Podcast
Questions and Answers
Što od navedenog ne moze prenositi podatke?
Što od navedenog ne moze prenositi podatke?
za sto od navedenog treba koristiti projekt
za sto od navedenog treba koristiti projekt
sta od navedenog nije moguce koristiti za prijenos podataka izmedu vise VI-a?
sta od navedenog nije moguce koristiti za prijenos podataka izmedu vise VI-a?
state machine je primjer obrasca za dizajniranje
state machine je primjer obrasca za dizajniranje
Signup and view all the answers
zbog kojih razloga je upitno koristiti obrazac s vise petlji
zbog kojih razloga je upitno koristiti obrazac s vise petlji
Signup and view all the answers
programski kontrolirano tempiranje dozvoljava procesoru vrijeme za izvrsavanje drugih zadaca
programski kontrolirano tempiranje dozvoljava procesoru vrijeme za izvrsavanje drugih zadaca
Signup and view all the answers
sto od sljedeceg radi buffering podataka
sto od sljedeceg radi buffering podataka
Signup and view all the answers
koji tipovi podataka se mogu koristiti sa queues i notifiers
koji tipovi podataka se mogu koristiti sa queues i notifiers
Signup and view all the answers
koristeci UI dogadaje moguce je sinkronizirati akcije korisika na korisnickom sucelju sa izvedbom blok dijagrama
koristeci UI dogadaje moguce je sinkronizirati akcije korisika na korisnickom sucelju sa izvedbom blok dijagrama
Signup and view all the answers
event struktura barata samo jednim dogadajem svaki puta kad se izvrsi
event struktura barata samo jednim dogadajem svaki puta kad se izvrsi
Signup and view all the answers
Study Notes
Data Transfer Limitations
- Not all listed options can transfer data between multiple VI's.
Use of Projects
- Projects are necessary for certain listed options.
State Machine Design
- A state machine is an example of a design pattern.
Multiloop Design Concerns
- Using a pattern with multiple loops is questionable due to various reasons.
Programmatic Control and Timing
- Programmatic control of timing allows the processor to perform other tasks.
Data Buffering
- The following options perform data buffering:
Queue and Notifier Data Types
- Certain types of data can be used with queues and notifiers.
Synchronizing UI Events
- Using UI events, it is possible to synchronize user actions on the user interface with block diagram execution.
Event Structure
- An event structure handles only one event at a time, each time it is executed.
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.
Description
Test your knowledge on data transmission by identifying what cannot be used to transmit data. Choose the option that is not suitable for data transmission from the given list.