أساسيات إنشاء المناظر الطبيعية في Revit

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to Lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson

Questions and Answers

ما هو الأمر المستخدم كـ "جوكر" في مشروع اللاندسكيب؟

  • Building Pad (correct)
  • Topo Surface
  • Split Surface
  • Sub Region

Building Pad هو مجرد Floor عادي.

False (B)

ما هو الأمر المستخدم لتقسيم سطح الأرض إلى أجزاء؟

Split Surface

لإضافة مادة مختلفة لمنطقة داخل تضاريس موجودة، استخدم أمر ______.

<p>Sub-Region</p> Signup and view all the answers

ما هي الطريقة التي يمكنك استخدامها لتمثيل الأشجار والسيارات في برنامج التصميم؟

<p>RPC family (A)</p> Signup and view all the answers

يمكن استيراد ملفات الأوتوكاد (AutoCAD) ذات خطوط الكونتور ثلاثية الأبعاد إلى برنامج التصميم.

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

في برنامج التصميم، ما هي الخطوة الأولى لإنشاء تضاريس باستخدام النقاط؟

<p>وضع النقاط</p> Signup and view all the answers

لإنشاء حفر أو فراغات تحت الأرض، يمكنك استخدام ______ أو Void Sweep.

<p>Void Form</p> Signup and view all the answers

صل بين المصطلحات التالية ووظائفها في برنامج التصميم:

<p>Topo Surface = إنشاء سطح تضاريسي Building Pad = تحديد منطقة مستوية للمباني Split Surface = تقسيم سطح إلى مناطق منفصلة Subregion = إنشاء منطقة ضمن سطح وتطبيق مادة مختلفة</p> Signup and view all the answers

ما هو الأمر الذي يسمح لك بتعيين نمط قطع لمنطقة ما؟

<p>Cut Pattern (B)</p> Signup and view all the answers

ما هو أول شيء يتم إنشاؤه في اللاندسكيب باستخدام برنامج التصميم؟

<p>Topo Surface (A)</p> Signup and view all the answers

أي من الأوامر التالية يسمح بتقسيم سطح الأرض إلى أجزاء مختلفة في برنامج التصميم؟

<p>Split Surface (C)</p> Signup and view all the answers

ما هي وظيفة أمر Site Settings في برنامج التصميم؟

<p>تغيير مادة القطع (Cut Material) (C)</p> Signup and view all the answers

أي نوع من العناصر يشبه Building Pad في برنامج التصميم؟

<p>Floor (A)</p> Signup and view all the answers

إذا أردت إنشاء منطقة مثل طريق أو منطقة خضراء بنفس منسوب سطح الأرض، فما هو الأمر المناسب؟

<p>Building Pad (C)</p> Signup and view all the answers

ما هو نوع الملف الذي يمكن استخدامه لإنشاء كونتور في برنامج التصميم؟

<p>ملف AutoCAD (A)</p> Signup and view all the answers

أي من العناصر التالية تستخدم لتمثيل الأشجار والمركبات في برنامج التصميم؟

<p>RPC Families (A)</p> Signup and view all the answers

أي أمر تستخدم لإنشاء سور خارجي في برنامج التصميم؟

<p>Wall (B)</p> Signup and view all the answers

ما هي الطريقة الصحيحة لتعديل طبقات الأرض في برنامج التصميم؟

<p>Modify Sub-Element (C)</p> Signup and view all the answers

أي من الأدوات التالية تستخدم لإنشاء نفق في برنامج التصميم؟

<p>Void Form / Void Sweep (A)</p> Signup and view all the answers

ما هو الأمر الذي يفضّل استخدامه لرسم تضاريس الموقع في برنامج التصميم؟

<p>Topo surface (A)</p> Signup and view all the answers

أي من الأوامر التالية يسمح بتقسيم سطح الأرض إلى أجزاء مختلفة؟

<p>Split surface (A)</p> Signup and view all the answers

ما هو الغرض من استخدام Building Pad في برنامج التصميم؟

<p>إنشاء مناطق مستوية أو فراغات في الموقع (B)</p> Signup and view all the answers

أي من الخيارات التالية تعتبر طريقة لإضافة تمثيل للأشجار في برنامج التصميم؟

<p>Side component (D)</p> Signup and view all the answers

ماذا يمثل الأمر Elevation of Bush Base في برنامج التصميم؟

<p>منسوب أساس الشجيرات (D)</p> Signup and view all the answers

في برنامج التصميم، لإنشاء طريق حول الفيلا بنفس مستوى سطح الأرض، أي أمر تستخدم؟

<p>Building pad (D)</p> Signup and view all the answers

أي من الإجراءات التالية هي الخطوة الأولى لعمل توبو سيرفس مستخدماً نقاط؟

<p>اختيار الأداة المناسبة ووضع النقاط (A)</p> Signup and view all the answers

أي من الأوامر التالية يسمح بتعيين مادة مختلفة لمنطقة مقسمة من سطح الأرض؟

<p>Subregion (A)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

طوبو سيرفس (Topo Surface)

أمر يستخدم لإنشاء أرضية ثلاثية الأبعاد في برنامج Revit، ويمكن أن يكون مستويًا أو بكنتور.

