Информатикаға кіріспе

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to Lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson

Questions and Answers

Егер программа белгілі бір шарттарға байланысты шешім қабылдауға мүмкіндік бергісі келсе, қандай операторды қолдану керек?

  • Цикл
  • Шартты оператор (correct)
  • Ауыстырмалы
  • Функция

Компьютерлік желілерде деректерді жіберу үшін қандай протоколдар жиынтығы қолданылады?

  • HTML
  • TCP/IP (correct)
  • HTTP
  • URL

Программалаудағы қай парадигма деректер мен әдістерді біріктіретін объектілерге негізделген?

  • Логикалық программалау
  • Нысанға бағытталған программалау (correct)
  • Императивті программалау
  • Функционалды программалау

Есепті шешудің қадамдық нұсқауы қалай аталады?

<p>Алгоритм (A)</p> Signup and view all the answers

Компьютерлік жүйе ресурстарын басқаратын және аппараттық құралдар мен программалық қамтамасыз ету арасында интерфейс жасайтын программалық қамтамасыз етудің түрі қандай?

<p>Операциялық жүйе (B)</p> Signup and view all the answers

Веб-сайттағы беттің мекенжайын анықтайтын термин қандай?

<p>URL (A)</p> Signup and view all the answers

Деректерді ұйымдастырудың қай әдісі желіге ұқсас түйіндер мен байланыстардан тұратын иерархиялық құрылымды ұсынады?

<p>Ағаш (A)</p> Signup and view all the answers

Программалауда қандай термин бір типті элементтердің тізбекті коллекциясын білдіреді?

<p>Массив (C)</p> Signup and view all the answers

Деректерге жылдам қол жеткізуді қамтамасыз ету үшін хэш-функцияны қолданатын деректер құрылымы қалай аталады?

<p>Хэш-кесте (B)</p> Signup and view all the answers

Қай программалау парадигмасы программаны өзгермейтін функциялар жиынтығы ретінде құруға бағытталған?

<p>Функционалды (C)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Информатиканың анықтамасы

Ақпаратты сақтау, алу, өңдеу және жеткізу үшін жаратылыстану және жасанды жүйелердің құрылымын, мінез-құлқын және өзара әрекетін зерттеу.

Алгоритмдер теориясы

Алгоритмдердің дизайны, талдауы және күрделілігін зерттейді.

Деректер базасы

Мәліметтерді ұйымдастыру және басқару.

Алгоритм

Нақты мәселені шешу үшін қадамдар тізбегі.

Signup and view all the flashcards

Программа

Компьютер орындайтын нұсқаулар жиынтығы.

Signup and view all the flashcards

Айнымалы

Мәнді сақтау үшін жадтағы орын.

Signup and view all the flashcards

Шартты оператор

Программаның белгілі бір шарттарға байланысты шешім қабылдауына мүмкіндік береді.

Signup and view all the flashcards

Цикл

Программаға белгілі бір код блогын бірнеше рет қайталауға мүмкіндік береді.

Signup and view all the flashcards

Функция

Белгілі бір тапсырманы орындайтын және бірнеше рет шақырылатын код блогы.

Signup and view all the flashcards

Деректер құрылымы

Деректерді ұйымдастыру және сақтау тәсілі.

Signup and view all the flashcards

Study Notes

  • Информатика - ақпаратты және ақпаратты автоматтандырылған өңдеуді зерттейтін ғылым.
  • Информатика ақпаратты сақтайтын, алатын, өңдейтін және жеткізетін табиғи және жасанды жүйелердің құрылымын, мінез-құлқын және өзара әрекеттесуін қамтиды.

Информатиканың негізгі бөлімдері

  • Теориялық информатика информатиканың абстрактілі және математикалық аспектілерімен айналысады, мысалы, алгоритмдер теориясы, күрделілік теориясы және ақпарат теориясы.
    • Алгоритмдер теориясы алгоритмдерді жобалауды, талдауды және күрделілікті зерттейді.
    • Күрделілік теориясы мәселелерді есептеу қиындығына қарай жіктейді.
    • Ақпарат теориясы ақпаратты сандық анықтауды, сақтауды және беруді зерттейді.
  • Қолданбалы информатика әртүрлі салалардағы практикалық мәселелерді шешу үшін теориялық білімді қолданады.
    • Жасанды интеллект адам интеллектін қажет ететін тапсырмаларды орындай алатын компьютерлік жүйелерді әзірлейді.
    • Деректер базасы үлкен көлемдегі деректерді ұйымдастырады және басқарады.
    • Компьютерлік желілер компьютерлер арасындағы байланыс желілерін жобалайды және басқарады.
    • Бағдарламалық жасақтама инженериясы бағдарламалық жасақтама жүйелерін әзірлейді және қолдайды.
    • Компьютерлік графика компьютерлердің көмегімен визуалды кескіндерді жасайды және басқарады.
  • Компьютерлік жүйелер компьютерлік жүйелердің аппараттық және бағдарламалық құрамдастарын және олардың өзара әрекеттесуін зерттейді.
    • Компьютерлердің архитектурасы компьютерлік аппараттық құрамдастарды жобалайды және ұйымдастырады.
    • Операциялық жүйелер компьютердің ресурстарын басқарады және аппараттық құрал мен бағдарламалық құрал арасындағы интерфейсті қамтамасыз етеді.
    • Компиляторлар бағдарламалық кодты бір тілден екінші тілге аударады.

