Podcast
Questions and Answers
Quel est l'objectif principal de l'utilisation de la couche d'assemblage/assembleur?
Quel est l'objectif principal de l'utilisation de la couche d'assemblage/assembleur?
- Gérer automatiquement la mémoire vive.
- Créer des interfaces graphiques complexes.
- Simplifier la programmation pour les débutants.
- Optimiser les programmes et interagir étroitement avec le matériel. (correct)
Quelle connaissance est essentielle pour coder directement en assembleur?
Quelle connaissance est essentielle pour coder directement en assembleur?
- La connaissance des systèmes d'exploitation modernes.
- Une maîtrise parfaite de la structure interne du microprocesseur. (correct)
- La maîtrise des langages de haut niveau comme Java et C++.
- La capacité à concevoir des interfaces utilisateur intuitives.
Pourquoi chaque microprocesseur a-t-il son propre langage d'assemblage?
Pourquoi chaque microprocesseur a-t-il son propre langage d'assemblage?
- Pour simplifier la création de systèmes d'exploitation.
- Parce que chaque microprocesseur a une architecture interne unique. (correct)
- Pour des raisons historiques et de compatibilité avec les anciens systèmes.
- Pour forcer les programmeurs à acheter de nouveaux compilateurs à chaque génération de matériel.
Quel type de langage est l'assembleur par rapport au langage machine?
Quel type de langage est l'assembleur par rapport au langage machine?
Parmi les langages suivants, lequel est un langage de haut niveau?
Parmi les langages suivants, lequel est un langage de haut niveau?
Quelles étapes permettent de passer d'un langage évolué au langage machine selon le schéma fourni?
Quelles étapes permettent de passer d'un langage évolué au langage machine selon le schéma fourni?
Dans l'architecture de base d'un ordinateur, quel est le rôle de la mémoire principale (MP)?
Dans l'architecture de base d'un ordinateur, quel est le rôle de la mémoire principale (MP)?
Dans le contexte de l'architecture 8086, que signifie le terme 'compatibilité ascendante'?
Dans le contexte de l'architecture 8086, que signifie le terme 'compatibilité ascendante'?
En mode réel, quelle est la quantité maximale de mémoire vive que le microprocesseur peut adresser?
En mode réel, quelle est la quantité maximale de mémoire vive que le microprocesseur peut adresser?
Dans l'architecture 8086, comment est composée une adresse absolue en termes de segments et de déplacements?
Dans l'architecture 8086, comment est composée une adresse absolue en termes de segments et de déplacements?
Quel est le rôle principal d'un registre dans un microprocesseur?
Quel est le rôle principal d'un registre dans un microprocesseur?
Quelle est la taille des registres dans les processeurs INTEL selon le texte?
Quelle est la taille des registres dans les processeurs INTEL selon le texte?
Pour quelles opérations le registre AX (Accumulateur) est-il principalement utilisé?
Pour quelles opérations le registre AX (Accumulateur) est-il principalement utilisé?
Dans la segmentation de la mémoire, quel segment contient l'adresse du segment de mémoire de programme?
Dans la segmentation de la mémoire, quel segment contient l'adresse du segment de mémoire de programme?
Concernant les registres d'offset, quel est le rôle de l'Instruction Pointer (IP)?
Concernant les registres d'offset, quel est le rôle de l'Instruction Pointer (IP)?
Quelle est la fonction du registre SP (Stack Pointer) associé au Stack Segment (SS)?
Quelle est la fonction du registre SP (Stack Pointer) associé au Stack Segment (SS)?
Quel est le rôle principal de la pile dans l'architecture 8086?
Quel est le rôle principal de la pile dans l'architecture 8086?
Que conserve le pointeur SP (Stack Pointer)?
Que conserve le pointeur SP (Stack Pointer)?
Quelle est la conséquence de l'indicateur de retenue (Carry Flag) positionné à 1?
Quelle est la conséquence de l'indicateur de retenue (Carry Flag) positionné à 1?
Parmi les exemples de flags listés, lequel renseigne sur la parité du résultat d'une opération?
Parmi les exemples de flags listés, lequel renseigne sur la parité du résultat d'une opération?
Dans un programme en assembleur, quel est le rôle de la directive EQU?
Dans un programme en assembleur, quel est le rôle de la directive EQU?
Quelle est la taille maximale du nom d'une variable ou étiquette en assembleur?
Quelle est la taille maximale du nom d'une variable ou étiquette en assembleur?
Lequel des choix suivants n'est pas un caractère autorisé dans un nom de variable en assembleur?
Lequel des choix suivants n'est pas un caractère autorisé dans un nom de variable en assembleur?
Dans l'architecture 8086, comment un système informatique communique-t-il avec l'extérieur?
Dans l'architecture 8086, comment un système informatique communique-t-il avec l'extérieur?
Flashcards
Couche d'assemblage/Assembleur
Couche d'assemblage/Assembleur
Couche utilisée pour programmer des microcontrôleurs et créer des compilateurs/virus optimisés.
Langage d'assemblage
Langage d'assemblage
Langage lié au jeu d'instructions du microprocesseur.
Architecture d'un ordinateur
Architecture d'un ordinateur
Architecture de base d'un ordinateur avec processeur, mémoire principale et unités d'E/S.