سبليت سيرفس (Split Surface)

أمر يستخدم لتقسيم سطح طوبو سيرفس إلى أجزاء منفصلة.

سايت سيتينجز (Site Settings)

أمر يسمح بالتحكم في مظهر المواد في المقاطع العرضية لسطح طوبو سيرفس.

بيلدينج باد (Building Pad)

أمر يستخدم لإنشاء مناطق مستوية أو منحدرة على سطح طوبو سيرفس، مثل الطرق أو المسطحات الخضراء.

Signup and view all the flashcards

موديل كومبونينتس (Model Components)

عناصر يتم إضافتها إلى المشروع لإضفاء الواقعية، مثل الأشجار والسيارات والأشخاص.

Signup and view all the flashcards

أراي (Array)

طريقة لنسخ العناصر بترتيب معين وتوزيعها بمسافات متساوية.

Signup and view all the flashcards

RPC family

يتم اللجوء إليها عندما يكون النموذج المرئي ثلاثي الأبعاد معقدًا جدًا.

Signup and view all the flashcards

سويب (Sweep)

طريقة لتصميم شكل ثلاثي الأبعاد عن طريق رسم مسار وتحديد شكل المقطع العرضي الذي سيسير عليه.

Signup and view all the flashcards

void Form

نقر داخلي أو فراغات تنشأ بين الكائنات الصلبة.

Signup and view all the flashcards

توبو سوليد (Topo solid)

أداة لإنشاء أرضيات ثلاثية الابعاد

Signup and view all the flashcards

أمر Building Pad

يستخدم لإنشاء أرضيات مستوية أو مائلة على سطح توبو سيرفس، مع إمكانية تحديد ارتفاعها.

Signup and view all the flashcards

إليفيشن (Elevation)

قيمة تحدد ارتفاع مستوى معين بالنسبة إلى نقطة الصفر الرأسية.

Signup and view all the flashcards

قطع / حفر (Cut)

تعديل تضاريس الموقع عن طريق تقسيمها وإزالة أجزاء.

Signup and view all the flashcards

أمر Subregion

يستخدم لإضافة طبقات مواد مختلفة إلى منطقة داخل توبو سيرفس.

Signup and view all the flashcards

Subdivide

لتقسيم توبو سيرفس إلى مساحات.

Signup and view all the flashcards

إنشاء منطقة بناء

أمر لإنشاء منطقة محفورة أو مرتفعة لتحديد حدود بناء أو تصميم معين.

Signup and view all the flashcards

إزاحة الارتفاع

قيمة تحدد ارتفاع النقاط أو العناصر فوق أو تحت نقطة مرجعية محددة.

Signup and view all the flashcards

توبو سيرفس

أمر في برنامج Revit يستخدم لإنشاء سطح مستوٍ أو منحدر لتمثيل الأرض أو التضاريس.

Signup and view all the flashcards

أمر تكرار

أداة لتوزيع العناصر بشكل متكرر بنمط محدد.

Signup and view all the flashcards

النمط المرئي الواقعي

تقنية لعرض النماذج ثلاثية الأبعاد بواقعية أكبر باستخدام الإضاءة والانعكاسات.

Signup and view all the flashcards

ملف AutoCAD

يتم الحصول عليه من المساح ويكون دقيق جداً

Signup and view all the flashcards

مادة

خامة أو مادة يمكن تطبيقها على سطح أو كائن في برنامج تصميم ثلاثي الأبعاد.

Signup and view all the flashcards

أمر المجموعة

أمر يسمح بإنشاء نسخة طبق الأصل من عنصر أو مجموعة عناصر، مع الحفاظ على العلاقة بين النسخة الأصلية والنسخ المكررة.

Signup and view all the flashcards

Study Notes

أساسيات إنشاء المناظر الطبيعية في Revit

  • نقطة البداية هي إنشاء "طوبو سيرفس" (Topo Surface) الذي يمثل تضاريس الموقع.
  • يمكن أن يكون الطوبو سيرفس كنتورياً (Contour) أو مستوياً (Level)، وفي هذه الحالة، يُفضل أن نبدأ بمستوى.
  • من الأفضل رسم الطوبو سيرفس داخل الموقع (Site) المحدد في Revit.
  • يمكن استخدام أداة "بليز بوينت" (Place Point) لإضافة نقاط تحدد شكل الكونتور أو الطوبو سيرفس.
  • يتم تحديد ارتفاع النقاط (Elevation) من مستوى الصفر، مع العلم أن مستوى الأرضية (Ground Floor) قد يكون على ارتفاع +15.

