funcional?

    <p>Documentar y entender los requerimientos del sistema.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué representan los diagramas UML?

    <p>Son un lenguaje de modelado estandarizado para sistemas.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué se entiende por computación obicua?

    <p>Tecnología integrada que se vuelve invisible en la vida diaria.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es un mito común sobre el desarrollo de software?

    <p>El software libre es de baja calidad.</p> Signup and view all the answers

    En el contexto de la ingeniería de requisitos, ¿qué se entiende por análisis?

    <p>Estudio de los requisitos obtenidos.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es el objetivo de las pruebas de caja blanca?

    <p>Analizar el flujo de datos y el código interno.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué atributo no es un requisito no funcional?

    <p>Interacción con el usuario</p> Signup and view all the answers

    ¿Por qué es importante reconocer que los requisitos del software pueden cambiar durante el ciclo de vida del proyecto?

    <p>Es importante porque permite que el proceso de desarrollo se adapte a las necesidades cambiantes de los usuarios y del mercado, lo que resulta en un software más relevante y eficaz.</p> Signup and view all the answers

    Menciona una ventaja principal del modelo incremental en el desarrollo de software.

    <p>Una ventaja principal es que permite la entrega rápida de funcionalidad al usuario, facilitando la obtención de retroalimentación y ajustando el desarrollo según sea necesario.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la función principal de la fase de transición en el Proceso Unificado?

    <p>La función principal de la fase de transición es implementar el sistema en el entorno operativo y asegurarse de que cumpla con las expectativas y requerimientos de los usuarios.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cómo afectan los requisitos no funcionales a la calidad del software?

    <p>Los requisitos no funcionales afectan la calidad del software al definir criterios como la usabilidad, seguridad y rendimiento, que son esenciales para la satisfacción del usuario final.</p> Signup and view all the answers

    Explica brevemente qué relación se representa en un diagrama de casos de uso.

    <p>En un diagrama de casos de uso se representa la interacción entre los actores del sistema y los requisitos funcionales que deben cumplirse, mostrando cómo los usuarios interactúan con el sistema.</p> Signup and view all the answers

    ¿Por qué el Proceso Unificado no dedica el mismo esfuerzo a todas las disciplinas en cada iteración?

    <p>El Proceso Unificado no dedica el mismo esfuerzo a todas las disciplinas porque el enfoque varía según la fase del ciclo de vida, priorizando la captura de requisitos en fases tempranas y el desarrollo en fases posteriores.</p> Signup and view all the answers

    Describe brevemente las fases del ciclo de vida del software.

    <p>Las fases del ciclo de vida del software son análisis, diseño, desarrollo, pruebas, implementación y mantenimiento, cada una con un papel crítico en la creación y evolución del software.</p> Signup and view all the answers

    Compara brevemente los métodos de prueba de caja blanca y caja negra.

    <p>Los métodos de prueba de caja blanca se enfocan en la lógica interna y el código del software, mientras que los de caja negra evalúan el funcionamiento del software según los requisitos sin considerar la estructura interna.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es una de las fases clave en el Proceso Unificado?

    <p>La fase de construcción.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué representan los Diagramas de Estado en UML?

    <p>Representan el ciclo de vida de un objeto.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué principio de POO restringe el acceso directo a los datos de un objeto?

    <p>Encapsulamiento.</p> Signup and view all the answers

    En el contexto de UML, ¿qué se define como un requerimiento no funcional?

    <p>Especifica cómo debe comportarse el sistema.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué tipo de diagrama se utiliza para visualizar interacciones entre objetos a lo largo del tiempo?

    <p>Diagrama de Secuencia.</p> Signup and view all the answers

    En UML, ¿qué relación se utiliza para mostrar que un caso de uso incluye el comportamiento de otro?

    <p>Inclusión.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué significa la abstracción en la Programación Orientada a Objetos?

    <p>Representar solo los detalles esenciales y ocultar los irrelevantes.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es una característica del Modelo Espiral en el desarrollo de software?

    <p>Uso iterativo y evaluación de riesgos.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué aspecto distingue los requerimientos funcionales de los no funcionales?

    <p>Los funcionales se enfocan en las capacidades, mientras que los no funcionales se centran en aspectos de calidad.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué modelo se basa en un desarrollo secuencial sin posibilidad de retroceso?

