Chaînes de Markov et chaînes absorbantes
45 Questions
0 Views

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to Lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson

Questions and Answers

Quelle est la définition de la matrice fondamentale d'une chaîne absorbante ?

  • La matrice qui représente le temps moyen d'absorption pour chaque état non absorbant.
  • La matrice N = (I − Q)−1, où I est la matrice identité et Q est la matrice des probabilités de transition entre les états non absorbants. (correct)
  • La matrice qui représente les probabilités d'absorption par chaque état absorbant.
  • La matrice qui représente les probabilités de transition entre les états absorbants.

Quelle est la formule pour calculer le nombre moyen de passages à l'état j (non absorbant) avant absorption, en partant de l'état i (non absorbant) ?

  • eij = (Q )ij
  • eij = (P )ij
  • eij = (R )ij
  • eij = (N )ij (correct)

Comment calculer le nombre moyen d'étapes avant absorption en partant de l'état i (non absorbant) ?

  • En additionnant les termes de la i-ème ligne de la matrice N. (correct)
  • En multipliant les termes de la i-ème ligne de la matrice N par les probabilités d'absorption.
  • En additionnant les termes de la i-ème colonne de la matrice N.
  • En divisant la somme des termes de la i-ème ligne de la matrice N par le nombre d'états non absorbants.

Quelle est la formule qui permet de calculer la probabilité d’absorption par l’état absorbant j sachant que l’on part de l’état i ?

<p>bij = (B )ij (D)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la probabilité d'être absorbé par l'unique état absorbant, quel que soit l'état initial ?

<p>1 (B)</p> Signup and view all the answers

Si une chaîne de Markov possède plusieurs états absorbants, quelle est la probabilité d’être absorbé par un état absorbant spécifique, sachant que l’on part de l’état i ?

<p>Cette probabilité est donnée par un terme de la matrice B = N · R. (D)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la condition pour qu'une chaîne de Markov soit une chaîne absorbante ?

<p>La chaîne doit avoir au moins un état absorbant. (D)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la signification d'une classe d'états récurrents ?

<p>Une classe d'états où il est possible de revenir à n'importe quel état de la classe à partir de n'importe quel autre état de la classe. (C)</p> Signup and view all the answers

Quel est le taux d'arrivée des clients au guichet ?

<p>30 clients par heure (D)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la durée moyenne de service pour un client ?

<p>1.5 minutes (A)</p> Signup and view all the answers

Si le nombre de clients devant un client dépasse 3, que se passe-t-il ?

<p>Le client quitte le système (C)</p> Signup and view all the answers

Quel est le modèle de file d'attente utilisé pour ce système ?

<p>M/M/1 (C)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la probabilité que certains clients soient perdus en raison d'une file d'attente pleine ?

<p>30% (D)</p> Signup and view all the answers

Quel est l'avantage principal de la simulation dans l'évaluation des performances des systèmes complexes ?

<p>Elle peut gérer des systèmes avec de nombreux composants en interaction. (D)</p> Signup and view all the answers

Quels sont les inconvénients de l'utilisation de la simulation ?

<p>Elle peut être coûteuse en temps et en ressources de calcul. (C)</p> Signup and view all the answers

Comment se définissent les chaînes de Markov dans le contexte des probabilités ?

<p>Xt+1 dépend uniquement de la dernière variable Xt. (D)</p> Signup and view all the answers

Quel problème la simulation aide-t-elle à résoudre dans l'évaluation des performances ?

<p>Étudier le comportement des systèmes dans différentes configurations. (B)</p> Signup and view all the answers

Quel est un exemple d'application des chaînes de Markov ?

<p>Modéliser des processus dépendant d'états passés complexes. (C)</p> Signup and view all the answers

Pourquoi est-il difficile d'obtenir des solutions analytiques précises pour des systèmes complexes ?

<p>À cause des nombreux composants en interaction. (D)</p> Signup and view all the answers

Quel est un des aspects négligés des inconvénients de la simulation ?

<p>Le temps de création et de validation peut être important. (D)</p> Signup and view all the answers

Quel est l'objectif principal lors de la détermination d'un état stable pour une chaîne de Markov ?

<p>Déterminer une loi limite vers laquelle le système converge (A)</p> Signup and view all the answers

Quelle caractéristique définit les variables dans une chaîne de Markov ?

