Historia de los Videojuegos en España
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Questions and Answers

¿Quiénes fueron los creadores de la única película interactiva española para PC, 'Los justicieros'?

  • José Ignacio Gómez-Centurión y Víctor Ruiz (correct)
  • Carlos Abril y Nacho Ruiz
  • Ignacio y Javier Pérez Dolset
  • Pablo y Víctor Ruiz

¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre PC Fútbol es correcta?

  • No tuvo versiones anuales.
  • Carlos Abril fue uno de sus directores. (correct)
  • Es considerado un gran simulador de fútbol.
  • Nunca se publicó en kioscos.

¿Cuál fue el enfoque principal del juego 'Commandos'?

  • Simulación deportiva.
  • Estrategia y sigilo. (correct)
  • Aventura gráfica y exploración.
  • Acción y velocidad.

¿Qué característica se destaca de 'Blade: The Edge of Darkness'?

<p>Se caracteriza por sombras dinámicas y un engine potente. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué tipo de juegos desarrolló Virtual Toys principalmente?

<p>Juegos educativos, infantiles y de licencias. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Quién fue el creador del futbolín en 1922?

<p>Harold Thornton (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué compañía se formó de la fusión de EFO SA y Playmatic?

<p>CIDELSA (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál fue el primer juego creado por Tecfri?

<p>Ambush (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué periodo se considera la 'Edad de Oro' del videojuego en España?

<p>1983-1992 (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué tipo de juegos adaptó Tecfri de empresas como Tehkan y Konami?

<p>Arcades (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué juego espacial fue lanzado por EFO en 1981?

<p>Altair (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál fue una de las compañías que surgió de Dinamic Software?

<p>Pendulo Studios (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué desarrollo de Gaelco se destacó por dar el salto al 3D?

<p>Radikal Bikers (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál fue uno de los primeros juegos desarrollados por Opera Soft?

<p>Livingstone, supongo (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué software desarrolló 'Emilio Butragueño Futbol'?

<p>Topo Soft (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué año marcó la fundación de Zigurat?

<p>1987 (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué empresa se centró en la distribución más adelante y tuvo como uno de sus fundadores a Paco Pastor?

<p>ERBE Software (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de los siguientes juegos fue una adaptación basada en un trabajo literario?

<p>La abadía del crimen (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué término describe la práctica común de copia de videojuegos en cassettes durante este periodo?

<p>Piratería (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es el nombre del primer juego de aventura gráfica española desarrollado por Pendulo Studios?

<p>Igor: Objetivo Uikokahonia (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué empresa compró Bit Managers en 1998?

<p>Gaelco (A)</p> Signup and view all the answers

¿En qué año cerró Opera Soft?

<p>1992 (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de los siguientes juegos NO fue desarrollado por Dinamic Software?

<p>Dráscula (D)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Orígenes del videojuego en España

El videojuego español tuvo sus inicios en recreativos como el futbolín, con patentes tempranas y compañías como EFO y Playmatic.

CIDELSA

Compañía española formada a partir de la fusión de EFO y Playmatic, que diseñó sus propios videojuegos y no solo adaptó placas.

Tecfri

Compañía española de videojuegos de los años 80 que se centró en adaptar juegos de otras compañías japonesas y americanas.

Gaelco

Una compañía española de videojuegos que, en los 90, exportó y desarrolló juegos, pasando al 3D en etapas posteriores.

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Edad de Oro de los videojuegos españoles

Período aproximado entre 1983 y 1992, caracterizado por la creación de compañías y desarrolladores españoles, y su distribución.

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Destroyer

Un juego de arcade de 1980 desarrollado por EFO/Cidelsa, caracterizado por su enfoque espacial.

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Adaptación de juegos

En los años 80 en España, compañías como Tecfri se dedicaron a adaptando videojuegos existentes.

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Videojuego Español del pasado

La historia de videojuegos en España desde sus inicios hasta la década de los 80-90, incluyendo las diferentes compañías, sus estrategias y enfoques.

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Piratería de videojuegos

Copia ilegal de videojuegos en formato de cassettes, distribuidos en lugares como mercados y revistas.

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Microordenadores de 8 bits

Ordenadores de pequeña escala, populares en los años 80, caracterizados por la capacidad de ejecutar juegos y programas.

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Dinamic Software

Estudio español de desarrollo de videojuegos (1983-1992) conocido por sus juegos como la trilogía Jhony Jones y Abu Simbel.

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Opera Soft

Estudio español de desarrollo de videojuegos que surgió de Indescomp, famoso por 'La abadía del crimen'.

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Aventuras (AD)

Subestudio de Dinamic Software, especializado en juegos de aventuras conversacionales, con parser propio.

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Risky Woods

Primer videojuego español para consolas, publicado en 1992.

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Bit Managers

Estudio español de desarrollo de juegos de consolas (1988-2005).

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Pendulo Studios

Estudio español de desarrollo de videojuegos, pionero en España, creador de la primera aventura gráfica española.

