Quiz de Abstracción y Encapsulamiento en Programación Orientada a Objetos
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Questions and Answers

¿Qué es la abstracción?

  • Refiere a compartir atributos y métodos entre objetos
  • Es la habilidad de tomar muchas formas
  • Se centra en las características esenciales de un objeto (correct)
  • Oculta los detalles de la implementación de un objeto

¿Qué es el encapsulamiento?

  • Refiere a compartir atributos y métodos entre objetos
  • Se centra en las características esenciales de un objeto
  • Es la habilidad de tomar muchas formas
  • Oculta los detalles de la implementación de un objeto (correct)

¿Qué es la herencia?

  • Se centra en las características esenciales de un objeto
  • Refiere a compartir atributos y métodos entre objetos (correct)
  • Oculta los detalles de la implementación de un objeto
  • Es la habilidad de tomar muchas formas

¿Qué es el polimorfismo?

<p>Es la habilidad de tomar muchas formas (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué son los atributos?

<p>Se centra en las características esenciales de un objeto (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué determina el estado de los objetos?

<p>Atributos de instancia (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué tipo de dato puede ser un atributo?

<p>Ambos (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la sintaxis correcta para declarar un atributo en una clase?

<p>tipoDato nombVariable; (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué representan los métodos en una clase?

<p>Las acciones que se pueden realizar sobre un objeto (C)</p> Signup and view all the answers

¿Para qué se utilizan típicamente los métodos getter y setter?

<p>Obtener y modificar el estado del objeto (D)</p> Signup and view all the answers

Study Notes

Conceptos Fundamentales de Programación Orientada a Objetos

  • La abstracción es la capacidad de mostrar solo la información esencial de un objeto, omitiendo los detalles irrelevantes.
  • El encapsulamiento es el proceso de ocultar la implementación de un objeto y mostrar solo la información necesaria a través de métodos públicos.
  • La herencia es una característica que permite a una clase hija heredar las propiedades y métodos de una clase padre, permitiendo la reutilización de código.
  • El polimorfismo es la capacidad de un objeto de tomar múltiples formas, permitiendo que un método se comporte de manera diferente según la situación.

Atributos y Estado de los Objetos

  • Los atributos son las características o propiedades de un objeto, que determinan su estado.
  • El estado de un objeto se determina por el valor de sus atributos.
  • Los atributos pueden ser de cualquier tipo de dato, como números, cadenas, booleanos, etc.
  • La sintaxis correcta para declarar un atributo en una classe es nombreAtributo: tipoDato.

Métodos en una Clase

  • Los métodos representan las acciones que puede realizar un objeto.
  • Los métodos getter (get) se utilizan para obtener el valor de un atributo, mientras que los métodos setter (set) se utilizan para establecer el valor de un atributo.
  • Los métodos getter y setter se utilizan típicamente para controlar el acceso a los atributos de un objeto, permitiendo una mayor seguridad y flexibilidad.

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Quiz Team

Description

Quiz sobre los conceptos de abstracción y encapsulamiento en programación orientada a objetos. Aprende a identificar las características esenciales de un objeto y cómo ocultar los detalles de su implementación.

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