<p>Elles dépendent seulement de la variable précédente. (D)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la condition nécessaire pour que π soit considéré comme un état stable ?

<p>L'équation L.P = L soit vérifiée (A)</p> Signup and view all the answers

Dans la matrice de transition donnée, quelle est la probabilité de transition de l'état 1 à l'état 2 ?

<p>1/2 (D)</p> Signup and view all the answers

À quoi mène le passage à la limite pour une chaîne de Markov selon la proposition ?

<p>À une valeur d'état stable L = π (C)</p> Signup and view all the answers

Si un état initial x0 influence le résultat final dans une chaîne de Markov, cela signifie que :

<p>La loi ne se stabilise pas (B)</p> Signup and view all the answers

Quelle relation doit exister entre a et b si l'état stable est défini par π = (a, b) ?

<p>a + b = 1 (A)</p> Signup and view all the answers

Dans la détermination d’un état stable, quel aspect peut être négligé selon la proposition ?

<p>La position initiale (B)</p> Signup and view all the answers

Si L = π est l'état stable, cela signifie que :

<p>Le système atteindra cette loi quel que soit l'état initial (D)</p> Signup and view all the answers

Quel est l'objectif principal de la validation d'un modèle de simulation?

<p>S'assurer que le code réalise exactement ce que l'on souhaite (C)</p> Signup and view all the answers

Quel est l'inconvénient des langages de programmation à usage général comme C, C++ et Java?

<p>Ils prennent beaucoup de temps à construire un modèle (C)</p> Signup and view all the answers

Pourquoi est-il important d'insérer de nombreux commentaires dans le code?

<p>Pour faciliter la modification par d'autres personnes (C)</p> Signup and view all the answers

Quelles sont les étapes à suivre si les résultats de la validation ne sont pas satisfaisants?

<p>Effectuer d'autres validations (D)</p> Signup and view all the answers

Qu'est-ce qui n'est pas une caractéristique des langages de programmation à usage général?

<p>Génération automatique de modèles (D)</p> Signup and view all the answers

Quelle action doit être entreprise concernant les résultats de simulation?

<p>Les sauvegarder et documenter (B)</p> Signup and view all the answers

Quelles compétences sont nécessaires pour la génération d'écarts aléatoires dans la simulation?

<p>Analyse statistique et programmation (D)</p> Signup and view all the answers

Quelle affirmation est incorrecte concernant le débogage d'un code?

<p>Il n'a aucune relation avec la documentation (A)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la signification de "n" dans l'algorithme de simulation du processus de naissance et de mort ?

<p>L'état du système au temps t. (C)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la probabilité qu'une bactérie vivante à l'instant t donne naissance à une autre avant de mourir ?

<p>λ / (λ + µ) (A)</p> Signup and view all the answers

Dans le modèle de croissance de population de bactéries, quel est le paramètre qui représente l'intensité du processus de Poisson d'arrivée de nouvelles bactéries de l'extérieur ?

<p>γ (B)</p> Signup and view all the answers

Quel est le processus qui modélise la durée de vie de chaque bactérie ?

<p>Exponentiel (C)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la signification de la formule "t ←− t + (λ +µ )/n" dans l'algorithme ?

<p>Calcul du temps de la prochaine naissance ou de la prochaine mort. (B)</p> Signup and view all the answers

Comment l'algorithme gère-t-il le cas où il n'y a aucune bactérie dans la population (n = 0) ?

<p>Il crée une nouvelle bactérie immédiatement. (B)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la probabilité qu'une bactérie vivante à l'instant t meurt avant de donner naissance à une autre ?

<p>µ / (λ + µ) (C)</p> Signup and view all the answers

Quel est l'impact de l'augmentation du paramètre λ sur le comportement du processus de croissance de la population de bactéries ?

<p>Augmentation de la probabilité de naissance. (B)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Simulation

Une technique qui utilise un modèle virtuel d'un système pour étudier son comportement dans différentes configurations et charges de travail.

Avantages de la simulation

La simulation peut gérer des systèmes très complexes avec de nombreux composants qui interagissent.

Avantages de la simulation

La simulation permet d'expérimenter sans perturber les opérations du monde réel.

Avantages de la simulation

La simulation peut simuler des scénarios hypothétiques, fournissant des informations sur les changements potentiels du système.