    <p>Modelo en Cascada.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué representan los diagramas de clases en UML?

    <p>Representan la estructura estática de un sistema, mostrando las clases, atributos, métodos y relaciones.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la función principal de un diagrama de casos de uso?

    <p>Representar las interacciones entre los actores y el sistema, y los requisitos funcionales.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cómo se representa la relación de herencia en un diagrama de clases?

    <p>Con una línea que tiene un triángulo vacío apuntando hacia la superclase.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es el polimorfismo en la programación orientada a objetos?

    <p>La capacidad de diferentes objetos de responder de distintas formas al mismo método.</p> Signup and view all the answers

    Nombra dos componentes de el proceso unificado.

    <p>Modelado de negocios y gestión de proyectos.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué tipo de diagrama representa los flujos de trabajo dentro de un sistema?

    <p>Diagrama de actividades.</p> Signup and view all the answers

    En el contexto del modelo incremental, ¿qué se entrega en cada iteración?

    <p>Versiones parcialmente completas del sistema.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es el objetivo principal de un diagrama de despliegue?

    <p>Mostrar la disposición física de los nodos y la infraestructura del sistema.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué define una clase en programación orientada a objetos?

    <p>Es una plantilla que define las propiedades y comportamientos de los objetos que se crean a partir de ella.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cómo se representa la relación de composición en un diagrama de clases?

    <p>Con una línea que muestra un rombo relleno apuntando al objeto fuerte.</p> Signup and view all the answers

    En el proceso unificado, ¿cuáles son las cuatro P?

    <p>Personas, proyecto, producto, proceso.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué se entiende por herencia en programación orientada a objetos?

    <p>Es la capacidad de crear nuevas clases basadas en clases existentes, heredando sus características.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué diagramas representan los componentes físicos de un sistema?

    <p>Diagrama de componentes.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la función de un diagrama de secuencia en UML?

    <p>Mostrar cómo los objetos interactúan entre sí durante la ejecución mediante un intercambio de mensajes.</p> Signup and view all the answers

    Define un objeto en programación orientada a objetos y menciona dos de sus características.

    <p>Un objeto es una instancia de una clase que representa algo real o abstracto. Dos características son su estado y sus métodos.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué representa la vista estática en UML?

    <p>La vista estática modela las propiedades y relaciones del dominio.</p> Signup and view all the answers

    Menciona tres tipos de relaciones entre clases en programación orientada a objetos.

    <p>Asociación, herencia y composición.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la característica principal del desarrollo iterativo en el modelo evolutivo?

    <p>La característica principal es que desarrolla el software en incrementos, permitiendo la retroalimentación y mejoras continuas.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué se entiende por ingeniería de software?

    <p>Es una rama de la informática que estudia la creación de software confiable y de calidad, aplicando métodos y técnicas de ingeniería.</p> Signup and view all the answers

    Define qué es un diagrama de clase y su propósito.

    <p>Un diagrama de clase representa la estructura estática de un sistema mostrando clases, atributos, métodos y sus relaciones.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuáles son las cinco actividades generales en la estructura de la ingeniería de software?

    <p>Comunicación, planeación, modelado, construcción y despliegue.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué son las webapps y dónde se ejecutan?

    <p>Las webapps son aplicaciones de software que corren en navegadores web.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuáles son las etapas del ciclo de vida del software según el modelo ADD-PIM?

    <p>Análisis, diseño, desarrollo, pruebas, implementación y mantenimiento.</p> Signup and view all the answers

    Explica qué es un modelo de proceso de software.

    <p>Un modelo de proceso es una descripción simplificada de un proceso que presenta una visión estructurada de las actividades necesarias para desarrollar un sistema.</p> Signup and view all the answers

    En el modelo en espiral, ¿cuál es el foco principal?

    <p>El modelo en espiral se enfoca en la gestión de riesgos y combina elementos de desarrollo iterativo y secuencial.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la principal diferencia entre las pruebas de caja negra y caja blanca?

    <p>Las pruebas de caja negra se centran en el comportamiento externo del software, mientras que las de caja blanca analizan el código interno y flujos del programa.</p> Signup and view all the answers

    Define la computación obicua y da dos ejemplos de su aplicación.

