Podcast
Questions and Answers
Коя е основната характеристика на езиците от пето поколение?
Коя е основната характеристика на езиците от пето поколение?
- Работят директно върху хардуера.
- Използват мнемонични символи за инструкции.
- Представляват високо ниво на абстракция от хардуера.
- Скриптови езици, предназначени за бързо разработване. (correct)
Каква е разликата между второ и трето поколение езици?
Каква е разликата между второ и трето поколение езици?
- Третото поколение използва асемблерни езици.
- Второ поколение е независимо от хардуера.
- Второ поколение езици работят с двоичен код. (correct)
- Третото поколение е базирано само на машинни инструкции.
Кое от изброените не е пример за език от четвърто поколение?
Кое от изброените не е пример за език от четвърто поколение?
- Prolog
- COBOL
- Smalltalk
- FORTRAN (correct)
Кой от следните езици е предназначен специално за обработка на данни?
Кой от следните езици е предназначен специално за обработка на данни?
Кое твърдение за първото поколение езици е вярно?
Кое твърдение за първото поколение езици е вярно?
Кое от следните твърдения е вярно относно уеб сървърите?
Кое от следните твърдения е вярно относно уеб сървърите?
Каква е основната роля на HTTP в уеб комуникацията?
Каква е основната роля на HTTP в уеб комуникацията?
Какво е основното предимство на уеб стандартите?
Какво е основното предимство на уеб стандартите?
Кое от следните не е уеб браузър?
Кое от следните не е уеб браузър?
Кой от следните инструменти предлага визуален интерфейс за проектиране на уеб страници?
Кой от следните инструменти предлага визуален интерфейс за проектиране на уеб страници?
Какво се случва, когато компилаторът извърши компилация на програма?
Какво се случва, когато компилаторът извърши компилация на програма?
Кой от следните примери е синтактична грешка?
Кой от следните примери е синтактична грешка?
Какъв е основният недостатък на интерпретаторите?
Какъв е основният недостатък на интерпретаторите?
Кое от изброените е стъпка в процеса на програмиране?
Кое от изброените е стъпка в процеса на програмиране?
Какво означава семантична грешка в контекста на програмирането?
Какво означава семантична грешка в контекста на програмирането?
Кое е вярно за компилаторите?
Кое е вярно за компилаторите?
Каква е общата задача на преводачите?
Каква е общата задача на преводачите?
Кой от следните езици е пример за процедурно програмиране?
Кой от следните езици е пример за процедурно програмиране?
Кое от следните не е характеристика на функционалното програмиране?
Кое от следните не е характеристика на функционалното програмиране?
Кое от следните е вярно за логическото програмиране?
Кое от следните е вярно за логическото програмиране?
Кой от следните езици е проектиран за описване на уеб страниците?
Кой от следните езици е проектиран за описване на уеб страниците?
Кое от следното не е вярно относно HTML?
Кое от следното не е вярно относно HTML?
Кои от следните програмиращи парадигми характеризират обектно-ориентираното програмиране?
Кои от следните програмиращи парадигми характеризират обектно-ориентираното програмиране?
Каква е основната разлика между HTML и XML?
Каква е основната разлика между HTML и XML?
Кое от следните твърдения относно функционалното програмиране е неистинно?
Кое от следните твърдения относно функционалното програмиране е неистинно?
Какво представляват логическите грешки в програмирането?
Какво представляват логическите грешки в програмирането?
Какво е модел клиент-сървър?
Какво е модел клиент-сървър?
Кой от следните примери показва правилното използване на модел клиент-сървър?
Кой от следните примери показва правилното използване на модел клиент-сървър?
Какъв е основният принцип на Световната мрежа (WWW)?
Какъв е основният принцип на Световната мрежа (WWW)?
Кои от следните технологии са стандарти за Световната мрежа?
Кои от следните технологии са стандарти за Световната мрежа?
Какво е основната функция на хипервръзките в уеб страниците?
