Hyrje në Kompjuterikën Vizuale

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to Lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson
Download our mobile app to listen on the go
Get App

Questions and Answers

Çfarë kombinon disiplina e Visual Computing?

  • Vetëm kompjuterikën grafike.
  • Kompjuterikën grafike dhe kompjuterikën vizuale. (correct)
  • Vetëm kompjuterikën vizuale.
  • Kompjuterikën grafike dhe modelimin gjeometrik.

Cili është një nga qëllimet kryesore të kursit të Visual Computing?

  • Të mësojë studentët vetëm për kompjuterikën vizuale.
  • Të mësojë studentët vetëm për kompjuterikën grafike.
  • Të zgjerojë njohuritë themelore dhe kuptimin praktik të studentëve për teknikat që lidhen me kompjuterikën vizuale. (correct)
  • Të mësojë studentët vetëm për modelimin gjeometrik.

Cilat janë disa nga temat që ofrohen në ligjëratat e Visual Computing?

  • Vetëm përpunimi i imazhit.
  • Vetëm kompjuterika vizuale dhe grafike.
  • Kompjuterika vizuale, modelimi gjeometrik dhe përpunimi i imazhit. (correct)
  • Vetëm modelimi gjeometrik.

Çfarë pritet të jenë në gjendje të bëjnë studentët pas përfundimit të kursit të Visual Computing?

<p>Të tre ja përgjigjet e mësipërme. (A)</p> Signup and view all the answers

Cilat janë disa nga temat që do të ofrohen në kursin e Visual Computing, përveç hyrjes?

<p>Formimi i imazhit, veglat e kompjuterikës vizuale, përpunimi dhe restaurimi i imazhit. (A)</p> Signup and view all the answers

Cilat janë disa nga metodat e mësimdhënies që përdoren në kursin e Visual Computing?

<p>Ligjërata, ushtrime laboratorike dhe studim personal. (C)</p> Signup and view all the answers

Si ndahet sistemi i notimit në kursin e Visual Computing?

<p>Participimi, dy teste (kollokiume) dhe/ose provim final. (D)</p> Signup and view all the answers

Përveç koncepteve themelore, cilat tema të tjera do të shpjegohen në javën e parë të lëndës?

<p>Kompjuterika vizuale, kompjuterika e vizionit dhe kompjuterika grafike. (A)</p> Signup and view all the answers

Cilat veglat përdoren në Visual Computing që do të shpjegohen gjatë kursit?

<p>Veglat që përdoren në Visual Computing, OpenCV dhe Python. (C)</p> Signup and view all the answers

Cilat tema do të shpjegohen në lidhje me rasterizimin/scan conversion?

<p>Rasterizimi/Scan Conversion, algoritmet e gjenerimit dhe kuptimet bazike të gjeometrisë. (C)</p> Signup and view all the answers

Përveç kuptimeve themelore të imazhit, çfarë tjetër do të shpjegohet në lidhje me imazhet?

<p>Imazhi - kuptimet themelore, Procesimi i imazhit. (D)</p> Signup and view all the answers

Cilat janë disa nga temat që do të shpjegohen në lidhje me përpunimin e ngjyrave të imazhit?

<p>Përpunimi i ngjyrave të imazhit. (B)</p> Signup and view all the answers

Çfarë do të shpjegohet në lidhje me restaurimin dhe rekonstruktimin e imazhit?

<p>Restaurimi i imazhit dhe rekonstruktimi i imazhit. (C)</p> Signup and view all the answers

Përveç segmentimit të imazhit, çfarë tjetër lidhet me segmentimin?

<p>Llojet e segmentimit të imazhit. (C)</p> Signup and view all the answers

Cilat janë disa nga temat që do të shpjegohen në lidhje me veçoritë e imazhit?

<p>Nxjerrja/Zbulimi/Përputhja e veçorive. (A)</p> Signup and view all the answers

Përveç kompresimit të imazhit, çfarë tjetër do të shpjegohet?

