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Eventos en JavaScript

Eventos en JavaScript

En esta lección, vamos a explorar los diferentes tipos de eventos en JavaScript y cómo podemos usarlos para crear interacciones en las páginas web. Estudia los eventos comunes como click, scroll, keydown, y submit para entender cómo funcionan y cómo podemos utilizarlos para crear interacciones en las páginas web.

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Eventos en JavaScript

Quiz • 10 Questions

Eventos en JavaScript - Flashcards

Flashcards • 10 Cards

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2 min • Summary

Materials

List of Questions10 questions
  1. Question 1
    • Define el estilo visual de un elemento HTML cuando ocurre un evento.
    • Asigna un evento específico a un elemento del DOM, ejecutando una función cuando se detecta dicho evento.
    • Elimina un evento previamente asignado a un elemento del DOM.
    • Crea un nuevo elemento HTML y lo añade al DOM en respuesta a un evento.
  2. Question 2
    • Especifica si la función a ejecutar debe ser anónima o no.
    • Determina si el evento debe ser capturado durante la fase de _bubbling_ o _capturing_.
    • Define si el evento se aplica a todos los elementos del DOM.
    • Indica si el evento debe ser cancelado después de su ejecución.
  3. Question 3
    • Se pasa automáticamente como primer argumento a la función.
    • No es posible acceder al objeto `event`.
    • Se accede a través de la variable global `window.event`.
    • Se define explícitamente dentro de la función utilizando la palabra clave `event`.
  4. Question 4
    • El evento se adjunta al elemento `body` en su lugar.
    • Se lanza un error que detiene la ejecución del script.
    • Se adjunta el evento al elemento más cercano en la jerarquía del DOM.
    • No ocurre nada, el código se ejecuta sin errores, pero el evento no se activa.
  5. Question 5
    • `event.code`
    • `event.type`
    • `event.target`
    • `event.key`
  6. Question 6
    • `mouseenter` se dispara continuamente mientras el ratón se mueve sobre un elemento, mientras que `mousemove` se dispara solo una vez cuando el ratón entra en el elemento.
    • No hay diferencia, ambos eventos se disparan de la misma manera.
    • `mousemove` se dispara continuamente mientras el ratón se mueve sobre un elemento, mientras que `mouseenter` se dispara solo una vez cuando el ratón entra en el elemento.
    • `mouseenter` solo funciona en dispositivos móviles, mientras que `mousemove` solo funciona en ordenadores.
  7. Question 7
    • Detectar cuándo el usuario imprime la página.
    • Gestionar la entrada de datos a través del teclado.
    • Monitorizar la posición de desplazamiento para implementar funcionalidades como la carga infinita o la fijación de elementos en la pantalla.
    • Controlar la velocidad de las animaciones en la página.
  8. Question 8
    • No tiene ningún impacto negativo en el rendimiento.
    • Reduce el riesgo de ataques de seguridad al limitar la interacción del usuario con la página.
    • Puede llevar a un consumo excesivo de memoria y degradación del rendimiento, especialmente si no se gestionan correctamente las referencias a las funciones de _callback_.
    • Mejora el rendimiento general al optimizar la gestión de eventos.
  9. Question 9
    • `focus`
    • `submit`
    • `blur`
    • `load`
  10. Question 10
    • `load` y `unload`
    • `click` y `dblclick`
    • `animationstart` y `animationend`
    • `transitionstart` y `transitionend`
List of Flashcards10 flashcards
  1. Card 1
    Hint¿Qué desencadena una función en JavaScript al interactuar con la página?Memory TipPiensa en 'acción' = 'evento'.
  2. Card 2
    HintEs la principal herramienta para escuchar y reaccionar a los eventos.Memory Tip‘Escucha’ y ‘actúa’ sobre un evento.
  3. Card 3
    HintPiensa en la acción más básica que haces con un ratón.Memory TipUn solo toque en el botón.
  4. Card 4
    Hint¿Qué acción realizas para ver más contenido en una página larga?Memory TipRueda la página hacia arriba o abajo.
  5. Card 5
    Hint¿Qué haces para introducir texto en un formulario?Memory TipPresiona una tecla.
  6. Card 6
    Hint¿Qué haces después de completar un formulario online?Memory TipEnviar datos.
  7. Card 7
    Hint¿Cuándo puedes interactuar con todos los elementos de una página web?Memory TipPágina completa, ¡lista!
  8. Card 8
    Hint¿Cuándo puedes empezar a escribir en un campo de texto?Memory TipEl cursor parpadea.
  9. Card 9
    Hint¿Qué pasa cuando sales de un campo de texto?Memory TipDejas de escribir.
  10. Card 10
    HintInformación detallada sobre el evento.Memory TipEl código del evento.

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