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Questions and Answers
Qui a développé l'algorithme Z-buffer ?
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Quel modèle de réflexion a été conçu par Bui Tuong Phong ?
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Quel logiciel a été créé par Dick Shoup et Alvy Ray Smith ?
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En quelle année a été développé l'anti-aliasing ?
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Quel objet a été modélisé par Martin Newell en 1975 ?
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Quel est l'année de création de l'Apple Macintosh ?
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Qui a élaboré le Gouraud shading ?
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Quel appareil a été publié en 1981 ?
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Quelle institution est associée à Edwin Catmull ?
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Quel était le premier ordinateur de petite taille ?
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Quel groupe est connu sous le nom de 'quatre mousquetaires' ?
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Quel est le nom du bâtiment construit en 1947 au MIT ?
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Quelle année correspond à l'exemple de l'interface DAC-1 ?
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Dans quelle institution a été développé le Tech Model Railroad Club ?
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Qui a créé le premier HMD « Épée de Damoclès »?
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Quel est le nom du bâtiment emblématique du MIT inauguré en 2004 ?
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Quelle institution est associée à Sketchpad, créé en 1963?
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À quelle année remonte le film 'Alcohol and the Human Body'?
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Quel système a été simulé par Edward Zajac en 1963?
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Quel est le principal intérêt de l'artisanat selon les commentaires de l'éditeur ?
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Quel est le nom de l'œuvre créée par Stan VanDerBeek et Kenneth Knowlton?
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Quel appareil a été conçu par Stromberg-Carlson en 1959?
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Qui a complété le projet Whirlwind en 1951 ?
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Quel type de technologie est associé à Bell Labs en 1959?
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Quelle innovation technologique est présentée comme l'ancêtre de la souris ?
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À quel domaine appartient l'œuvre 'Studies in perception'?
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À quelle institution est associé le programme SAGE ?
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Quel était un des objectifs des films scientifiques mentionnés dans le cours ?
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Dans quel contexte historique le programme Whirlwind a-t-il été développé ?
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Quelle phrase résume l'idée de l'artisanat selon l'auteur ?
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Quel concept n'est pas lié aux institutions discutées dans le cours ?
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Qui a conçu le bump mapping en 1976?
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En quelle année Spoutnik 1 a-t-il été lancé?
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Quel organisme est associé à la création d'ARPANET?
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Qu'est-ce que la radiosité dans le contexte des graphiques 3D?
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Quelle institution n'est pas mentionnée comme ayant contribué aux innovations dans le contenu?
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Quand le premier transistor a-t-il été créé?
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Quel film a été créé par Jim Blinn en rapport avec Voyager?
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Quelle technique de rendu a été conçue en même temps que le bump mapping?
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Study Notes
Années 60-70 : Innovations, Institutions et Personnalités
- L'artisanat : décrit comme une tendance innée à l'humain, impliquant une lente acquisition de talents et une concentration sur la tâche plutôt que sur soi.
- L'artisan : considéré comme la source et le moteur d'une société où prime l'intérêt général et la coopération.
Repères importants dans l'histoire de l'informatique
- Whirlwind (1951) : ordinateur développé par le MIT pour l'USAF, considéré comme le précurseur des images infographiques.
- SAGE (1958) : système de défense aérienne américain utilisant le premier ancêtre de la souris, le "Light Gun".
- PDP-1 (1960) : premier ordinateur de petite taille, marquant le début de l'évolution vers des ordinateurs plus accessibles.
Institutions clés
- MIT (Massachusetts Institute of Technology) : célèbre pour son "Tech Model Railroad Club" et son "Building 20", lieu d'innovation et de développement technologique.
- Bell Labs : institution de recherche et développement d'AT&T, ayant joué un rôle majeur dans le développement du transistor et des interfaces graphiques.
- University of Utah : renommée pour ses recherches en infographie, avec des chercheurs clés comme David Evans, Ivan Sutherland, John Warnock, Jim Clark et Edwin Catmull.
- Xerox PARC (Xerox Palo Alto Research Center) : centre de recherche et développement de Xerox ayant développé des technologies révolutionnaires comme SuperPaint et le Xerox Alto, précurseur de l'ordinateur personnel.
