Gestione del Prodotto in Scrum
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Questions and Answers

Qual è lo scopo principale di un Planning Game?

  • Raccogliere feedback dai clienti
  • Stimare il carico di lavoro delle user story
  • Definire la vision del progetto
  • Decidere quali user story includere nella prossima iterazione (correct)

Il Planning Poker utilizza numeri della sequenza di Fibonacci per stimare il carico di lavoro.

True (A)

Chi è responsabile della definizione delle priorità nel product backlog?

Il product owner

Il ______ è l'elenco delle funzionalità richieste dal cliente.

<p>Product Backlog</p> Signup and view all the answers

Abbina i seguenti metodi di pianificazione ai loro vantaggi:

<p>Planning Game = Aumenta la comunicazione tra IT e stakeholder aziendali Planning Poker = Promuove la risoluzione dei problemi Product Backlog = Comunica la priorità degli elementi</p> Signup and view all the answers

Quale vantaggio offre il Planning Poker nel project management?

<p>Stimola la collaborazione del team (B)</p> Signup and view all the answers

Il Product Backlog è considerato un elenco di 'cose da fare' per il progetto.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Qual è il ruolo principale del team di sviluppo in relazione al Product Backlog?

<p>Estrarre i PBI con la priorità più alta</p> Signup and view all the answers

Quale affermazione descrive meglio un Product Backlog Item (PBI)?

<p>Un singolo elemento di lavoro nel product backlog. (A)</p> Signup and view all the answers

Il Product Owner può apportare modifiche al product backlog durante uno sprint.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Chi rappresenta il cliente all'interno di un team Agile?

<p>Product Owner</p> Signup and view all the answers

I PBI devono essere un incremento di lavoro sufficientemente piccolo da essere completato durante un singolo __________.

<p>sprint</p> Signup and view all the answers

Abbina i seguenti termini con le loro descrizioni:

<p>Product Owner = Gestisce il product backlog e comunica con il cliente PBI = Elemento di lavoro nel product backlog User Story = Descrive una funzionalità dal punto di vista dell'utente Scrum = Metodo Agile per la gestione dei progetti</p> Signup and view all the answers

Qual è il compito principale del Product Owner durante uno sprint?

<p>Stabilire e gestire le priorità delle user story. (B)</p> Signup and view all the answers

Il ruolo del Product Owner è solo burocratico e non comporta comunicazione con il cliente.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

In un ambiente Scrum, il Team estrae i PBI con priorità più alta dal __________.

<p>backlog</p> Signup and view all the answers

Qual è una caratteristica principale del backlog nel metodo Kanban?

<p>Il Product Owner può modificarlo in qualsiasi momento. (B)</p> Signup and view all the answers

Il refactoring del codice include sempre la riscrittura del codice esistente.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Cosa significa la stima relativa in un contesto Agile?

<p>Confrontare le attività con quelle completate in precedenza per stimare lo sforzo necessario.</p> Signup and view all the answers

Il refactoring del codice migliora, chiarisce e semplifica la __________ del codice esistente.

<p>struttura interna</p> Signup and view all the answers

Abbina i seguenti vantaggi del Project Management con la loro descrizione corretta:

<p>Maggiore comunicazione = Fiducia tra cliente, team e stakeholder Codice pulito = Facilità di lettura e manutenzione Stima accurata = Previsioni tempestive per le date di rilascio Supporto esterno = Aiuto e risorse aggiuntive per il team</p> Signup and view all the answers

Quale di queste opzioni descrive meglio il metodo di stima utilizzato nei team Agile?

<p>Confronto tra attività di difficoltà simile. (C)</p> Signup and view all the answers

Il refactoring può aiutare a prevenire la duplicazione del codice.

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

Nella stima relativa, le attività vengono valutate utilizzando una scala non numerica come __________.

<p>taglia delle magliette</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Cos'è un Planning Game?

Un Planning Game è una riunione di pianificazione per decidere quali user story includere nella prossima iterazione o release.

Chi partecipa e cosa si fa in un Planning Game?

Al Planning Game partecipano stakeholder di progetto, IT e aziendali. I partecipanti selezionano le user story che offrono il maggiore valore aziendale al prodotto o progetto, in base alle stime del carico di lavoro.

Cos'è il Planning Poker?

Il Planning Poker è un gioco di team building per raggiungere un consenso di gruppo sulla stima del carico di lavoro.

Come funziona il Planning Poker?

I giocatori usano carte con numeri della sequenza di Fibonacci per assegnare punti storia alle user story e stimare il carico di lavoro.

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Qual è l'obiettivo del Planning Poker?

Il team deve raggiungere un consenso di gruppo su quanto tempo impiegheranno le user story o i requisiti per essere completati.

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Cos'è un Product Backlog?

Un Product Backlog è l'elenco dei requisiti richiesti dal cliente.

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Cosa contiene un Product Backlog?

Il product backlog non è un elenco di 'cose da fare', ma un elenco di tutte le funzionalità che il cliente ha richiesto.

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Come viene utilizzato un Product Backlog?

