Quiz de Abstracción y Encapsulamiento en Programación Orientada a Objetos
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Questions and Answers

¿Qué es la abstracción?

  • Refiere a compartir atributos y métodos entre objetos
  • Es la habilidad de tomar muchas formas
  • Se centra en las características esenciales de un objeto (correct)
  • Oculta los detalles de la implementación de un objeto
  • ¿Qué es el encapsulamiento?

  • Refiere a compartir atributos y métodos entre objetos
  • Se centra en las características esenciales de un objeto
  • Es la habilidad de tomar muchas formas
  • Oculta los detalles de la implementación de un objeto (correct)
  • ¿Qué es la herencia?

  • Se centra en las características esenciales de un objeto
  • Refiere a compartir atributos y métodos entre objetos (correct)
  • Oculta los detalles de la implementación de un objeto
  • Es la habilidad de tomar muchas formas
  • ¿Qué es el polimorfismo?

    <p>Es la habilidad de tomar muchas formas</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué son los atributos?

    <p>Se centra en las características esenciales de un objeto</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué determina el estado de los objetos?

    <p>Atributos de instancia</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué tipo de dato puede ser un atributo?

    <p>Ambos</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la sintaxis correcta para declarar un atributo en una clase?

    <p>tipoDato nombVariable;</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué representan los métodos en una clase?

    <p>Las acciones que se pueden realizar sobre un objeto</p> Signup and view all the answers

    ¿Para qué se utilizan típicamente los métodos getter y setter?

    <p>Obtener y modificar el estado del objeto</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Conceptos Fundamentales de Programación Orientada a Objetos

    • La abstracción es la capacidad de mostrar solo la información esencial de un objeto, omitiendo los detalles irrelevantes.
    • El encapsulamiento es el proceso de ocultar la implementación de un objeto y mostrar solo la información necesaria a través de métodos públicos.
    • La herencia es una característica que permite a una clase hija heredar las propiedades y métodos de una clase padre, permitiendo la reutilización de código.
    • El polimorfismo es la capacidad de un objeto de tomar múltiples formas, permitiendo que un método se comporte de manera diferente según la situación.

    Atributos y Estado de los Objetos

    • Los atributos son las características o propiedades de un objeto, que determinan su estado.
    • El estado de un objeto se determina por el valor de sus atributos.
    • Los atributos pueden ser de cualquier tipo de dato, como números, cadenas, booleanos, etc.
    • La sintaxis correcta para declarar un atributo en una classe es nombreAtributo: tipoDato.

    Métodos en una Clase

    • Los métodos representan las acciones que puede realizar un objeto.
    • Los métodos getter (get) se utilizan para obtener el valor de un atributo, mientras que los métodos setter (set) se utilizan para establecer el valor de un atributo.
    • Los métodos getter y setter se utilizan típicamente para controlar el acceso a los atributos de un objeto, permitiendo una mayor seguridad y flexibilidad.

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    Quiz Team

    Description

    Quiz sobre los conceptos de abstracción y encapsulamiento en programación orientada a objetos. Aprende a identificar las características esenciales de un objeto y cómo ocultar los detalles de su implementación.

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