Programming Essentials - 4
45 Questions
3 Views

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to Lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson

Questions and Answers

Wat is de belangrijkste reden om te debuggen?

  • Om de efficiëntie van de code te verbeteren.
  • Om de leesbaarheid van de code te verhogen.
  • Om fouten in de code te identificeren en op te lossen. (correct)
  • Om de snelheid van het programma te verhogen.
  • Welke van de volgende technieken wordt niet gebruikt voor debugging?

  • Logging module gebruiken.
  • Code refactoren voor betere prestaties. (correct)
  • Debuggen met print statements.
  • Gebruik van breakpoints.
  • Wat is een voorbeeld van een tool die je zou kunnen gebruiken voor debugging?

  • Een tekstverwerker.
  • Een webbrowser.
  • Een debugger. (correct)
  • Een rekenmachine.
  • Hoe worden breakpoints meestal gebruikt in debugging?

    <p>Om de uitvoering van de code tijdelijk te onderbreken. (C)</p> Signup and view all the answers

    Wat wordt bedoeld met 'trashen' in de context van programmeren?

    <p>Het onnodig opnemen van gegevens of variabelen. (D)</p> Signup and view all the answers

    Wat is een voordeel van het gebruik van een logfile tijdens debugging?

    <p>Het biedt een blijvende registratie van fouten en gebeurtenissen. (D)</p> Signup and view all the answers

    Welke functie heeft de logging module in de context van debugging?

    <p>Het registreert foutmeldingen en informatie tijdens de uitvoering. (A)</p> Signup and view all the answers

    Wanneer is het essentieel om te debuggen?

    <p>Bij het ontwikkelen van nieuwe code of bij het wijzigen van bestaande code. (A)</p> Signup and view all the answers

    Wat is een teken dat je aan het trashen bent?

    <p>Je hebt meer dan een uur aan één probleem gewerkt. (D)</p> Signup and view all the answers

    Welke van de volgende opties is GEEN populaire debug methode?

    <p>Komma-scheiding (D)</p> Signup and view all the answers

    Waarom is debuggen met print statements onderschat?

    <p>Het biedt een duidelijk inzicht in de workflow. (D)</p> Signup and view all the answers

    Wat kan je helpen om een probleem effectief op te sporen tijdens het debuggen?

    <p>Het verkrijgen van inzicht in de waarde van variabelen. (B)</p> Signup and view all the answers

    Wat is een gevolg van te lang trashen in een projectteam?

    <p>Je bouwt technische schuld op. (A)</p> Signup and view all the answers

    Wat gebeurt er met je teamleden als jij te lang aan het trashen bent?

    <p>Ze kunnen niet verder omdat jouw deel niet af is. (D)</p> Signup and view all the answers

    Welke methode is niet aangestipt als een manier om effectief te debuggen?

    <p>Tempo-uitvoering (B)</p> Signup and view all the answers

    Wat is een nadeel van het gebruiken van print statements in een loop?

    <p>Het scherm kan te snel scrollen met informatie. (B)</p> Signup and view all the answers

    Wat is een implicatie van het uitbreiden van de conditie met de voorwaarde dat de x-positie groter moet zijn dan 110?

    <p>Het kan leiden tot moeilijkheden bij het debuggen van de expressie. (A)</p> Signup and view all the answers

    Welke uitspraak is een principe van de Zen van Python?

    <p>Fouten moeten nooit worden genegeerd. (C), In de meeste gevallen moet het eenvoudig zijn. (D)</p> Signup and view all the answers

    Wat moet je vermijden bij het debuggen van uitdrukkingen volgens de inhoud?

    <p>Extreem complexe expressies maken. (B)</p> Signup and view all the answers

    Wat betekent het als 'de uitvoer moeilijk uit te leggen is' volgens de Zen van Python?

    <p>Het wijst op een slechte implementatie. (C)</p> Signup and view all the answers

    Welke van de volgende uitspraken weerspiegelt pragmatisme in programmeren volgens de Zen van Python?

    <p>Praktijk boven zuiverheid heeft altijd prioriteit. (C)</p> Signup and view all the answers

    Wat kan een print statement beïnvloeden tijdens het uitvoeren van een applicatie?

    <p>De timing van de applicatie (C)</p> Signup and view all the answers

    Waarom is het niet nuttig om de framerate tijdens elke iteratie van de game loop te printen?

    <p>Het resulteert in te veel op elkaar volgende regels tekst (D)</p> Signup and view all the answers

    Wat duidt erop dat debug informatie verkeerd geplaatst is in de code?

    <p>De informatie scrolt te snel over het scherm (A)</p> Signup and view all the answers

    Wat kan de gebruiker doen om het spel te beëindigen, zoals in het voorbeeld gegeven?

