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Questions and Answers
Que renvoie la méthode estVide () de la classe FigureGeometrique ?
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Quel est le rôle du constructeur FigureGeometrique(int couleur, boolean pleine) ?
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Comment changer la couleur d'une FigureGeometrique ?
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Quelle est la particularité des méthodes abstraites dans une classe abstraite comme Figure2D ?
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Quels champs de la classe Figure2D définissent la position de la figure ?
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Quel est le rôle principal d'une classe abstraite en Java?
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Quelle est une caractéristique d'une méthode abstraite?
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Lesquelles de ces déclarations sont correctes concernant les classes et méthodes abstraites?
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Quel est le type de valeur de retour attendu pour une méthode abstraite définie comme public abstract double surface();?
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Lorsque l'on parle des GETTERS ET SETTERS, quelle affirmation est incorrecte?
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Quelle méthode est appelée pour changer la position d'une figure dans le plan cartésien?
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Comment peut-on faire référence à un attribut d'une classe parente dans une classe dérivée?
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Quel mot-clé est utilisé pour déclarer une méthode abstraite en Java?
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Quel est l'effet de déclarer une méthode avec le modificateur 'abstract'?
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Dans le contexte d'une figure géométrique, quelle variable indique si la figure est pleine ou vide?
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Study Notes
Classes abstraites
- Une classe abstraite est une classe qui ne peut pas être instanciée (on ne peut pas créer d'objets de cette classe à l'aide de l'opérateur
new
). - Une classe abstraite sert uniquement de classe de base pour des classes dérivées.
- On peut déclarer une variable d'une classe abstraite, mais on ne peut pas l'instancier.
Méthodes Abstraites
- Une méthode abstraite est une méthode qui ne possède pas de corps (pas d'implémentation).
- On déclare une méthode abstraite avec le modificateur
abstract
. - Une méthode abstraite doit être concrétisée (implémentée) par une classe enfant.
Exemple 2.1
- La classe
Figure2D
est une classe abstraite qui hérite deFigureGeometrique
. - Cette classe contient deux méthodes abstraites :
surface()
ettoString()
. - Les méthodes abstraites doivent être implémentées par les classes qui héritent de
Figure2D
.
Exemple 2.2
- La classe
FigureGeométrique
est une classe abstraite sans aucune méthode abstraite. - Elle sert de classe de base pour d'autres figures géométriques.
- Elle ne peut pas être instanciée.
Conclusion
- Les classes abstraites permettent de définir des concepts génériques sans obligatoirement fournir une implémentation concrète.
- Les méthodes abstraites doivent être implémentées par les classes concrètes qui héritent de la classe abstraite.
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Description
Ce quiz explore le concept des classes abstraites et des méthodes abstraites en programmation orientée objet. Vous apprendrez les différences entre classes et méthodes abstraites, ainsi que leur utilisation à travers des exemples pratiques. Testez vos connaissances sur ces concepts fondamentaux.