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Questions and Answers
Qual das seguintes opções descreve corretamente a principal diferença entre Stellaris e outros jogos de estratégia da Paradox Interactive?
Qual das seguintes opções descreve corretamente a principal diferença entre Stellaris e outros jogos de estratégia da Paradox Interactive?
- Stellaris se concentra em um ambiente de fantasia medieval, enquanto outros jogos da Paradox exploram cenários de ficção científica.
- Stellaris não oferece opções de customização de império, limitando os jogadores a usar impérios pré-definidos, diferente de outros jogos.
- Em Stellaris, todos os jogadores iniciam o jogo em condições iniciais semelhantes, controlando um único sistema, ao contrário de outros jogos. (correct)
- Em Stellaris, os jogadores começam com controle sobre múltiplos sistemas solares, enquanto em outros jogos da Paradox, eles controlam apenas um.
Como a escolha da 'origem' de um império afeta a experiência de jogo em Stellaris?
Como a escolha da 'origem' de um império afeta a experiência de jogo em Stellaris?
- A origem determina exclusivamente a ética e o governo disponíveis para o império.
- A origem influencia apenas as opções de pesquisa disponíveis no início do jogo.
- A origem estabelece como a civilização unificou seu planeta e pode conceder bônus ou desvantagens iniciais. (correct)
- A origem define a aparência visual do planeta natal, sem impacto em bônus ou desvantagens.
Qual a importância de selecionar diferentes 'componentes cívicos' ao criar um império em Stellaris?
Qual a importância de selecionar diferentes 'componentes cívicos' ao criar um império em Stellaris?
- Componentes cívicos são relevantes apenas para impérios com mentalidade de 'mente colmeia'.
- Componentes cívicos determinam exclusivamente o tipo de nave espacial que o império pode construir.
- Componentes cívicos afetam somente a cor da bandeira do império, não influenciando a jogabilidade.
- Componentes cívicos definem a personalidade do país, diferenciando impérios com a mesma ética e influenciando bônus e estilos de jogo. (correct)
Em Stellaris, qual é a principal função da energia elétrica e como ela pode ser obtida?
Em Stellaris, qual é a principal função da energia elétrica e como ela pode ser obtida?
Qual a importância dos 'distritos' nos planetas de Stellaris e quais são os tipos básicos disponíveis?
Qual a importância dos 'distritos' nos planetas de Stellaris e quais são os tipos básicos disponíveis?
Como os 'líderes' impactam o desenvolvimento de um império em Stellaris?
Como os 'líderes' impactam o desenvolvimento de um império em Stellaris?
Ao iniciar uma partida em Stellaris, qual é a importância de desbloquear a primeira tradição e construir naves científicas?
Ao iniciar uma partida em Stellaris, qual é a importância de desbloquear a primeira tradição e construir naves científicas?
Em Stellaris, como a ética de um império, como 'xenófobo' ou 'materialista', afeta sua jogabilidade?
Em Stellaris, como a ética de um império, como 'xenófobo' ou 'materialista', afeta sua jogabilidade?
No contexto de Stellaris, qual é a principal função da 'influência' e da 'unidade' como recursos para um império?
No contexto de Stellaris, qual é a principal função da 'influência' e da 'unidade' como recursos para um império?
Como os modificadores e recursos planetários afetam o desenvolvimento dos seus planetas em Stellaris?
Como os modificadores e recursos planetários afetam o desenvolvimento dos seus planetas em Stellaris?
Flashcards
O que é Stelaris?
O que é Stelaris?
Jogo de estratégia 4X com foco em ficção científica e exploração espacial, onde todos começam com um único sistema estelar.
Importância da espécie
Importância da espécie
Define bônus e desvantagens do seu império, impactando diretamente na sua estratégia de jogo.
Qual a função da origem do império?
Qual a função da origem do império?
Explica como sua civilização se unificou, oferecendo diferentes pontos de partida e bônus.
O que são ética e governo?
O que são ética e governo?
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O que é energia elétrica?
O que é energia elétrica?
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Para que serve a influência?
Para que serve a influência?
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Qual a utilidade da unidade?
Qual a utilidade da unidade?
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Importância dos planetas
Importância dos planetas
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O que são os líderes?
O que são os líderes?
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Políticas e Editos
Políticas e Editos
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Study Notes
- Stelaris é um jogo de estratégia 4X (explorar, expandir, extrair, exterminar) desenvolvido pela Paradox Interactive.