<p>Kompresimi i imazhit (image compression). (D)</p> Signup and view all the answers

Cili nga konceptet e mëposhtme lidhet me fjalën/termin Visual në Visual Computing?

<p>Pamor/vizual. (C)</p> Signup and view all the answers

Cilat disiplina shkencore përfshihen në Visual Computing (VC)?

<p>Kompjuterika grafike, kompjuterika e vizionit, procesimi i imazhit, vizualizimi, realiteti virtual dhe i shtuar, dhe procesimi i videove. (A)</p> Signup and view all the answers

Për çfarë synon të avancojë Visual Computing teknologjitë?

<p>Kapjen, përpunimin, shfaqjen dhe perceptimin e informacionit vizual. (B)</p> Signup and view all the answers

Cilat fusha lidhen me Kompjuterikën e Vizionit dhe Inteligjencën Artificiale?

<p>AI, Machine Learning, Deep Learning, Njohja e modelit, Ndërveprimi njeri-kompjuter, Mësimi i makinës, etj. (B)</p> Signup and view all the answers

Çfarë aftësie i mundëson inteligjenca artificiale (AI) makinës?

<p>Të imitojë sjelljen inteligjente të njeriut. (A)</p> Signup and view all the answers

Çfarë lloj aplikacioni është Machine Learning (ML)?

<p>Aplikacion i AI që mundëson një sistem për të mësuar automatikisht. (A)</p> Signup and view all the answers

Çfarë teknologjie përdor aplikacioni i Deep Learning (DL)?

<p>Algoritme komplekse dhe rrjete neurale të thella. (A)</p> Signup and view all the answers

Me çfarë ka të bëjë Kompjuterika e Vizionit (Computer Vision)?

<p>Nxjerrjen automatike, analizën dhe kuptimin e informacionit nga imazhe ose video. (B)</p> Signup and view all the answers

Çfarë përfshin termi "imazh" në kuptimin e përgjithshëm në Kompjuterikën e Vizionit?

<p>Fotografitë klasike dixhitale, të dhëna të ngjashme me matricën, rreze ose imazhet mikroskopike. (D)</p> Signup and view all the answers

Cilat janë disa nga nën-fushat e Kompjuterikës së Vizionit?

<p>Rindërtimi i skenës, zbulimi i ngjarjeve, gjurmimi i kamerës, njohja e objekteve, vlerësimi i pozës 3D, mësimi (makineri), vlerësimi i lëvizjes, restaurimi i imazhit. (D)</p> Signup and view all the answers

Çfarë përfshin Kompjuterika Grafike në kuptimin e saj më të thjeshtë?

<p>Metodat për gjenerimin e imazheve nga të dhënat dixhitale. (C)</p> Signup and view all the answers

Cilat janë disa nga komponentët kryesorë të sistemeve të Kompjuterikës Grafike?

<p>Gjenerimi dhe manipulimi i modeleve 3D, krijimi i paraqitjeve gjeometrike nga fusha abstrakte të të dhënave, simulimi i natyrës vizuale dhe efektet e ndriçimit. (C)</p> Signup and view all the answers

Cili është thelbi i kompjuterikës së vizionit?

<p>Mundësimi i sistemeve për të nxjerrë informacion kuptimplotë nga inputet vizuale. (C)</p> Signup and view all the answers

Në çfarë fokusohen metodat e thella të mësimit (deep learning) në fushën e kompjuterikës së vizionit?

<p>Aftësimi i kompjuterëve për të interpretuar dhe kuptuar të dhënat e imazheve. (C)</p> Signup and view all the answers

Cili është roli i marrjes së imazhit si komponent kryesor i Kompjuterikës së Vizionit?

<p>Kapja e të dhënave vizuale përmes pajisjeve hyrëse dixhitale. (D)</p> Signup and view all the answers

Çfarë përfshin përpunimi i imazhit si komponent kryesor i Kompjuterikës së Vizionit?

<p>Modifikimin e parametrave të imazhit si ndriçimi dhe kontrasti. (A)</p> Signup and view all the answers

Çfarë përfaqëson zbulimi dhe nxjerrja e veçorive (feature detection and extraction) në Kompjuterikën e Vizionit?

