Estructuras Repetitivas en Programación
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Questions and Answers

¿Qué se denomina a la secuencia de sentencias que se repiten en la solución de un problema?

  • Estructura
  • Variable
  • Ciclo (correct)
  • Bucle
  • ¿Cuál de las siguientes variables se utiliza para incrementar o disminuir su valor en una cantidad constante?

  • Acumulador
  • Variable de entrada
  • Contador (correct)
  • Variable temporal
  • ¿Cuál es uno de los tipos de estructuras repetitivas mencionadas?

  • Si Entonces
  • Condición Para
  • Bucle Infinito
  • Mientras Hacer (correct)
  • ¿Cuál es el propósito de un acumulador en estructuras repetitivas?

    <p>Almacenar un total variable</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué ocurre cuando se ejecuta la última sentencia de un ciclo?

    <p>Se regresa a la primera sentencia del ciclo</p> Signup and view all the answers

    Cuando se utiliza una sentencia 'Mientras', ¿qué evalúa la condición dentro de los paréntesis?

    <p>Si se debe ejecutar la sentencia siguiente</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué se requiere para inicializar un contador?

    <p>Un valor constante</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es una característica de la sentencia 'Repetir Hasta Que'?

    <p>Se ejecuta al menos una vez</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Estructuras Repetitivas/Cíclicas

    • Las estructuras repetitivas permiten repetir cálculos o secuencias de sentencias varias veces con diferentes conjuntos de datos.
    • Ejemplos de necesidades de repetición incluyen: verificar entradas de datos (como contraseñas), acumular totales, y procesar datos de entrada repetidos hasta un valor centinela.
    • El conjunto de instrucciones que se repiten en la solución de un problema se conoce como ciclo o bucle.
    • La ejecución del ciclo regresa a la primera sentencia del ciclo después de concluir la última sentencia, comenzando así una nueva iteración.

    Tipos de Variables Especiales

    • Contadores: Variables que incrementan o disminuyen su valor en una cantidad constante, inicializada en un valor constante.

      • Ejemplo: contador ← 1; contador ← contador + 1;
    • Acumuladores: Variables que incrementan o disminuyen su valor en cantidades variables, inicializadas en cero.

      • Ejemplo: suma ← 0; suma ← suma + n;

    Formas de Representar Sentencias Repetitivas

    • Mientras Hacer: Ejecuta un bloque de código mientras una condición sea verdadera. La condición se evalúa al inicio.

      • Se usa Mientras (o while) para iniciar, Hacer para el bloque de código y una condición para determinar cuantas veces ejecutar el bloque de código.
    • Repetir Hasta Que: Ejecuta un bloque de código hasta que una condición sea verdadera. La condición se evalúa al final.

      • Se usa Repetir (o do...while) para iniciar, Hasta Que (o while) para detener el bloque de código y una condición para determinar cuantas veces ejecutar el bloque de código
    • Para: Ejecuta un bloque de código un número definido de veces (iteraciones). Se utiliza cuando se sabe el número de repeticiones.

    • Se usa Para (o for)para iniciar, un contador, un valor inicial, un valor final y un paso a incrementar. Un bloque de code a ejecutar y despues determina cuando termina

    Sentencia Repetir: Mientras Hacer

    • La sentencia Mientras contiene una condición que controla la ejecución de un proceso.

    • La condición se evalúa primero, y si es verdadera se ejecutan las instrucciones dentro del bloque Hacer...FinMientras, sino se continúa.

    • La condición se evalúa dentro del paréntesis dentro la sentencia Mientras (o while).

    • La secuencia repetitiva se ejecuta hasta que la condición se evalua a Falso.

    • Si la condición es inmediatamente Falsa, el cuerpo del bucle no se ejecuta.

    Finalización de Bucles con Datos de Entrada

    • Un valor centinela es un valor especial que indica el fin de una lista de datos en un bucle.

    Estructura while (Java)

    • While (condición): Ejecuta el bloque de código mientras la condición sea verdadera. La condición se evalúa al comienzo.
      • while(condición) { instrucciones; }

    Estructura do-while (Java)

    • do { instrucciones; } while (condición);: Ejecuta el bloque de código al menos una vez, y luego mientras la condición sea verdadera. La condición se evalúa al final.

    Estructura for (Java)

    • Este bucle controla el ciclo iterativo que se repite un número determinado de veces. Se usa cuando se conoce de antemano el número de iteraciones.
      • for (inicialización; condición; incremento) { instrucciones; }

    Otros ejemplos

    • Ejemplos concretos de procesos que utilizan las sentencias repetitivas (ciclo for, while y do-while) para calcular sumas y procesar datos, como leer números de entrada y acumular su total.
    • Presentar la suma de N números dados por el usuario.

    Reto en Clase (Ciclos)

    • Se pide escribir un algoritmo que lea un número compuesto por más de un dígito y devuelva el total de los dígitos, el total de los dígitos pares, e impares, el número invertido así como la suma de los dígitos pares y los impares.

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    Description

    Este cuestionario examina las estructuras repetitivas y cíclicas en programación, fundamentales para la ejecución de tareas repetitivas. Se discutirán ejemplos de contadores y acumuladores, así como su aplicación en la solución de problemas. Prepárate para probar tu conocimiento sobre ciclos y variables especiales.

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