- Diferente de outros jogos da Paradox, Stelaris coloca todos os jogadores em condições iniciais semelhantes, controlando um único sistema.
- O jogo se passa no espaço, exigindo interesse em ficção científica e exploração espacial.
- O mapa do jogo é a galáxia, composta por sistemas estelares que são como as províncias nos outros jogos da Paradox.
- Os impérios são altamente personalizáveis através de um sistema de criação no menu do jogo.
- O jogo oferece impérios pré-definidos para iniciantes, como as Nações Unidas da Terra, recomendada para aprender o básico.
- A espécie é um dos aspectos mais importantes do império e são customizáveis, determinando bônus e desvantagens.
- A origem do império explica como a civilização unificou seu planeta, com opções como a unificação próspera das Nações Unidas da Terra.
- O governo e a ética definem a imagem da civilização, com éticas como xenófobo/xenófilo, materialista/espiritualista, militarista/pacifista, autoritário/igualitário.
- As formas de governo determinam a escolha do próximo líder, como democracia, oligarquia, ditatorial, imperial e corporativo.
- Componentes cívicos definem a personalidade do país, diferenciando impérios com a mesma ética.
- Mentes colmeia são uma forma diferente de jogar, onde os indivíduos são apenas peças de um todo, podendo ser biológicas ou robóticas.
Sistema Natal
- Ao iniciar o jogo, o império controla apenas o sistema natal, como o sistema solar no caso das Nações Unidas da Terra.
- O modo de mapa do jogo alterna entre a visão dos sistemas estelares e a da galáxia inteira.
Pesquisa
- Existem três áreas de pesquisa: física, sociedade e engenharia.
- As opções de pesquisa são geradas aleatoriamente a cada nova pesquisa finalizada.
- A pesquisa de física foca em ciência da computação, a de sociedade em biologia e administração, e a de engenharia na construção de naves e infraestrutura.
Recursos
- A energia elétrica é a moeda principal do jogo, utilizada para comprar outros recursos.
- A energia é produzida por geradores ou através do comércio.
- Minerais são utilizados para construções nos planetas e como matéria-prima para recursos avançados.
- Comida serve para alimentar a população.
- Bens de consumo são utilizados para manutenção da população e de prédios complexos.
- Ligas metálicas são essenciais para construir naves espaciais e estações espaciais.
- Certos impérios, como os maquinários, não precisam de comida, mas consomem mais energia.
Influência e Unidade
- A influência é usada para ações diplomáticas e para anexar sistemas ao território.
- A unidade é usada para desbloquear tradições e para manutenção e contratação de novos líderes.
Planetas
- Planetas são essenciais para abrigar a população e produzir recursos avançados.
- Existem distritos (urbanos, industriais, geradores, mineração e agrícolas) e construções nos planetas.
- Distritos urbanos fornecem moradia.
- Distritos industriais produzem bens de consumo e ligas metálicas, com a possibilidade de especializar o planeta em um dos dois.
- Os outros distritos produzem energia, minerais e comida, respectivamente.
- Ecumenópolis (cidades planetárias) e mundos anéis são megaestruturas com distritos diferentes.
- Habitats espaciais são estações espaciais que funcionam como planetas.
- Modificadores e recursos planetários afetam a produção e a utilidade dos planetas.
Líderes
- Líderes são personagens com personalidades e características que lideram os esforços do império.
- Existem três classes principais de líderes: oficiais (governantes), comandantes (almirantes) e cientistas.
- Os líderes formam o conselho, que é composto pelas pessoas mais importantes do reino.
- É possível diversificar o conselho com espécies diferentes.
Políticas e Editos
- Políticas definem como o império age ao longo da partida.
- Editos são ações temporárias que concedem bônus com um custo.
Primeiros Passos na Partida
- Ao iniciar o jogo, desbloquear a primeira tradição, como "Descoberta," para explorar sistemas mais rapidamente.
- Construir três naves científicas para explorar rapidamente os arredores e reivindicar sistemas.
- Ao colonizar um novo sistema, construir um distrito urbano para prover moradia à população.
- Ao encontrar uma anomalia, enviar um cientista com bônus de pesquisa de anomalias para investigá-la.
- Construir um monumento autóctone para produzir unidade.
- Entrar em contato com outras civilizações, como a Ordem Curadora, para bônus específicos.
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