Diseño de Interacción en Videojuegos
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Questions and Answers

¿Qué son los dispositivos de entrada y salida en el contexto de los videojuegos?

Los dispositivos de entrada y salida son fundamentales para la interacción entre el jugador y el sistema del juego.

¿A qué se refiere el diseño de interacción de juegos?

Se refiere al proceso mediante el cual se organiza el intercambio de información entre dos entidades principales: el jugador y el juego.

¿Cuáles son los conceptos fundamentales que sustentan el diseño de interacción de juegos?

  • Gráficos y Sonido
  • Narrativa y Personajes
  • Interfaz y Controles
  • Acción y Efecto (correct)
  • ¿Qué es el Player Interaction Model?

    <p>Es un modelo común para todas las interacciones en cualquier tipo de juego, que permite analizar y mejorar la comunicación entre el jugador y el sistema.</p> Signup and view all the answers

    La interacción persona-computadora (HCI) se refiere al estudio y diseño de cómo las personas interactúan con las computadoras.

    <p>True</p> Signup and view all the answers

    El diseño centrado en el usuario no es un factor clave para la efectividad de la interaccion persona-computadora.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué son los dispositivos de entrada (Input Devices) en los videojuegos?

    <p>Los dispositivos de entrada son aquellos que permiten al jugador enviar comandos o información al sistema del videojuego.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué función tienen los dispositivos de salida (Output Devices) en los videojuegos?

    <p>Los dispositivos de salida muestran o representan las respuestas del sistema del videojuego a las acciones del jugador.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué dispositivo de entrada se caracteriza por permitir el movimiento del personaje, la interacción con el entorno del juego y la ejecución de acciones como saltar, disparar?

    <p>Gamepads</p> Signup and view all the answers

    Los teclados son dispositivos de entrada que se utilizan en los videojuegos, siendo indispensable para cualquier tipo de videojuego.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es el origen de los ratones en los videojuegos?

    <p>Los primeros ratones, como el original de Apple en 1983, estaban diseñados para la productividad.</p> Signup and view all the answers

    En 1999, Microsoft lanzó el primer ratón óptico masivo, que elimino la bola mecánica.

    <p>True</p> Signup and view all the answers

    Los Motion controllers revolucionaron la interacción en los videojuegos, permitiendo experiencias inmersivas.

    <p>True</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué tipo de pantallas táctiles se caracterizan por estar formadas por 2 capas separadas que, bajo presión, se juntan, determinándose así la posición?

    <p>Resistivas</p> Signup and view all the answers

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