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Questions and Answers
¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor el concepto de asociación en las relaciones entre clases?
¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor el concepto de asociación en las relaciones entre clases?
¿Qué característica distingue a la agregación de la asociación en el contexto de relaciones entre clases?
¿Qué característica distingue a la agregación de la asociación en el contexto de relaciones entre clases?
¿Cuál es el objetivo de representar relaciones entre clases de manera abstracta?
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En un diagrama de relaciones entre clases, ¿cómo se pueden representar los enlaces entre objetos?
En un diagrama de relaciones entre clases, ¿cómo se pueden representar los enlaces entre objetos?
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¿Qué tipo de relación entre clases se caracteriza por ser más compleja y que involucra a varias instancias de diferentes clases?
¿Qué tipo de relación entre clases se caracteriza por ser más compleja y que involucra a varias instancias de diferentes clases?
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¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor la encapsulación en el contexto de la orientación a objetos?
¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor la encapsulación en el contexto de la orientación a objetos?
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En el contexto de UML, ¿qué tipos de diagramas se utilizan principalmente para describir la estructura del sistema?
En el contexto de UML, ¿qué tipos de diagramas se utilizan principalmente para describir la estructura del sistema?
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¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre los objetos es incorrecta?
¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre los objetos es incorrecta?
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¿Qué afirmación describe mejor el polimorfismo en la programación orientada a objetos?
¿Qué afirmación describe mejor el polimorfismo en la programación orientada a objetos?
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¿Cuál de los siguientes es un beneficio potencial del desarrollo de software orientado a objetos?
¿Cuál de los siguientes es un beneficio potencial del desarrollo de software orientado a objetos?
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¿Cuál de los siguientes no es un área de aplicación de la orientación a objetos?
¿Cuál de los siguientes no es un área de aplicación de la orientación a objetos?
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En un diagrama de clases UML, ¿qué aspecto se representa mayormente?
En un diagrama de clases UML, ¿qué aspecto se representa mayormente?
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¿Cuál es la característica fundamental del diseño orientado a objetos que ayuda a manejar la complejidad del software?
¿Cuál es la característica fundamental del diseño orientado a objetos que ayuda a manejar la complejidad del software?
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¿Qué tipo de diagrama muestra la organización y las dependencias entre componentes en un sistema?
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¿Cuál es el propósito principal de la arquitectura de un sistema según el contenido proporcionado?
¿Cuál es el propósito principal de la arquitectura de un sistema según el contenido proporcionado?
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En un diagrama de despliegue, ¿qué se visualiza principalmente?
En un diagrama de despliegue, ¿qué se visualiza principalmente?
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¿Qué aspecto NO se aborda con un diagrama de componentes en la arquitectura de un sistema?
¿Qué aspecto NO se aborda con un diagrama de componentes en la arquitectura de un sistema?
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¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe la vista que cubren los diagramas de componentes?
¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe la vista que cubren los diagramas de componentes?
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¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe correctamente el papel de las subclases en relación con las superclases?
¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe correctamente el papel de las subclases en relación con las superclases?
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¿Qué representa el polimorfismo de sobrecarga en programación?
¿Qué representa el polimorfismo de sobrecarga en programación?
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En el contexto de la herencia, ¿qué significa especialización?
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¿Cómo se representan en UML los tipos de relaciones entre clases?
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¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre el lenguaje UML es correcta?
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En el contexto del polimorfismo, ¿cómo se pueden clasificar las subclases?
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¿Cuál es una ventaja del enfoque de objetos sobre el estructurado en programación?
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¿Cuál es el foco principal del polimorfismo de subclases?
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En un contexto de programación, el término 'método' se refiere a:
En un contexto de programación, el término 'método' se refiere a:
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¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor el Lenguaje Modelado?
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¿Qué tipo de sistemas se puede modelar efectivamente usando UML?
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¿Cuál es uno de los bloques básicos que se debe aprender para aplicar UML de manera eficaz?
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¿Qué aspecto no está incluido en el uso de UML?
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La especificación en UML se refiere a la construcción de modelos con características de:
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Entre las siguientes opciones, ¿qué describe mejor la función de UML en el desarrollo de software?
Entre las siguientes opciones, ¿qué describe mejor la función de UML en el desarrollo de software?
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¿Qué representa mejor la naturaleza de UML?
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¿Cuál es el mecanismo común que se aplica a lo largo de UML?
¿Cuál es el mecanismo común que se aplica a lo largo de UML?
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Study Notes
Desarrollo de Software Orientado a Objetos
- La orientación a objetos es un paradigma de programación que se ha extendido a varias áreas, desde bases de datos hasta inteligencia artificial y sistemas operativos. Sus beneficios incluyen mejorar la calidad del software, reducir el tiempo de desarrollo, aumentar la productividad del programador e incrementar la reutilización del código.
- En la orientación a objetos, un objeto es una unidad atómica compuesta por estado y comportamiento. La encapsulación implica que un objeto protege su estado interno de la manipulación externa. Los objetos interactúan a través de mensajes.
- El estado de un objeto se define por el valor de sus atributos (variables).
- Las relaciones entre clases representan los enlaces entre objetos de diferentes clases. Existen dos tipos de relaciones:
- Asociación: representa una conexión semántica bidireccional entre dos clases.
- Agregación: representa una relación "parte de" entre dos clases. Un objeto de una clase está compuesto por objetos de otra clase.
- Las jerarquías de clases se basan en herencia o generalización/especialización . Las subclases obtienen las propiedades y métodos de las superclases y las especializan.
- El polimorfismo es la capacidad de una operación de tener distintas interpretaciones en diferentes clases. Permite que un método se aplique a objetos de diversas clases.
- UML (Unified Modeling Language) es un lenguaje de modelado estándar que sirve para visualizar, especificar, construir y documentar un sistema de software, independientemente del proceso de desarrollo utilizado.
- Hay varios tipos de diagramas UML para diferentes propósitos:
- Diagrama de Componentes: representa la organización y las dependencias entre componentes.
- Diagrama de Despliegue: muestra la configuración de nodos de procesamiento en tiempo de ejecución y los componentes que residen en ellos.
- La arquitectura de un sistema de software es esencial para manejar diferentes puntos de vista de una aplicación compleja. Permite controlar el desarrollo iterativo e incremental.
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Description
Este cuestionario explora los conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos. Se abordan temas como la encapsulación, los objetos, sus atributos y las relaciones entre clases. Además, se discuten las ventajas de este paradigma en el desarrollo de software y su impacto en la eficiencia del programador.