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Questions and Answers
Quel est le rôle de la méthode statique 'getPI()' dans la classe Math ?
Quelle assertion est correcte concernant l'encapsulation en Java ?
Quel est l'effet du modificateur de visibilité 'private' sur les attributs d'une classe ?
Comment la classe Rectangle utilise-t-elle les membres de classe ?
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Quel mot-clé est utilisé pour faire référence à un attribut d'une classe lorsque le paramètre d'une méthode porte le même nom ?
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Quelle est la première étape de la durée de vie d'un objet ?
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Quelle méthode statique de la classe Math calcule la puissance d'un nombre ?
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Dans quel langage de programmation le programmeur est responsable de la suppression des objets inutiles ?
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Quelle déclaration est véridique concernant les constructeurs en Java ?
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Quel est le type de retour de la méthode 'getPI()' dans la classe Math ?
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Que se passe-t-il lorsque vous appelez 'System.gc()' dans un programme Java ?
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Que désigne 'this.an = 2000' dans un constructeur de la classe Date ?
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Quel est le nombre de niveaux de contrôle d'accès disponibles pour les membres d'une classe en Java ?
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Quel est l'effet de la ligne 'Tab = null' dans le code Java ?
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Quelle fonction utilise le Garbage Collector en Java pour récupérer de la mémoire ?
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Dans le constructeur 'Date(int an)', quel est le rôle de 'this' ?
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Quelle est la fonction principale d'un accesseur dans une classe Java ?
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Qu'est-ce qui permet à une méthode d'être surchargée en Java ?
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Quel est le rôle du mot-clé 'this' dans une méthode de modification ?
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Qu'est-ce qu'un constructeur par défaut en Java ?
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Quelle partie de code est responsable de l'initialisation des attributs d'une classe ?
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Comment une méthode peut-elle différer des autres méthodes qui portent le même nom dans une classe ?
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Quelle déclaration est vraie concernant l'encapsulation en Java ?
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Quel est le résultat de l'appel de la méthode toString() dans la classe Point ?
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Study Notes
Le mot-clé this
-
this
peut être utilisé pour référencer un attribut de classe lorsque le même nom est utilisé pour une variable locale ou un paramètre de méthode. -
this
peut être utilisé pour appeler un autre constructeur dans un constructeur.
Suppression d'objets
- Les objets ne sont pas statiques et leur durée de vie n'est pas nécessairement la même que celle du programme.
- La durée de vie d'un objet passe par trois étapes : déclaration et création, utilisation et suppression.
- La suppression d'un objet est automatique en Java grâce au Garbage Collector (GC).
- Le GC supprime automatiquement les objets qui ne sont plus référencés par le programme.
- En C++, c'est au programmeur de gérer la suppression des objets inutiles.
Gestion de la mémoire
- Le code Java illustre la gestion de la mémoire avec la déclaration d'un tableau
Tab
et des objetsCompte
. - Le commentaire
//A
illustre que le GC ne peut pas libérer la mémoire associée àTab
etc1
car ils sont toujours référencés. - Le commentaire
//B
explique queTab
et l'objet à l'index 1 du tableau pourraient être libérés une fois queTab
est défini ànull
, car ils ne sont plus référencés. - Le commentaire
//C
compare le comportement en langage C, où la libération de mémoire est manuelle, permettant de libérer tous les objets.
Membres d'instances
- Les membres d'instances sont des attributs et des méthodes qui sont associés à des objets individuels.
- Un exemple de classe
Rectangle
est présenté, illustrant l'utilisation de membres d'instances.
Les méthodes statiques
- Une méthode statique est accessible soit par le nom de la classe soit par un objet de la classe.
- Une méthode statique manipule des attributs statiques.
- Un exemple de classe
Math
est fourni, illustrant des méthodes statiques telles quegetPI
,diametre
etpuissance
.
Encapsulation
- L'encapsulation est la possibilité de masquer des membres d'un objet (attributs et méthodes), limitant l'accès direct depuis l'extérieur.
- L'ensemble des méthodes et attributs accessibles depuis l'extérieur représente l'interface de la classe.
La visibilité des membres
- Trois niveaux de contrôle d'accès sont disponibles pour les méthodes et attributs : public, private, et protected.
Accesseurs et mutateurs
- Les accesseurs (getters) permettent de lire la valeur d'un attribut.
- Les mutateurs (setters) permettent de modifier la valeur d'un attribut.
- Un exemple de classe
Point
est présenté, illustrant l'utilisation d'accesseurs et de mutateurs pour les attributsx
ety
.
La surcharge des méthodes
- Plusieurs méthodes peuvent porter le même nom dans une même classe.
- Les méthodes doivent différer par le nombre d'arguments ou par le type des arguments.
- Les constructeurs multiples sont un cas particulier de surcharge.
- Le compilateur ne peut pas distinguer deux méthodes qui ne diffèrent que par leur type de retour.
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Description
Ce quiz porte sur l'utilisation du mot-clé this
en Java et la gestion de la mémoire des objets. Vous apprendrez comment this
permet de référencer des attributs de classe et les concepts de création et de suppression d'objets. Testez vos connaissances sur le Garbage Collector et la gestion manuelle de la mémoire en C++.