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Questions and Answers
Qual é o principal benefício de uma interface bem desenhada?
Qual é o principal benefício de uma interface bem desenhada?
A colaboração entre quais profissionais é essencial para garantir que o desenho seja implementado como planeado?
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Que fase envolve a melhoria da interface com base nos resultados dos testes?
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Qual ferramenta não é tipicamente utilizada para prototipagem rápida?
Qual ferramenta não é tipicamente utilizada para prototipagem rápida?
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O que o desenho de componentes detalha?
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Qual é o foco principal na Análise e Especificação de Requisitos?
Qual é o foco principal na Análise e Especificação de Requisitos?
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O que é considerado um requisito não funcional?
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Qual das seguintes atividades não é parte da elicitação de requisitos?
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Qual é a função principal do Design Arquitetural?
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Como deve ser a documentação dos requisitos?
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Qual é a principal função dos requisitos não funcionais em um sistema?
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Os diagramas de sequência servem para:
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Qual destes aspectos não é considerado uma diretriz do desenho arquitetural?
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Quais são os fatores que podem impactar a escolha do estilo arquitetural?
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Qual a função das decisões arquiteturais em um projeto de sistema?
Qual a função das decisões arquiteturais em um projeto de sistema?
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Qual é o nível de abstração da Análise e Especificação de Requisitos em comparação ao Desenho de Software?
Qual é o nível de abstração da Análise e Especificação de Requisitos em comparação ao Desenho de Software?
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Quais são os principais stakeholders envolvidos na Análise e Especificação de Requisitos?
Quais são os principais stakeholders envolvidos na Análise e Especificação de Requisitos?
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Qual é um dos problemas comuns na Análise e Especificação de Requisitos?
Qual é um dos problemas comuns na Análise e Especificação de Requisitos?
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No Desenho de Software, qual é a relação do cliente com o processo?
No Desenho de Software, qual é a relação do cliente com o processo?
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Qual dos seguintes riscos é comumente associado ao Desenho de Software?
Qual dos seguintes riscos é comumente associado ao Desenho de Software?
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Study Notes
Introdução ao Desenho de Software
- O desenho de software envolve princípios e práticas que resultam em sistemas de alta qualidade.
- É essencial para a transformação de requisitos em soluções práticas.
- Permite a criação de sistemas escaláveis, flexíveis e robustos.
- O desenho de software evolui constantemente com novas metodologias (ex: ágil e modelagem orientada a objetos).
Análise vs. Desenho
- Análise e Especificação de Requisitos: Capturar e entender as necessidades do software; identificar requisitos funcionais (funcionalidades) e não funcionais (desempenho, segurança, etc.); concentrar-se nos problemas e necessidades do cliente/usuário.
- Desenho de Software: Determinar como o software funcionará; traduzir os requisitos em uma solução técnica detalhada; focar na arquitetura, componentes e interação entre os módulos.
Atividades Realizadas na Análise
- Elicitação: Reuniões com stakeholders para identificar necessidades; utilizar ferramentas como entrevistas, questionários e observações.
- Modelação de Requisitos: Criar diagramas (ex.: casos de uso, diagramas de contexto); documentar requisitos em linguagem clara e compreensível.
- Validação e Priorização: Garantir que os requisitos atendem às necessidades do cliente e são viáveis.
- Gestão de Requisitos: Rastrear mudanças nos requisitos ao longo do projeto.
Atividades Realizadas no Desenho
- Design Arquitetural: Definir a estrutura geral do sistema (ex.: arquitetura em camadas, microserviços); escolher padrões arquiteturais (ex.: MVC, REST).
- Design de Componentes: Detalhar os módulos ou componentes do sistema e suas responsabilidades.
- Design de Dados: Modelar as bases de dados (ex.: diagramas ER); estruturar classes e atributos (em sistemas orientados a objetos).
- Design de Interfaces: Definir interfaces entre módulos e com o utilizador.
- Especificação Técnica: Criar diagramas detalhados (ex.: UML) que mostram interações entre os elementos.
Entregáveis - Análise e Especificação de Requisitos
- Documento de Requisitos de Software (DRS): Lista detalhada dos requisitos funcionais e não funcionais.
- Modelos de requisitos: Diagramas de casos de uso, diagramas de contexto, histórias de usuário.
- Matriz de rastreabilidade: Relaciona requisitos a funcionalidades e módulos.
Entregáveis - Desenho
- Diagramas UML: Diagramas de classes, sequência, componentes e estados.
- Especificações técnicas detalhadas: Arquitetura do sistema e descrição de algoritmos.
- Protótipos ou mockups (opcional): Esboço das interfaces do utilizador.
