Podcast
Questions and Answers
Čo je to pixel v kontexte digitálnej grafiky?
Čo je to pixel v kontexte digitálnej grafiky?
- Formát pre ukladanie vektorovej grafiky.
- Algoritmus pre kompresiu obrazových súborov.
- Základná jednotka digitálneho obrazu, skladajúca sa z farebných bodov. (correct)
- Najmenšia jednotka pre ukladanie grafických dát.
Ako ovplyvňuje vyššie rozlíšenie detailnosť obrazu?
Ako ovplyvňuje vyššie rozlíšenie detailnosť obrazu?
- Vyššie rozlíšenie zvyšuje detailnosť, pretože v danom priestore je viac pixelov. (correct)
- Vyššie rozlíšenie znižuje detailnosť, pretože pixely sú väčšie.
- Vyššie rozlíšenie zlepšuje iba farebnú hĺbku, nie detailnosť.
- Vyššie rozlíšenie neovplyvňuje detailnosť obrazu.
Čo určuje farebná hĺbka v digitálnom obraze?
Čo určuje farebná hĺbka v digitálnom obraze?
- Počet vrstiev, z ktorých sa obraz skladá.
- Počet bitov použitých na reprezentáciu farby každého pixelu. (correct)
- Veľkosť súboru obrazu v bajtoch.
- Celkový počet pixelov v obraze.
Aká je výhoda použitia mikrošošoviek v digitálnych snímačoch obrazu?
Aká je výhoda použitia mikrošošoviek v digitálnych snímačoch obrazu?
Aký princíp fungovania odlišuje CMOS snímače od CCD snímačov?
Aký princíp fungovania odlišuje CMOS snímače od CCD snímačov?
Ktoré z uvedených rozlíšení je štandardom pre HDTV?
Ktoré z uvedených rozlíšení je štandardom pre HDTV?
Koľko farieb dokáže reprezentovať 8-bitová farebná hĺbka?
Koľko farieb dokáže reprezentovať 8-bitová farebná hĺbka?
Čo je to RGB model?
Čo je to RGB model?
Ktoré farby sú základné v modeli CMYK?
Ktoré farby sú základné v modeli CMYK?
Aká farba vznikne kombináciou plnej intenzity červenej, zelenej a modrej farby v RGB modeli?
Aká farba vznikne kombináciou plnej intenzity červenej, zelenej a modrej farby v RGB modeli?
V čom spočíva hlavný rozdiel medzi rastrovou a vektorovou grafikou?
V čom spočíva hlavný rozdiel medzi rastrovou a vektorovou grafikou?
Ktorý z formátov je najvhodnejší pre uloženie fotografií s komplexnými odtieňmi farieb?
Ktorý z formátov je najvhodnejší pre uloženie fotografií s komplexnými odtieňmi farieb?
Aká je hlavná výhoda vektorovej grafiky pri zmene jej veľkosti?
Aká je hlavná výhoda vektorovej grafiky pri zmene jej veľkosti?
Na čo sa používa rastrová grafika v medicíne?
Na čo sa používa rastrová grafika v medicíne?
Pre aké účely je vektorová grafika ideálna v oblasti inžinierstva?
Pre aké účely je vektorová grafika ideálna v oblasti inžinierstva?
Čo je cieľom kompresie údajov?
Čo je cieľom kompresie údajov?
Aký je rozdiel medzi stratovou a bezstratovou kompresiou?
Aký je rozdiel medzi stratovou a bezstratovou kompresiou?
Ktorý grafický formát používa bezstratovú kompresiu?
Ktorý grafický formát používa bezstratovú kompresiu?
Čo znamená pojem 'vzorkovacia frekvencia' pri digitalizácii zvuku?
Čo znamená pojem 'vzorkovacia frekvencia' pri digitalizácii zvuku?
Aký vplyv má vyššia bitová hĺbka na kvalitu digitalizovaného zvuku?
Aký vplyv má vyššia bitová hĺbka na kvalitu digitalizovaného zvuku?
Čo je to PCM (Pulzno-kódová modulácia)?
Čo je to PCM (Pulzno-kódová modulácia)?
Aký štandard umožňuje elektronickým hudobným nástrojom, počítačom a iným zariadením komunikovať?
Aký štandard umožňuje elektronickým hudobným nástrojom, počítačom a iným zariadením komunikovať?
Čo je to frekvencia zvuku?
Čo je to frekvencia zvuku?
Aký frekvenčný rozsah je ľudské ucho schopné počuť?
