Clase Abstracta y Herencia en Programación

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24 Questions

¿Cuál es la característica de la programación orientada a objetos que permite definir todas las clases necesarias para la realidad analizada?

Abstracción

¿Cuál es el mecanismo por el cual se gestionan las abstracciones en los lenguajes de programación orientada a objetos?

Clase

¿Qué característica de la programación orientada a objetos permite que un objeto pueda ser tratado como si fuera de una clase padre?

Herencia

¿Qué característica de la programación orientada a objetos permite ocultar los detalles de implementación de un objeto?

Encapsulamiento

¿Cuál es el término que se refiere a la capacidad de un objeto para tomar múltiples formas?

Polimorfismo

¿Cuál es la característica de la programación orientada a objetos que se refiere a la definición de una interfaz común para objetos de diferentes clases?

Interface

¿Cuál es el beneficio principal de la abstracción en la programación orientada a objetos?

Permite gestionar la complejidad

¿Cuál es el objetivo principal de la abstracción en la programación orientada a objetos?

Define todas las clases necesarias para la realidad analizada

¿Cuál es la característica principal de una clase abstracta en Java?

No puede ser instanciada

¿Qué palabra reservada se utiliza en Java para indicar que un método no puede ser sobrescrito por las clases hijas?

final

¿Cuál es el propósito de la herencia en programación?

Reutilizar código y crear objetos

¿Qué es la encapsulación en programación?

Ocultar detalles de implementación

¿Qué es un método abstracto en Java?

Un método que se declara pero no se implementa

¿Cuál es el propósito de la abstracción en programación?

Definir la estructura de una clase sin implementarla

¿Qué es el polimorfismo en programación?

La capacidad de un objeto de tomar muchas formas

¿Qué ocurre si una clase hija intenta sobrescribir un método final en Java?

El compilador de Java avisará el error

¿Cuál es la característica principal de la herencia múltiple en Java?

No es posible en Java

¿Qué ocurre cuando una clase hija define un método o atributo idéntico a un método o atributo de la clase padre?

Se sobreescibe o anula el método o atributo de la clase padre

¿Qué palabra reservada se utiliza para llamar a un método de la clase padre que fue sobrescrito en la clase hija?

super

¿Qué tipo de métodos se pueden incluir en una clase abstracta?

Métodos abstractos

¿Qué ocurre si una clase hija no sobrescribe un método abstracto de la clase padre?

Se produce un error de compilación

¿Qué es el propósito de utilizar la palabra reservada super en una clase hija?

Llamar a un método de la clase padre

¿Qué es una clase abstracta?

Una clase que se utiliza como una clase padre

¿Qué se puede hacer con una clase abstracta?

Herarlar de la clase

Study Notes

Clases Abstractas

  • Las clases abstractas son un tipo de clase que permite contener métodos abstractos.
  • No se pueden crear objetos de ellas.
  • Un ejemplo de clase abstracta es Figura2D que contiene métodos abstractos como area(): float.

Herencia

  • La herencia múltiple no es soportada en Java.
  • En la herencia, las clases hijas pueden sobrecargar o anular miembros de la clase padre.
  • La palabra reservada super se utiliza para llamar a un método de la clase padre que fue sobrescrito en la clase hija.
  • La palabra reservada super también se puede utilizar para llamar al constructor de la clase padre desde la clase hija.

Palabra Reservada final

  • La palabra reservada final se utiliza para indicar que un método o variable no puede ser sobrescrito por las clases hijas.
  • Si se coloca delante de una clase, indica que esa clase no puede tener descendencia.

Abstracción

  • La abstracción es una característica de la programación orientada a objetos que consiste en capturar los detalles fundamentales de los objetos.
  • La abstracción permite gestionar la complejidad.
  • Un ejemplo de abstracción es considerar un coche como un objeto bien definido con su propio comportamiento, sin preocuparse de la complejidad de las partes que lo forman.

Programación Orientada a Objetos

  • La programación orientada a objetos se caracteriza por utilizar las características de abstracción, encapsulamiento, herencia, polimorfismo e interfaces.
  • Los objetivos de la programación orientada a objetos son comprender y aplicar estas características.

Describe las características de las clases abstractas en programación, incluyendo la herencia y la creación de objetos.

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