Signup and view all the flashcards

Inconvénients de la simulation

La simulation peut être coûteuse en termes de calcul et de temps, en particulier pour les simulations à grande échelle.

Signup and view all the flashcards

Inconvénients de la simulation

Les résultats de la simulation sont des approximations plutôt que des valeurs exactes.

Signup and view all the flashcards

Inconvénients de la simulation

La création et la validation du modèle de simulation nécessitent des efforts importants.

Signup and view all the flashcards

Utilité de la simulation

La simulation peut produire des informations utiles sur le comportement du système.

Signup and view all the flashcards

État stable d'une chaîne de Markov

Un état stable d'une chaîne de Markov est un vecteur de probabilité qui reste constant au fil du temps, c'est-à-dire que la probabilité d'être dans chaque état ne change pas d'une étape à l'autre.

Signup and view all the flashcards

Matrice de transition

La matrice de transition d'une chaîne de Markov est une matrice qui représente les probabilités de transition entre les différents états de la chaîne.

Signup and view all the flashcards

Equation de l'état stable

Pour trouver l'état stable d'une chaîne de Markov, on résout l'équation πP = π, où π est le vecteur d'état stable et P est la matrice de transition.

Signup and view all the flashcards

Indépendance de l'état initial

Lorsque la chaîne de Markov converge vers un état stable, elle ne dépend plus de l'état initial. La probabilité d'être dans un état précis est la même, quelle que soit la position de départ.

Signup and view all the flashcards

Chaîne de Markov homogène

Dans le cas d'une chaîne de Markov homogène, la matrice de transition reste constante au fil du temps. Les probabilités de transition entre les états ne changent pas.

Signup and view all the flashcards

Loi de Xn

La loi de Xn représente la probabilité d'être dans chaque état au temps n.

Signup and view all the flashcards

Convergence de la loi de Xn

Lorsqu'une chaîne de Markov converge vers un état stable, la loi de Xn se stabilise également vers une loi limite.

Signup and view all the flashcards

Limite de la loi et état stable

La limite de la loi de Xn est la même que l'état stable. Cela signifie que la chaîne de Markov converge vers le même état stable, quelle que soit la position de départ.

Signup and view all the flashcards

Qu'est-ce que la matrice fondamentale d'une chaîne absorbante ?

La matrice N = (I − Q)−1 est appelée la matrice fondamentale de la chaîne absorbante.

Signup and view all the flashcards

Comment trouver le nombre moyen de passages à un état non absorbant avant absorption ?

Le nombre moyen de passages à l'état j (non absorbant) avant l'absorption en partant de l'état i (non absorbant) est donné par eij = (N )ij.

Signup and view all the flashcards

Comment calculer le nombre moyen d'étapes avant absorption ?

Le nombre moyen d'étapes avant absorption en partant d'un état non absorbant i correspond à la somme des termes de la i-ème ligne de la matrice fondamentale N.

Signup and view all the flashcards

Comment calculer la probabilité d'absorption dans une chaîne de Markov absorbante ?

Le terme bij de la matrice B = N ·R représente la probabilité d'absorption par l'état absorbant j en partant de l'état i.

Signup and view all the flashcards

Quel est le nombre moyen d'étapes avant absorption en partant de l'état 1 ?

Si on part de l'état 1, le nombre moyen d'étapes avant l'absorption est de 15.67.

Signup and view all the flashcards

Quelle est la probabilité d'absorption dans une chaîne de Markov absorbante avec un seul état absorbant ?

La probabilité d'être absorbé par l'unique état absorbant est 1, quel que soit l'état initial.

Signup and view all the flashcards

Qu'est-ce qu'une chaîne de Markov absorbante ?

Une chaîne de Markov est dite absorbante si elle possède au moins un état absorbant et que tous les autres états peuvent atteindre un état absorbant.

Signup and view all the flashcards

Comment déterminer les classes d'états récurrents et transitoires ?

Une classe d'états est récurrente si, en partant de l'un de ces états, il est certain que la chaîne de Markov y retournera. Une classe d'états non récurrente est transitoire.