    <p>La computación obicua se refiere a la integración de tecnología de manera invisible en la vida diaria, como en hogares inteligentes y educación personalizada.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué caracteriza a un producto de software mantenible?

    <p>Un producto mantenible es aquel que puede ser modificado fácilmente sin afectar su funcionamiento.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué son los métodos de prueba de software?

    <p>Los métodos de prueba de software son técnicas utilizadas para verificar y validar la funcionalidad y la calidad del software.</p> Signup and view all the answers

    Nombra tres mitos comunes sobre el desarrollo de software.

    <ol> <li>El software libre es de baja calidad. 2. El software no tiene errores. 3. Desarrollar software es solo escribir código.</li> </ol> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la función principal del analista funcional en el desarrollo de software?

    <p>Entender y documentar los requerimientos del sistema y traducir las necesidades del cliente.</p> Signup and view all the answers

    Define el concepto de encapsulamiento en programación orientada a objetos.

    <p>El encapsulamiento es la práctica de ocultar los detalles internos de un objeto y exponer solo lo necesario.</p> Signup and view all the answers

    Menciona una ventaja de los modelos ágiles en el desarrollo de software.

    <p>Una ventaja de los modelos ágiles es su flexibilidad, permitiendo adaptaciones rápidas a cambios en los requisitos.</p> Signup and view all the answers

    Diferencia entre software de código libre y código cerrado.

    <p>El software de código cerrado tiene una licencia que prohíbe su modificación y no es gratuito, mientras que el de código libre es gratuito, modificable y distribuible.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es la ingeniería de requerimientos y cuál es su objetivo?

    <p>Es el proceso de descubrir, recolectar y documentar los requerimientos del cliente, asegurando su corrección y satisfacción.</p> Signup and view all the answers

    Explica el concepto de un relevamiento en ingeniería de software.

    <p>Un relevamiento es recopilar y analizar información sobre un sistema para entender su estado actual y necesidades.</p> Signup and view all the answers

    Menciona un proceso de obtención de requisitos y su utilidad.

    <p>Las entrevistas al cliente son útiles para descubrir necesidades específicas y asegurar una comunicación clara.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué son los casos de uso y quién es un actor en este contexto?

    <p>Los casos de uso describen cómo interactúan los usuarios con el sistema, y un actor es la entidad externa que interactúa con él.</p> Signup and view all the answers

    Define UML y nombra una de sus categorías.

    <p>UML es un lenguaje de modelado que permite visualizar y documentar sistemas; una de sus categorías es el Diagrama de Clases.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué son los requisitos funcionales y no funcionales?

    <p>Los requisitos funcionales especifican las acciones que el sistema debe realizar, mientras que los no funcionales definen criterios de calidad como rendimiento y seguridad.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cómo se diferencia el 'qué' de los requisitos y el 'cómo' del diseño en ingeniería de software?

    <p>Los requisitos describen 'qué' debe hacer el sistema, mientras que el diseño se ocupa de 'cómo' se implementarán esos requisitos.</p> Signup and view all the answers

    Nombra un objetivo de la validación en el proceso de ingeniería de requisitos.

    <p>Asegurarse de que los requisitos satisfacen las necesidades del cliente.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuáles son las principales diferencias entre pruebas de caja blanca y pruebas de caja negra?

    <p>Las pruebas de caja blanca analizan el código interno, mientras que las pruebas de caja negra se enfocan en la funcionalidad externa sin necesidad de conocer el código.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué significa que un producto de software sea mantenible?

    <p>Un producto de software es mantenible si puede evolucionar y adaptarse a nuevas especificaciones sin perder su funcionalidad.</p> Signup and view all the answers

    Define brevemente lo que es un proceso en el contexto del desarrollo de software.

    <p>Un proceso es un conjunto ordenado de actividades que se realizan para alcanzar un objetivo específico en el desarrollo de software.</p> Signup and view all the answers

    Menciona dos características importantes de un proceso de desarrollo de software.

    <p>Un proceso debe ser confiable y mantenible, asegurando así la calidad y la evolución del software a lo largo del tiempo.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué relación pueden tener los actores en un diagrama de casos de uso?

    <p>Los actores representan usuarios externos o sistemas que interactúan con el sistema en desarrollo.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la función del diagrama de despliegue en UML?