<p>Identifikimin e elementeve dalluese brenda imazhit. (A)</p> Signup and view all the answers

Cili është qëllimi i njohjes dhe klasifikimit të modelit (pattern recognition and classification) në Kompjuterikën e Vizionit?

<p>Krahasimin e modeleve me të dhënat për të interpretuar atë që sheh. (A)</p> Signup and view all the answers

Çfarë mund të përfshijë marrja e vendimeve bazuar në interpretimet e Kompjuterikës së Vizionit?

<p>Vendime diagnostikuese në imazhe mjekësore, identifikimi i objekteve në imazhe, rekomandime. (C)</p> Signup and view all the answers

Në cilat fusha mund të aplikohet teknologjia e njohjes së fytyrës?

<p>Sistemet e sigurisë, zhbllokimi i celularëve dhe zbatimi i ligjit. (B)</p> Signup and view all the answers

Signup and view all the answers

Flashcards

Çfarë është Visual Computing?

Është një disiplinë që kombinon kompjuterikën grafike dhe vizuale për të avancuar teknologjitë e kapjes, përpunimit dhe perceptimit.

Çfarë kombinon Visual Computing?

Një disiplinë në zhvillim që kombinon kompjuterikën grafike dhe vizuale.

Çfarë përfshin Visual Computing?

Termi i përgjithshëm për disiplinat që merren me imazhin dhe modelet 3D.

Çfarë është Inteligjenca Artificiale (AI)?

Aftësia e makinës për të imituar sjelljen inteligjente të njeriut.

Signup and view all the flashcards

Çfarë është Machine Learning (ML)?

Aplikacion i AI që i mundëson një sistemi të mësojë automatikisht dhe të përmirësojë performancën.

Signup and view all the flashcards

Çfarë është Deep Learning (DL)?

Aplikacion i ML që përdor algoritme komplekse dhe rrjete neurale të thella.

Signup and view all the flashcards

Çfarë është Kompjuterika e Vizionit (Computer Vision)?

Nxjerrja automatike, analiza dhe kuptimi i informacionit nga imazhe ose video.

Signup and view all the flashcards

Çfarë kapin pajisjet hyrëse?

Kamerat, sensorët dhe pajisjet dixhitale që kapin të dhënat vizuale.

Signup and view all the flashcards

Çfarë përpunojnë njësitë e përpunimit?

Njësitë qendrore dhe grafike që përpunojnë të dhënat vizuale.

Signup and view all the flashcards

Çfarë përfshin Softueri dhe Algoritmet?

Algoritmet për përpunimin, nxjerrjen e veçorive, dhe njohjen e modeleve.

Signup and view all the flashcards

Çfarë është zbulimi dhe njohja e objekteve?

Njohja e objekteve brenda imazheve ose videove.

Signup and view all the flashcards

Çfarë është rindërtimi i skenës?

Krijimi i një skene 3D nga imazhe 2D.

Signup and view all the flashcards

Çfarë është analiza e lëvizjes?

Analizimi i lëvizjes së objekteve ose individëve me kalimin e kohës.

Signup and view all the flashcards

Çfarë është rivendosja e Imazhit (Image restoration)

Përmirësimi i cilësisë së imazhit duke hequr zhurmën dhe duke korrigjuar ngjyrat.

Signup and view all the flashcards

Njohja e fytyrës (facial recognition)

Identifikimi ose verifikimi i një personi duke përdorur fytyrën e tij.

Signup and view all the flashcards

Makina që drejtohen vetë

Zbulimi i objekteve dhe leximi i shenjave rrugore për të ndihmuar në lëvizjen nëpër trafik.

Signup and view all the flashcards

Analiza e Imazhit Mjekësor

Analizimi i imazheve komplekse mjekësore si rrezet X dhe MRI.

Signup and view all the flashcards

Verne Hudson dhe William Fetter

Themeluesit e Visual Computing

Signup and view all the flashcards

Çfarë është Kompjuterika Grafike?