    <p>Door een toets in te drukken (B)</p> Signup and view all the answers

    Wat is een effect van het gebruik van te veel print statements tijdens het debuggen?

    <p>Het wordt moeilijk om te interpreteren wat er gebeurt (B)</p> Signup and view all the answers

    Wat is een aanbevolen praktijk bij het gebruik van print statements voor debugging?

    <p>Beperk de frequentie van de output (C)</p> Signup and view all the answers

    Wat kan er gebeuren als print statements niet goed zijn geplaatst?

    <p>De uitvoer wordt erg chaotisch (D)</p> Signup and view all the answers

    Welke actie van de gebruiker veroorzaakt geen print statement in de gegeven output?

    <p>Het spel pauzeren (A)</p> Signup and view all the answers

    Wat is het belangrijkste voordeel van het opnieuw organiseren van de informatie in het programma?

    <p>Het vermindert de hoeveelheid uitvoer van framerate informatie. (A)</p> Signup and view all the answers

    Welke waarde komt het meest overeen met de gemiddelde framerate in de gegeven uitvoer?

    <p>60.240966796875 (D)</p> Signup and view all the answers

    Wat gebeurt er wanneer de gebruiker de Escape-knop indrukt?

    <p>De spelsessie eindigt. (A)</p> Signup and view all the answers

    Wat geeft de player positie weer in de output?

    <p>[104, 100] (A), [102, 100] (B), [101, 100] (C), [103, 100] (D)</p> Signup and view all the answers

    Welke soort informatie was oorspronkelijk overvloedig in de uitvoer?

    <p>Framerate-informatie (B)</p> Signup and view all the answers

    Welke framerate waarde is te laag om als normaal te worden beschouwd volgens de eerder gegeven informatie?

    <p>59.88024139404297 (A)</p> Signup and view all the answers

    Wat is de impact van constant weergegeven framerate tijdens het spel?

    <p>Het kan leiden tot desinformatie over spelprestaties. (A)</p> Signup and view all the answers

    Waarom werd de framerate weergave uitgebreid in de uitvoer?

    <p>Om de prestaties van de software te monitoren. (C)</p> Signup and view all the answers

    Wat kun je zien wanneer de applicatie is gestopt?

    <p>De status van de applicatie op dat moment (D)</p> Signup and view all the answers

    Welke informatie is niet zichtbaar als een variabele nog niet is geïnitialiseerd?

    <p>De waarde van de variabele (D)</p> Signup and view all the answers

    Welke controle-optie in een debugger maakt het mogelijk om het programma automatisch naar een specifiek punt te laten komen?

    <p>Run to cursor (D)</p> Signup and view all the answers

    Wat gebeurt er als je de 'step out' functie gebruikt tijdens het debuggen?

    <p>Je keert terug naar de plek waar de functie is aangeroepen (B)</p> Signup and view all the answers

    Wat kan de ervaring van het debuggen beïnvloeden?

    <p>De IDE en zijn versie (A)</p> Signup and view all the answers

    Wat doet de 'step into' functie in een debugger?

    <p>Je gaat regel voor regel door de functie heen (D)</p> Signup and view all the answers

    Wat is een typische functionaliteit van debuggers?

    <p>Het door het programma heen stappen met toetsen (D)</p> Signup and view all the answers

    Welke functie in debugging zorgt ervoor dat je niet ziet hoe functies worden doorlopen?

    <p>Step over (C)</p> Signup and view all the answers

    Flashcards

    Debuggen

    Het proces van het vinden en oplossen van fouten (bugs) in software.

    Wanneer ga je debuggen?

    Wanneer je code niet doet wat je verwacht, of onverwachte resultaten genereert.

    Hoe herken je trashen?

    Fouten in je code die leiden tot onjuiste resultaten of crashes.

    Hoe kan je debuggen?

    Het gebruik van technieken om fouten in je code te vinden en te corrigeren.

    Signup and view all the flashcards

    Debuggen met print

    Het toevoegen van print-statements in je code om de waardes van variabelen te bekijken tijdens het uitvoeren van het programma.

    Signup and view all the flashcards

    Debuggen met logfile

    Het opslaan van log-informatie naar een bestand om de uitvoering van je programma te volgen.

    Signup and view all the flashcards

    Logging module

    Een module die het mogelijk maakt om log-informatie te schrijven naar verschillende output-bestemmingen.

    Signup and view all the flashcards

    Debugger

    Een tool die het mogelijk maakt om stap voor stap door je code te navigeren en variabelen te inspecteren.