Signup and view all the flashcards

Processus de naissance et de mort

Un processus de naissance et de mort est un modèle mathématique qui décrit l'évolution d'un système où des événements de naissance et de mort se produisent au fil du temps. Ces événements peuvent représenter des naissances, des décès, des arrivées ou des départs dans un système.

Signup and view all the flashcards

Algorithme de simulation de naissance et de mort

L'algorithme de simulation de processus de naissance et de mort utilise des variables aléatoires pour générer des événements de naissance ou de mort à des moments aléatoires, permettant de simuler l'évolution du système.

Signup and view all the flashcards

Taux de naissance (λ)

Le paramètre λ (lambda) représente le taux de naissance dans un processus de naissance et de mort. Plus λ est élevé, plus les événements de naissance sont fréquents.

Signup and view all the flashcards

Taux de mort (µ)

Le paramètre µ (mu) représente le taux de mort dans un processus de naissance et de mort. Plus µ est élevé, plus les événements de mort sont fréquents.

Signup and view all the flashcards

Processus de Poisson

Un processus de Poisson est un processus stochastique qui décrit le nombre d'événements qui se produisent dans un intervalle de temps, où les événements se produisent indépendamment et à un taux constant.

Signup and view all the flashcards

Intensité du processus de Poisson (γ)

L'intensité d'un processus de Poisson représente la fréquence moyenne des événements par unité de temps.

Signup and view all the flashcards

Propriété sans mémoire

La propriété sans mémoire d'une distribution exponentielle implique que la probabilité qu'un événement se produise au cours d'une période donnée est indépendante de la durée écoulée depuis le dernier événement.

Signup and view all the flashcards

Variable Xt

La variable Xt représente le nombre d'individus (par exemple, des bactéries) à l'instant t dans un processus de naissance et de mort.

Signup and view all the flashcards

Taux d’arrivée (λ)

Le taux d’arrivée des clients au guichet, exprimé en nombre de clients par unité de temps.

Signup and view all the flashcards

Temps de service moyen (1/µ)

Le temps moyen nécessaire pour servir un client, en unité de temps.

Signup and view all the flashcards

Taux d’utilisation (ρ)

Le rapport entre le taux d’arrivée (λ) et le taux de service (µ).

Signup and view all the flashcards

Temps d’attente moyen dans le système (W)

Le temps moyen passé par un client dans le système, incluant le temps d’attente et le temps de service.

Signup and view all the flashcards

Nombre moyen de clients dans le système (L)

Le nombre moyen de clients dans le système, incluant ceux en attente et en service.

Signup and view all the flashcards

Validation du modèle de simulation

C'est la phase où on vérifie que le code du modèle de simulation correspond à la réalité et aux attentes. On utilise des données et des scénarios concrets pour valider le comportement du modèle.

Signup and view all the flashcards

Production et analyse des résultats

Pendant cette phase, on s'assure que le code produit des résultats exploitables. On enregistre les simulations, on donne des noms significatifs aux sorties et on prépare les données pour l'analyse.

Signup and view all the flashcards

Outils de simulation

Ce sont des outils informatiques conçus pour aider à créer, exécuter et analyser des modèles de simulation. Ils offrent des fonctionnalités spécifiques pour la simulation, ce qui rend le processus plus efficace.

Signup and view all the flashcards

Langages de programmation à usage général

Ce sont des langages de programmation génériques qui offrent un contrôle total sur la construction du modèle de simulation, mais nécessitent plus de temps et d'expertise. Exemples: C, C++, Java.

Signup and view all the flashcards

Langages de programmation dédiés à la simulation

Les langages de programmation spécialisés pour la simulation offrent des fonctionnalités pré-construites pour les tâches communes, comme la génération de nombres aléatoires et les analyses statistiques, ce qui facilite le développement de modèles de simulation.

Signup and view all the flashcards

Logiciels de simulation visuelle

Ce sont des logiciels offrant une interface visuelle et intuitive pour construire des modèles de simulation sans écrire de code. Ils simplifient le processus de création et d'analyse des modèles.

Signup and view all the flashcards

Modèles de simulation basés sur les équations différentielles

Ce sont des modèles mathématiques qui modélisent le comportement d'un système complexe en utilisant un jeu d'équations différentielles. Ils offrent une représentation plus précise du système et permettent de réaliser des simulations plus réalistes.