Krijimi, manipulimi dhe paraqitja e përmbajtjes vizuale duke përdorur kompjuterë.

Signup and view all the flashcards

Pasqyrimi (Rendering)

Një term për krijimin e imazheve në hije nga modelet kompjuterike 3D.

Signup and view all the flashcards

Animacioni

Një teknikë për të krijuar një iluzion lëvizjeje përmes sekuencave të imazheve.

Signup and view all the flashcards

Çfarë është Realiteti Virtual (virtual reality)?

Përpiqet të fusë përdoruesin në një botë virtuale 3D.

Signup and view all the flashcards

Çfarë është Vizualizimi (visualisation)?

U jep përdoruesve njohuri mbi informacionin kompleks nëpërmjet shfaqjes vizuale.

Signup and view all the flashcards

Çfarë është Fotografia Kompjuterike

Kapja e objekteve në from foto, skena dhe mjedise.

Signup and view all the flashcards

Grafika Raster

Përbëhen nga pikselë.

Signup and view all the flashcards

Grafika vektoriale

Përdorin formula matematikore.

Signup and view all the flashcards

Analizon në robotikë

Kodet softuerike i mundësojnë robotëve të lëvizin dhe të veprojnë me objekte, detyra.

Signup and view all the flashcards

Study Notes

  • Lënda është Kompjuterika Vizuale (Visual Computing).
  • Java 1 përmban ligjërata nga 1/2.
  • Lënda parasheh njohuri bazike, hyrje dhe koncepte themelore për Kompjuterikë Vizuale (Visual Computing).
  • Ligjëruesi i lëndës është Dr. Arbër Perçuku.
  • Emaili i ligjëruesit është [email protected].
  • Lënda mbahet në Prishtinë në vitin 2025.

Syllabusi i Kompjuterikës Vizuale

  • Statusi i kursit është BSc Zgjedhore, Semestri VI, 5 ECTS.
  • Visual Computing (VC) kombinon kompjuterikën grafike (computer graphics) dhe kompjuterikën vizuale (computer vision).
  • Qëllimi i kursit është zgjerimi i njohurive themelore dhe kuptimit praktik të teknikave të kompjuterikës vizuale.
  • Ligjëratat përfshijnë tema në Kompjuterikën Vizuale, Kompjuterikën Grafike, Modelimin Gjeometrik dhe Përpunimin e Imazhit.
  • Rezultatet e të nxënit përfshijnë aftësinë për të:
  • Përshkruar dhe zbatuar konceptet e Visual Computing.
  • Analizuar aftësitë dhe kufizimet e algoritmeve të Visual Computing.
  • Shqyrtuar çështjet e kompjuterikës grafike, kompjuterikës vizuale dhe shkencës së imazhit.
  • Dizajnuar dhe zbatuar algoritme për elementet e Visual Computing.
  • Vlerësuar gjendjen aktuale të teknologjisë në aspekte të veçanta.

Përmbajtja e Kursit

  • Kursi ofron një hyrje në Visual Computing.
  • Ai përfshin:
  • Formimin e imazhit.
  • Veglat e kompjuterikës vizuale (Python OpenCV).
  • Përpunimin dhe restaurimin e imazhit.
  • Segmentimin, njohjen, zbulimin dhe përputhjen e imazhit.
  • Përpunimi i imazhit me ngjyra dhe drita, morfologjia, kompresimi i të dhënave të imazhit dhe filigrani.
  • Transformimi gjeometrik.
  • Shikimi i transformimeve dhe rindërtimi 3D.
  • Hartëzimi i hijes dhe tekstit.
  • Vizualizimi grafik.
  • Radiometria.
  • Pasqyrimi dhe analizat e teksturës.
  • Metodat e mësimdhënies përfshijnë 30 orë ligjërata, 30 orë ushtrime laboratorike dhe 80 orë studim personal.
  • Sistemi i notimit përfshin 10% pjesëmarrje dhe interaktivitet, dhe dy teste (kollokiume) me 45% secili, ose provim final me 90%.