    Signup and view all the flashcards

    Breakpoints

    Een marker die aangeeft waar de debugger moet stoppen tijdens het uitvoeren van het programma.

    Signup and view all the flashcards

    Smart breakpoints

    Breakpoints die meer geavanceerde voorwaarden hebben, zoals het stoppen bij een bepaalde waardes van een variabele.

    Signup and view all the flashcards

    Trashen

    Het herhaaldelijk spenderen van tijd aan het oplossen van hetzelfde probleem zonder vooruitgang te boeken.

    Signup and view all the flashcards

    Tijdverlies door trashen

    Tijd die verloren gaat door onproductief bezig te zijn met dezelfde problemen zonder een oplossing te vinden.

    Signup and view all the flashcards

    Debuggen met print statements

    Een eenvoudige en veelgebruikte methode om de werking van je code te controleren door middel van print statements.

    Signup and view all the flashcards

    Logfiles

    Een logfile is een bestand waarin alle belangrijke gebeurtenissen in een applicatie worden vastgelegd.

    Signup and view all the flashcards

    Print statements en timing

    Print statements voegen tijd toe aan de uitvoering van je programma, wat de timing kan beïnvloeden.

    Signup and view all the flashcards

    Dynamische informatie in print statements

    Gebruik dynamische informatie in print statements om meer context en inzicht te krijgen tijdens het debuggen.

    Signup and view all the flashcards

    Debug print statements in game loops

    Het printen van de positie van de speler in een game loop kan helpen bij het identificeren van fouten in de beweging.

    Signup and view all the flashcards

    Te snelle debug informatie

    Als debug informatie te snel over het scherm scrollt, dan betekent dit dat de debug informatie op de verkeerde plek staat of dat je code onverwacht gedrag vertoont.

    Signup and view all the flashcards

    Log regels: compact en begrijpelijk

    Het is beter om log regels compacte en begrijpelijke te houden, in plaats van regels die over meerdere lijnen lopen.

    Signup and view all the flashcards

    Te frequente log regels

    Log regels die te vaak worden geprint kunnen de informatie overladen en onleesbaar maken.

    Signup and view all the flashcards

    De invloed van print statements op prestatie

    Debug print statements helpen bij het identificeren van fouten in je code, maar kunnen de prestaties van je programma beïnvloeden.

    Signup and view all the flashcards

    Strategische plaatsing van debug informatie

    Het is belangrijk om debug informatie strategisch te plaatsen om de juiste inzichten te krijgen tijdens het debuggen.

    Signup and view all the flashcards

    Step Over

    Je kijkt naar de de code regel voor regel, maar de functies worden uitgevoerd zonder dat je die code ziet.

    Signup and view all the flashcards

    Step Into

    Je kijkt naar de code regel voor regel, inclusief de code van functies.

    Signup and view all the flashcards

    Run to Cursor

    Stop je code op een specifieke regel, wanneer de code daar aankomt.

    Signup and view all the flashcards

    Step Out

    Terugkeren uit een functie naar de plek waar de functie werd aangeroepen.

    Signup and view all the flashcards

    Variabelen bekijken

    De toestand van je code op een bepaald moment.

    Signup and view all the flashcards

    Van IDE wisselen

    Wisselen van een code editor voor een betere debuggervaring.

    Signup and view all the flashcards

    Refactor

    Je code zo opsplitsen dat het makkelijker te begrijpen en te debuggen is. Dit kan door functies te gebruiken, variabelen duidelijk te benoemen en commentaar toe te voegen.

    Signup and view all the flashcards

    import this

    Een regel code die je in de Python REPL kunt gebruiken om de 'Zen of Python'-richtlijnen te bekijken.

    Signup and view all the flashcards

    Zen of Python

    De 'Zen of Python' is een set richtlijnen van Tim Peters voor het schrijven van Python-code. Deze richtlijnen focussen op leesbaarheid, duidelijkheid en eenvoud.

    Signup and view all the flashcards

    Complexere conditie in breakpoint

    Een complexere conditie in een breakpoint kan je code onnodig complex maken. Het is beter om je code te refactoren en te vereenvoudigen, in plaats van steeds complexere debug-technieken te gebruiken.

    Signup and view all the flashcards

    Debug print statements

    Om de uitvoering van een programma te controleren, kan je tijdelijk code toevoegen die tekstuele informatie naar de console print. Deze print statements worden gebruikt om te begrijpen wat er tijdens de uitvoering gebeurt.

    Signup and view all the flashcards

    Code debuggen met print statements

    Door print statements te gebruiken kun je een programma's uitvoering stap voor stap volgen en de waarde van variabelen controleren. Dit helpt bij het opsporen van fouten in de code.