Информатика пәні

  • Ақпарат - мағынасы болу үшін ұйымдастырылған және түсіндірілген деректер.
  • Алгоритмдер - нақты мәселені шешу қадамдарының тізбегі.
  • Деректер - әлі өңделмеген шикі фактілер мен сандар.
  • Компьютерлер - берілген нұсқауларға сәйкес ақпаратты өңдейтін электронды құрылғылар.
  • Бағдарламалар - компьютер орындайтын нұсқаулар жинағы.

Информатиканың негізгі ұғымдары

  • Айнымалы - мән сақталатын жадтағы орын.
  • Деректер түрі - айнымалыда қандай мән түрін сақтауға болатынын анықтайды (мысалы, бүтін сан, таңба, жол).
  • Оператор - айнымалылар немесе мәндер бойынша нақты операцияны орындайтын таңба (мысалы, +, -, *, /).
  • Шартты оператор - бағдарламаға белгілі бір шарттарға байланысты шешімдер қабылдауға мүмкіндік береді (мысалы, if, else).
  • Цикл - бағдарламаға кодтың белгілі бір блогын бірнеше рет қайталауға мүмкіндік береді (мысалы, for, while).
  • Функция - нақты тапсырманы орындайтын және бірнеше рет шақырылуы мүмкін код блогы.
  • Массив - бір типтегі элементтер жинағын сақтайтын деректер құрылымы.
  • Объект - осы деректермен жұмыс істейтін деректердің (сипаттар) және әдістердің (функциялар) жиынтығы.
  • Класс - объектілерді жасауға арналған үлгі.

Компьютермен есептерді шешу кезеңдері

  • Есепті қою - шешілуі керек мәселенің нақты және дәл анықтамасы.
  • Математикалық модель - компьютер өңдей алатын мәселенің математикалық моделін жасау.
  • Алгоритм - мәселені шешу алгоритмін жобалау.
  • Бағдарлама - алгоритмді жүзеге асыратын бағдарламаны жазу.
  • Тестілеу - бағдарламаны қателерге тексеру және оның дұрыстығын қамтамасыз ету.
  • Құжаттама - бағдарламаның қалай жұмыс істейтінін және оны қалай пайдалану керектігін сипаттайтын құжаттаманы жасау.

Алгоритмдер

  • Алгоритм - берілген мәселені шешуге арналған нақты анықталған нұсқаулардың соңғы тізбегі.
  • Алгоритмдердің сипаттамалары:
    • Анықтылық - алгоритмнің әрбір қадамы анық және дәл анықталуы керек.
    • Шектілік - алгоритм қадамдардың шекті санынан кейін аяқталуы керек.
    • Тиімділік - алгоритм мәселені қадамдар мен ресурстардың ең аз санымен шешуі керек.
    • Жалпылық - алгоритм мәселенің барлық мүмкін жағдайларын шеше алуы керек.
  • Алгоритмдерді ұсыну әдістері:
    • Ауызша сипаттама - алгоритмнің табиғи тілдегі сипаттамасы.
    • Блок-схема - стандартталған таңбалардың көмегімен алгоритмнің графикалық көрінісі.
    • Псевдокод - бағдарламалау тіліне ұқсайтын бейресми тіл.
    • Бағдарламалау тілі - алгоритм белгілі бір бағдарламалау тілінде жазылады.
  • Алгоритмдердің түрлері:
    • Сызықтық алгоритмдер - қадамдар бір-бірінен кейін тізбекті түрде орындалады.
    • Тармақталған алгоритмдер - қадамдарды орындау белгілі бір шарттарға байланысты.
    • Циклдік алгоритмдер - қадамдардың белгілі бір блогы бірнеше рет орындалады.

Бағдарламалау

  • Бағдарламалау - компьютерлік бағдарламаларды жасау процесі.
  • Бағдарламалау тілі - бағдарламаларды жазу үшін қолданылатын ресми тіл.
  • Бағдарламалау тілдерінің түрлері:
    • Машиналық тілдер - тікелей компьютер түсінетін төменгі деңгейдегі тілдер.
    • Ассемблерлік тілдер - нұсқауларды ұсыну үшін мнемоникалық кодтарды пайдаланатын төменгі деңгейдегі тілдер.
    • Жоғары деңгейдегі тілдер - табиғи тілге жақын, компиляторды немесе интерпретаторды қажет етеді.
  • Бағдарламалаудың негізгі парадигмалары:
    • Императивті бағдарламалау - бағдарлама мәселені шешу үшін орындалуы керек қадамдарды сипаттайды.
    • Объектіге бағытталған бағдарламалау - бағдарлама деректер мен әдістері бар объектілердің айналасында ұйымдастырылған.
    • Функционалды бағдарламалау - бағдарлама бағдарламаның күйін өзгертпейтін функциялардан тұрады.
  • Бағдарламалау орталары (IDE) - бағдарламаларды жазуға, компиляциялауға, жөндеуге және орындауға арналған құралдарды ұсынатын бағдарламалық жасақтама қолданбалары.