- Cornell University : connue pour ses recherches en infographie notamment sur la radiosité et l'éclairage réaliste.
- JPL (Jet Propulsion Laboratory) : laboratoire de recherche appartenant à la NASA ayant développé des technologies clés dans le domaine spatial.
Personnalités marquantes
- Ivan Sutherland : pionnier de l'infographie, inventeur du premier HMD (casque de réalité virtuelle) "Épée de Damoclès" en 1968.
- Edwin Catmull et John Lasseter : figures clés de Pixar Animation Studios, ayant contribué au développement de Pixar et aux innovations en animation 3D.
- Jim Blinn : pionnier de l'infographie, notamment connu pour ses travaux sur le bump mapping et le reflection mapping, techniques d'éclairage et de texture.
Innovations technologiques
- Le transistor : invention révolutionnaire de Bell Labs en 1947, qui a permis la miniaturisation des circuits électroniques et l'essor des ordinateurs modernes.
- L'ARPANET : précurseur d'Internet, développé par l'Advanced Research Project Agency (ARPA) entre 1969 et 1972.
- Sketchpad (1963) : programme d'infographie développé par Ivan Sutherland permettant la création de dessins et d'objets en 2D sur ordinateur.
- SuperPaint (1973) : logiciel d'infographie développé par Xerox PARC offrant des outils de dessin et de peinture numérique.
- Xerox Alto (1973) : ordinateur personnel développé par Xerox PARC, précurseur de l'interface utilisateur graphique (GUI) et de l'ordinateur moderne.
- Gouraud shading (1971) et Phong shading (1973) : techniques d'ombrage développées à l'University of Utah pour créer des effets d'éclairage réalistes en 3D.
- Z-buffer algorithm (1974) : algorithme de rendu 3D développé par Edwin Catmull pour résoudre les problèmes de profondeur et de superposition des objets.
- Anti-aliasing (1977) : technique d'anticrénelage développée par Frank Crow pour lisser les contours des objets en 3D.
- Bump mapping (1976) et Reflection mapping (1976) : techniques d'éclairage et de texture développées par Jim Blinn pour créer des effets visuels réalistes.
Films scientifiques
- Alcohol and the Human Body (1948) : film scientifique éducatif sur les effets de l'alcool sur le corps humain.
- Simulation of a Two-Gyro Gravity-Gradient Attitude Control System (1963) : film scientifique de Edward Zajac simulant le fonctionnement d'un système de contrôle d'attitude.
- Poem Fields (1964-1967) : série de films de Stan VanDerBeek et Kenneth Knowlton utilisant des techniques de cinéma expérimental.
- Studies in perception #1 (1966) : film de Kenneth Knowlton explorant des concepts de perception visuelle.
- The Compleat Angler (1978) : film de Turner Whitted utilisant la technique du raytracing pour créer des images réalistes.
Le domaine civil
- Boeing Man (1964) : un exemple d'interface graphique développé par William Fetter pour la société Boeing.
- DAC-1 (1960) : un système d'infographie développé par IBM et General Motors.
Le développement de l'informatique continue de se poursuivre avec l'essor de nouveaux technologies et applications.
- Apple Lisa (1983) et Apple Macintosh (1984) : ordinateurs personnels développés par Apple ayant révolutionné le marché des ordinateurs personnels.
- Le "Cornell box" (1984) : une scène 3D complexe utilisée comme benchmark pour les logiciels d'infographie.
- Le "Spoutnik 1" (1957) : premier satellite artificiel mis en orbite, marque le début de la course à l'espace.
- Le "Voyager" (1970) : programme spatial de la NASA ayant permis d'explorer les planètes du système solaire et de fournir des images exceptionnelles.
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Description
Ce quiz explore les innovations marquantes, les institutions et les personnalités clés dans le domaine de l'informatique durant les années 60 et 70. Découvrez comment des inventions comme Whirlwind et PDP-1 ont façonné le paysage technologique de l'époque. Testez vos connaissances sur le rôle des artisans et des institutions tels que MIT et Bell Labs.