Literatura e sugjeruar

  • Introduction to VISUAL COMPUTING Core Concepts in Computer Vision, Graphics, and Image Processing nga Aditi Majumder dhe M. Gopi.
  • Computer Vision: Algorithms and Applications nga Richard Szeliski.
  • Fundamentals of Computer Graphics nga Steve Marschner dhe Peter Shirley.
  • Digital Image Processing nga Rafael C. Gonzalez dhe Richard E. Woods.

Përmbajtja e lëndës në detaje

  • Trajtohen koncepte themelore në lidhje me Kompjuterikën/Informatikën Vizuale, Vizionin Kompjuterik dhe Grafikën Kompjuterike.
  • Përdoren vegla si Python dhe OpenCV në Visual Computing.
  • Diskutohen rasterizimi/scan conversion dhe algoritmet e gjenerimit.
  • Përshkruhen kuptimet themelore të gjeometrisë dhe transformimet.
  • Shpjegohet koncepti i imazhit dhe procesimi i tij.
  • Përpunohen ngjyrat e imazhit dhe zbatohen restaurimi dhe rekonstruktimi.
  • Segmentimi i imazhit sipas llojeve të ndryshme.
  • Nxjerrja, zbulimi dhe përputhja e veçorive (feature extraction, detection, matching).
  • Kompresimi dhe filigranë i imazhit, së bashku me njohjen dhe morfologjinë.
  • Radiometria, pasqyrimi dhe analiza e teksturës janë pjesë e lëndës.

Java e parë

  • Java e parë fokusohet në konceptet themelore.
  • Shpjegohen Kompjuterika/Informatika Vizuale, Kompjuterika e Vizionit, dhe Kompjuterika Grafike.

Java tjetër

  • Java tjetër fokusohet në veglat që përdoren në Visual Computing.
  • Veglat përfshijnë OpenCV dhe Python.

Java tjetër 2

  • Java tjetër shpjegon Rasterizimin/Scan Conversion.
  • Do të përfshij algoritmi i gjenerimit (vijës, rrethit, etj.).
  • Do të shpjegojë kuptimet bazike të gjeometrisë dhe transformimet.

Java tjetër 3

  • Java tjetër prezanton konceptin e imazhit.
  • Do te shpjegohen kuptimet themelore.
  • Do të shpjegohen proceset e imazhit.

Java tjetër 4

  • Java tjetër fokusohet në përpunimin e ngjyrave të imazhit (color image processing).

Java tjetër 5

  • Java tjetër trajton restaurimin dhe rekonstruktimin e imazhit.

Java tjetër 6

  • Java tjetër adreson segmentimin e imazhit dhe llojet e segmentimit.

Java tjetër 7

  • Java tjetër shpjegon nxjerrjen, zbulimin dhe përputhjen e veçorive të imazhit.

Java tjetër 8

  • Java tjetër trajton kompresimin e imazhit.

Java tjetër 9

  • Java tjetër shpjegon filigranin (watermarking) e imazhit.

Java tjetër 10

  • Java tjetër trajton se si njihet imazhi (Image Recognition).

Java tjetër 11

  • Java tjetër trajton morfologjinë e imazhit (Image Morphology).

Java tjetër 12

  • Java tjetër trajton pasqyrimin (rendering).

Java tjetër 13

  • Java tjetër trajton analizën e teksturës (texture Analyses).

Java tjetër 14

  • Java tjetër trajton radiometrinë (radiometry).

Konceptet themelore

  • Konceptet themelore përfshijnë:
  • Kompjuterikën/Informatikën Vizuale (Visual Computing).
  • Kompjuterikën e Vizionit (Computer Vision).
  • Kompjuterikën Grafike (Computing Graphics).