    <p>El diagrama de despliegue muestra los componentes físicos del sistema y su distribución a lo largo de los nodos.</p> Signup and view all the answers

    Explica brevemente qué es el polimorfismo en programación orientada a objetos.

    <p>El polimorfismo permite que un método realice diferentes funciones según el objeto que lo invoca, permitiendo múltiples comportamientos para el mismo método.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cómo se define un requerimiento no funcional?

    <p>Un requerimiento no funcional describe cómo debe comportarse el sistema, abarcando aspectos como rendimiento, usabilidad y seguridad.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la principal característica del Modelo en Cascada en el desarrollo de software?

    <p>En el Modelo en Cascada, cada fase del desarrollo debe completarse completamente antes de iniciar la siguiente, lo que crea un enfoque secuencial.</p> Signup and view all the answers

    Menciona dos tipos de productos de software y sus características.

    <p>Los productos genéricos son diseñados para el mercado y requieren una mayor inversión, mientras que los hechos a medida son desarrollados bajo pedido y demandan un mayor esfuerzo.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué son los diagramas de clase en UML y qué representan?

    <p>Los diagramas de clase en UML representan la estructura estática del sistema, mostrando las clases y sus relaciones.</p> Signup and view all the answers

    Explique qué es la abstracción en programación orientada a objetos.

    <p>La abstracción implica ocultar los detalles de implementación de un objeto, mostrando solo las características y comportamientos esenciales.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué son los modelos evolutivos en el desarrollo de software?

    <p>Los modelos evolutivos son iterativos y permiten desarrollar versiones parcialmente completas del software con cada iteración, facilitando la adaptación a cambios.</p> Signup and view all the answers

    Describe brevemente una característica del Proceso Unificado.

    <p>Una característica clave del Proceso Unificado es la fase de elaboración, donde se define y se planifica el resto del proyecto.</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Ingeniería de Software

    • La ingeniería de software moderna acepta cambios en sistemas y requisitos durante el ciclo de vida del proyecto.
    • El ciclo de vida del software incluye las fases: análisis, diseño, desarrollo, pruebas, implementación y mantenimiento.
    • Los modelos incrementales permiten entregas rápidas y funcionales, desarrollando el sistema en etapas.

    Proceso Unificado

    • Las fases del Proceso Unificado son: inicio, elaboración, construcción y transición.
    • En las fases iniciales se enfoca en la captura de requisitos, mientras que en las fases posteriores se concentra en desarrollo y pruebas.
    • Los esfuerzos en distintas disciplinas varían según la fase del ciclo de vida.

    Requisitos

    • Los requisitos no funcionales establecen criterios de calidad, como usabilidad, rendimiento y seguridad.
    • Los requisitos funcionales describen las interacciones del sistema con los usuarios.

    Pruebas de Software

    • Pruebas de caja blanca: se centran en el análisis del código y flujos internos del programa.
    • Pruebas de caja negra: verifican la funcionalidad sin necesidad de conocer el código del sistema.

    Características de Productos de Software

    • Mantenible: debe evolucionar y seguir cumpliendo especificaciones.
    • Confiable: no debe causar daños en caso de fallos.
    • Eficiente: debe aprovechar correctamente los recursos del sistema.
    • Fácil de usar: debe tener una interfaz amigable y documentación clara.

    ###Tipos de Productos

    • Genéricos: producidos para la venta en el mercado, implican mayor gasto.
    • Hechos a medida: desarrollados bajo pedido, requieren mayor esfuerzo.

    Diagramas en UML

    • Diagramas de clases muestran la estructura estática del sistema con clases, atributos y métodos.
    • Diagramas de casos de uso representan interacciones entre el sistema y los actores.
    • Diagramas de actividad describen el flujo de trabajo o procesos.

    Modelos de Proceso

    • Los modelos de proceso estructuran actividades para desarrollar un sistema.
    • Modelos genéricos: Cascada, desarrollo evolutivo, reutilización de componentes, prototipado, transformación formal y modelo espiral.

    Costo del Software

    • Los costos de mantenimiento del software suelen ser superiores a los de desarrollo.
    • Para sistemas a largo plazo, el costo total del software se multiplica.