Какво е основната функция на хипервръзките в уеб страниците?
Какво е уникалното предимство на системата клиент-сървър?
Какво е уникалното предимство на системата клиент-сървър?
Каква е основната цел на HTML в уеб страниците?
Каква е основната цел на HTML в уеб страниците?
Каква е основната роля на JavaScript в уеб програмирането?
Каква е основната роля на JavaScript в уеб програмирането?
Кой от следните езици е предназначен за работа от страна на сървъра?
Кой от следните езици е предназначен за работа от страна на сървъра?
Каква е целта на курса по уеб разработка?
Каква е целта на курса по уеб разработка?
Каква информация предоставят типовете MIME?
Каква информация предоставят типовете MIME?
Кой инструмент може да се използва за разработка на уеб приложения?
Кой инструмент може да се използва за разработка на уеб приложения?
Кой MIME тип е свързан с HTML документ?
Кой MIME тип е свързан с HTML документ?
Каква роля играят PHP и Ruby в контекста на уеб приложения?
Каква роля играят PHP и Ruby в контекста на уеб приложения?
Каква е основната функция на CSS в уеб разработката?
Каква е основната функция на CSS в уеб разработката?
Flashcards
Машинни езици
Машинни езици
Езици, използващи двоичен код (0 и 1), за да комуникират директно с хардуера.
Асемблерни езици
Асемблерни езици
Езици, използващи мнемонични символи, за да представят машинни инструкции, по-лесни за четене от машинните езици.
Езици от високо ниво
Езици от високо ниво
Езици, по-близки до човешкия език и независими от хардуера. Те се фокусират върху решаване на проблеми.
Езици на много високо ниво
Езици на много високо ниво
Signup and view all the flashcards
Скриптови езици
Скриптови езици
Signup and view all the flashcards
Процедурно програмиране
Процедурно програмиране
Signup and view all the flashcards
Функционално програмиране
Функционално програмиране
Signup and view all the flashcards
Логическо програмиране
Логическо програмиране
Signup and view all the flashcards
Обектно програмиране
Обектно програмиране
Signup and view all the flashcards
HTML
HTML
Signup and view all the flashcards
XML
XML
Signup and view all the flashcards
Програмна парадигма
Програмна парадигма
Signup and view all the flashcards
Императивно програмиране
Императивно програмиране
Signup and view all the flashcards
Компилатор
Компилатор
Signup and view all the flashcards
Интерпретатор
Интерпретатор
Signup and view all the flashcards
Синтактична грешка
Синтактична грешка
Signup and view all the flashcards
Семантична грешка
Семантична грешка
Signup and view all the flashcards
Превод на програми
Превод на програми
Signup and view all the flashcards
Висок ниво език
Висок ниво език
Signup and view all the flashcards
Машинно ниво
Машинно ниво
Signup and view all the flashcards
Програмни грешки
Програмни грешки
Signup and view all the flashcards
Уеб сървър
Уеб сървър
Signup and view all the flashcards
Уеб клиент
Уеб клиент
Signup and view all the flashcards
WYSIWYG HTML редактор
WYSIWYG HTML редактор
Signup and view all the flashcards
Текстов редактор
Текстов редактор
Signup and view all the flashcards
Логически грешки
Логически грешки
Signup and view all the flashcards
Системи клиент-сървър
Системи клиент-сървър
Signup and view all the flashcards
DNS сървър
DNS сървър
Signup and view all the flashcards
WWW (Световната мрежа)
WWW (Световната мрежа)
Signup and view all the flashcards
JavaScript
JavaScript
Signup and view all the flashcards
Езици от страна на клиента
Езици от страна на клиента
Signup and view all the flashcards
Езици от страна на сървъра
Езици от страна на сървъра
Signup and view all the flashcards
MIME тип
MIME тип
Signup and view all the flashcards
W3Schools
W3Schools
Signup and view all the flashcards
Notepad++
Notepad++
Signup and view all the flashcards
Study Notes
