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Questions and Answers
¿Qué constructor de UML representa las cosas de interés en el dominio del problema?
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¿Qué representan las relaciones en UML?
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¿Cuál sería un ejemplo de un atributo en UML?
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¿Qué constructor de UML describe las propiedades de datos de las clases?
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¿Qué hace que UML sea increíblemente versátil según el texto proporcionado?
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¿Cuál es la definición de la arquitectura de software según el texto?
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¿Qué actividad esencial engloba el diseño e implementación dentro de la arquitectura de software según el texto?
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¿Qué describe un estilo arquitectónico según el texto?
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¿En qué se basa la arquitectura de un sistema de software según la información proporcionada?
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¿Cómo se caracterizan los estilos de arquitectura según el texto?
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¿Cuál de los siguientes estilos de arquitectura describe una aplicación donde la funcionalidad está implementada y mezclada en una sola capa?
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¿Cómo se comunican los servicios en la arquitectura de Microservicios?
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En el estilo de arquitectura Distribuido, ¿cómo se distribuye el procesamiento de información?
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¿Qué caracteriza a la arquitectura Cliente-Servidor?
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En la arquitectura ORIENTADA AL SERVICIO (SOA), ¿cómo se integran los componentes para formar el sistema?
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Study Notes
UML Expressiveness With Three Basic Constructors
The Unified Modeling Language (UML) is a flexible model used in software systems to visually represent a wide variety of information. To make UML expressive enough for diverse stakeholder requirements, it employs three primary constructors:
- Class: Represents things that are of interest in your problem domain. Examples could be customers, orders, addresses, products, etc.
- Relationships: Show connections between classes. They illustrate associations and aggregations between the entities of the system. Examples would be customer places multiple orders, an address belongs to a customer, and products belong to categories, respectively
- Attributes: Describes data properties of classes. For instance, a customer name would be an attribute of the Customer class, an Order ID would be an attribute of the Order class, and the weight of a Product would be an attribute of the Products class
This combination of constructors makes UML incredibly versatile, allowing developers to create comprehensive representations of their systems quickly and intuitively.
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Description
Explora cómo el Lenguaje Unificado de Modelado (UML) utiliza los constructores de Clase, Relaciones y Atributos para representar visualmente información en sistemas de software. Aprende cómo estos constructores permiten a los desarrolladores crear representaciones completas de sus sistemas de manera efectiva.