Asosiy tushunchalar dasturlash
10 Questions
0 Views

Asosiy tushunchalar dasturlash

Created by
@NeatGeometry

Questions and Answers

Qaysi biri programmadashtirish jarayoniga kiradi?

  • Qayta tiklash
  • Deklaratsiya
  • Kod yozish (correct)
  • Inson mulkiyati
  • Qaysi til yuqori darajadagi dasturlash tiliga misol bo'la oladi?

  • C++
  • Assembler
  • C
  • Java (correct)
  • Stak tahsis etish prinsipi qanday?

  • Oxirgi keldi, oxirgi chiqdi (FILO)
  • Oxirgi keldi, birinchi chiqdi (LIFO) (correct)
  • Birinchi keldi, birinchi chiqdi (FIFO)
  • Birinchi keldi, oxirgi chiqdi (LIFO)
  • Dasturlashda qanday struktura malumotlarni tezkor qidirish uchun ishlatiladi?

    <p>Hash-table</p> Signup and view all the answers

    Dasturiy ta'minot ishlab chiqishning birinchi bosqichi nima?

    <p>Tahlil qilish</p> Signup and view all the answers

    Qaysi printsip OOPda ob'ekti ichki holatini yashirishni anglatadi?

    <p>Inkapsulyatsiya</p> Signup and view all the answers

    Qanday shartli konstruktsiya sizga shartga asosan harakatni bajarishga imkon beradi?

    <p>If</p> Signup and view all the answers

    Qaysi kod parchasi doimiy ravishda ishlatish uchun mo'ljallangan?

    <p>Funktsiyalar</p> Signup and view all the answers

    OOPda qaysi printsip bir xil interfeysdan turli xil ma'lumot turlarini ishlatishga imkon beradi?

    <p>Polimorfizm</p> Signup and view all the answers

    Qaysi ma'lumotlar strukturasi o'lchamlarni o'zgarishi mumkin bo'lgan kolleksiyani ifodalaydi?

    <p>List</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Основные понятия программирования

    • Программирование — процесс создания программ для выполнения задач с использованием языков программирования.
    • Программный код — набор инструкций, написанных на языке программирования.
    • Алгоритм — последовательность действий для решения задачи.

    Языки программирования

    • Существует множество языков программирования, каждый из которых имеет свои особенности:
      • Высокий уровень (Python, Java, C#) — ближе к человеческому языку, проще в изучении.
      • Низкий уровень (Assembler, C) — ближе к машинному коду, предоставляет больше контроля над ресурсами.

    Структуры данных

    • Способы организации и хранения данных:
      • Массивы — коллекции элементов фиксированной длины.
      • Списки — динамические структуры, которые могут изменять размер.
      • Стек — структура, работающая по принципу LIFO (последний пришёл — первый вышел).
      • Очередь — структура, работающая по принципу FIFO (первый пришёл — первый вышел).
      • Хеш-таблицы — ассоциативные массивы для быстрого поиска данных.

    Основные концепции программирования

    • Переменные — именованные области памяти для хранения данных.
    • Условия — конструкции для выполнения различных действий в зависимости от условий (if, switch).
    • Циклы — конструкции для повторного выполнения набора инструкций (for, while).
    • Функции — именованные блоки кода, которые можно вызывать многократно.

    Объектно-ориентированное программирование (ООП)

    • Основные принципы ООП:
      • Инкапсуляция — скрытие внутреннего состояния объекта и предоставление публичного интерфейса.
      • Наследование — возможность создавать новые классы на основе существующих.
      • Полиморфизм — возможность использования одного интерфейса для различных типов данных.

    Разработка программного обеспечения

    • Этапы разработки:
      1. Анализ требований — изучение потребностей пользователей.
      2. Проектирование — создание архитектуры программы.
      3. Кодирование — написание программного кода.
      4. Тестирование — проверка работоспособности и исправление ошибок.
      5. Поддержка — обновление и исправление программы после релиза.

    Инструменты и технологии

    • Интегрированные среды разработки (IDE) — программы, упрощающие процесс программирования (например, Visual Studio, PyCharm).
    • Системы контроля версий — инструменты для отслеживания изменений в коде (например, Git).
    • Библиотеки и фреймворки — готовые наборы кода для упрощения разработки (например, Django для Python).

    Тенденции в программировании

    • Развитие искусственного интеллекта и машинного обучения.
    • Популяризация языков программирования для веб-разработки (JavaScript, TypeScript).
    • Увеличение использования облачных технологий для хостинга и разработки приложений.

