Estructura de Datos y Algoritmos
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Questions and Answers

¿Cuál de las siguientes estructuras de datos es un tipo de arreglo?

  • Grafo
  • Vector (correct)
  • Base de datos
  • Árbol
  • Los arreglos bidimensionales son también conocidos como matrices.

    True

    ¿Qué tipo de datos organiza un grafo?

    Nodos y aristas

    Los _______ son utilizados para almacenar datos en estructuras jerárquicas.

    <p>árboles</p> Signup and view all the answers

    Asocia las siguientes estructuras de datos con su descripción:

    <p>Grafos = Representan relaciones entre objetos Matrices = Arreglos bidimensionales Vectores = Arreglos unidimensionales Bases de datos = Almacenamiento y gestión de datos</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor qué es un laboratorio en esta materia?

    <p>Un espacio para realizar experimentación práctica</p> Signup and view all the answers

    Las estructuras de datos son solo numéricas y no incluyen alfanuméricos.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es un algoritmo?

    <p>Es una secuencia de pasos para resolver problemas.</p> Signup and view all the answers

    El tipo de dato que se utiliza para almacenar texto se llama ______.

    <p>alfanumérico</p> Signup and view all the answers

    Relaciona los tipos de datos con sus categorías:

    <p>Bit = Básica Byte = Básica Numéricos enteros = Simple Punteros = Lógicos</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de las siguientes opciones no es un tipo de dato básico?

    <p>Número complejo</p> Signup and view all the answers

    Las variables son una forma de representar información en algoritmos.

    <p>True</p> Signup and view all the answers

    Menciona una categoría de estructuras de datos.

    <p>Básica o Simple o Lógica</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Estructura de Datos y Algoritmos

    • Estructura de datos: organización y distribución de datos
      • Básicas: bit, byte, palabra
      • Simples: numéricas enteras, numéricas reales, alfanuméricas, lógicas, punteros
      • Derivadas: variables, constantes
      • Complejas: vectores, arreglos unidimensionales, matrices, árboles, grafos, bases de datos

    Algoritmo

    • Secuencia de pasos para resolver problemas
      • Características: ordenados, precisos, finitos, simples
      • Ejemplos: numéricos enteros, numéricos reales, alfanuméricos, lógicos, punteros

    Pasos para Crear un Programa

    • 1. Análisis del Problema: Identificar el objetivo y resultado deseado.

      • Ej.: Calcular la edad a partir del año de nacimiento.
      • Entrada: Año de nacimiento
      • Salida: Edad
    • 2. Diseño del Algoritmo: Plantear una secuencia de pasos (algoritmo) usando diagramas de flujo o pseudocódigo.

      • Diagrama de Flujo: Representación gráfica del algoritmo con símbolos normalizados (ANSI).

        • Ej.: Terminal, entrada/salida, proceso, decisión (sí/no).
      • Pseudocódigo: Lenguaje de especificación de algoritmos similar al lenguaje natural.

        • Ej.: INICIO, VAR, IMPRIMIR, LEER, FIN
    • 3. Codificación: Traducción del algoritmo a un lenguaje de programación.

      • Tipos de lenguajes de programación:
        • Alto nivel: Se asemejan al lenguaje humano (ej.: C, Java, JavaScript, Python)
        • Bajo nivel: Basados en mnemotecnias (ej.: Assembler)
        • Lenguaje máquina: Código binario directamente inteligible por la máquina
    • 4. Compilación y Ejecución: Traducción del código fuente a lenguaje máquina.

      • Compilador: traduce código fuente a código objeto.
      • Errores de sintaxis, se detectan durante la compilación
    • 5. Depuración y Verificación: Encontrar y corregir errores en el programa.

      • Tipos de errores:
        • Sintaxis: uso incorrecto de las reglas del lenguaje
        • Lógicos: errores en el planteamiento del algoritmo
        • Tiempo de ejecución: instrucciones que la computadora no puede realizar (ej.: división por cero)
      • Verificación: Ejecutar el programa con diferentes datos de entrada (datos de prueba) para verificar los resultados esperados.
    • 6. Documentación y Mantenimiento: Describir los pasos del proceso de resolución del problema.

      • Documentación interna (comentarios) y externa (manuales, diagramas)
      • Mantenimiento: corrección de errores y cambios futuros

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    Description

    Este cuestionario cubre los fundamentos de las estructuras de datos y algoritmos. Se explorarán tipos de datos básicos, simples, derivados y complejos, así como los pasos para crear un programa eficiente. Además, se discutirán las características de un algoritmo eficaz y ejemplos prácticos.

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