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Questions and Answers
¿Qué enfoque se utiliza al implementar la descomposición algorítmica?
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Una desventaja de la descomposición algorítmica es que:
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En la descomposición orientada a objetos, el diseño se realiza:
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En la descomposición orientada a objetos, ¿cómo se consideran las entidades?
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Los siguientes lenguajes están basados en la descomposición algorítmica, excepto:
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Una característica clave de la descomposición algorítmica incluye:
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¿Cuál de las siguientes afirmaciones es cierta con respecto a la descomposición orientada a objetos?
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La descomposición algorítmica tiende a:
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¿Qué característica de un objeto se refiere a sus propiedades y valores?
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¿Cuál de las siguientes afirmaciones es verdadera sobre la identidad de un objeto?
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En la descomposición orientada a objetos, los objetos se comunican entre sí mediante:
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¿Cuál de las siguientes es una razón por la que la complejidad del software puede aumentar?
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¿Cuál es una característica del comportamiento impredecible del software?
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Una clase se puede definir como:
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¿Cuál es uno de los desafíos que enfrentan los desarrolladores al alterar los requerimientos?
¿Cuál es uno de los desafíos que enfrentan los desarrolladores al alterar los requerimientos?
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El comportamiento de un objeto se asocia principalmente a:
El comportamiento de un objeto se asocia principalmente a:
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Study Notes
Propósito de Software
- Desarrollar tareas y/o cálculos complejos.
- Reducir intervención humana.
- Reducir errores.
- Facilitar la complejidad.
- Desarrollar tareas repetitivas.
Complejidad de Software
- Muchos objetos del mundo real presentan complejidad.
- Esto también se aplica al software:
- Sistemas de bases de datos.
- Sistemas financieros.
- Control de tráfico aéreo.
- La complejidad nunca puede ser eliminada, pero puede ser minimizada.
Razones para la complejidad de Software
- Problema de la complejidad del dominio.
- Algunos dominios son muy complejos, por ejemplo: finanzas, telecomunicaciones, etc.
- Esta complejidad se transmite al software.
- Los requerimientos no funcionales, como usabilidad, desempeño, costo, etc., agregan más complejidad.
Razones para la complejidad de Software
- Comunicación entre usuarios y desarrolladores
- Los usuarios tienen una idea muy vaga de qué esperar del software.
- Dificultad de los usuarios para expresar sus requerimientos.
- Los desarrolladores esperan los requerimientos en un formato específico.
- Los desarrolladores y usuarios carecen de experiencia en el dominio.
- Los usuarios obtienen una mejor idea después de ver un prototipo o un diseño.
- Pueden requerir un cambio que es difícil de implementar.
Razones para la complejidad de Software
- Naturaleza volátil de los requerimientos
- Cambios en los requerimientos.
- Puede ser difícil, pero no imposible, implementar un cambio.
- Los cambios futuros deben ser anticipados.
- Comportamiento impredecible del software
- El software se ejecuta en sistemas con componentes discretos.
- La aplicación puede tener múltiples hilos, variables, asignación de memoria.
- Un gran número de eventos y estados.
- Interacción entre componentes
Razones para la complejidad de Software
- Proceso de desarrollo
- Tamaño de los equipos de desarrollo.
- Ubicaciones geográficas.
- Comunicación y coordinación entre desarrolladores.
- Falta de recursos.
Minimizando la Complejidad
- Descomponer en partes más pequeñas hasta que cada una tenga un significado individualmente.
- Integrar las partes para construir el sistema final.
- “Divide et impera” - Divide y vencerás.
Descomposición Algorítmica
- Descomponer el problema en algoritmos.
- Cada algoritmo es parte de una serie de pasos (parte de todo el proceso).
- Este es un enfoque de arriba hacia abajo (top-down).
- Se inicia de una manera general.
- Luego se divide en pequeñas partes.
- El resultado final soluciona el problema como un diagrama de flujo.
Ejemplo
- Desarrollar un programa para la calificación de estudiantes.
- La aplicación deberá:
- Enrollar estudiantes.
- Aceptar resultados de exámenes.
- Calcular notas.
- Calcular promedios.