    Asosiy tushunchalar dasturlashda

    • Dasturlash — vazifalarni bajarish uchun dasturlar yaratish jarayoni, dasturlash tillaridan foydalanish.
    • Dastur kodi — dasturlash tilida yozilgan buyruqlar to'plami.
    • Algoritm — vazifani hal qilish uchun amallar ketma-ketligi.

    Dasturlash tillari

    • Dasturlash tillarining ko'plab turlari mavjud, har birining o'ziga xos xususiyatlari bor:
      • Yuqori darajadagi tillar (Python, Java, C#) — inson tiliga yaqin, o'rganish uchun qulay.
      • Past darajadagi tillar (Assembler, C) — mashina kodiga yaqin, resurslar ustidan ko'proq nazorat beradi.

    Ma'lumotlar tuzilmalar

    • Ma'lumotlarni tashkil qilish va saqlashning usullari:
      • Massivlar — ma'lum uzunlikdagi elementlar to'plami.
      • Ro'yxatlar — dinamik tuzilmalar, o'lchovlarini o'zgartirishi mumkin.
      • Stek — LIFO (oxirgi keldi — birinchi chiqdi) prinsipi bo'yicha ishlaydigan tuzilma.
      • Navbat — FIFO (birinchi keldi — birinchi chiqdi) prinsipi bo'yicha ishlaydigan tuzilma.
      • Hash-jadvalar — ma'lumotlarni tezda qidirish uchun assotsiativ massivlar.

    Dasturlashning asosiy tushunchalari

    • O'zgaruvchilar — ma'lumotlarni saqlash uchun nomlangan xotira maydonlari.
    • Shartlar — shartlarga qarab turli harakatlarni bajarish uchun tuzilmalar (if, switch).
    • Tsikllar — buyruqlar to'plamini takroriy bajarish uchun tuzilmalar (for, while).
    • Funktsiyalar — bir necha bor chaqirilishi mumkin bo'lgan nomlangan kod bloklari.

    Ob'ektga yo'naltirilgan dasturlash (OOP)

    • OOPning asosiy prinsiplari:
      • Qoplash — ob'ektning ichki holatini yashirish va ommaviy interfeys taqdim etish.
      • Merosi — mavjud sinflardan yangi sinflar yaratish imkoniyati.
      • Polimorfizm — turli ma'lumot turlarini ishlatishda bitta interfeysdan foydalanish imkoniyati.

    Dasturiy ta'minot ishlab chiqarish

    • Ishlab chiqarish bosqichlari:
      • Talablarni tahlil qilish — foydalanuvchilar ehtiyojlarini o'rganish.
      • Loyihalash — dastur arxitekturasini yaratish.
      • Kod yozish — dasturiy kodni yozish.
      • Sinovdan o'tkazish — ishlashini tekshirish va xatolarni tuzatish.
      • Qo'llab-quvvatlash — ishlab chiqarishdan keyin dastur yangilanishi va tuzatilishi.

    Asboblar va texnologiyalar

    • Integratsiyalashgan dasturlash muhitlari (IDE) — dasturlash jarayonini osonlashtiruvchi dasturlar (masalan, Visual Studio, PyCharm).
    • Versiya nazorat qilish tizimlari — koddagi o'zgarishlarni kuzatish vositalari (masalan, Git).
    • Kitobxonalar va ramkalar — ishlab chiqishni osonlashtirish uchun tayyor kod to'plamlari (masalan, Python uchun Django).

    Dasturlashdagi tendensiyalar

    • Sun'iy intellekt va mashinani o'rganishning rivojlanishi.
    • Veb-ishlab chiqish uchun dasturlash tillarining ommalashishi (JavaScript, TypeScript).
    • Ilovalarning hostingi va ishlab chiqilishi uchun bulut texnologiyalarining ko'payishi.

    Studying That Suits You

    Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

    Quiz Team

    Description

    Ushbu viktorina dasturlashning asosiy tushunchalarini o'z ichiga oladi, jumladan dasturlash tillari va ma'lumotlar tuzilmalari. Siz dasturlash jarayoni, algoritmlar va turli xil ma'lumotlar tuzilmalarini ham o'rganasiz. Savollar sizning dasturlash bo'yicha bilimlaringizni sinovdan o'tkazadi.

    More Quizzes Like This

    Use Quizgecko on...
    Browser
    Browser