تقسيم وتعديل الطوبو سيرفس

  • من الصعب إنشاء شكل منتظم باستخدام النقاط مباشرة، لذا يتم رسمها أولاً ثم تعديلها باستخدام "سبليت سيرفس" (Split Surface).
  • يتم اختيار "سبليت سيرفس" ثم تحديد الطوبو سيرفس المراد تقسيمه، ثم رسم الشكل المطلوب (مثل مستطيل) لتقسيم السطح.
  • بعد التقسيم، يمكن حذف الجزء غير المرغوب فيه للحصول على الشكل المنتظم المطلوب.
  • يمكن تغيير مادة الطوبو سيرفس من خلال "سايت ستيتنجز" (Site Settings) وتعديل "كات باترن" (Cut Pattern).
  • يمكن التحكم في المسافة التي ينزل بها الرقم الموجود على الطوبو سيرفس من خلال تعديل "إليفيشن أوف بوش بيس" (Elevation of Bush Base).

استخدام "بيلدينج باد" (Building Pad)

  • "بيلدينج باد" يشبه الأرضية (Floor) لكنه يتميز بقدرته على التعامل مع الطوبو سيرفس.
  • يمكن استخدامه لإنشاء حمام سباحة بمنسوب أقل من الطوبو سيرفس،حيث يتم تحديده بقيمة سالبة (مثال: ­2 متر).
  • يمكن استخدامه لإنشاء طريق أو منطقة خضراء بنفس منسوب الطوبو سيرفس، مع إمكانية تغيير المادة.
  • يمكن استخدامه لإنشاء مصطبة مع إعطائها ارتفاعاً أعلى من الطوبو سيرفس، ليقوم Revit تلقائياً بردم المنطقة تحتها.

إنشاء طريق حول الفيلا باستخدام "بيلدينج باد"

  • يتم اختيار "بيلدينج باد" من قائمة "سايت" (Site)، ثم رسم شكل الطريق باستخدام "سكتش ريكتانجل" (Sketch Rectangle).
  • يتم استخدام "أوفسيت" (Offset) لإنشاء مسافة بين الفيلا والطريق (مثال: 5 متر).
  • بعد الانتهاء من الرسم، يتم الضغط على "فينيش" (Finish).
  • يمكن تعديل "أوفسيت" (Offset) ليكون 1 متر لإنشاء طريق حول الفيلا.

تعديل "بيلدينج باد"

  • يمكن إعطاء "بيلدينج باد" مادة مختلفة.
  • يجب التأكد من أن منسوب "بيلدينج باد" متوافق مع منسوب الموقع، وتعديله إذا لزم الأمر باستخدام "هايت أوفسيت" (Height Offset).
  • يجب ضبط الـ "Height Offset" إلى -15 إذا كان الـ Site على منسوب الصفر وكان الـ Ground Floor على +15.

إنشاء منطقة مستوية (مستطبة) باستخدام "بيلدينج باد"

  • يتم رسم شكل المستطبة باستخدام "بيلدينج باد" ثم تعديل "أوفسيت" (Offset) بقيمة موجبة لرفعها عن الأرض.
  • يمكن رفع المستطبة بـ Offset موجب 0.6.

توزيع المكونات في اللاندسكيب

  • يمكن توزيع المكونات باستخدام "باركينج كومبوننت" (Parking Component) أو "سايد كومبوننت" (Side Component).
  • يمكن استخدام "بليس كومبوننت" (Place Component) الموجود في قائمة "آركيتكتشر" (Architecture).
  • يمكن تغيير زاوية المكون (Angle) لتناسب التصميم، مثل ضبط الزاوية إلى 90.
  • إذا كان مقياس المكون غير مناسب، يمكن تعديل "باوندري" (Boundary) وزيادة مساحة "باركينج".
  • يمكن تغيير طريقة عرض التصميم إلى "شاديد" (Shaded) لتحسين الرؤية.
  • يمكن إضافة أشجار ونباتات من قائمة "كومبوننت" (Component)، واختيار أنواع مختلفة وأحجام مختلفة.
  • يمكن إضافة عناصر أخرى مثل السيارات والأشخاص من خلال "لود فاميلي" (Load Family) الموجودة في المكتبة.
  • يمكن التحكم في إضاءة المشروع من خلال إضافة وحدات إضاءة خارجية أو أرضية من خلال "لود فاميلي".
  • يمكن تكرار العناصر باستخدام "آراي" (Array) بطريقة مختلفة عن الموجودة سابقاً، وذلك بتحديد نقطة البداية والنهاية وعدد النسخ المطلوبة.

