Bewegen: Oppervlakken Onder Grafieken
7 Questions
1 Views

Bewegen: Oppervlakken Onder Grafieken

Created by
@CohesiveIndianapolis

Podcast Beta

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson

Questions and Answers

Hoe bepaal je het oppervlak onder een grafiek?

Door de grafiek op te splitsen in rechthoeken en driehoeken, afhankelijk van het soort grafiek.

Wat is de oppervlakte van de driehoek in Voorbeeld 1?

24 m

Wat is de oppervlakte van de driehoek in Voorbeeld 2?

16 m

Wat is de oppervlakte van de rechthoek in Voorbeeld 2?

<p>32 m</p> Signup and view all the answers

Welke vorm heeft de grafiek in Voorbeeld 3?

<p>Een combinatie van een rechthoek en een driehoek.</p> Signup and view all the answers

Wat is de hoogte van de driehoek in Voorbeeld 3?

<p>8 m/s</p> Signup and view all the answers

Wat is de totale oppervlakte onder de grafiek in Voorbeeld 3?

<p>64 m</p> Signup and view all the answers

Study Notes

Oppervlakken onder een grafiek

  • Het oppervlak onder een grafiek kan worden bepaald naast hoogte en breedte, afhankelijk van het type grafiek.
  • Voor versnelde bewegingen kan de v(t)-grafiek een rechte lijn zijn, zoals bij remmende bewegingen.

Rechthoeken en driehoeken

  • Het oppervlak kan worden opgesplitst in rechthoeken en driehoeken voor eenvoudige berekening.

Voorbeeld 1

  • Grafiek met variabelen v (m/s) en t (s) loopt van (0,0) naar (4,12).
  • Dit vormt een driehoek met basis van 4 s en hoogte van 12 m/s.
  • Oppervlakte van de driehoek: 1/2 * basis * hoogte = 1/2 * 4 s * 12 m/s = 24 m.

Voorbeeld 2

  • Grafiek met variabelen v (m/s) en t (s) loopt van (0,0) naar (4,8).
  • Dit vormt een driehoek met basis van 4 s en hoogte van 8 m/s.
  • Oppervlakte van de driehoek: 1/2 * basis * hoogte = 1/2 * 4 s * 8 m/s = 16 m.
  • Daarnaast is er een rechthoek van (4,8) naar (8,16) met basis van 4 s en hoogte van 8 m/s.
  • Oppervlakte van de rechthoek: basis * hoogte = 4 s * 8 m/s = 32 m.

Voorbeeld 3

  • Grafiek loopt van (0,0) naar (4,16) en vervolgens van (4,16) naar (8,16).
  • Om het totale oppervlak te berekenen, worden de oppervlakte van een rechthoek en een driehoek opgeteld.
  • Rechthoek heeft basis van 4 s en hoogte van 8 m/s, oppervlakte: 4 s * 8 m/s = 32 m.
  • Driehoek heeft basis van 4 s en hoogte van 8 m/s, oppervlakte: 1/2 * basis * hoogte = 1/2 * 4 s * 8 m/s = 16 m.

Studying That Suits You

Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

Quiz Team

Description

In dit quiz ontdek je hoe je oppervlakken onder grafieken kunt bepalen. We focussen op rechthoeken en driehoeken, vooral in het geval van versnelde bewegingen. Test je kennis over de v(t)-grafiek en hoe deze geanalyseerd kan worden.

More Like This

Côtes de Provence AOC Quiz
20 questions

Côtes de Provence AOC Quiz

IrreplaceableComprehension avatar
IrreplaceableComprehension
Probability Density Functions Quiz
16 questions
Root Words: Graph and Gram
11 questions
Graph Shapes Flashcards
13 questions

Graph Shapes Flashcards

VersatileCopernicium avatar
VersatileCopernicium
Use Quizgecko on...
Browser
Browser