- Mostrar máximos y mínimos.
- La aplicación deberá:
Desventajas
- Desarrollo basado en especificaciones de alto nivel:
- Cambian a menudo en el tiempo.
- El código debe ser recodificado.
- Los algoritmos son específicos para la aplicación, por tanto, dificultan su reutilización.
- Dificultan agregar nuevas funcionalidades.
- Los datos se tratan con baja significancia.
- Se enfoca en operaciones:
- No se tiene idea de en qué entidad se realizan las operaciones.
- La comprensión en general de la aplicación se complica.
- No hay una relación entre las entidades del mundo real.
Lenguajes de Programación
- Algunos lenguajes basados en descomposición algorítmica:
- Fortran
- Cobol
- Pascal
- C
- ...
Descomposición Orientada a Objetos
- La abstracción de la complejidad y enfocarse solo en los detalles necesarios.
- Detalles no requeridos son ignorados.
- Solo enfocarse en los detalles esenciales.
- Esto lleva a entidades simples en el dominio del problema.
Descomposición Orientada a Objetos
- Reconoce la relación entre diferentes entidades:
- Algunas entidades pueden ser generalizadas.
- Entender cómo es la interacción y coordinación entre estas entidades.
- Esta coordinación da lugar a la funcionalidad del sistema.
Descomposición Orientada a Objetos
- Utiliza un diseño de abajo hacia arriba (bottom-up).
- El sistema se descompone en un conjunto autónomo, pero cooperativo de objetos.
- Algunas entidades pueden ser generalizadas.
- Estos objetos son representaciones abstractas en el dominio del problema.
- Diseñados con gran detalle.
- Cada objeto tiene su propio comportamiento
- Modelan objetos del mundo real.
Descomposición Orientada a Objetos
- Los objetos coordinan entre sí.
- Esta coordinación da lugar a la funcionalidad del sistema.
- Envían mensajes unos a otros.
Descomposición Orientada a Objetos
- Ventajas
- Separación de responsabilidades.
- El sistema se construye a base de objetos que representan entidades del mundo real.
- Muy cercano a los problemas del mundo real.
- Los datos tienen una importancia muy alta.
- Parte del objeto que no es visible externamente.
- Permite la generalización de objetos:
- Promueve la reutilización de funcionalidades comunes.
- Permite sistemas mas pequeños.
- Evolucionan incrementalmente en un periodo de tiempo.
Definición de Objeto
- Un objeto representa a un individuo, un item identificable, unidad o entidad ya sea real o abstracta con un rol claramente definido en el problema del dominio.
- Modela alguna parte de la realidad.
- Existe en espacio y tiempo.
- Tiene un comportamiento identificado y un propósito definido.
- Colabora con otros objetos para proveer un comportamiento de mayor nivel.
Definición de Objeto
- Características:
- Un objeto posee las siguientes características:
- Estado.
- Identidad.
- Comportamiento.
- Un objeto posee las siguientes características:
- La estructura y comportamiento de objetos similares se especifican en una clase.
- Un objeto es una instancia de una clase.
- Una clase es una plantilla para crear objetos.
Definición de Objeto
- Estado
- Las propiedades y sus valores constituyen el estado de un objeto.
- Se muestra como los atributos de un objeto.
- Campos, variables, etc.
- Se muestra como los atributos de un objeto.
- Puede ser de dos tipos:
- Estáticos: Atributos principales que no cambian.
- Dinámicos: Atributos que cambian como resultado de una operación realizada en un objeto.
- Las propiedades y sus valores constituyen el estado de un objeto.
Definición de Objeto
- Identidad
- Rasgo que hace que un objeto sea único y le da individualidad.
- Se representa a través de uno o más de un atributo del objeto.
- Campos, variables, etc.
- Se representa a través de uno o más de un atributo del objeto.
- Rasgo que hace que un objeto sea único y le da individualidad.
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Description
Este cuestionario explora los propósitos y la complejidad del software, así como las razones detrás de su desarrollo y dificultades. Profundiza en cómo la complejidad se presenta en diferentes dominios, como finanzas y telecomunicaciones, y cómo afectar la interacción entre usuarios y desarrolladores.