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Questions and Answers
Quelle affirmation décrit le mieux la distinction entre CISC et RISC?
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Parmi les éléments suivants, lequel n'est pas inclus dans une ISA?
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Quel est un avantage des processeurs RISC par rapport aux processeurs CISC?
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Quel type de processeur offre des instructions de tailles différentes?
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Que signifie l'acronyme ISA?
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Quel est l'élément essentiel qui compose le code machine ?
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Quel type de fichier est généralement produit après la compilation d'un programme ?
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Quelles instructions dispose d'un ensemble de règles pour la génération de codes machine ?
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Quel champ dépend des instructions et contient des données immédiates dans le code machine ?
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Pourquoi le code machine d'un type de processeur n'est-il pas portable ?
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Quelles caractéristiques sont typiques de l'architecture RISC ?
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Quel est l'avantage principal des instructions LOAD et STORE dans l'architecture RISC ?
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Comment calculer le temps d'exécution d'un programme ?
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Quelle est une des principales différences entre RISC et CISC en termes de format d'instruction ?
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Quel type de régistre est associé à l'architecture CISC ?
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En ce qui concerne les modes d'adressage, quelle description est correcte pour l'architecture RISC ?
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Quelle instruction d'un microprocesseur affecte généralement les flags de statut ?
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Dans le calcul des cycles machine, quelle phase vient après la somme des cycles de chaque instruction ?
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Quel est le total minimum de cycles machine (CM) dans l’exemple de programme donné ?
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Quel bit spécifie la taille des opérandes dans l'instruction MOV?
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Que signifie D=1 dans le contexte de l'instruction MOV?
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Quel est le temps d'exécution maximum (Texmax) pour un processeur fonctionnant à 1 GHz, selon les données fournies ?
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Quelle instruction consomme le plus de cycles dans l'exemple ?
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Pour l'instruction MOV [DI + 1234H] , CX, quel est le champ MOD utilisé?
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Le code machine pour l'instruction MOV BL , [SI] est quel format?
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Quel est l'impact de modifier la déclaration du segment de données sur le temps d'exécution ?
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Quelle instruction nécessite d'utiliser le bit S pour la génération du code machine?
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Combien de cycles machine l’instruction JNE sauter nécessite-t-elle ?
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Quelle est la fréquence du microprocesseur utilisée pour le calcul de Tex dans l'exemple ?
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Quel est le code machine correspondant à l'instruction MOV dx, 0FE00H?
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Quelle est la valeur de 'EA' dans l'instruction MOV DL, [BX] donnée dans l'exemple ?
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Dans la règle de génération de code pour ADD, quel bit est associé à l'extension de signe?
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Pour optimiser les temps d’exécution, que faudrait-il faire selon la réflexion ?
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Pourquoi la règle 2 de génération de code machine est-elle considérée comme plus difficile?
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Quel type de données est déclaré dans le segment mes_donnees ?
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Comment est calculé le total maximum de cycles machine (CM) pour le programme donné ?
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Study Notes
Chapitre 4 : Architectures des ordinateurs 1 - Code Machine et temps d'exécution
- Le jeu d'instructions (ISA) est l'interface entre le logiciel et le matériel du processeur.
- Il définit les spécifications fonctionnelles de la partie matérielle du processeur.
- Une ISA comprend :
- La liste de toutes les instructions et leurs possibilités d'utilisation.
- Les différents modes d'adressage.
- Les registres visibles par le logiciel.
- Les op-codes de toutes les instructions.
- Le format des adresses et des données.
- La taille des différentes instructions.
- Le temps d'exécution des instructions en cycles d'horloge.
Architectures CISC et RISC
- Les processeurs modernes se classent en deux catégories principales : CISC (Complex Instruction Set Computer) et RISC (Reduced Instruction Set Computer).
- Les processeurs CISC ont des jeux d'instructions complexes et variés, permettant à chaque instruction d'effectuer plusieurs opérations élémentaires, comme charger une valeur en mémoire, effectuer une opération arithmétique et enregistrer le résultat en mémoire.
- Les processeurs RISC ont des jeux d'instructions plus réduits, concentrés sur des opérations simples et uniformes. Chaque instruction RISC réalise une seule opération élémentaire.
- Les instructions RISC ont généralement une taille uniforme et sont exécutées en un seul cycle d'horloge.
Calcul et optimisation du temps d'exécution d'un programme
- Pour calculer le temps d'exécution, il faut :
- Calculer le nombre de cycles machine par instruction.
- Calculer le total des cycles machine pour toutes les instructions du programme.
- Diviser le total des cycles machine par la fréquence du microprocesseur.
- L'unité de fréquence est le Hertz, et l'unité de temps d'exécution est la seconde.
Format Général du code machine des instructions du µP 8086
- Le code machine est un langage binaire qui est le plus proche du processeur.
- Le format général d'une instruction comprend des champs obligatoires (comme l'op-code) et des champs optionnels (comme les déplacements).
Règles de génération des codes machines
- La génération du code machine est basée sur des règles spécifiques pour chaque instruction.
- Ces règles déterminent la structure et le contenu du code machine généré pour chaque type d'instruction et considérations comme les tailles des opérandes.
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Description
Ce quiz explore les différentes architectures des ordinateurs, notamment le code machine et le temps d'exécution. Il couvre également les spécifications des jeux d'instructions, les modes d'adressage, et la comparaison entre les architectures CISC et RISC. Testez vos connaissances sur le fonctionnement interne des processeurs modernes.