Captura de Requisitos en Ingeniería de Software

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5 Questions

¿Cuál es el propósito principal de la captura de requisitos?

Averiguar lo que se desea construir

Los requisitos funcionales se modelan con la ayuda de diagramas de flujo.

False

¿Quién creó los Casos de Uso?

Jacobson

La captura de requisitos debe describir lo que requiere el ______________________.

usuario o cliente

Match the following with their definitions:

Captura de requisitos = Process of finding out what to build Casos de Uso = Technique to specify system behavior Requisitos funcionales = Modelled with Use Cases Requisitos no funcionales = Specific to each Use Case or common to many

Study Notes

Captura de Requisitos

  • La captura de requisitos es el proceso de averiguar lo que se desea construir.
  • Debe lograr tres objetivos:
    • Describir lo que requiere el usuario o cliente.
    • Generar una base para crear el diseño.
    • Definir un conjunto de requerimientos que puedan validarse luego de construir el software.

Pasos para la Captura de Requisitos

  • Identificar los requisitos candidatos.
  • Comprender el dominio del sistema:
    • Modelo de Dominio.
    • Modelo de Negocio.
  • Capturar los requisitos funcionales.
  • Capturar los requisitos no funcionales.

Captura de Requisitos como Casos de Uso

  • Los requisitos funcionales se modelan con los Casos de Uso.
  • Los requisitos no funcionales:
    • Específicos para un Caso de Uso (CU): se identifican en el CU que los requiere.
    • Comunes para muchos o todos los CU: se tratan aparte en un documento aparte como Requisitos Adicionales.

Artefactos a Desarrollar

  • Modelo de CU.
  • Diagrama de CU.
  • Glosario.
  • Prototipos de IGU.
  • Descripción de la arquitectura.

Definición de Casos de Uso

  • Los casos de uso son una técnica para especificar el comportamiento de un sistema.
  • Fueron creados por Jacobson en 1992.
  • Combinan el uso de EVENTO del análisis estructurado con el manual de usuarios.

Averigua lo que se desea construir en laCaptura de requisitos. Describir lo que requiere el usuario/cliente. Generar una base para crear el diseño.

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