التعامل مع الـ RPC Family

  • قد تظهر بعض العناصر مثل الأشجار والسيارات والأشخاص بشكل غير واضح (كأنها ورقة) بسبب استخدام RPC family.
  • تظهر العناصر بشكلها الصحيح في عرض D2 أو عند استخدام "رياليستيك" (Realistic) أو "راي ترايس" (Ray Trace) في الـ Visual Style.
  • يمكن الحصول على المزيد من الـ "كومبوننت" من ملفات "فاميلي" (Family) الموجودة على الإنترنت.

إنشاء توبو سيرفس كنتوري باستخدام "بليز بوينت"

  • يمكن إنشاء توبو سيرفس كنتوري باستخدام "بليز بوينت" وتغيير "الإليفيشن" (Elevation) لكل نقطة.
  • يمكن البدء بمنسوب 2 متر ثم إضافة نقاط أخرى بمناسيب مختلفة لتمثيل تضاريس الأرض.

استخدام "بيلدينج باد" لتسوية منطقة في التوبو سيرفس الكنتوري

  • يمكن استخدام "بيلدينج باد" لتسوية منطقة معينة في التوبو سيرفس الكنتوري، لتجهيزها للبناء.
  • يمكن تعديل منسوب "بيلدينج باد" ليتناسب مع التصميم.

إنشاء مناطق مختلفة في التوبو سيرفس الكنتوري باستخدام "سوب ريجين" (Subregion)

  • يمكن استخدام "سوب ريجين" لتقسيم التوبو سيرفس الكنتوري وإعطاء كل منطقة مادة مختلفة (مثل منطقة خضراء).
  • تحافظ السوب ريجين على نفس الكونتور الخاص بالتوبو سيرفس.

إنشاء كونتور من ملف AutoCAD

  • يجب أن يحتوي ملف AutoCAD على خطوط بـ Z-Value (أي ثلاثية الأبعاد).
  • يتم استيراد ملف AutoCAD إلى Revit من خلال "إمبورت CAD" (Import CAD) الموجودة في قائمة "إنسيرت" (Insert).
  • قبل الاستيراد، يجب التأكد من تحديد خيار "كورنت فيو أونلي" (Current View Only) وإلغاء تفعيله.
  • بعد الاستيراد، يتم تحديد طبقة اللاير المراد تحويلها إلى كونتور باستخدام "كرييت فروم إمبورت" (Create from Import) ثم اختيار" تيربو سيرفس" (Turbo Surface).
  • ملف AutoCAD يكون مظبوط جداً لانه بيجي من المساح.

إنشاء سور خارجي للمبنى

  • يتم تحديد ارتفاع السور (مثال: 3 متر) وضبط الوحدات (مثال: بالمتر).
  • يتم إنشاء "ريفرنس بلين" (Reference Plane) لتحديد مواقع الأعمدة على مسافات منتظمة (مثال: 4 متر بين كل عمود).
  • يتم وضع الأعمدة الخرسانية (Structure Column) على "ريفرنس بلين" وتعديل خصائصها (المادة، الأبعاد، الارتفاع).
  • يتم رسم الحائط بين الأعمدة باستخدام أمر "وول" (Wall) وتحديد سمكه ومادته.
  • يمكن تعديل ارتفاع العمود ليمتد إلى ما تحت الأرض
  • يمكن تكرار السور باستخدام Array وتجميعه ليصبح سور كامل
  • يمكن اضافة اشكال جمالية عن طريق موديل ان بليس
  • يمكن اضافة طبقات في الجدران و تلوين أسطحها لأشكال جمالية
  • لعمل ممر نختار امر فلور ثم نرسم اوتلاين ثم نختار طبقات للارض
  • لعمل بردرة عن طريق موديل ان بليس و استخدام أمر سويب و رسم قطاع للبردورة

Toposolid

  • توجد طريقتان من أجل إنشاءها من سكتش او ملف كاد
  • يمكن تحديد سكتش و عمل تضاريس و ارتفاعات مختلفة و كأنها كونتور
  • الابداع في الطريقة إنه سيلكت على الطبقة دي و تضيف طبقات تانية مثلا رمل او غيره
  • في طريقة في الصيط و سوب ديفايد من خلالها تعمل ممر لحد المدخل أو حول الدايرة عشان تعمل مادة مختلفة

Studying That Suits You

Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

Quiz Team

Related Documents

More Like This

Revit Mastery
3 questions

Revit Mastery

AvailableBowenite6576 avatar
AvailableBowenite6576
Revit Tools Quiz
18 questions

Revit Tools Quiz

ThankfulSphene avatar
ThankfulSphene
Use Quizgecko on...
Browser
Browser