Podcast
Questions and Answers
Hoe bepaal je het oppervlak onder een grafiek?
Hoe bepaal je het oppervlak onder een grafiek?
Door de grafiek op te splitsen in rechthoeken en driehoeken, afhankelijk van het soort grafiek.
Wat is de oppervlakte van de driehoek in Voorbeeld 1?
Wat is de oppervlakte van de driehoek in Voorbeeld 1?
24 m
Wat is de oppervlakte van de driehoek in Voorbeeld 2?
Wat is de oppervlakte van de driehoek in Voorbeeld 2?
16 m
Wat is de oppervlakte van de rechthoek in Voorbeeld 2?
Wat is de oppervlakte van de rechthoek in Voorbeeld 2?
Signup and view all the answers
Welke vorm heeft de grafiek in Voorbeeld 3?
Welke vorm heeft de grafiek in Voorbeeld 3?
Signup and view all the answers
Wat is de hoogte van de driehoek in Voorbeeld 3?
Wat is de hoogte van de driehoek in Voorbeeld 3?
Signup and view all the answers
Wat is de totale oppervlakte onder de grafiek in Voorbeeld 3?
Wat is de totale oppervlakte onder de grafiek in Voorbeeld 3?
Signup and view all the answers
Study Notes
Oppervlakken onder een grafiek
- Het oppervlak onder een grafiek kan worden bepaald naast hoogte en breedte, afhankelijk van het type grafiek.
- Voor versnelde bewegingen kan de v(t)-grafiek een rechte lijn zijn, zoals bij remmende bewegingen.
Rechthoeken en driehoeken
- Het oppervlak kan worden opgesplitst in rechthoeken en driehoeken voor eenvoudige berekening.
Voorbeeld 1
- Grafiek met variabelen v (m/s) en t (s) loopt van (0,0) naar (4,12).
- Dit vormt een driehoek met basis van 4 s en hoogte van 12 m/s.
- Oppervlakte van de driehoek: 1/2 * basis * hoogte = 1/2 * 4 s * 12 m/s = 24 m.
Voorbeeld 2
- Grafiek met variabelen v (m/s) en t (s) loopt van (0,0) naar (4,8).
- Dit vormt een driehoek met basis van 4 s en hoogte van 8 m/s.
- Oppervlakte van de driehoek: 1/2 * basis * hoogte = 1/2 * 4 s * 8 m/s = 16 m.
- Daarnaast is er een rechthoek van (4,8) naar (8,16) met basis van 4 s en hoogte van 8 m/s.
- Oppervlakte van de rechthoek: basis * hoogte = 4 s * 8 m/s = 32 m.
Voorbeeld 3
- Grafiek loopt van (0,0) naar (4,16) en vervolgens van (4,16) naar (8,16).
- Om het totale oppervlak te berekenen, worden de oppervlakte van een rechthoek en een driehoek opgeteld.
- Rechthoek heeft basis van 4 s en hoogte van 8 m/s, oppervlakte: 4 s * 8 m/s = 32 m.
- Driehoek heeft basis van 4 s en hoogte van 8 m/s, oppervlakte: 1/2 * basis * hoogte = 1/2 * 4 s * 8 m/s = 16 m.
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.
Description
In dit quiz ontdek je hoe je oppervlakken onder grafieken kunt bepalen. We focussen op rechthoeken en driehoeken, vooral in het geval van versnelde bewegingen. Test je kennis over de v(t)-grafiek en hoe deze geanalyseerd kan worden.