Teama3_Color, Tono, Saturación y Brillo

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Questions and Answers

¿Qué tres cantidades envuelve usualmente la discusión de la percepción del color?

Tono, saturación y brillo.

¿A qué se refiere el tono en el contexto del color?

Se refiere a los colores espectrales del rojo al púrpura.

¿Qué indica la saturación de un color?

La 'pureza' del color.

¿Qué representa el brillo?

<p>La percepción de lo claro u oscuro que es algo.</p> Signup and view all the answers

La percepción visual humana se basa en la teoría tetracromática del color.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuáles son los tres colores básicos o primarios en la mezcla aditiva de colores?

<p>Rojo, verde y azul.</p> Signup and view all the answers

En el modelo RGB, ¿cómo se obtienen los colores?

<p>A partir de la adición de los colores primarios: rojo, verde y azul.</p> Signup and view all the answers

¿En qué se utiliza el modelo RGB?

<p>En monitores y pantallas.</p> Signup and view all the answers

¿Cómo se obtienen los colores en el modelo CMY?

<p>Como sustracción de los colores primarios: cyan, magenta y amarillo.</p> Signup and view all the answers

En el modelo HLS, el brillo se representa como la distancia al eje del cono.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

¿Para qué fue propuesto el modelo HSV?

<p>Como respuesta a petición de artistas para el diseño basado en tintes, sombras y tonos.</p> Signup and view all the answers

¿Cómo están representados los colores en el modelo HSV?

<p>Mediante un sistema de coordenadas polares que indican: Tono, saturación y brillo.</p> Signup and view all the answers

¿Cuáles son las coordenadas en el modelo HLS?

<p>Tono, saturación y luminosidad.</p> Signup and view all the answers

Según el modelo de color CIE, ¿cómo se representa un color?

<p>Cada color queda definido por unas coordenadas [X,Y,Z].</p> Signup and view all the answers

Flashcards

¿Qué es el color?

Sensación percibida por los órganos visuales, producida por rayos luminosos y dependiente de la longitud de onda.

¿Qué es el Tono?

Se refiere a los colores espectrales del rojo al púrpura, variando subjetivamente entre observadores.

¿Qué es la Saturación?

Se refiere a la pureza de un color; un color saturado tiene solo un matiz, mientras que uno insaturado contiene blanco.

¿Qué es el Brillo?

Percepción de cuán claro u oscuro es algo, representada en blanco y negro mediante escalas de grises.

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¿Qué es la mezcla aditiva de colores?

Proceso de obtención de colores mediante la mezcla de tres colores básicos: rojo, verde y azul.

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¿Qué es la mezcla sustractiva de colores?

Proceso donde los colores se obtienen al combinar colores que absorben ciertas longitudes de onda y reflejan otras.

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¿Qué es el modelo HSV?

Modelo de color que utiliza los componentes de tono (Hue), saturación (Saturation) y valor (Value).

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¿Qué es el modelo HLS?

Modelo de color que utiliza los componentes de tono (Hue), luminosidad (Lightness) y saturación (Saturation).

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¿Qué es el modelo de color CIE?

Diagrama que representa todos los colores visibles por el ojo humano, basado en la teoría triestímulo.

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¿Qué son colores complementarios en el diagrama CIE?

En el diagrama CIE, son aquellos unidos por una recta que pasa por el blanco energético balanceado.

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¿Cómo se obtienen los colores en RGB?

En el modelo RGB, los colores se forman sumando rojo, verde y azul.

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¿Cómo se obtienen los colores en CMY?

En el modelo CMY, los colores se forman restando colores primarios a la luz blanca.

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¿Qué representa la diagonal principal del cubo RGB?

Representa la escala de grises en el modelo RGB.

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¿Qué son tonos puros (saturados) en CIE?

Colores con la máxima pureza que se encuentran en el perímetro del diagrama CIE.

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¿Qué es el blanco energético balanceado?

Es el punto que representa la luz blanca equilibrada en el diagrama CIE.

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Study Notes

Medios Técnicos Audiovisuales

  • Los espacios de color son revisados en el Bloque 4, Tema 2.
  • Alejandro Sánchez Cuerda es el profesor.

El color, el tono, la saturación y el brillo

  • El color como sensación percibida por los órganos visuales es producida por rayos luminosos y depende de la longitud de onda.
  • El color como fenómeno físico-químico está asociado a combinaciones de luz y permite diferenciar objetos.
  • El tono se refiere a los colores espectrales entre rojo y púrpura, donde existe una gran diversidad de colores subjetivos.
  • La saturación se refiere a la "pureza" del color.
  • Un color saturado tiene solo un matiz, mientras que uno insaturado tiene un componente blanco.
  • Los colores insaturados contienen más luz blanca que los colores vivos o saturados.
  • El brillo es la percepción de cuán claro u oscuro es algo.
  • Las representaciones en blanco y negro se realizan mediante escalas de grises.
  • La percepción del color involucra tono, saturación y brillo.

