Gestão Estratégica - Análise da Envolvente
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Questions and Answers

A estratégia é o caminho do ponto A para o ponto C.

False (B)

Na gestão estratégica, todos os níveis de gestão estão envolvidos na construção da estratégia.

True (A)

A análise da envolvente tem como objetivo apenas identificar oportunidades para a organização.

False (B)

Durante a análise da envolvente, a capacidade de prever a evolução da envolvente é essencial.

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

As influências sobre a organização podem ser simples ou complexas.

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

A análise PESTAL é um aspecto da micro-envolvente.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

A análise da envolvente deve considerar apenas os concorrentes diretos.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

A quota de mercado refere-se à porcentagem de vendas de um tipo de produto ou serviço.

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

O ciclo de vida do setor de atividade não influencia o sucesso no setor.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

O crescimento do mercado pode ser classificado como evolução positiva, enquanto a redução é considerada negativa.

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

A monitorização da implementação da estratégia é um passo importante após a implementação.

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

Em 2020, a receita de videojogos foi maior no segmento de consoles do que em dispositivos móveis.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

A análise de portfólio se concentra apenas nos produtos oferecidos pela empresa.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Em 2019, os Estados Unidos geraram a maior receita nos mercados de jogos, com um total de 36,87 bilhões de dólares.

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

Em 2016, a venda de jogos para a PS4 na Espanha superou 250 milhões de euros.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

A PS4 manteve-se como a console mais vendida na Espanha com 650.000 unidades em 2018.

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

A Nintendo Switch foi a segunda console mais vendida em dezembro de 2019, com 49.200 unidades.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Em 2019, a porcentagem de pessoas jogando video games na faixa etária de 25-34 anos foi de 32%.

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

Os smartphones tiveram uma penetração de 19% entre os dispositivos de jogo na Espanha em 2019.

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

Entre 2011 e 2019, o volume de vendas de consoles portáteis aumentou continuamente.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

A receita total de vendas de video games na Espanha em 2019 foi prevista em 2.100 milhões de euros.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

A receita de publicidade na indústria de videogames na Espanha em 2018 foi de 56 milhões de euros.

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

Os consoles representam 10% da penetração total de dispositivos de jogos na Espanha em 2019.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Em 2018, a Nintendo Switch vendeu 390.000 unidades na Espanha, tornando-se a segunda console mais vendida.

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

A PS3 vendeu mais de 50 milhões de euros em jogos na Espanha em 2016.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

A penetração de jogo entre pessoas de 45-64 anos em 2019 foi de 24%.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Em 2013, a receita de vendas de videogames na Espanha foi de 1.351 milhões de euros.

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

A PS Vita teve vendas de 0,19 milhões de unidades na Espanha em 2016.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Strategic Management

The process of defining a long-term direction for an organization and allocating resources to pursue that direction.

Stakeholders

Individuals or groups who have an interest in or are affected by the organization's activities.

Strategic Planning

The process of defining the organization's future, evaluating its internal and external environment, devising strategic options, implementing and monitoring the plan.

Market Analysis

Evaluation of the current market, its trends, and competitive landscape.

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Environmental Analysis

Identifying opportunities and threats in the market that affect an organization.

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Market Turbulence

The level of change and unpredictability in the marketplace.

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PESTAL Analysis

A framework for analyzing the macro-environmental factors that affect an organization (political, economic, social, technological, legal, and environmental).

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Industry Life Cycle

The different stages an industry passes through as it develops and matures.

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Market Definition

A clear description and quantification of a consumer market including the products/services offered, quantity sold, and revenue generated.

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Market Evolution

Analyzing the growth patterns of a market over time, acknowledging possible phases like growth, stagnation, or decline.

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Market Share

The percentage of the total market held by a particular company (or product type) at a particular time.

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Porter's Five Forces

A framework for analyzing industry competition by considering the intensity of five forces: threat of new entrants, bargaining power of suppliers, bargaining power of buyers, threat of substitute products, and rivalry among existing competitors.

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Competitive Analysis

Evaluating competitors' strengths, weaknesses, strategies, and positions within a target market.

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Spanish Console Game Sales 2016

Sales value of console games in Spain in 2016, broken down by platform.

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PS4 Spain 2016 Sales

PS4 was the highest-selling console game platform in Spain in 2016.

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Gaming Market Revenue 2019

List of leading countries in 2019 video game revenue.

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US 2019 Gaming Revenue

United States had the highest 2019 video game revenue.

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Spanish Console Sales 2018

Sales volume of console video games in Spain in 2018.

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Spanish Console Sales Volume

Total console sales in Spain, ranked by console platform.

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2019 Console Sales Spain

Sales of best-selling video game consoles in Spain in December 2019 (by units).

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PS4 2019 Spanish Sales

Playstation 4 was the best-selling console in December 2019 in Spain (in units).

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Spanish 2019 Gaming Penetration

Percentage of people playing video games in Spain in 2019, categorized by age group.