Aký frekvenčný rozsah je ľudské ucho schopné počuť?
Čo je to infrazvuk?
Čo je to infrazvuk?
Ktoré z nasledujúcich tvrdení je pravdivé o šírení zvuku?
Ktoré z nasledujúcich tvrdení je pravdivé o šírení zvuku?
Aká je typická vzorkovacia frekvencia pre CD kvalitu zvuku?
Aká je typická vzorkovacia frekvencia pre CD kvalitu zvuku?
Ktorý formát je štandardný pre nekomprimovaný zvuk v PC?
Ktorý formát je štandardný pre nekomprimovaný zvuk v PC?
Aký typ kompresie používa formát MP3?
Aký typ kompresie používa formát MP3?
Ktorý formát poskytuje bezstratovú kompresiu a je ideálny pre archiváciu hudby vo vysokej kvalite??
Ktorý formát poskytuje bezstratovú kompresiu a je ideálny pre archiváciu hudby vo vysokej kvalite??
Čo je hlavnou funkciou MIDI (Musical Instrument Digital Interface)?
Čo je hlavnou funkciou MIDI (Musical Instrument Digital Interface)?
Ktoré parametre prenáša MIDI štandard?
Ktoré parametre prenáša MIDI štandard?
Akú funkciu plní nízkopriepustný filter pri prehrávaní digitalizovaného zvuku?
Akú funkciu plní nízkopriepustný filter pri prehrávaní digitalizovaného zvuku?
Čo je digitálne video?
Čo je digitálne video?
Ako sa nazýva jeden obraz v digitálnom videu?
Ako sa nazýva jeden obraz v digitálnom videu?
Na čo slúži časová os (timecode) v digitálnom videu?
Na čo slúži časová os (timecode) v digitálnom videu?
Ktoré princípy spracovania obrazu sa používajú aj pri spracovaní videa?
Ktoré princípy spracovania obrazu sa používajú aj pri spracovaní videa?
Čo sú to kontajnery v kontexte digitálneho videa?
Čo sú to kontajnery v kontexte digitálneho videa?
Aký je rozdiel medzi intraframe a interframe kompresiou?
Aký je rozdiel medzi intraframe a interframe kompresiou?
Flashcards
Čo je to pixel?
Čo je to pixel?
Základná jednotka digitálneho obrazu, ktorá reprezentuje malú časť a farbu.
Čo je rozlíšenie?
Čo je rozlíšenie?
Počet pixelov (šírka x výška) na obrazovke alebo v obrázku, určujúci detailnosť.
Čo je farebná hĺbka?
Čo je farebná hĺbka?
Počet bitov použitých na reprezentáciu farby jedného pixelu; určuje množstvo farieb.
Princíp snímania obrazu?
Princíp snímania obrazu?
Signup and view all the flashcards
CCD snímače
CCD snímače
Signup and view all the flashcards
CMOS snímače
CMOS snímače
Signup and view all the flashcards
Čo je VGA?
Čo je VGA?
Signup and view all the flashcards
Čo je Full HD?
Čo je Full HD?
Signup and view all the flashcards
1-bitová farebná hĺbka
1-bitová farebná hĺbka
Signup and view all the flashcards
24-bitová farebná hĺbka
24-bitová farebná hĺbka
Signup and view all the flashcards
Model RGB
Model RGB
Signup and view all the flashcards
Model CMYK
Model CMYK
Signup and view all the flashcards
Čo sa stane, keď sú všetky intenzity farieb v RGB plné?
Čo sa stane, keď sú všetky intenzity farieb v RGB plné?
Signup and view all the flashcards
Rastrová grafika
Rastrová grafika
Signup and view all the flashcards
Vektorová grafika
Vektorová grafika
Signup and view all the flashcards
Rastrová grafika
Rastrová grafika
Signup and view all the flashcards
Vektorová grafika
Vektorová grafika
Signup and view all the flashcards
Kompresia
Kompresia
Signup and view all the flashcards
Bezstratová kompresia
Bezstratová kompresia
Signup and view all the flashcards
Stratová kompresia
Stratová kompresia
Signup and view all the flashcards
PNG
PNG
Signup and view all the flashcards
WebP
WebP
Signup and view all the flashcards
JPEG
JPEG
Signup and view all the flashcards
RAW
RAW
Signup and view all the flashcards
Odtieň (Hue)
Odtieň (Hue)
Signup and view all the flashcards
Analógový signál
Analógový signál
Signup and view all the flashcards
Digitalizácia
Digitalizácia
Signup and view all the flashcards
Vzorkovacia frekvencia
Vzorkovacia frekvencia
Signup and view all the flashcards
MIDI
MIDI
Signup and view all the flashcards
Frekvencia
Frekvencia
Signup and view all the flashcards
Infrazvuk a Ultrazvuk
Infrazvuk a Ultrazvuk
Signup and view all the flashcards
Proces vzorkovania
Proces vzorkovania
Signup and view all the flashcards
Kvalita záznamu digitalizovaného zvuku
Kvalita záznamu digitalizovaného zvuku
Signup and view all the flashcards
WAV
WAV
Signup and view all the flashcards
MP3
MP3
Signup and view all the flashcards
Digitálne video
Digitálne video
Signup and view all the flashcards
Digitálne video je
Digitálne video je
Signup and view all the flashcards
Farebné modely.