VC - Konceptet themelore (1)

  • Zberthimi i termit Visual Computing tregon se fjala "Visual" i referohet aspekteve pamore ose vizuale.
  • Ndërsa "Computing" i referohet përdorimit/operimit të kompjuterëve.
  • Visual Computing (VC) përfshin disiplinat shkencore kompjuterike që merren me imazhin dhe modelet 3D.
  • Shembuj të disiplinave përfshijnë grafikën kompjuterike, vizionin kompjuterik, procesimin e imazhit dhe vizualizimin.
  • VC kombinon grafikën kompjuterike dhe vizionin për të avancuar teknologjitë për kapjen, përpunimin, shfaqjen dhe perceptimin e informacionit vizual.

VC - Konceptet themelore (2)

  • Fushat që lidhen me Komjuteriun e Vizionit janë AI (Inteligjenca Artificiale), ML (Mësimi i Makinerisë), DL (Mësimi i Thellë), njohja e modelit, ndërveprimi njeri-kompjuter, mësimi i makinës, etj.
  • AI është aftësia e një makine për të imituar sjelljen inteligjente të njeriut.
  • ML është një aplikacion i AI që i mundëson një sistemi të mësojë në mënyrë automatike dhe të përmirësojë përvojën.
  • DL është një aplikacion i ML, që përdor algoritme komplekse dhe rrjete neurale të thella për të trajnuar një model.

VC - Konceptet themelore (3)

  • Kompjuterika e Vizionit ka të bëjë me nxjerrjen automatike, analizën dhe kuptimin e informacionit nga imazhe ose video të ndryshme.
  • Termi "imazh" përfshin fotografi dixhitale, të dhëna të ngjashme me matricën, etj.
  • Fusha përfshin rindërtimin e skenës, zbulimin e ngjarjeve, gjurmimin e kamerës, njohjen e objekteve, vlerësimin e pozës 3D, Mësimin (Makineri), vlerësimin e lëvizjes dhe restaurimin e imazhit.

VC - Konceptet themelore (4)

  • Kompjuterika Grafike përfshin metodat për gjenerimin e imazheve nga të dhënat dixhitale.
  • Kompjuterika grafike përfshin çdo sistem, ndërveprues ose jo, që përfshin gjenerimin e imazheve si komponente thelbësore.
  • Komponentët kryesorë të çdo sistemi të kompjuterikës grafike janë:
  • Generimi dhe manipulimi i modeleve 3D.
  • Krijimi i paraqitjeve gjeometrike.
  • Simulimi i natyrës vizuale.
  • Algoritmet efikase për gjenerimin e imazhit (rendering).

Kompjuterika e Vizionit (Computer Vision)

  • Transformon rrënjësisht mënyrën se si makinat interpretojnë dhe ndërveprojnë me botën vizuale.
  • U mundëson kompjuterëve dhe sistemeve të nxjerrin informacion kuptimplotë nga imazhet dixhitale, videot dhe inputet e tjera.
  • Është një fushë kërkimi mbi algoritme të ndryshme të përpunimit të imazhit.
  • Fokusohet në aftësimin e kompjuterëve dhe makinerive për të interpretuar, kuptuar dhe përgjigjur të dhënave të imazheve nga bota përreth tyre.
  • Përfshin marrjen, analizimin dhe përpunimin e imazheve ose videove për të nxjerrë informacion dhe për të vendosur bazuar në ato të dhëna.

Komponentët kryesore të Kompjuterikës së Vizionit

  • Marrja e imazhit: Kap të dhëna vizuale, zakonisht përmes kamerave, sensorëve dixhitale.
  • Përpunimi i imazhit: i nënshtrohet hapave të rregullimit të ndriçimit, kontrastit, shkallëzimit, prerjes, ose konvertimit të formateve.
  • Zbulimi dhe nxjerrja e veçorive (feature detection and extraction): përfshin identifikimin e modeleve ose karakteristikave specifike në imazh.
  • Njohja dhe klasifikimi i modelit (pattern recognition and classification): interpreton tiparet e zbuluara kundrejt modeleve të njohura duke përdorur, veçanërisht algoritmet e mësimit të thellë.
  • Marrja e vendimeve: Bazuar në interpretimin e të dhënave të imazhit, ofron vendime ose rekomandime bazuar në identifikimin e objekteve.