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Spanish Gaming Penetration by Age

Percentage of Spanish gamers across different age groups.

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2019 Gaming Devices in Spain

Percentage of people using different gaming devices in Spain in 2019.

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Spanish Console Sales (2011-2019)

Sales volume of handheld and home game consoles in Spain from 2011 to 2019 (in 1000s of units).

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Spanish Video Game Revenue (2009-2023)

Annual revenue from total video game sales in Spain from 2009 to 2023 (forecasted).

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Spanish Video Game Ad Revenue (2009-2023)

Annual revenue from advertising in the video game industry in Spain from 2009 to 2023 (forecasted).

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Study Notes

Gestão Estratégica - Notas de Estudo

  • A estratégia é o caminho do ponto A (hoje) ao ponto B (amanhã).
  • É essencial considerar as preferências e motivações dos stakeholders-chave na construção da estratégia e gerir as expectativas deles.
  • A gestão de topo é responsável pela construção da estratégia e seu sucesso, e trabalha em colaboração com os outros níveis de gestão.
  • O planeamento estratégico envolve: orientação futura, diagnóstico da envolvente e interno, síntese e pensamento estratégico, definição das opções estratégicas, plano estratégico, fatores críticos de sucesso, riscos, plano de contingência, implementação da estratégia e correção de desvios.

Análise da Envolvente - Tipos de Envolvente. Mercado

  • O objetivo da análise da envolvente é identificar oportunidades e ameaças para a organização.
  • A envolvente inclui contextos político, legal, económico, sociodemográfico e tecnológico. Também contexto irrelevante, geral (macro envolvente) e concorrencial (micro envolvente).
  • Cliente, fornecedores, concorrentes e parceiros fazem parte da envolvente.
  • Dificuldades na análise envolvem a capacidade de prever a evolução da envolvente, incerteza inerente à envolvente e muitas influências possíveis sobre a organização.

Elementos a Considerar na Análise da Envolvente

  • Mercado/área de atuação: definição e quantificação, evolução, quotas de mercado
  • Grau de turbulência da envolvente: mudanças rápidas/lentas, previsibilidade da evolução, influências na organização (simples/complexas)
  • Aspetos da macro-envolvente: análise PESTAL
  • Momento em que se encontra o setor de atividade: ciclo de vida do setor, sucesso no setor
  • Clientes: quem são, o que querem (preço, qualidade, serviço, especificidades, fiabilidade, marcas)
  • Concorrência: principais concorrentes, recursos relevantes
  • Concorrência no setor de atividade: análise das 5 Forças de Porter
  • Análise de clientes: atuais e potenciais, estudos de mercado e segmentação
  • Concorrentes diretos: análise concorrencial, análise de portfólio (de produtos/serviços), posicionamento competitivo, análise das parcerias (Cooperação).

Mercado: Definir e Quantificar

  • Definição e quantificação do mercado.
  • Identificação do mercado exato.
  • Quantidades vendidas e volume de negócios.
  • Evolução do mercado (crescimento, estagnação ou redução).
  • Quotas de mercado por tipo de produto/serviço.
  • Quotas de mercado por atores principais (players).

Exemplos de Mercado

  • Dados de videojogos em Espanha, obtidos a partir do site Statista.
  • Dados sobre receitas globais de videojogos em 2020, por segmento (Mobile, Console, PC).
  • Dados sobre os principais mercados mundiais de videojogos em 2019.
  • Dados sobre valor das vendas de videojogos para consola em Espanha em 2016.
  • Dados sobre volume das vendas de videojogos para consola em Espanha em 2018.
  • Dados sobre volume das vendas das melhores videojogos consolas em Espanha em Dezembro de 2019.
  • Dados sobre a percentagem de pessoas que jogam videojogos em Espanha em 2019, por grupo etário.
  • Dados sobre a penetração de dispositivos de jogos em Espanha em 2019.
  • Dados sobre volume de vendas de consolas portáteis e domésticas na Espanha entre 2011 e 2019.
  • Dados sobre receita anual total de vendas de videojogos em Espanha entre 2009 a 2018, e previsão de 2019 a 2023.
  • Dados sobre receita anual de publicidade no setor de videojogos em Espanha entre 2009 a 2018 e previsão de 2019 a 2023.

Exercício Prático

  • Escolha de uma empresa e identificação dos mercados em que ela atua.
  • Definição detalhada de um mercado específico.
  • Coleta e quantificação de dados de mercado.
  • Compartilhamento dos resultados, incluindo dificuldades encontradas e estratégias usadas para superá-las.
  • Duração do exercício: 20 minutos.

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Quiz Team

Description

Este quiz aborda os conceitos fundamentais da gestão estratégica, destacando a importância da análise da envolvente para identificar oportunidades e ameaças. Explora como a gestão de topo desenvolve a estratégia em colaboração com outros níveis e os diversos fatores que devem ser considerados no planejamento estratégico.

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