Деректер құрылымдары

  • Деректер құрылымы - деректерге тиімді қол жеткізуге және басқаруға мүмкіндік беретін деректерді ұйымдастыру және сақтау тәсілі.
  • Деректер құрылымдарының түрлері:
    • Массивтер - бір типтегі элементтердің тізбекті жинағы.
    • Тізімдер - әртүрлі типтегі элементтер болуы мүмкін тізбекті жинақ.
      • Бір байланысты тізімдер - әрбір элементте келесі элементке сілтеме болады.
      • Екі байланысты тізімдер - әрбір элементте келесі және алдыңғы элементке сілтеме болады.
    • Стектер - элементтер жоғарғы жағынан қосылатын және алынатын деректер құрылымы (LIFO - Last In First Out).
    • Кезектер - элементтер соңына қосылатын және басынан алынатын деректер құрылымы (FIFO - First In First Out).
    • Ағаштар - бір-бірімен байланысқан түйіндерден тұратын иерархиялық деректер құрылымы.
    • Графтар - төбелерді байланыстыратын төбелер мен қырлардан тұратын деректер құрылымы.
    • Хеш-кестелер - элементтерге жылдам қол жеткізу үшін хеш-функциясын пайдаланатын деректер құрылымы.

Деректер базасы

  • Деректер базасы - компьютерлік жүйе арқылы электронды түрде сақталатын және қол жеткізілетін ұйымдастырылған деректер жинағы.
  • Деректер базасын басқару жүйелері (DBMS) - пайдаланушыларға деректер базасын жасауға, қолдауға және пайдалануға мүмкіндік беретін бағдарламалық құрал.
  • Деректер базасының түрлері:
    • Реляциялық деректер базасы - деректерді өзара байланысқан кестелерде ұйымдастырады.
    • Объектіге бағытталған деректер базасы - деректерді атрибуттары мен әдістері бар объектілер ретінде сақтайды.
    • NoSQL деректер базасы - реляциялық модельді пайдаланбайды және құрылымдалмаған деректердің үлкен көлеміне жарамды.
  • Сұрау тілдері - деректер базасындағы деректерге қол жеткізу және басқару үшін қолданылатын тілдер (мысалы, SQL).

Компьютерлік желілер

  • Компьютерлік желі - бір-бірімен байланысқан, байланыс жасай алатын және ресурстармен бөлісе алатын компьютерлер мен басқа құрылғылар тобы.
  • Компьютерлік желілердің түрлері:
    • Локалды желілер (LAN) - шектеулі географиялық аймақта орналасқан желілер (мысалы, үй, кеңсе).
    • Жаһандық желілер (WAN) - үлкен географиялық аймақтарды қамтитын желілер (мысалы, интернет).
    • Сымсыз желілер (WLAN) - байланыс үшін радио толқындарын пайдаланатын желілер.
  • Желілік протоколдар - компьютерлердің желіде бір-бірімен қалай байланысатынын анықтайтын ережелер жинағы (мысалы, TCP/IP).
  • Желілік құрылғылар - компьютерлік желілерді құру және басқару үшін пайдаланылатын құрылғылар (мысалы, маршрутизаторлар, коммутаторлар, хабтар).

Интернет

  • Интернет - байланыс үшін TCP/IP протоколдар жинағын пайдаланатын компьютерлік желілердің жаһандық желісі.
  • Веб (World Wide Web) - интернет арқылы қол жетімді веб-беттер жинағы.
  • Веб-шолғыштар - веб-беттерге қол жеткізу үшін қолданылатын бағдарламалық құрал қолданбалары (мысалы, Chrome, Firefox, Safari).
  • Веб-серверлер - веб-беттерді сақтайтын және ұсынатын компьютерлер.
  • Веб-сайттар - бір веб-серверде орналасқан байланысты веб-беттер жинағы.
  • URL (Uniform Resource Locator) - интернеттегі веб-беттің мекенжайы.
  • HTML (HyperText Markup Language) - веб-беттерді жасау тілі.
  • HTTP (HyperText Transfer Protocol) - веб-беттерді веб-серверлер мен веб-шолғыштар арасында беру протоколы.

Studying That Suits You

Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

Quiz Team

More Like This

Use Quizgecko on...
Browser
Browser