Programming Essentials - 4
45 Questions
0 Views

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson

Questions and Answers

Wat is de belangrijkste reden om te debuggen?

  • Om de efficiëntie van de code te verbeteren.
  • Om de leesbaarheid van de code te verhogen.
  • Om fouten in de code te identificeren en op te lossen. (correct)
  • Om de snelheid van het programma te verhogen.
  • Welke van de volgende technieken wordt niet gebruikt voor debugging?

  • Logging module gebruiken.
  • Code refactoren voor betere prestaties. (correct)
  • Debuggen met print statements.
  • Gebruik van breakpoints.
  • Wat is een voorbeeld van een tool die je zou kunnen gebruiken voor debugging?

  • Een tekstverwerker.
  • Een webbrowser.
  • Een debugger. (correct)
  • Een rekenmachine.
  • Hoe worden breakpoints meestal gebruikt in debugging?

    <p>Om de uitvoering van de code tijdelijk te onderbreken.</p> Signup and view all the answers

    Wat wordt bedoeld met 'trashen' in de context van programmeren?

    <p>Het onnodig opnemen van gegevens of variabelen.</p> Signup and view all the answers

    Wat is een voordeel van het gebruik van een logfile tijdens debugging?

    <p>Het biedt een blijvende registratie van fouten en gebeurtenissen.</p> Signup and view all the answers

    Welke functie heeft de logging module in de context van debugging?

    <p>Het registreert foutmeldingen en informatie tijdens de uitvoering.</p> Signup and view all the answers

    Wanneer is het essentieel om te debuggen?

    <p>Bij het ontwikkelen van nieuwe code of bij het wijzigen van bestaande code.</p> Signup and view all the answers

    Wat is een teken dat je aan het trashen bent?

    <p>Je hebt meer dan een uur aan één probleem gewerkt.</p> Signup and view all the answers

    Welke van de volgende opties is GEEN populaire debug methode?

    <p>Komma-scheiding</p> Signup and view all the answers

    Waarom is debuggen met print statements onderschat?

    <p>Het biedt een duidelijk inzicht in de workflow.</p> Signup and view all the answers

    Wat kan je helpen om een probleem effectief op te sporen tijdens het debuggen?

    <p>Het verkrijgen van inzicht in de waarde van variabelen.</p> Signup and view all the answers

    Wat is een gevolg van te lang trashen in een projectteam?

    <p>Je bouwt technische schuld op.</p> Signup and view all the answers

    Wat gebeurt er met je teamleden als jij te lang aan het trashen bent?

    <p>Ze kunnen niet verder omdat jouw deel niet af is.</p> Signup and view all the answers

    Welke methode is niet aangestipt als een manier om effectief te debuggen?

    <p>Tempo-uitvoering</p> Signup and view all the answers

    Wat is een nadeel van het gebruiken van print statements in een loop?

    <p>Het scherm kan te snel scrollen met informatie.</p> Signup and view all the answers

    Wat is een implicatie van het uitbreiden van de conditie met de voorwaarde dat de x-positie groter moet zijn dan 110?

    <p>Het kan leiden tot moeilijkheden bij het debuggen van de expressie.</p> Signup and view all the answers

    Welke uitspraak is een principe van de Zen van Python?

    <p>Fouten moeten nooit worden genegeerd.</p> Signup and view all the answers

    Wat moet je vermijden bij het debuggen van uitdrukkingen volgens de inhoud?

    <p>Extreem complexe expressies maken.</p> Signup and view all the answers

    Wat betekent het als 'de uitvoer moeilijk uit te leggen is' volgens de Zen van Python?

    <p>Het wijst op een slechte implementatie.</p> Signup and view all the answers

    Welke van de volgende uitspraken weerspiegelt pragmatisme in programmeren volgens de Zen van Python?

    <p>Praktijk boven zuiverheid heeft altijd prioriteit.</p> Signup and view all the answers

    Wat kan een print statement beïnvloeden tijdens het uitvoeren van een applicatie?

    <p>De timing van de applicatie</p> Signup and view all the answers

    Waarom is het niet nuttig om de framerate tijdens elke iteratie van de game loop te printen?

    <p>Het resulteert in te veel op elkaar volgende regels tekst</p> Signup and view all the answers

    Wat duidt erop dat debug informatie verkeerd geplaatst is in de code?

    <p>De informatie scrolt te snel over het scherm</p> Signup and view all the answers

    Wat kan de gebruiker doen om het spel te beëindigen, zoals in het voorbeeld gegeven?

    <p>Door een toets in te drukken</p> Signup and view all the answers

    Wat is een effect van het gebruik van te veel print statements tijdens het debuggen?

    <p>Het wordt moeilijk om te interpreteren wat er gebeurt</p> Signup and view all the answers

    Wat is een aanbevolen praktijk bij het gebruik van print statements voor debugging?

    <p>Beperk de frequentie van de output</p> Signup and view all the answers

    Wat kan er gebeuren als print statements niet goed zijn geplaatst?

    <p>De uitvoer wordt erg chaotisch</p> Signup and view all the answers

    Welke actie van de gebruiker veroorzaakt geen print statement in de gegeven output?

    <p>Het spel pauzeren</p> Signup and view all the answers

    Wat is het belangrijkste voordeel van het opnieuw organiseren van de informatie in het programma?

