Questions and Answers
¿Qué es Quick, Draw!?
¿Cómo funciona Quick, Draw!?
¿Para qué otras cosas se utiliza la inteligencia artificial, además de Quick, Draw!?
¿Qué es Quick, Draw!?
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¿Qué es lo que hace Quick, Draw! con los dibujos que los usuarios realizan?
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¿Por qué Quick, Draw! podría ser fundamental para guiar a personas con autismo o baja capacidad intelectual?
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Study Notes
Quick, Draw!: ¿Cómo funciona la inteligencia artificial detrás de este juego?
- La inteligencia artificial actual aún no es autónoma ni aprende por sí misma.
- Quick, Draw! es un algoritmo bastante avanzado que adivina objetos en base a dibujos.
- Los sistemas de aprendizaje automáticos no son lo suficientemente inteligentes y necesitan mantenimiento humano.
- Quick, Draw! es una red neuronal en forma de aplicación web que te pide dibujar seis objetos en pocos segundos.
- La inteligencia artificial de Quick, Draw! adivina el objeto final incluso antes de que lo termines.
- Quick, Draw! tiene en su base de datos decenas de miles, o incluso cientos de miles, de dibujos del mismo objeto.
- El motor neuronal tras Quick, Draw! sigue los trazos de millones de personas, aprendiendo para cada palabra las decenas de dibujos parecidos que hacemos los humanos.
- Quick, Draw! es al dibujo lo que Cortana o Siri es a la voz.
- Los algoritmos de inteligencia artificial resultan fundamentales a la hora de guiar a personas con autismo.
- Quick, Draw! puede generar en tiempo real un conjunto de pictogramas específico para cada situación, para que las personas autistas o con baja capacidad intelectual comprendan lo que otros dicen.
- La tecnología de inteligencia artificial también es usada por personas sordas para ‘escuchar’ nuestra voz a través de una pantalla y por personas ciegas para convertir texto en voz.
- Quick, Draw! sentará las bases de la tecnología de inteligencia artificial del futuro y su código está disponible en GitHub para que cualquiera pueda aprovecharlo.
Quick, Draw!: el algoritmo de Google que adivina tus dibujos
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La inteligencia artificial actual no es autónoma ni aprende por sí sola, pero existen algoritmos bastante avanzados y específicos como Quick, Draw! de Google.
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Quick, Draw! es una red neuronal en forma de aplicación web que te pide dibujar seis objetos en pocos segundos y adivina cuál es el objeto final incluso antes de que lo termines.
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Los sistemas de aprendizaje automáticos no son lo bastante inteligentes y necesitan "mantenimiento humano" para corregirlos constantemente.
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Quick, Draw! es un juego de dibujo que utiliza una base de datos con decenas de miles de dibujos del mismo objeto para adivinar lo que estás dibujando.
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El motor neuronal tras Quick, Draw! sigue los trazos de millones de personas y aprende las características de cada objeto.
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Quick, Draw! tiene en su base de datos más de 100,000 dibujos de gatos, 116,690 de castillos y 165,474 de excavadoras bulldozers, entre otros.
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Hay conjuntos de datos que llaman la atención por su homogeneidad, como los aviones, mientras que otros, como los murciélagos, resultan casi caóticos.
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Quick, Draw! es al dibujo lo que Cortana o Siri es a la voz, y puede ser fundamental para guiar a personas con autismo o baja capacidad intelectual.
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Los algoritmos de transformación de voz en texto pueden ser útiles para personas sordas o ciegas.
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Las empresas privadas que desarrollan tecnología de inteligencia artificial también ofrecen soluciones a personas con distintas discapacidades para que lleven una vida normal.
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Quick, Draw! ha liberado su código en GitHub para que cualquier persona pueda aprovecharlo.
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Esta primera generación de algoritmos sentará las bases de la tecnología de inteligencia artificial del futuro.
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Description
¿Te has preguntado cómo funciona la inteligencia artificial detrás del juego Quick, Draw!? ¡Este quiz es para ti! Descubre los secretos detrás de este algoritmo avanzado que adivina objetos en base a dibujos. Aprende sobre cómo funcionan los sistemas de aprendizaje automático, cómo se entrena una red neuronal y cómo Quick, Draw! sigue los trazos de millones de personas para mejorar cada vez más su habilidad para