    Mitos Comunes en Desarrollo de Software

    • El software libre es de baja calidad.
    • El software nunca tiene errores.
    • La programación es una tarea individual.
    • Desarrollar software es solo escribir código.

    Relevamiento de Requisitos

    • El relevamiento es el proceso de recopilar y analizar información para entender un sistema.
    • Las técnicas incluyen entrevistas, talleres, investigación y prototipado.

    Diferencias en Requerimientos

    • Requerimientos funcionales: qué debe hacer el sistema.
    • Requerimientos no funcionales: cómo debe comportarse el sistema.
    • La diferencia entre requerimiento y diseño radica en el “qué” (requerimiento) y el “cómo” (diseño).

    Casos de Uso y Actores

    • Los casos de uso describen lo que el sistema debe hacer sin detallar cómo se realiza.
    • Un actor es una entidad externa que interactúa con el sistema.

    Computación Ubicua

    • Se refiere a la integración de tecnología de manera invisible en la vida diaria.
    • Ejemplos incluyen hogares inteligentes, educación personalizada y dispositivos de salud.

    Estas notas destacan los conceptos clave sobre ingeniería de software, procesos, pruebas, características del software y temas relacionados.### Diagramas en UML

    • Diagrama de Secuencia: Representa la interacción entre objetos mediante el intercambio de mensajes organizados cronológicamente.
    • Diagrama de Actividades: Visualiza flujos de trabajo o procesos dentro de un sistema.
    • Diagrama de Estados: Muestra los diferentes estados de un objeto a lo largo del tiempo y las transiciones entre esos estados.

    Métodos y Parámetros

    • Métodos: Reciben parámetros, que son variables o atributos, y requieren argumentos, que son los valores específicos pasados al método.
    • Ejemplo: nombre = "Ana" es un parámetro, mientras que saludar("Ana") es un argumento.

    Paradigma de Objetos

    • Clase: Plantilla que define propiedades y comportamientos de los objetos instanciados a partir de ella.
    • Objeto: Instancia de una clase, representa entidades o cosas.
    • Método: Funciones asociadas a un objeto que permiten la interacción entre ellos.
    • Atributos: Características que describen un objeto.
    • Estado: Conjunto de atributos y sus valores en un objeto en un momento determinado.
    • Herencia: Permite crear nuevas clases basadas en clases existentes, estableciendo una relación de generalización/especialización.
    • Polimorfismo: Capacidad de un método de responder de distintas formas según el objeto que lo invoque.

    Relaciones en Diagramas de Clases

    • Herencia: Representada por una línea con un triángulo vacío, indica la relación entre subclase y superclase.
    • Composición: Relación en la que un objeto depende de otro; se representa con un rombo relleno.
    • Agregación: Relación parte-de que muestra entidades como un conjunto; se representa con un rombo vacío.

    Proceso Unificado (UP)

    • Descripción: Metodología de desarrollo de software organizada en fases y disciplinas, adaptable e iterativa, que permite la gestión de riesgos y corrección temprana de errores.
    • Fases del UP:
      • Inicio: Definición del proyecto, identificación de requisitos, evaluación de riesgos, estimación de costos.
      • Elaboración: Refinamiento de requisitos, diseño, resolución de riesgos, desarrollo de algunos componentes.
      • Construcción: Desarrollo del sistema, integración, ajustes y pruebas.
      • Transición: Preparación para liberar el sistema, capacitación y corrección de errores finales.

    Disciplinas del Proceso Unificado

    • Comprenden modelado de negocios, requisitos, análisis y diseño, implementación, pruebas, despliegue, gestión de configuración y cambios, gestión de proyectos y entorno.

    Tipos de Diagramas UML

    • Diagrama de Despliegue: Muestra la estructura física del sistema, incluyendo servidores y nodos.
    • Diagrama de Componentes: Representa elementos físicos y su interacción.
    • Diagrama de Casos de Uso: Ilustra interacciones entre actores (usuarios o sistemas externos) y el sistema.
    • Diagrama de Actividad: Representa flujos de trabajo o procesos.

    Características y Conceptos Clave

    • Requerimientos Funcionales vs. No Funcionales: Los funcionales definen las capacidades del sistema, mientras que los no funcionales se centran en aspectos de calidad como rendimiento y seguridad.
    • Encapsulamiento: Restringe el acceso directo a los datos de un objeto.
    • Abstracción: Representa solo los detalles esenciales y oculta los irrelevantes.
    • Iteración en Modelos Incrementales: Permiten desarrollar versiones cada vez más completas del software.