Farebné modely.
Signup and view all the flashcards
Stratová kompresia(lossy)
Stratová kompresia(lossy)
Signup and view all the flashcards
Stratová kompresia (loss)
Stratová kompresia (loss)
Signup and view all the flashcards
Study Notes
- Tu sú študijné poznámky na túto tému
- Je dôležité učiť sa z týchto poznámok
Základné pojmy digitalizácie obrazu
- Pixel je najmenší stavebný prvok digitálneho obrazu
- Obraz pozostáva z veľkého množstva týchto bodov
- Rozlíšenie popisuje počet pixelov na obrazovke alebo obrázku, pričom vyššie rozlíšenie prináša detailnejší obraz Farebná hĺbka určuje koľko bitov sa používa na určenie farby každého pixela, pričom viac bitov umožňuje zobraziť rozsiahlejšiu škálu farieb
- Každý pixel má svoj obrazový prvok, ktorý zodpovedá za farbu a intenzitu svetla
Rozlíšenie obrazu
- Udáva celkový počet pixelov v obraze, typicky vyjadrený ako šírka × výška
- Rozlíšenie 1920 × 1080 znamená 1920 pixelov na šírku a 1080 na výšku
- Vyššie rozlíšenie znamená detailnejší, ostrejší obraz
Farebná hĺbka
- Farebná hĺbka udáva počet bitov použitých na reprezentáciu farby jedného pixela
- Je známa aj ako bitová hĺbka
- Väčšia farebná hĺbka umožňuje bohatšie a detailnejšie zobrazenie farieb
- Príkladom je 8-bitová farebná hĺbka (256 farieb) alebo 24-bitová (16,7 milióna farieb)
- Niekedy označená ako farebná paleta
Princíp zachytávania obrazu
- Svetlo prechádza cez mikrošošovky, ktoré ho koncentrujú na fotodetektory a zlepšujú efektívnosť snímača RGB filtre (Bayerov filter) filtrujú svetlo na červenú, zelenú a modrú zložku
- Fotodiódy následne premieňajú svetlo na elektrický náboj
- Elektrický náboj je zosilnený a spracovaný obrazovým procesorom na zobrazenie
- Pixely sú citlivé len na jednu z farieb
CCD snímače
- Prenášajú náboj postupne, "vedierkovým" spôsobom
- Poskytujú vysokú kvalitu obrazu, hlavne pri nízkom osvetlení
- Ich nevýhodou je vyššia cena a spotreba energie
- Boli prvým typom
CMOS snímače
- Majú obvody priamo v pixeloch, čo umožňuje rýchle spracovanie a nižšiu spotrebu
- Dosahujú porovnateľnú kvalitu s CCD snímačmi
- Sú efektívnejšie a štandardom v moderných zariadeniach
- CMOS to robia súčasne
Štandardné rozlišenia obrazu
- 640 × 480 (VGA) je klasické rozlíšenie pre staršie počítače a monitory
- 800 × 600 (SVGA) bolo bežné v 90. rokoch
- 1024 × 768 (XGA) je bežné pre monitory a projektory
- 1280 × 1024 (SXGA) bolo populárne pred širokouhlými monitormi
- 1366 × 768 (HD) je štandard pre lacnejšie notebooky a TV
- 1600 × 900 (HD+) sa používa v moderných notebookoch
- 1920 × 1080 (Full HD/1080p) a je dnes štandardom pre HDTV, monitory a smartfóny
- 2560 × 1440 (QHD/WQHD) je vyššie rozlíšenie pre herné monitory a smartfóny
- 3840 × 2160 (4K/UHD/2160p) je štvornásobok Full HD a je štandardom pre TV a monitory
- 7680 × 4320 (8K) je jedno z najvyšších dostupných rozlíšení
- Pomer strán
Farebná hĺbka - príklady
- 1-bit (2 farby, čiernobiely obraz)
- 4-bit (16 farieb, štandard VGA paleta)
- 8-bit (256 farieb, indexované palety)