    <p>Het vermindert de hoeveelheid uitvoer van framerate informatie.</p> Signup and view all the answers

    Welke waarde komt het meest overeen met de gemiddelde framerate in de gegeven uitvoer?

    <p>60.240966796875</p> Signup and view all the answers

    Wat gebeurt er wanneer de gebruiker de Escape-knop indrukt?

    <p>De spelsessie eindigt.</p> Signup and view all the answers

    Wat geeft de player positie weer in de output?

    <p>[104, 100]</p> Signup and view all the answers

    Welke soort informatie was oorspronkelijk overvloedig in de uitvoer?

    <p>Framerate-informatie</p> Signup and view all the answers

    Welke framerate waarde is te laag om als normaal te worden beschouwd volgens de eerder gegeven informatie?

    <p>59.88024139404297</p> Signup and view all the answers

    Wat is de impact van constant weergegeven framerate tijdens het spel?

    <p>Het kan leiden tot desinformatie over spelprestaties.</p> Signup and view all the answers

    Waarom werd de framerate weergave uitgebreid in de uitvoer?

    <p>Om de prestaties van de software te monitoren.</p> Signup and view all the answers

    Wat kun je zien wanneer de applicatie is gestopt?

    <p>De status van de applicatie op dat moment</p> Signup and view all the answers

    Welke informatie is niet zichtbaar als een variabele nog niet is geïnitialiseerd?

    <p>De waarde van de variabele</p> Signup and view all the answers

    Welke controle-optie in een debugger maakt het mogelijk om het programma automatisch naar een specifiek punt te laten komen?

    <p>Run to cursor</p> Signup and view all the answers

    Wat gebeurt er als je de 'step out' functie gebruikt tijdens het debuggen?

    <p>Je keert terug naar de plek waar de functie is aangeroepen</p> Signup and view all the answers

    Wat kan de ervaring van het debuggen beïnvloeden?

    <p>De IDE en zijn versie</p> Signup and view all the answers

    Wat doet de 'step into' functie in een debugger?

    <p>Je gaat regel voor regel door de functie heen</p> Signup and view all the answers

    Wat is een typische functionaliteit van debuggers?

    <p>Het door het programma heen stappen met toetsen</p> Signup and view all the answers

    Welke functie in debugging zorgt ervoor dat je niet ziet hoe functies worden doorlopen?

    <p>Step over</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Studiehandleiding 2024 – 2025 – Programming Essentials (Part 4)

    • Cursuscode: SWDPRE01X1
    • Studiepunten: 3 EC
    • Versie: 1.0, 17-09-2024
    • Docenten: Robert Saunders, Gerard van Kruining
    • E-mailadressen: [email protected], [email protected]
    • Instelling: Rotterdam Academy, Associate Degrees

    Inhoudsopgave

    • Debuggen:
      • Wanneer ga je debuggen? (p. 5)
      • Hoe herken je "trashen"? (p. 6)
      • Hoe kan je debuggen? (p. 6)
      • Debuggen met print statements (p. 7)
      • Debuggen met logfiles (p. 15)
      • Debugger en breakpoints (p. 26)
    • Vroege computers (relais): (p. 4)
      • Elektronica en elektromechanische componenten
      • Relais (voorbeeld: Harvard Mark III)
      • Berekeningssnelheid (microseconden)
    • Debuggen (Waarom?): (p. 5)
      • Onverwachte crashes voorkomen
      • Gegevensverlies voorkomen
      • Beveiligingsproblemen voorkomen
      • Minder prestaties
      • Negatieve beïnvloeding van prestaties
    • Wanneer ga je debuggen? (p. 6)
      • Zo snel mogelijk, vermijd "trashen".
      • Trashen herkennen: langer dan een half uur bezig zijn met hetzelfde probleem.
    • Hoe kan je debuggen? (p. 6)
      • Eenvoudige print statements tot geïntegreerde debugger.
      • Print, logfile, debugger en breakpoints, Smart breakpoints

    Debuggen met print statements

    • Eenvoudig en krachtig (p. 7)
    • Geef status informatie weer.
    • Timing kan aangepast worden met dynamische informatie.

    Debuggen met logfiles

    • Logfiles geschikt voor langdurige processen (p.15)
    • Om te loggen, open en maak een bestand aan, log naar bestand.
    • Op juiste momenten, om de informatie achteraf te lezen (p.16)

    Debugger en Breakpoints

    • Instrument voor inzicht in de applicatie (p. 26)
    • Laat de applicatie stoppen op bepaalde regels.
    • Inzicht in variabelen, geheugen, etc.. (p.27)
    • Diverse manieren van debugger stap over, functie uitvoeren, en terug naar oorspronkelijke plek (p. 28)
    • Meerdere breakpoints, condities voor het stoppen (p. 29, 30)

    Smart breakpoints

    • Configureer debugstops met condities (voorbeelden: tellerwaarden, posities) (p.29 - 30)
    • Voeg condities toe aan breakpoints voor specifieke omstandigheden.

    Studying That Suits You

    Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

    Quiz Team

    Related Documents

    Description

    Test je kennis over debugging technieken en tools met deze quiz. Ontdek belangrijke concepten zoals logging, breakpoints en trashen in programmeren. Leer hoe verschillende methoden kunnen helpen bij het oplossen van problemen tijdens het ontwikkelingstraject.

    More Like This

    Use Quizgecko on...
    Browser
    Browser