Signup and view all the flashcards

Modèles de simulation basés sur les chaînes de Markov

Ce sont des modèles mathématiques qui représentent le comportement du système avec une série d'états et de transitions entre ces états. Ils sont utiles pour analyser les systèmes qui changent d'état au fil du temps.

Signup and view all the flashcards

Study Notes

Modélisation et Simulation

  • Le sujet est une matière méthodologique couvrant les principes de base de la modélisation et simulation informatique.
  • Son objectif est d'initier les étudiants aux concepts de base de la modélisation et de la simulation et de leur permettre d'acquérir des compétences pour mieux comprendre et améliorer les performances des systèmes.
  • Les prérequis sont les probabilités et les statistiques.

Informations sur la matière : MS

  • Semestre : 1er semestre de la première année Master Informatique (Tronc commun).
  • Volume horaire hebdomadaire : 1h30 de cours et 1h30 de travaux pratiques (TP).
  • Responsable de la matière : Dr. Bouras Ikram.
  • Contact : [email protected]
  • Bureau : 32.
  • Évaluation : Examen (60%) et travaux pratiques (TP) (40%).

Le programme

  • Chapitre 01 : Introduction à la modélisation et à la simulation.
  • Chapitre 02 : Techniques d'évaluation des performances : Chaîne de Markov à temps discret.
  • Chapitre 03 : Techniques d'évaluation des performances : Les Files d'attente.
  • Chapitre 04 : La simulation.
  • Chapitre 05 : Les outils de simulation.

Un système

  • Un système est un ensemble de moyens et d'éléments (matériels, logiciels, naturels ou artificiels) organisés pour atteindre un objectif donné.

Exemples de systèmes

  • Réseau de communication : Ensemble des ressources matérielles et logicielles utilisées pour la transmission et l'échange d'informations entre entités.
  • Système d'armes : Ensemble des dispositifs mécaniques, électroniques et/ou logiciels permettant aux militaires d'accomplir une mission.
  • Chaîne de production : Ensemble des opérations de fabrication nécessaires à la fabrication d'un produit.

Les caractéristiques d'un système

  • Les composants qui le composent.
  • Les relations entre ces composants.
  • Son environnement.
  • Sa mission (objectifs et raison d'être).
  • Ses évolutions au cours du temps.

Exemple d'un système

  • Une usine de production (main-d'œuvre, achats, approvisionnement, gestion des stocks, fabrication, ventes, ordonnancement de la production, administratif).

État du système

  • À chaque instant, le système est dans un état défini par l'état de ses composants et des relations qui les relient.
  • Cet état est décrit par les valeurs prises par les variables (e.g., nombre de clients en attente, nombre de clients en cours de service, état des serveurs).
  • L'état du système change lorsque l'état ou les relations changent entre les composants.
  • L'évolution du système au cours du temps est déterminée par la succession des états traversés et les valeurs des variables.

Types de systèmes

  • Discret : Évolution à des instants discrets, espacés d'une durée constante (période d'échantillonnage). Exemple : arrivée d'un client à un guichet.
  • Continu : Évolution continue au cours du temps. Exemple : croissance d'une population.
  • Déterministe : Réagit toujours de la même façon à un événement, son évolution étant unique à partir d'un état donné. Exemple : un programme en mono-programmation.
  • Probabiliste (stochastique) : Son comportement est décrit en termes de probabilité ; une marge d'erreur accompagne la prédiction du comportement. Exemple : Système de gestion de stocks.

La modélisation

  • Une représentation mathématique, physique ou logique d'un système réel (physique, économique, humain).
  • L'objectif est d'étudier un système et d'expliquer certains aspects de son comportement.
  • C'est une alternative à l'étude directe du système lorsqu'il est inaccessible, trop coûteux ou change trop rapidement/lentement.
  • L'étude est faite sur un modèle équivalent au système réel.

Avantages de manipuler un modèle

  • Évite la construction d'un système inexistant ou les expériences directes sur un système existant.
  • Supprime les problèmes de sécurité ou économiques qu'une expérience réelle pourrait causer.

Processus de modélisation

  • Définir le système, ses objectifs et ses frontières.
  • Déterminer le niveau de détails requis.
  • Identifier des mesures de performances pertinentes.
  • Développer le modèle.
  • Exécuter des scénarios et évaluer les résultats.
  • Implémentation du modèle / système.