Mezcla de colores

  • La percepción visual humana se basa en la teoría tricromática del color.
  • Es posible obtener cualquier color mezclando los tres colores básicos o primarios: rojo, verde y azul (mezcla aditiva).
  • Las mezclas iguales de dos de los tres primarios producen colores complementarios.
  • La luz directa proviene directamente del foco emisor y sus longitudes de onda son de naturaleza aditiva.
  • La mayoría de la luz que llega a los ojos es fruto de la incidencia de la luz directa sobre los objetos (mezcla sustractiva).
  • La superficie de los objetos reflejan o absorben las diferentes longitudes de onda.
  • La luz reflejada opera de acuerdo con el principio del color sustractivo.
  • El rojo, verde y azul, son colores complementarios de la combinación equilibrada de dos colores sustractivos.

Los espacios de color

  • Para trabajar con colores, es necesario definir procesos matemáticos que los clasifiquen en función de sus características: tono, saturación y brillo.
  • Existen distintos modelos de color.

Modelos de color RGB / CMY

  • En el modelo RGB, los colores se obtienen a partir de la adición de los colores primarios: rojo, verde y azul.
  • Contribuciones individuales de cada color primario se suman para producir el color final.
  • La diagonal principal del cubo con cantidades iguales de cada color primario representa la escala de grises.
  • El modelo RGB (Reed, Green, Blue), se utiliza en monitores y pantallas.
  • En el modelo CMY, los colores se obtienen como sustracción de los colores primarios: cyan, magenta y amarillo.
  • Como los colores primarios de este modelo son los complementarios del modelo RGB, la figura resultante será la complementaria.
  • La formula es la siguiente: [CMY] = [1,1,1] - [RGB]
  • En impresión de documentos se utiliza este modelo.
  • En algunas ocasiones, se añade el negro quedando el modelo CMYK (black).

Modelos de color HSV / HLS

  • El modelo HSV (Hue, Saturation, Value) fue propuesto en 1978 para el diseño basado en tintes, sombras y tonos.
  • Se representa mediante un sistema de coordenadas polares que indica: tono, saturación y brillo.
  • El tono indica el ángulo y donde el rojo es 0º y el verde a 120°.
  • La saturación indica la distancia al eje del cono.
  • El brillo indica la altura del cono
  • Los colores aparecen representados en un hexágono de revolución, donde los complementarios se encuentran a 180°.
  • El modelo HLS es un esquema matemático que representa los colores mediante dos conos unidos, con el blanco en el vértice superior y el negro en el vértice inferior.
  • Las coordenadas son; tono, saturación y brillo
  • El tono indica el ángulo, donde el rojo es 0º y el verde a 120°.
  • La saturación indica la distancia al eje del cono.
  • El brillo indica la altura doble del cono

Modelo de color CIE

  • Basado en la teoría triestímulo del ojo humano.
  • CIE (Commission International de L'Eclairage) representa todos los colores puros como suma de tres primarios: rojo (700 nm), verde (546,1 nm) y azul (435,8 nm).
  • Se consigue como observación múltiple ante estímulos.
  • Representa cualquier color percibido por el ser humano.
  • Algunos colores se consiguen como aportación negativa de un primario.
  • Cada color queda definido por coordenadas [X,Y,Z]
  • Teniendo en cuenta el plano de brillo unidad, la representación se simplifica a coeficientes [x,y,z], donde x+y+z=1.
  • En el diagrama coeficientes, es posible hacer una representación en [x,y] y calcular z como z=1-x-y.
  • Los colores puros (monocromáticos) se encuentran en el perímetro del cono, siendo violeta (380nm) y rojo (780nm).
  • Los colores púrpuras no son monocromáticos y sólo se pueden conseguir como combinación de otros.

Propiedades diagrama CIE

  • El punto de igual energía es el color blanco (blanco energético balanceado).
  • Los tonos puros (saturados) se encuentran en la periferia del diagrama de cromaticidad.
  • Los colores menos saturados de un tono se consiguen desplazándose en la recta entre el blanco energético balanceado y el color saturado.
  • Se puede conseguir cualquier color del área como suma de dos colores primarios en distintas proporciones; el color resultante está en la línea que une ambos puntos.
  • Los colores complementarios son los que están unidos por una recta que pasa por el blanco energético balanceado (x = y = z = 1/3), y sus puntos están a la misma distancia.
  • Hay un conjunto de colores no representables desde un color puro con mezcla de blanco, que se corresponde con los situados en la parte inferior del diagrama de cromaticidad.
  • En dicho diagrama también se representan los colores relacionados con las temperaturas de color.

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