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Questions and Answers
Quel est l'avantage principal d'un faible couplage dans une architecture logicielle ?
Quel est l'avantage principal d'un faible couplage dans une architecture logicielle ?
Quelles solutions sont proposées pour établir un couplage entre Register et Payment ?
Quelles solutions sont proposées pour établir un couplage entre Register et Payment ?
Quel est le problème associé à un fort couplage ?
Quel est le problème associé à un fort couplage ?
Selon le contenu, que faut-il éviter lorsqu'il s'agit de découplage dans un système ?
Selon le contenu, que faut-il éviter lorsqu'il s'agit de découplage dans un système ?
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Comment le Design #2 se distingue-t-il du Design #1 ?
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Quel est un objectif principal de l'architecture logicielle?
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Quel pourcentage de la note finale est attribué à l'examen?
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Quel style architectural concerne les applications modernes sur le web?
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Quelle affirmation est correcte concernant les entités logicielles?
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Quel attribut n'est pas généralement associé à une bonne architecture logicielle?
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Parmi les sujets de recherche, lequel est spécifiquement relatif au traitement de données massives?
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Quel est une caractéristique clé des architectures de services?
Quel est une caractéristique clé des architectures de services?
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Quel pourcentage de la note finale est attribué au projet final?
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Quel est le rôle principal d'un architecte logiciel?
Quel est le rôle principal d'un architecte logiciel?
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Quelles compétences sont indispensables pour un architecte logiciel?
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Quel est un des objectifs principaux de l'architecture logicielle?
Quel est un des objectifs principaux de l'architecture logicielle?
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Quel type de spécifications fait partie de la phase de conception selon l'architecture logicielle?
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Quel élément est considéré comme une préoccupation pour les développeurs/testeurs?
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Qu'est-ce qui n'est pas un prérequis pour devenir architecte logiciel?
Qu'est-ce qui n'est pas un prérequis pour devenir architecte logiciel?
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Quel est un des problèmes identifiés dans le pattern de la méta-classe ?
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Quel aspect de l'architecture logicielle est important pour les utilisateurs?
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Quel principe pourrait être étudié pour améliorer la conception selon l'Architecture Logicielle ?
Quel principe pourrait être étudié pour améliorer la conception selon l'Architecture Logicielle ?
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Quel aspect est souvent négligé dans un processus de conception d'architecture logicielle?
Quel aspect est souvent négligé dans un processus de conception d'architecture logicielle?
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Quel type de contraintes sont évoquées dans le contexte de l'architecture logicielle ?
Quel type de contraintes sont évoquées dans le contexte de l'architecture logicielle ?
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Quelle méthode de conception pourrait réduire les responsabilités excessives dans un système ?
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Quelles modifications peuvent être qualifiées de minimales dans un design logiciel ?
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Quel est l'objectif principal du principe OCP (Open Closed Principle) ?
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Quel est l'avantage principal de respecter le principe OCP ?
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Quelle est une caractéristique du principe SRP (Single Responsibility Principle) ?
Quelle est une caractéristique du principe SRP (Single Responsibility Principle) ?
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Dans le cadre de l'architecture logicielle, que signifie 'fermé à la modification' ?
Dans le cadre de l'architecture logicielle, que signifie 'fermé à la modification' ?
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Pourquoi une classe 'Rectangle' pourrait-elle violer le principe SRP ?
Pourquoi une classe 'Rectangle' pourrait-elle violer le principe SRP ?
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Quel est un but essentiel de la réduction des dépendances en architecture logicielle ?
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Comment le principe OCP supporte-t-il le développement de nouvelles fonctionnalités ?
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Quelle conséquence peut résulter du non-respect du principe SRP dans une application ?
Quelle conséquence peut résulter du non-respect du principe SRP dans une application ?
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Quel est l'objectif principal du SRP (Single Responsibility Principle) ?
Quel est l'objectif principal du SRP (Single Responsibility Principle) ?
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Qu'est-ce qui favorise la réutilisabilité des classes selon le SRP ?
Qu'est-ce qui favorise la réutilisabilité des classes selon le SRP ?
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Dans le contexte des compagnies aériennes, qu'est-ce qu'une réservation ?
Dans le contexte des compagnies aériennes, qu'est-ce qu'une réservation ?
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Quelles informations sommes-nous en mesure d'obtenir d'un vol ?
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Quel principe permet de réduire le couplage entre deux packages ?
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Quel est un des avantages de suivre le SRP dans le code ?
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Pour un vol, quelles sont les informations sensibles liées aux escales ?
Pour un vol, quelles sont les informations sensibles liées aux escales ?
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Quel principe de conception est appliqué pour minimiser le couplage entre les packages ?
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Study Notes
Architecture Logicielle
- Le cours porte sur l'architecture logicielle (AL)
- L'objectif du cours est de bien comprendre l'intérêt de l'architecture logicielle, la notion d'architecture, les principes d'une bonne architecture, les styles architecturaux, la conception d'une architecture en se basant sur les styles architecturaux, la documentation d'une architecture et l'introduction des QA et des tactiques architecturales
- L'évaluation sera composée d'un sujet de recherche (25%), d'un examen (50%) et d'un projet final (25%)
Objectifs
- Comprendre l'intérêt de l'architecture logicielle
- Définir la notion d'architecture
- Acquérir les principes d'une bonne architecture
- Identifier les styles architecturaux principaux
- Concevoir une architecture basée sur les styles architecturaux
- Documenter une architecture
- Introduction aux QA et tactiques architecturales
Sujets de Recherche (Exemples)
- Architectures modernes d'applications web
- Architectures de Composants de Services (SCA)
- Architectures temps réel
- Applications SaaS (Software as a Service)
- Modèles MV*
- Architectures de systèmes Big Data
- Architectures sans serveur (serverless)
- Architectures de lignes de produits
- Architectures IoT (Internet des objets)
- Architectures d'applications mobiles modernes
- Refactoring d'architectures
- Systèmes de chaînes de blocs (Blockchain)
- Architectures Plugin
- Architectures hautement évolutives/apprentissage profond
- Architectures réactives
- