C++ Programare Orientată pe Obiecte Quiz
4 Questions
8 Views

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson

Questions and Answers

Un obiect este:

  • o instanţiere a unei clase (correct)
  • o abstractizare a unei clase;
  • o structură a clasei
  • O functie friend:

  • Poate fi declarată static
  • Nu poate fi declarată static sau extern (correct)
  • poate fi declarată static dacă clasa prietenă nu are moştenitori
  • Utilizarea functiilor inline este recomandata pentru:

  • Funcții recursive
  • Funcții optimale
  • Funcții scurte (correct)
  • Ce se întâmplă la declararea unei variabile static în cadrul unei clase?

    <p>Alocă memorie la fiecare creare a unui obiect de tipul clasei</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Noțiuni de bază despre obiecte și funcții

    • Un obiect este o instanță a unei clase care are propriile sale atribute și metode.
    • O funcție friend este o funcție care are acces la membrii private și protejați ai unei clase, fără a fi membru al clasei respective.

    Funcții inline și utilizarea lor

    • Utilizarea funcțiilor inline este recomandată pentru funcțiile scurte și simple, deoarece acestea pot fi înlocuite direct în codul sursă, îmbunătățind performanța programului.

    Variabile statice în clase

    • La declararea unei variabile static în cadrul unei clase, aceasta este comună tuturor obiectelor create din acea clasă, fiind împărtășită între toate instanțele clasei.

    Studying That Suits You

    Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

    Quiz Team

    Description

    Testați-vă cunoștințele despre programarea orientată pe obiecte în limbajul C++. Alegeți varianta corectă pentru fiecare întrebare și verificați cât de bine înțelegeți conceptele de clase, funcții friend, variabile statice și altele.

    More Like This

    Use Quizgecko on...
    Browser
    Browser