Podcast
Questions and Answers
Un obiect este:
Un obiect este:
- o instanţiere a unei clase (correct)
- o abstractizare a unei clase;
- o structură a clasei
O functie friend:
O functie friend:
- Poate fi declarată static
- Nu poate fi declarată static sau extern (correct)
- poate fi declarată static dacă clasa prietenă nu are moştenitori
Utilizarea functiilor inline este recomandata pentru:
Utilizarea functiilor inline este recomandata pentru:
- Funcții recursive
- Funcții optimale
- Funcții scurte (correct)
Ce se întâmplă la declararea unei variabile static în cadrul unei clase?
Ce se întâmplă la declararea unei variabile static în cadrul unei clase?
Flashcards
Object
Object
An instance of a class.
Friend Function
Friend Function
Cannot be declared as static or extern.
Inline Functions
Inline Functions
Recommended for short functions for efficiency.
Static Variable in Class
Static Variable in Class
Signup and view all the flashcards
Study Notes
Noțiuni de bază despre obiecte și funcții
- Un obiect este o instanță a unei clase care are propriile sale atribute și metode.
- O funcție friend este o funcție care are acces la membrii private și protejați ai unei clase, fără a fi membru al clasei respective.
Funcții inline și utilizarea lor
- Utilizarea funcțiilor inline este recomandată pentru funcțiile scurte și simple, deoarece acestea pot fi înlocuite direct în codul sursă, îmbunătățind performanța programului.
Variabile statice în clase
- La declararea unei variabile static în cadrul unei clase, aceasta este comună tuturor obiectelor create din acea clasă, fiind împărtășită între toate instanțele clasei.
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.
Description
Testați-vă cunoștințele despre programarea orientată pe obiecte în limbajul C++. Alegeți varianta corectă pentru fiecare întrebare și verificați cât de bine înțelegeți conceptele de clase, funcții friend, variabile statice și altele.