    Verdadero o Falso sobre UML y el Proceso Unificado

    • Los diagramas ayudan a visualizar distintos aspectos de un sistema.
    • En el modelo en cascada, cada fase debe finalizar antes de comenzar la siguiente.
    • La relación de extensión en casos de uso permite incorporar el comportamiento opcionalmente.
    • Polimorfismo permite definir múltiples comportamientos para un mismo método.
    • Cada iteración en el proceso unificado mejora el software.

    Resumen de Diagramas

    • Diagrama de Secuencia: Muestra interacción entre objetos a través del tiempo.
    • Diagrama de Estado: Modela el ciclo de vida de un objeto.
    • Diagrama de Clases: Representa estructuras estáticas incluyendo clases, atributos y métodos.

    Ingeniería de Software

    • La ingeniería de software moderna acepta cambios en sistemas y requisitos durante el ciclo de vida del proyecto.
    • El ciclo de vida del software incluye las fases: análisis, diseño, desarrollo, pruebas, implementación y mantenimiento.
    • Los modelos incrementales permiten entregas rápidas y funcionales, desarrollando el sistema en etapas.

    Proceso Unificado

    • Las fases del Proceso Unificado son: inicio, elaboración, construcción y transición.
    • En las fases iniciales se enfoca en la captura de requisitos, mientras que en las fases posteriores se concentra en desarrollo y pruebas.
    • Los esfuerzos en distintas disciplinas varían según la fase del ciclo de vida.

    Requisitos

    • Los requisitos no funcionales establecen criterios de calidad, como usabilidad, rendimiento y seguridad.
    • Los requisitos funcionales describen las interacciones del sistema con los usuarios.

    Pruebas de Software

    • Pruebas de caja blanca: se centran en el análisis del código y flujos internos del programa.
    • Pruebas de caja negra: verifican la funcionalidad sin necesidad de conocer el código del sistema.

    Características de Productos de Software

    • Mantenible: debe evolucionar y seguir cumpliendo especificaciones.
    • Confiable: no debe causar daños en caso de fallos.
    • Eficiente: debe aprovechar correctamente los recursos del sistema.
    • Fácil de usar: debe tener una interfaz amigable y documentación clara.

    ###Tipos de Productos

    • Genéricos: producidos para la venta en el mercado, implican mayor gasto.
    • Hechos a medida: desarrollados bajo pedido, requieren mayor esfuerzo.

    Diagramas en UML

    • Diagramas de clases muestran la estructura estática del sistema con clases, atributos y métodos.
    • Diagramas de casos de uso representan interacciones entre el sistema y los actores.
    • Diagramas de actividad describen el flujo de trabajo o procesos.

    Modelos de Proceso

    • Los modelos de proceso estructuran actividades para desarrollar un sistema.
    • Modelos genéricos: Cascada, desarrollo evolutivo, reutilización de componentes, prototipado, transformación formal y modelo espiral.

    Costo del Software

    • Los costos de mantenimiento del software suelen ser superiores a los de desarrollo.
    • Para sistemas a largo plazo, el costo total del software se multiplica.

    Mitos Comunes en Desarrollo de Software

    • El software libre es de baja calidad.
    • El software nunca tiene errores.
    • La programación es una tarea individual.
    • Desarrollar software es solo escribir código.

    Relevamiento de Requisitos

    • El relevamiento es el proceso de recopilar y analizar información para entender un sistema.
    • Las técnicas incluyen entrevistas, talleres, investigación y prototipado.

    Diferencias en Requerimientos

    • Requerimientos funcionales: qué debe hacer el sistema.
    • Requerimientos no funcionales: cómo debe comportarse el sistema.
    • La diferencia entre requerimiento y diseño radica en el “qué” (requerimiento) y el “cómo” (diseño).

    Casos de Uso y Actores

    • Los casos de uso describen lo que el sistema debe hacer sin detallar cómo se realiza.
    • Un actor es una entidad externa que interactúa con el sistema.

    Computación Ubicua

    • Se refiere a la integración de tecnología de manera invisible en la vida diaria.
    • Ejemplos incluyen hogares inteligentes, educación personalizada y dispositivos de salud.