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Revistronic

Estudio español de desarrollo de videojuegos (1995-2011), produciendo juegos con Time Warner.

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Alcachofa Soft

Estudio español de desarrollo de videojuegos (1995), creando videojuego de Mortadelo y Filemón.

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¿Qué juegos creó Dinamic Multimedia?

Dinamic Multimedia desarrolló juegos como "PC Fútbol" (un simulador de fútbol profesional) y "Homenaje a la Abadía del Crimen" (una película interactiva).

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PC Fútbol, ¿Qué tipo de juego era?

PC Fútbol fue un simulador de fútbol profesional para ordenador.

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¿Qué empresa desarrolló "Commandos"?

"Commandos", un juego de estrategia y sigilo, fue desarrollado en colaboración con Eidos.

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Rebel Act Studio, ¿Qué tipo de juegos producían?

Rebel Act Studio se centró en la creación de juegos, incluyendo "Blade: The Edge of Darkness", un juego con sombras dinámicas.

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¿Qué empresa desarrolló "Blade: The Edge of Darkness"?

Rebel Act Studio fue la desarrolladora de "Blade: The Edge of Darkness", un RPG con un motor potente.

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Study Notes

Historia del Videojuego en España

  • Beatriz Pérez Zapata es la autora del trabajo.
  • El trabajo explora la historia de los videojuegos en España.
  • Se mencionan varios libros sobre la historia del software español, como "Un Pasado Mejor", "Génesis", "Continue Play?", y "Ocho Quilates".
  • Existe un sitio web llamado Recreativas.org que sirve como base de datos para las máquinas recreativas españolas.
  • Se mencionan los orígenes del futbolín, con una patente de 1927 por Harold Thornton.
  • También hay un libro, "Bola Extra", sobre la historia del pinball en España.
  • Cipriano Martínez fue pionero en fabricar máquinas recreativas de pinball en España en 1953.
  • Se documentan las diferentes compañías de videojuegos españolas durante diferentes periodos de tiempo en la historia del videojuego.
  • Se describe el desarrollo de diferentes juegos y consolas, incluyendo el Electric Tennis de Valtoy, Overkal, y el diseño de videojuegos como el Destroyer de Fernando Yago en 1980. Hay información específica sobre la consola TRO Tele Juego BN-4.
  • Se mencionan las empresas (o estudios) importantes desde un punto de vista histórico, como EFO SA, Playmatic, Cidelsa, Tecfri, Gaelco, Indescomp, Opera Soft, ERBE, Dinamic Software, Aventuras AD, Bit Managers (New Frontier), Pendulo Studios, Dynamic Multimedia, Revistronic, Pyro, Rebel Act, Digital Legends y Mercury Steam.
  • Se describe la historia de la consola portátil Gameboy y sus primeros juegos.
  • Se presenta un estudio sobre el Ping-Pong como primer videojuego de la Universidad Politécnica de Madrid (1977).
  • Hay una base de datos de máquinas recreativas con información sobre diferentes juegos y sus fabricantes.
  • El trabajo detalla el desarrollo de videojuegos como Draco, 1981, y algunos juegos basados en las adaptaciones de juegos como Bomb Jack.
  • Gaelco participó en la exportación de juegos a Estados Unidos y Japón a partir de 1985.
  • Se discuten las diferentes etapas, como la Edad de Oro del software español (1985-1991) y la llegada de las consolas en la década de 1990 y la del 2000.
  • Se mencionan juegos como Mixar, Altair, y el desarrollo de juegos como "The Abbey", "Profanation" , "Army Moves" y "Los Justicieros" del estudio Dinamic Software y su relación con la distribución en PC.
  • Se profundiza en el surgimiento y la historia de las compañías como Opera Soft, Rebel Act y Microordenadores, con datos específicos de sus productos.
  • Se incluye información sobre las revistas del sector, como Microhobby.
  • Se describe la función de las editoras y distribuidores. El rol de las empresas como Indescomp.
  • Hay detalles sobre empresas como Pyro y la consola PlayStation.
  • Se identifica a varios autores y creadores.
  • Se habla de los videojuegos de las series "Los Justicieros” y "La Guerra de las Vajillas"
  • El trabajo destaca la importancia de los estudios independientes españoles en el desarrollo de los videojuegos.
  • Se aborda la piratería y la distribución ilegal de videojuegos.
  • Se menciona el trabajo de la compañía Virtual Toys.
  • También se mencionan los juegos diseñados para N-Gage por los estudios del equipo Digital Legends.
  • Mercury Steam tuvo éxito con juegos en plataformas de consolas como Xbox 360.
  • El trabajo incluye información sobre el desarrollo de juegos como Three Skulls of the Toltecs y Blade.

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Pon a prueba tus conocimientos sobre la historia de los videojuegos en España. Este quiz cubre desde la Edad de Oro del videojuego hasta desarrolladoras icónicas y títulos importantes. Responde preguntas sobre creadores, juegos y compañías que marcaron la industria en el país.

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