Езици за програмиране
- Език за програмиране е система от знаци, за комуникация между човек и компютър, чрез точно определени инструкции
- Компоненти на езиците за програмиране:
- Синтаксис - правила за подреждане и комбиниране на елементите на езика
- Семантика - значение на елементите и техните комбинации, е от решаващо значение за ефективното програмиране
- Значение на синтаксиса и семантиката:
- Симантично коректна програма може да бъде синтактично грешна и обратно
- Видове езици за програмиране:
- Универсални - подходящи за различни области
- Специализирани - проектиран за специфични проблемни области
- Първо поколение (1950-те) - Машинни езици, двоичен код (0 и 1) - директно до хардуера
- Второ поколение (началото на 1950-те) - Асемблерни езици - Мнемонични символи за машинните инструкции - по-лесни за разбиране, зависими от хардуера
- Трето поколение (1954-1970) - Високо ниво, независими от хардуера - по-близки до човешкия език, Priмери: FORTRAN, ALGOL 58, COBOL
- Четвърто поколение (1970-80) - Много високо ниво, абстрахират се от хардуера, решаване на проблеми, Примери: Smalltalk, Prolog
- Пето поколение (1990 - до момента) - Скриптови езици - бързо разработване и уеб програмиране, Примери: Python, JavaScript, Ruby - често интерпретирани вместо компилирани
- Функционално програмиране - фокусира се върху функциите
Описване на синтаксиса на език за програмиране
- Синтактичните правила са строги правила, за ефективност на програмата
- Методи:
- Граматики без контекст - използват набор от правила - описват синтаксично валидни операции (правила за производство)
- Форма на Backus-Naur (BNF) - нотация за писане на контекстно-свободни граматики - компактни начини за писане на синтаксични правила
- Синтактични диаграми - графично представяне за лесно визуализиране на синтаксични правила
Превод на езици за програмиране
- Процесът превежда езика за програмиране от високо ниво до изпълним код от машинен език
- Типове преводачи:
- Компилатори - цялата програма се превежда в машинен код, преди изпълнение - бързо изпълнение
- Интерпретатори- превеждат и изпълняват една по една - по-бавно изпълнение
Програмиране и програмни грешки
- Стъпки:
- Написване на програмата
- Превеждане на програма в изпълним код
- Изпълнение на програмата
- Анализиране на изхода и коригиране на грешки
- Видове програмни грешки:
- Синтактични - нарушаване на синтаксиса на езика (грешки в подреждането, например) - се откриват по време на компилация
- Семантични - неправилно разбиране на езика - се откриват по време на изпълнение
- Логически - грешки в логиката на програмата -водещи до неправилни резултати
Системи клиент-сървър
- Определения - софтуерни компоненти взаимодействат, за да предоставят услуги
- Модел клиент-сървър - клиентските програми изискват услуги от сървърните програми
Световната мрежа (WWW)
- История и принципи - разработване в CERN - базиран на хипертекст и интернет
- Структура - взаимосвързаност на страници чрез хипервръзки
- Стандарти - HTML, XML, CSS, JavaScript, DOM - за гарантиране на показването на уеб страници
Уеб-клиент и уеб-сървър
- Уеб сървър - управлява и обслужва уеб страници
- Уеб клиент (браузър) - за достъп до уеб страници
- HTTP - комуникация между клиенти и сървъри
- Браузъри - напр. Internet Explorer, Mozilla Firefox, Chrome, Opera, Safari
Инструменти и езици за уеб разработка
- Инструменти за уеб страници:
- Текстови редактори
- WYSIWYG HTML редактори - визуален интерфейс (без писане на код)
- Видове езици за уеб програмиране:
- От страна на клиента: JavaScript, интерактивни уеб елементи,
- От страна на сървъра: PHP, Python, Ruby - динамични уеб страници
Цели и ресурси на курса
- Цел: създаване на клиентски уеб приложения с HTML, CSS и JavaScript
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.