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Questions and Answers
¿Qué tipo de estructuras de datos se mencionan en el contenido?
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¿Qué tipo de arreglos se incluye en las estructuras mencionadas?
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¿Cuál de los siguientes conceptos se relaciona con el manejo de datos?
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¿Qué elemento se considera parte de una estructura compleja?
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¿Cuál es un paso inicial para desarrollar un programa?
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Qué es un Laboratorio de Algoritmos y Estructuras de Datos?
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Cuál de las siguientes categorías NO es parte de las Estructuras de Datos básicas?
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Qué tipo de datos representa un Puntero en Estructuras de Datos?
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Qué función cumple un Algoritmo en programación?
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Cuál de los siguientes NO es un tipo de dato SIMPLE?
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Qué componente básico de los Algoritmos se utiliza para almacenar información temporalmente?
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Qué se entiende por 'Orden y distribución de una cosa' en el contexto de Estructuras de Datos?
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Cuál es la diferencia principal entre datos Numéricos enteros y Numéricos reales?
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Study Notes
Estructura de Datos y Algoritmos
- Una estructura de datos organiza y almacena datos para su eficiente acceso y modificación.
- Tipos básicos de estructuras de datos: bit, byte, palabra, numéricos enteros, numéricos reales, alfanuméricos, lógicos y punteros.
- Estructuras de datos derivadas: vectores (arreglos unidimensionales), matrices (arreglos bidimensionales), árboles y grafos.
- Bases de datos también se consideran estructuras de datos complejas.
Algoritmos
- Un algoritmo es una secuencia de pasos para resolver un problema.
- Características de un algoritmo: ordenado, preciso, finito y simple.
- El pseudocódigo es una herramienta de especificación de algoritmos, similar a un lenguaje de programación.
- Diagrama de flujo es una representación gráfica del algoritmo.
Creación de Programas: Pasos
- Análisis del problema: Identificar el problema, objetivo y resultado deseado.
- Diseño del algoritmo: Plantear la secuencia de pasos (algoritmo) para resolver el problema. Usar diagrama de flujo o pseudocódigo.
- Codificación: Traducción del algoritmo a un lenguaje de programación.
- Compilación y ejecución: Utilizar un compilador para traducir el código fuente a código máquina. Ejecutar el programa.
- Depuración y verificación: Detectar y corregir errores (sintaxis, lógicos, tiempo de ejecución). Verificar el funcionamiento con diferentes datos de entrada.
- Documentación y mantenimiento: Crear documentación interna y externa (comentarios, diagramas, manuales), para facilitar futuras correcciones y modificaciones.
Tipos de Lenguajes de Programación
- Alto nivel: Se parecen al lenguaje humano. Ejemplos son C, Java, Javascript y Python.
- Bajo nivel (ensamblador): Se basa en reglas mnemotécnicas. Requiere un compilador para que la computadora los entienda.
- Lenguaje máquina: Código binario (ceros y unos). Es directamente interpretable por la máquina.
Errores en Programación
- Errores de sintaxis: Uso incorrecto de las reglas gramaticales del lenguaje de programación.
- Errores lógicos: Errores en el diseño del algoritmo, en la lógica del programa.
- Errores en tiempo de ejecución: Instrucciones que la computadora entiende pero no puede realizar (ej., división por cero).
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Description
Explora los conceptos fundamentales de estructuras de datos y algoritmos. Este cuestionario abarca tipos de estructuras, características de algoritmos, y pasos en la creación de programas. Ideal para estudiantes de programación y desarrollo de software.