- Modelos de dados: Diagramas de entidade-relacionamento e especificações do banco de dados.
Ferramentas Utilizadas
- Análise e Especificação de Requisitos: Brainstorming, entrevistas, workshops, Jira, Confluence, Microsoft Word, Lucidchart.
- Desenho de Software: Design centrado no utilizador, desenho baseado em padrões, Visual Paradigm, Enterprise Architect, Draw.io, Figma, ferramentas UML.
Envolvimento de Stakeholders
- Análise e Especificação de Requisitos: Envolvimento forte de stakeholders externos (clientes, usuários finais) e analistas de negócios; foco em traduzir as necessidades em requisitos claros.
- Desenho de Software: Envolvimento de stakeholders internos (arquitetos, desenvolvedores) para definir a implementação técnica; o cliente normalmente não está diretamente envolvido.
Nível de Abstração
- Análise e Especificação de Requisitos: Alta abstração; não se preocupa com a implementação técnica, mas sim com as necessidades do negócio e do usuário.
- Desenho de Software: Média a baixa abstração; foco em criar soluções técnicas detalhadas para implementar os requisitos.
Riscos e Problemas Comuns
- Análise e Especificação de Requisitos: Requisitos incompletos ou mal definidos; mudanças frequentes nas necessidades do cliente; falta de comunicação entre analistas e stakeholders; ambiguidade na descrição dos requisitos.
- Desenho de Software: Design excessivamente complexo ou incompatível com os requisitos; decisões arquiteturais que não escalam ou são difíceis de manter; falta de alinhamento entre desenvolvedores e arquitetos; ausência de documentação detalhada.
Dependência e Continuidade
- O desenho de software só pode começar após a conclusão de uma análise clara e completa dos requisitos.
- Os requisitos servem como base para todas as decisões no desenho do software.
- A retroalimentação é fundamental: problemas com os requisitos podem ser descobertos durante o desenho levando a ajustes na fase de análise.
Resumo da Comparação
- Tabela comparativa entre Análise e Especificação de Requisitos e Desenho de Software.
Design de Interfaces
- O desenho de interfaces é uma etapa crucial no desenvolvimento de software, tratando da conceção e estruturação da interação entre os usuários e o sistema.
- Visando interfaces intuitivas, funcionais e eficientes, levando em conta os objetivos do usuário e os requisitos técnicos.
- Principais objetivos: facilidade de uso, acessibilidade, consistência e estética funcional.
- Etapas: Pesquisa e planeamento, Criação de protótipos, Testes de usabilidade, Iteração.
- Ferramentas: Figma, Adobe XD, Sketch, InVision, Marvel App, Maze, UsabilityHub.
Integração
- A colaboração entre arquitetos e programadores é crucial, assegurando que o desenho seja implementado como planejado levando em conta as limitações/possibilidades tecnológicas (ex: frameworks front-end, linguagens de programação).
Benefícios
- Interface bem projetada: redução da frustração e melhoria da experiência do usuário.
- Redução de erros: um design claro e intuitivo minimiza mal-entendidos e ações incorretas.
- Melhor retenção: os usuários tendem a continuar usando sistemas com uma experiência agradável.
- O desenho deve ser rastreável aos requisitos, iterativo, com representações compreensíveis e acessíveis, adaptável a diferentes abordagens.
Desenho de Componentes
-O desenho dos componentes detalha a lógica interna do sistema.
- Objetivos: definir a lógica interna de forma clara e modular, garantindo a coesão, promovendo a reutilização de código, facilitando a manutenção e evolução e reduzindo a dependência.
- Passos para o desenho dos componentes: definir o objetivo, projetar a interface externa, detalhar a lógica interna, identificar dependências, testar a lógica interna.
- Ferramentas: UML , diagramas de fluxo de dados, ferramentas de desenho (ex: Lucidchart, Draw.io) e pseudocódigo.
Conceitos Fundamentais de Desenho
- Abstração, modularidade, ocultação de informação e independência funcional visam simplificar a complexidade e garantir o bom funcionamento e modularidade do desenho.
Componentes do Desenho Arquitetural
- Componentes principais (interface do usuário, lógica de negócios e banco de dados).
- Interconexões (como os módulos se comunicam - APIs, chamadas de função, eventos).
- Tecnologias e padrões (ex.: arquitetura RESTful, padrões como Event-Driven Architecture ou Microserviços).
- Exemplos: Sistemas de comércio eletrônico.
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Description
Neste quiz, você testará seus conhecimentos sobre o design de interfaces e a análise de requisitos em desenvolvimento de software. Serão abordados temas como a importância de uma interface bem desenhada e a documentação dos requisitos. Prepare-se para responder perguntas que envolvem as melhores práticas neste campo.