Estructura de Datos y Algoritmos
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Questions and Answers

¿Cuál de las siguientes estructuras de datos es un tipo de arreglo?

  • Grafo
  • Vector (correct)
  • Base de datos
  • Árbol

Los arreglos bidimensionales son también conocidos como matrices.

True (A)

¿Qué tipo de datos organiza un grafo?

Nodos y aristas

Los _______ son utilizados para almacenar datos en estructuras jerárquicas.

<p>árboles</p> Signup and view all the answers

Asocia las siguientes estructuras de datos con su descripción:

<p>Grafos = Representan relaciones entre objetos Matrices = Arreglos bidimensionales Vectores = Arreglos unidimensionales Bases de datos = Almacenamiento y gestión de datos</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor qué es un laboratorio en esta materia?

<p>Un espacio para realizar experimentación práctica (B)</p> Signup and view all the answers

Las estructuras de datos son solo numéricas y no incluyen alfanuméricos.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué es un algoritmo?

<p>Es una secuencia de pasos para resolver problemas.</p> Signup and view all the answers

El tipo de dato que se utiliza para almacenar texto se llama ______.

<p>alfanumérico</p> Signup and view all the answers

Relaciona los tipos de datos con sus categorías:

<p>Bit = Básica Byte = Básica Numéricos enteros = Simple Punteros = Lógicos</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes opciones no es un tipo de dato básico?

<p>Número complejo (C)</p> Signup and view all the answers

Las variables son una forma de representar información en algoritmos.

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

Menciona una categoría de estructuras de datos.

<p>Básica o Simple o Lógica</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Tipos de Datos

Categorías que clasifican la información que puede manejar un programa, desde valores simples hasta estructuras complejas.

Datos Simples

Representan valores individuales como números, textos o valores booleanos (verdadero o falso).

Datos Complejos

Unidades de información que agrupan varios elementos y permiten organizar información de manera más estructurada.

Arreglos (Arrays)

Estructura de datos que organiza una serie de elementos del mismo tipo en una secuencia ordenada.

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Matrices

Estructura de datos que ordena elementos del mismo tipo en filas y columnas, formando una tabla.

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Laboratorio de Algoritmos y Estructuras de Datos

Esta materia se basa en la experimentación y el aprendizaje práctico mediante la creación de programas, como sugiere el nombre 'Laboratorio'.

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Estructura de Datos

¡Es la forma de organizar y distribuir información! Imagina como se ordenan tus libros en una biblioteca.

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BÁSICA

Nivel fundamental de organización de datos. La computadora entiende estos 'bloques' para almacenar información.

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Bit

La unidad más pequeña de información en la computación. Representa un valor de 0 o 1.

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Byte

Un grupo de 8 bits, que juntos forman un carácter o símbolo.

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Palabra

Conjunto de bytes, generalmente de 4 o 8 bytes, que la computadora procesa como una unidad.

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Algoritmo

Una serie de pasos ordenados para resolver un problema. Es como una receta para resolver una tarea.

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Variables

Un nombre que se usa para referirse a un espacio de memoria donde se almacena información que puede cambiar durante la ejecución de un programa.

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Study Notes

Estructura de Datos y Algoritmos

  • Estructura de datos: organización y distribución de datos
    • Básicas: bit, byte, palabra
    • Simples: numéricas enteras, numéricas reales, alfanuméricas, lógicas, punteros
    • Derivadas: variables, constantes
    • Complejas: vectores, arreglos unidimensionales, matrices, árboles, grafos, bases de datos

Algoritmo

  • Secuencia de pasos para resolver problemas
    • Características: ordenados, precisos, finitos, simples
    • Ejemplos: numéricos enteros, numéricos reales, alfanuméricos, lógicos, punteros

Pasos para Crear un Programa

  • 1. Análisis del Problema: Identificar el objetivo y resultado deseado.

    • Ej.: Calcular la edad a partir del año de nacimiento.
    • Entrada: Año de nacimiento
    • Salida: Edad
  • 2. Diseño del Algoritmo: Plantear una secuencia de pasos (algoritmo) usando diagramas de flujo o pseudocódigo.

    • Diagrama de Flujo: Representación gráfica del algoritmo con símbolos normalizados (ANSI).

      • Ej.: Terminal, entrada/salida, proceso, decisión (sí/no).
    • Pseudocódigo: Lenguaje de especificación de algoritmos similar al lenguaje natural.

      • Ej.: INICIO, VAR, IMPRIMIR, LEER, FIN
  • 3. Codificación: Traducción del algoritmo a un lenguaje de programación.

    • Tipos de lenguajes de programación:
      • Alto nivel: Se asemejan al lenguaje humano (ej.: C, Java, JavaScript, Python)
      • Bajo nivel: Basados en mnemotecnias (ej.: Assembler)
      • Lenguaje máquina: Código binario directamente inteligible por la máquina
  • 4. Compilación y Ejecución: Traducción del código fuente a lenguaje máquina.

    • Compilador: traduce código fuente a código objeto.
    • Errores de sintaxis, se detectan durante la compilación
  • 5. Depuración y Verificación: Encontrar y corregir errores en el programa.

    • Tipos de errores:
      • Sintaxis: uso incorrecto de las reglas del lenguaje
      • Lógicos: errores en el planteamiento del algoritmo
      • Tiempo de ejecución: instrucciones que la computadora no puede realizar (ej.: división por cero)
    • Verificación: Ejecutar el programa con diferentes datos de entrada (datos de prueba) para verificar los resultados esperados.
  • 6. Documentación y Mantenimiento: Describir los pasos del proceso de resolución del problema.

    • Documentación interna (comentarios) y externa (manuales, diagramas)
    • Mantenimiento: corrección de errores y cambios futuros

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Este cuestionario cubre los fundamentos de las estructuras de datos y algoritmos. Se explorarán tipos de datos básicos, simples, derivados y complejos, así como los pasos para crear un programa eficiente. Además, se discutirán las características de un algoritmo eficaz y ejemplos prácticos.

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