- 15/16-bit (Highcolor, 32 768/65 536 farieb)
- 24-bit (Truecolor, 16,7 milióna farieb)
- 32-bit (Truecolor s alfa kanálom pre priehľadnosť)
Princíp RGB modelu
- Každá farba je kombináciou troch základných farieb
- Intenzita každej farby sa môže meniť
- Miešaním svetla jednotlivých farieb sa tvoria rôzne farby
Princíp modelu CMYK
- Model CMYK tvorí kombinácia štyroch základných farieb: Azúrová, Purpurová, Žltá a Čierna
- Je to subtraktívne miešanie, kde sa farby vytvárajú odobratím svetla Je používaný v tlačiarenskom priemysle
Tvorba farieb v RGB
- V digitálnej grafike je intenzita farieb vyjadrená v rozsahu 0-255 (8 bitov)
- Čistá červená=(255, 0, 0)
- Bielu farbu vytvorí kombinácia plnej intenzity všetkých farieb (255, 255, 255)
- Čiernu farbu vytvorí nulová intenzita všetkých farieb (0, 0, 0)
Príklady
- Žltá=(255, 255, 0), Azúrová=(0, 255, 255), Purpurová=(255, 0, 255)
Rozdelenie rastrovej a vektorovej grafiky
- Rastrová grafika
- Je tvorená z pixelov usporiadaných do mriežky
- Má fixné rozlíšením
- Formáty JPEG, PNG, BMP, GIF
- Vhodná pre fotografie a komplexné textúry
- Vektorová grafika Tvorená z geometrických objektov (body, čiary, krivky) definovaných matematicky
- Je plne škálovateľná bez straty kvality
- Formáty SVG, AI, EPS
- Vhodná pre logá, ikony, nápisy
Využitie rastrovej grafiky
- Fotografie
- Grafický dizajn
- Webdesign pre obrázky a pozadia
- Digitálna maľba
- Videohry
- Tlačoviny
- Lekárske snímky
- Vedecká vizualizácia
Využitie vektorovej grafiky
- Grafický dizajn pre logá a ikony
- Branding a tvorba značky
- Používanie ikon vo webdizajne
- Tvorba animácií a infografík
- Technické výkresy a plány v CAD
- Kartografie
- Matematické grafy
- Lekárske ilustrácie
- Architektúra a interiérový dizajn
Komprimovanie obrázku
- Bezstratová (napr. ZIP, PNG) – dáta sa komprimujú tak, aby boli plne obnoviteľné bez straty informácií
- Stratová (napr. MP3, JPEG, H.264)- obetuje časť informácií
Kódovanie obrázku bez kompresie - Základné informácie
- Rozlíšenie určuje počet pixelov (napr. 16x16 = 256 pixelov)
- Dôležitý je počet použitých farieb z palety a počet bitov na pixel
- Veľkosť obrázku sa vypočíta z počtu pixelov a bitov na pixel (napr. 256 pixelov * 3 bitoch)
- Každému pixelu je priradený kód
Rastrové grafické formáty - prehľad
- Bezstratová kompresia: PNG/TIFF/BMP/GIF/WebP
- Stratová kompresia: JPEG/WebP/JPEG 2000/JPEG XR
- Bez kompresie: RAW/BMP/TGA
Farebný model (schéma) HSV
- Odtieň (Hue): Uhlová pozícia na farebnom kruhu (červená=0°, zelená=120°, modrá=240°)
- Sýtosť (Saturation): Intenzita a čistota farby. Nižšia sýtosť znamená farbu zriedenú bielou
- Jas (Value): Určuje svetlosť alebo tmavosť farby
- Je vhodný pri práci s farbami spôsobom blízkym ľudskému vnímaniu
Základné pojmy spracovania zvuku
- Analógový signál plynulý v čase s ľubovoľnou hodnotou
- Digitalizácia (analógovo-digitálna konverzia) zmena analógového signálu na digitálny
- Vzorkovacia frekvencia počet vzoriek za sekundu (Hz).