Aplikimet e Kompjuterikës së Vizionit

  • Njohja e fytyrës (facial recognition) përdoret në sistemet e sigurisë, zhbllokimin e smartfonëve dhe zbatimin e ligjit.
  • Makinat që drejtohen vetë (self - driving) ndihmon në zbulimin e objekteve, leximin e shenjave rrugore dhe lëvizjen nëpër trafik: .
  • Analiza e imazhit mjekësor: Algoritmet e kompjuterikë analizonë imazhe komplekse mjekësore për diagnostikim të saktë.
  • Automatizimi Industrial: Në prodhim, sistemet inspektojnë produktet dhe identifikimin e defekteve.
  • Automatizimi i bujqësisë dhe agrokulturës përdoret në monitorimin e të korrave, zbulimin e sëmundjeve etj.
  • Shitja me pakicë (retail) përdoret për menaxhimin e inventarit, përvojat e blerjeve pa pagesë dhe analizën e sjelljes së klientit.
  • Realiteti i shtuar (AR): mundëson integrimin e informacionit dixhital me mjedisin e përdoruesit.
  • Mbikëqyrja ndihmon në monitorimin e pamjeve video për qëllime sigurie etj.
  • Analiza sportive: Analizon performancën e atletëve dhe përmirëson strategjitë e lojës.
  • Analizon në Robotikë: u mundëson robotëve të lëvizin.

Historia e Teknologjisë së Kompjuterikës së Vizionit

  • Kompjuterika Vizionit evoluoi nga 1950.
  • 1960: ishte një projekt veror në MIT (Massachusetts Institute of Technology).
  • 1970 dëshmuan zhvillime kritike në teknikat dhe algoritmet e përpunimit të imazhit.
  • 1980 panë përfshirjen e inteligjencës artificiale në kompjuterikën e vizionit.
  • 1990 pane Kompjuterikës ju shtuaharduer dhe 1990 doli në treg:
  • Vitet 2000 shënuan një përparim të rëndësishëm me ardhjen e të mësuarit të thellë.
  • Vitet 2010 teknologjia është ne gjerësisht e adoptuar ne industri te ndryshme.

Sistemi i Kompjuterikës së Vizionit

  • Është kompjuterike të avancuara teknologjike të njeriut, duke përfshirë pajisjet hyrëse (kamera etj.), njësi përpunimi (CPU, GPU), dhe algoritmet dhe softueri, krijojnë sisteme komplekse.

Funksionaliteti i Kompjuterit të Vizionit

  • Sistemet bëjnë Analizë e imazheve dhe videove per te zbuluar modele dhe imazhe etj.
  • Bëjnë zbulimin dhe njohjen e objekteve.
  • Bëjnë rindërtimin e skenës
  • Bëjnë analizën e lëvizjes.
  • Rivendosin Imazhin.

Karakteristikat e Kompjuteriken Grafike

  • Formulime të para grafike u krijuan per here nga Verne Hudson dhe William Fetter.
  • Ka nje rol kyesor ne film, arkitekture, etj me shume.

Kompjuterika eshte?

  • Eshte imazhe digjitale me animime dhe grafik interactive.
  • Ndihmon ne kriijm
  • ka tre gjuhur.
  • Manipulimi dhe paraqitja e imazhit ose e të dhënave në mënyrë grafike. Për krijimin dhe manipulimin kërkohet teknologji e ndryshme. Sinteza dixhitale dhe manipulimi i saj.

Raster dhe Vector

  • Ka aplikacione te shumta.
  • Raster ka cilesi dhe eshte e pasur. E humb cilesin en zmadhim, ndersa vector e ruan cilesin e imazhit.

Cka mundet me bo kjo?

  • Pershkruan manipulimin e images.

fushat

  • merret me specifikimin matematikor të formës (shape) dhe vetive të pamjes (appearance).

Studying That Suits You

Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

Quiz Team

Related Documents

More Like This

Graphics and Visual Computing
11 questions
Use Quizgecko on...
Browser
Browser