    Estas notas destacan los conceptos clave sobre ingeniería de software, procesos, pruebas, características del software y temas relacionados.### Diagramas en UML

    • Diagrama de Secuencia: Representa la interacción entre objetos mediante el intercambio de mensajes organizados cronológicamente.
    • Diagrama de Actividades: Visualiza flujos de trabajo o procesos dentro de un sistema.
    • Diagrama de Estados: Muestra los diferentes estados de un objeto a lo largo del tiempo y las transiciones entre esos estados.

    Métodos y Parámetros

    • Métodos: Reciben parámetros, que son variables o atributos, y requieren argumentos, que son los valores específicos pasados al método.
    • Ejemplo: nombre = "Ana" es un parámetro, mientras que saludar("Ana") es un argumento.

    Paradigma de Objetos

    • Clase: Plantilla que define propiedades y comportamientos de los objetos instanciados a partir de ella.
    • Objeto: Instancia de una clase, representa entidades o cosas.
    • Método: Funciones asociadas a un objeto que permiten la interacción entre ellos.
    • Atributos: Características que describen un objeto.
    • Estado: Conjunto de atributos y sus valores en un objeto en un momento determinado.
    • Herencia: Permite crear nuevas clases basadas en clases existentes, estableciendo una relación de generalización/especialización.
    • Polimorfismo: Capacidad de un método de responder de distintas formas según el objeto que lo invoque.

    Relaciones en Diagramas de Clases

    • Herencia: Representada por una línea con un triángulo vacío, indica la relación entre subclase y superclase.
    • Composición: Relación en la que un objeto depende de otro; se representa con un rombo relleno.
    • Agregación: Relación parte-de que muestra entidades como un conjunto; se representa con un rombo vacío.

    Proceso Unificado (UP)

    • Descripción: Metodología de desarrollo de software organizada en fases y disciplinas, adaptable e iterativa, que permite la gestión de riesgos y corrección temprana de errores.
    • Fases del UP:
      • Inicio: Definición del proyecto, identificación de requisitos, evaluación de riesgos, estimación de costos.
      • Elaboración: Refinamiento de requisitos, diseño, resolución de riesgos, desarrollo de algunos componentes.
      • Construcción: Desarrollo del sistema, integración, ajustes y pruebas.
      • Transición: Preparación para liberar el sistema, capacitación y corrección de errores finales.

    Disciplinas del Proceso Unificado

    • Comprenden modelado de negocios, requisitos, análisis y diseño, implementación, pruebas, despliegue, gestión de configuración y cambios, gestión de proyectos y entorno.

    Tipos de Diagramas UML

    • Diagrama de Despliegue: Muestra la estructura física del sistema, incluyendo servidores y nodos.
    • Diagrama de Componentes: Representa elementos físicos y su interacción.
    • Diagrama de Casos de Uso: Ilustra interacciones entre actores (usuarios o sistemas externos) y el sistema.
    • Diagrama de Actividad: Representa flujos de trabajo o procesos.

    Características y Conceptos Clave

    • Requerimientos Funcionales vs. No Funcionales: Los funcionales definen las capacidades del sistema, mientras que los no funcionales se centran en aspectos de calidad como rendimiento y seguridad.
    • Encapsulamiento: Restringe el acceso directo a los datos de un objeto.
    • Abstracción: Representa solo los detalles esenciales y oculta los irrelevantes.
    • Iteración en Modelos Incrementales: Permiten desarrollar versiones cada vez más completas del software.

    Verdadero o Falso sobre UML y el Proceso Unificado

    • Los diagramas ayudan a visualizar distintos aspectos de un sistema.
    • En el modelo en cascada, cada fase debe finalizar antes de comenzar la siguiente.
    • La relación de extensión en casos de uso permite incorporar el comportamiento opcionalmente.
    • Polimorfismo permite definir múltiples comportamientos para un mismo método.
    • Cada iteración en el proceso unificado mejora el software.

    Resumen de Diagramas

    • Diagrama de Secuencia: Muestra interacción entre objetos a través del tiempo.
    • Diagrama de Estado: Modela el ciclo de vida de un objeto.
    • Diagrama de Clases: Representa estructuras estáticas incluyendo clases, atributos y métodos.

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