La simulation

  • Implémentation dynamique d'un modèle pour faire vivre le modèle en fonction du temps (ou d'autres variables).
  • Traduction d'un modèle en programmes informatiques (algorithmes).
  • Étude du comportement d'un système en faisant évoluer le modèle en fonction du temps.
  • Permet de simuler des expériences sur un modèle plutôt que sur le système lui-même.
  • Donne un contrôle sur le temps et permet de simuler des événements rares

Les étapes de la simulation

  • Décrire le problème et les données
  • Construire un modèle du problème
  • Appliquer les données et formuler du code
  • Vérifier les résultats
  • Rejeter ou valider le modèle

Chapitre 02 : Évaluation des performances

  • L'évaluation des performances vise à prédire le comportement d'un système
  • Permet aux concepteurs de mesurer divers aspects du comportement du système (réactivité, débit, utilisation des ressources, évolutivité)
  • Garantit que les systèmes répondent aux normes de performance requises et fournissent des résultats optimaux.

Outils d'évaluation des performances

  • Méthodes mathématiques (modélisation analytique) : Utilise des modèles mathématiques pour représenter le système et prédire ses performances en fonction de paramètres connus ou supposés. (Rapide et efficace en calcul, mais limitée aux systèmes facilement modélisés)
  • Simulation : Création d'un modèle virtuel du système pour effectuer des expériences et étudier son comportement dans différentes configurations. (Utile pour systèmes complexes mais plus coûteux en calcul)

Chaînes de Markov

  • Suites de variables aléatoires où l'état futur dépend seulement de l'état présent (propriété de Markov).
  • Représentées graphiquement par un diagramme de transition.
  • Homogènes : Les probabilités de transition ne dépendent pas du temps.
  • Matrices de transition : Matrice présentant les probabilités de transition entre les différents états.

Définition (Chaîne de Markov)

  • Une suite (Xt)t∈N de variables aléatoires à valeurs dans un ensemble E
  • L'état futur du processus ne dépend du passé que par l'état présent
  • La suite (Xt, t>0) est une famille de v.a. à valeurs dans l'espace des états discret E par
  • P(Xt+1= it+1 | Xt=it)

Etats récurrents et transients

  • Etat récurrent : La probabilité de retourner à l'état j en un temps fini est égale à 1, partant de l'état j.
  • Etat transient : La probabilité de retourner à l'état j en un temps fini est strictement inférieur à 1, partant de l'état j.

Classes récurrentes/transientes

  • Proposition : Deux états communiquant sont tous les deux récurrents ou tous les deux transitifs.
  • Définition : Une classe est récurrente si un de ses états est récurrent.
  • Proposition : Une classe récurrente est fermée.

Loi d'une chaîne de Markov

  • Une suite d'états (x1, x2,..., xm) définit un chemin de longueur m allant de x1 à xm dans le graphe associé à la chaîne de Markov
  • P(x1, x2)...P(xm-1, xm)> 0 Définir la loi de Xn avec la loi initiale Ho

La loi de Xn

  • On identifie une probabilité μ sur E et le vecteur ligne dont la ième coordonnée est μ(xi).
  • Soit (Xt) est une chaîne de Markov de matrice de transition P, et soit μ0 la loi de Xo. Alors la loi de X₁ est donnée par : μ₁=μ0P, et pour tout entier t, la loi de Xt est μt+1 = μtP.

Périodicité

  • Définition: Période d'un état, pour la chaîne de Markov homogène: pgcd des entiers t > 1 pour lesquels P(i,i) t > 0.

Studying That Suits You

Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

Quiz Team

Related Documents

Description

Ce quiz explore les concepts clés des chaînes de Markov, en se concentrant sur les chaînes absorbantes. Il couvre les définitions, formules, et probabilités associées pour comprendre le comportement de tels systèmes. Testez vos connaissances sur les états absorbants et leur impact sur le modèle de Markov.

More Like This

19 - Hidden Markov Models
12 questions
Stochastic Processes and Markov Chains
25 questions
Chaînes de Markov à temps discret
48 questions

Chaînes de Markov à temps discret

ExceptionalCoralReef6668 avatar
ExceptionalCoralReef6668
Probabilités et chaînes de Markov en tennis
48 questions
Use Quizgecko on...
Browser
Browser