- Bitová hĺbka počet bitov na uloženie vzorky
- Kvantizácia zaokrúhľovanie vzoriek na najbližšiu hodnotu
- PCM (Pulzne-kódová modulácia) digitalizácia analógových signálov
- Kompresia zvuku redukcia veľkosti (stratová/bezstratová)
- MIDI hudobné rozhranie (Musical Instrument Digital Interface)
- Pojmy sú základňou pre pochopenie
Frekvencia a počuteľné spektrum
- Frekvencia udáva opakovanie udalosti za sekundu
- Jednotkou je hertz (Hz)
- Graf zobrazuje počuteľné spektrum zvuku pre ľudské ucho od 20 Hz do 20 kHz
- Existujú tri hlavné oblasti: 1.Prah sluchu 2.Oblasť reči 3.Oblasť hudby
- Infrazvuk a ultrazvuk sú mimo rozsahu ľudského počutia, nezobrazujú sa na týchto grafikách
- Zvukové vlny potrebujú médium, nešíria sa vo vákuu
Frekvencie a tónové rozsahy hudby a hlasu
- Grafické znázornenie rozsahov hudobných nástrojov a hlasov vzhľadom na klavír
- Klávesy sú označené
- Klávesnica je delená od najnižšej subkontraoktávy až šestčiarkovanú oktávu, farebne označené
- Bloky nad klaviatúrou reprezentujú rozsahy hudobných nástrojov a speváckych hlasov
Proces digitalizácie zvuku – kroky
- Analógový signál je plynulý
- Vzorkovanie meranie amplitúdy v intervaloch
- Kvantizácia prevod vzoriek na hodnoty zo sady úrovní
- Uloženie v binárnom tvare
- Kompresia znižuje veľkosť dát
Proces digitalizácie zvuku – pokračovanie
- Hlavné 3 kroky, ktoré proces digitalizácie zvuku zahrnujú: vzorkovanie, kvantizácia, kódovanie
- Ilustrácia prevedenia analógových zvukov do digitálnej formy
- Konverzie analógových zvukov do digitálnej formy, ktorá sa pomocou digitálnych zariadení a systémov dá ľahko spracoávať, ukladať a prenášať
Prehrávanie digitalizovaného zvuku
- Zahrňuje niekoľko krokov, pri ktorých digitálne dáta sú prevedené na analógový signál
- Digitálne Dátá dáta binárne
- PCM Dekodér dáta spája do stupňovitého signálu
- Nízkopriepustný Filter dolnopriepustný na vyhladenie (cut-off frequency)
- Analógový Signál finálny výstup sa dá prehrať
- Tento processes je základom pre digitálnu zvukovú techniku, vďaka čomu je možné s vysokou presnosťou vytvárať reprodukcie nahrávaného albo generovaného zvuku
Výpočet veľkosti digitalizovaného zvuku
- Vzorec: vzorkovacia frekvencia, počet bajtov na vzorku, kvalita a dĺžka zvukovej informácie
- Z daného vzorca sa dá vypočítať veľkosť v bajtoch
Kvalita záznamu digitalizovaného zvuku
- Uvedené sú parametre vzrkobacia frekvencia, rozlíšenie, kanály
- Telefónna kvalita
- Rozhlasová kvalita
- CD kvalita
- DVD kvalita
- Od najnižšej kvality po najvyššiu
- Frekvencia, rozlíšenie kanály hrávajú dôležitú rolu
Formáty digitalizovaného zvuku
- WAV - Bezstratový, PCM
- MP3 - Stratový, komprimovaný
- AAC - Stratový komprimovaný
- FLAC - Bezstratový
- ALAC -Bezstratový
- AIFF - Bezstratový
- OGG - O Stratový alebo bezstratový
- WMA - Stratový alebo bezstratový
MIDI – Magical instrument digital interface
- Umožňuje nástrojom počítačom komunikovať Zachytávajú parametre nástroja
- Ukládajú vo formáte .midi alebo .mid
Zvuková karta
- Diagram označené vstupy/výstupy
- Schéma pre pripojenie
- Centrálny bod distribúcii zvuku medzi audio systémami
Softvér na úpravu zvuku
- Audacity multiplatformný, open-source editor
- Vlastnosti nahrávanie, úpravu, efekty z podporovaných formátov
- úpravy, efekty formát
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.
Related Documents
Description
Študijné poznámky vysvetľujú základné pojmy digitalizácie obrazu. Dozviete sa o pixeloch, rozlíšení obrazu a farebnej hĺbke. Pochopíte, ako tieto prvky ovplyvňujú kvalitu a detailnosť digitálnych obrázkov.