Il team Scrum utilizza il product backlog per stabilire le priorità delle funzionalità e decidere quali implementare durante gli sprint.

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Kanban: Product Owner e Backlog

In un ambiente Kanban, il Product Owner assembla e stabilisce le priorità di un backlog di elementi di lavoro da portare a termine. Il Product Owner ha la flessibilità di modificare e ridefinire le priorità del lavoro nel backlog in qualsiasi momento senza influire sul lavoro già in corso.

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Refactoring

Migliorare, chiarire e semplificare la struttura interna del codice esistente senza influenzarne il comportamento esterno.

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Refactoring: Cosa non comprende

Non include la riscrittura del codice o la correzione di bug. Il sostantivo "refactoring" si riferisce a metodi specifici e finiti per il refactoring del codice, come l'utilizzo del metodo Extract per chiarire lo scopo di un pezzo di codice.

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Refactoring in Agile

Refactoring viene utilizzato in Agile per mantenere la chiarezza e l'estensibilità del codice tra le iterazioni dello sprint.

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Stima Relativa

Uno dei diversi tipi di stime che i team Agile utilizzano per determinare la quantità di sforzo necessaria per completare le attività del progetto.

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Stima Relativa: Confronto

Le attività o le storie utente vengono confrontate con attività equivalenti, completate in precedenza o con un gruppo di attività di difficoltà simile.

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Stima Relativa: Scala non numerica

I team Agile spesso utilizzano una scala non numerica per confrontare le attività, come la taglia delle magliette, in cui lo sforzo dell'attività viene valutato come extra-piccolo, piccolo, medio, grande o extra-large.

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Stima Relativa: Come viene utilizzata

I team Agile utilizzano la stima relativa per valutare il tempo e lo sforzo necessari per completare un'attività o una user story in base al tempo impiegato per completare un'attività simile.

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Product Backlog Item (PBI)

Un singolo elemento di lavoro all'interno del product backlog. Può essere una user story, un'epic, una specifica, un bug o un requisito di modifica. Il product owner lo definisce e ne stabilisce la priorità, dando la precedenza agli elementi più urgenti o importanti.

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Product Owner

Il membro del team Agile che rappresenta il cliente e traduce i suoi requisiti e la sua visione al team. Scrive i criteri di accettazione, stabilisce le priorità e gestisce il product backlog.

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Sprint

Un ciclo di sviluppo del prodotto che dura 1-4 settimane, durante il quale il team lavora su un insieme di PBI prioritizzati per creare un incremento funzionante del prodotto.

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Product Backlog

L'insieme di tutte le funzionalità e le richieste del prodotto, ordinate in base alla priorità. Il Product Owner lo gestisce e lo aggiorna costantemente.

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User Story

Un'attività che il team deve completare in un determinato sprint. Dovrebbe essere abbastanza piccola da essere completata in un solo sprint.

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Criteri di Accettazione

L'insieme dei criteri che definiscono se una user story è stata completata in modo soddisfacente.

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Suddivisione del PBI

La pratica di suddividere un PBI in user story più piccole, per facilitare la gestione del lavoro e il completamento in un singolo sprint.

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Agile

Un metodo di gestione del progetto che si concentra sulla consegna continua di valore al cliente, tramite iterazioni brevi e collaborative.

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Study Notes

Planning Game

  • A planning meeting to determine user stories for the next iteration or release
  • Stakeholders (project, IT, and business) participate
  • Participants select user stories that provide the most value, based on current workload estimations

Planning Poker

  • A team-building exercise or game to reach a consensus on workload estimation
  • Participants use Fibonacci sequence cards to estimate story points for user stories
  • Teams reach a consensus on the time needed to complete user stories
  • Alternative methods like t-shirt sizes can be used for estimation

Product Backlog

  • An ordered list of customer-requested features
  • It's not a to-do list, but a list of desired project functionalities
  • Scrum teams use it to prioritize and decide which features to implement in sprints
  • Product owner is responsible for defining priorities and backlog items (PBIs).

Product Backlog Item (PBI)

  • A single work item within the product backlog
  • Can include user stories, epics, bug fixes, or modification requirements
  • Agile product owners prioritize PBIs in the backlog based on urgency

Refactoring

  • Improving code structure without changing its external behaviour
  • Clarify internal code, ensuring consistency and clarity
  • Refactoring doesn't include bug fixes or rewriting code completely

Relative Estimation

  • Estimating time required for tasks by comparing them to similar ones
  • Uses relative scale instead of precise numerical values (e.g., t-shirt sizes, etc)
  • Helps compare the complexity of features for better understanding and planning of work effort

Release

  • The final delivery of a software package after completing one or more iterations (sprints)
  • Can be an initial build or adding new features to an existing application
  • Agile teams use planned release time and iteration velocity to estimate the needed iterations for the release.

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Scopri i concetti chiave della gestione del prodotto in Scrum, inclusi il backlog, la stima del carico di lavoro e l'importanza degli stakeholder. Questo quiz esplora vari aspetti come il Planning Poker e gli elementi del backlog di prodotto. Metti alla prova le tue conoscenze sui principi fondamentali dello sviluppo Agile.

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