    Signup and view all the flashcards

    Debug print statements - toepassing

    Een debug print statement kan tijdelijk worden toegevoegd om specifieke gebeurtenissen tijdens het programmeren te controleren. Het laat zien welke code wordt uitgevoerd en wat de waarde van bepaalde variabelen is tijdens de uitvoering.

    Signup and view all the flashcards

    Overvloed aan informatie

    De snelle en continue update van de 'framerate' in de console kan de focus op andere belangrijke informatie, zoals de 'player position', verdoezelen.

    Signup and view all the flashcards

    Slimme informatieverwerking

    Soms is het effectiever om de 'framerate' informatie te verzamelen en slimmer weer te geven, bijvoorbeeld in een specifiek gedeelte van het scherm of op een log bestand. Op deze manier blijven andere belangrijke informatie, zoals de 'player position', zichtbaar.

    Signup and view all the flashcards

    Voorwaardelijke print statements

    Soms kan het nuttig zijn om print statements alleen te gebruiken wanneer een specifieke gebeurtenis optreedt, zoals een fout of een bepaalde handeling van de speler.

    Signup and view all the flashcards

    Overvloedige 'framerate' informatie

    Het constant printen van de framerate kan zorgen voor overvloedige informatie in de console, waardoor het moeilijk wordt om andere belangrijke informatie te zien.

    Signup and view all the flashcards

    Strategisch printen

    Bij het debuggen van code met print statements moet je ervoor zorgen dat je de juiste informatie op het juiste moment print. Anders kan de overvloed aan informatie onoverzichtelijk worden.

    Signup and view all the flashcards

    Study Notes

    Studiehandleiding 2024 – 2025 – Programming Essentials (Part 4)

    • Cursuscode: SWDPRE01X1
    • Studiepunten: 3 EC
    • Versie: 1.0, 17-09-2024
    • Docenten: Robert Saunders, Gerard van Kruining
    • E-mailadressen: [email protected], [email protected]
    • Instelling: Rotterdam Academy, Associate Degrees

    Inhoudsopgave

    • Debuggen:
      • Wanneer ga je debuggen? (p. 5)
      • Hoe herken je "trashen"? (p. 6)
      • Hoe kan je debuggen? (p. 6)
      • Debuggen met print statements (p. 7)
      • Debuggen met logfiles (p. 15)
      • Debugger en breakpoints (p. 26)
    • Vroege computers (relais): (p. 4)
      • Elektronica en elektromechanische componenten
      • Relais (voorbeeld: Harvard Mark III)
      • Berekeningssnelheid (microseconden)
    • Debuggen (Waarom?): (p. 5)
      • Onverwachte crashes voorkomen
      • Gegevensverlies voorkomen
      • Beveiligingsproblemen voorkomen
      • Minder prestaties
      • Negatieve beïnvloeding van prestaties
    • Wanneer ga je debuggen? (p. 6)
      • Zo snel mogelijk, vermijd "trashen".
      • Trashen herkennen: langer dan een half uur bezig zijn met hetzelfde probleem.
    • Hoe kan je debuggen? (p. 6)
      • Eenvoudige print statements tot geïntegreerde debugger.
      • Print, logfile, debugger en breakpoints, Smart breakpoints

    Debuggen met print statements

    • Eenvoudig en krachtig (p. 7)
    • Geef status informatie weer.
    • Timing kan aangepast worden met dynamische informatie.

    Debuggen met logfiles

    • Logfiles geschikt voor langdurige processen (p.15)
    • Om te loggen, open en maak een bestand aan, log naar bestand.
    • Op juiste momenten, om de informatie achteraf te lezen (p.16)

    Debugger en Breakpoints

    • Instrument voor inzicht in de applicatie (p. 26)
    • Laat de applicatie stoppen op bepaalde regels.
    • Inzicht in variabelen, geheugen, etc.. (p.27)
    • Diverse manieren van debugger stap over, functie uitvoeren, en terug naar oorspronkelijke plek (p. 28)
    • Meerdere breakpoints, condities voor het stoppen (p. 29, 30)

    Smart breakpoints

    • Configureer debugstops met condities (voorbeelden: tellerwaarden, posities) (p.29 - 30)
    • Voeg condities toe aan breakpoints voor specifieke omstandigheden.

    Studying That Suits You

    Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

    Quiz Team

    Related Documents

    Description

    Test je kennis over debugging technieken en tools met deze quiz. Ontdek belangrijke concepten zoals logging, breakpoints en trashen in programmeren. Leer hoe verschillende methoden kunnen helpen bij het oplossen van problemen tijdens het ontwikkelingstraject.

    More Like This

    Use Quizgecko on...
    Browser
    Browser