Modes x86
Modes x86
Signup and view all the flashcards
Segmentation de la mémoire
Segmentation de la mémoire
Signup and view all the flashcards
La pile
La pile
Signup and view all the flashcards
Fonctionnement de la pile
Fonctionnement de la pile
Signup and view all the flashcards
Registres généraux
Registres généraux
Signup and view all the flashcards
Registres de segments
Registres de segments
Signup and view all the flashcards
Registres d'offset
Registres d'offset
Signup and view all the flashcards
Interruptions
Interruptions
Signup and view all the flashcards
Mécanisme d'interruption
Mécanisme d'interruption
Signup and view all the flashcards
Instructions arithmétiques
Instructions arithmétiques
Signup and view all the flashcards
Instructions de branchement
Instructions de branchement
Signup and view all the flashcards
Déclaration de données
Déclaration de données
Signup and view all the flashcards
Modes d'adressage
Modes d'adressage
Signup and view all the flashcards
Adressage mémoire
Adressage mémoire
Signup and view all the flashcards
Manipulation de tableaux
Manipulation de tableaux
Signup and view all the flashcards
Study Notes
- Les microprocesseurs x86 fonctionnent en mode réel et en mode protégé.
- En mode réel, le microprocesseur peut adresser jusqu'à 1 Mo (2^20 octets) de mémoire vive.
Couche d'Assemblage / Assembleur
- Employé dans la programmation de microcontrôleurs, le débogage, et la création de compilateurs.
- C'est le langage de prédilection des concepteurs de virus, permettant des programmes optimisés et proches du matériel.
- Directement rattaché au jeu d'instructions du microprocesseur.
- Pour coder en assembleur, il faut une maîtrise parfaite de la structure interne du microprocesseur.
- Une connaissance approfondie des modes d'adressage est indispensable.
- La connaissance du jeu complet d'instructions lié au microprocesseur est primordiale.
- La connaissance de l'environnement hardware et des fonctionnalités offertes par le système d'exploitation est aussi requise.
- Chaque microprocesseur possède sa propre architecture interne et, par conséquent, son propre langage d'assemblage.
Architecture 8086
- Intel a adopté la notion de compatibilité ascendante.
- Registres généraux: AX (Accumulateur pour opérations arithmétiques), BX (Base pour adressages), CX (Compteur), DX (Données).
Registres
- Un registre sert à stocker les données nécessaires à l'exécution d'un programme par le microprocesseur, et ils sont de taille 16 bits.
- Les registres des processeurs Intel se répartissent en quatre catégories : généraux, de segment, d'offset, et d'états.
- Registres de segment : CS (Code Segment) qui contient l'adresse du segment de programme, DS (Data Segment) qui contient adresse du segment de données, SS (Stack Segment) qui contient adresse du segment de pile, ES (Extra Segment) qui est un segment supplémentaire pour adresser des données.
Registres d'Offset (pointeurs)
- IP (Instruction Pointer) associé à CS, indique la prochaine instruction à exécuter.
- BP (Base Pointer) associé à SS pour accéder à la mémoire.
- SP (Stack Pointer) associé à SS, indique l'adresse du dernier élément de la pile.
- SI (Source Index) utilisé lors d'opérations sur chaînes de caractères, associé à DS.
- DI (Destination Index) utilisé lors d'opérations sur les chaînes de caractères, associé à DS ou ES.
La Pile
- Est une zone de mémoire particulière définie dans son propre segment, désigné par le registre SS (Stack Segment).
- Fournit une méthode d'accès aux données en mémoire principale et est employé pour stocker des valeurs temporairement.
- Le pointeur de pile (SP) enregistre l'emplacement du sommet de la pile.
- Conserve aussi les adresses d'appel et retour de sous-programmes.
Registre d'États (Flags)
- Sert à enregistrer l'état des opérations effectuées par le processeur, avec chaque bit ayant un rôle distinct.
- Le programmeur peut consulter et, parfois, ajuster ces flags via des instructions spécifiques.
- CF (Carry Flag) est mis à 1 si l'opération précédente a causé une retenue.
- PF (Parity Flag) indique si le résultat est pair (1) ou impair (0).
- ZF (Zero Flag) est mis à 1 lorsque le résultat d'une opération est zéro.
- SF (Sign Flag) est mis à 1 si le résultat signé est négatif.
- OF (Overflow Flag) indique un dépassement de capacité.
Jeu d'Instructions
- Les instructions et les opérandes sont stockés en mémoire vive.
- La taille d'une instruction dépend du type d'operation et d'operandes.
- Chaque instruction emploie un nombre entier d'octets (1, 2, 3, ou plus).
- instructions d'affectation ou de transfert, arithmétiques, logiques, de rotation et de décalage.
- instructions de branchement (conditionnel et inconditionnel) ainsi que instruction de comparaison.
Opérations
- Itératives
- Actions sur chaînes de caractères
- instructions arithmétiques et logiques
Interruptions
- Un système informatique communique avec l'extérieur.
- Les interruptions permettent au périphérique de solliciter le processeur de façon asynchrone.
- Les interruptions matérielles (IRQ) servent à gérer les périphériques de l'ordinateur.
- Les interruptions logicielles sont appelées par des instructions spécifiques et servent à solliciter les routines de service du BIOS ou du système d'exploitation.
- Les interruptions peuvent être déclenchées soit par un composant extérieur, soit par un périphérique interne, soit par la CPU en cas d'erreur d'exécution.
- Le mécanisme de prise en compte des interruptions matérielles dans le processeur inclut un mécanisme de priorité.
Modes d'Adressage:
- Façon de localiser les opérandes.
- Le mode d'adressage est la technique d'interprétation des bits d'un champ d'adresse pour atteindre l'opérande.
- Indirect: l'adresse physique de l'opérande se trouve dans un registre ou une combinaison de registre et de déplacement.
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.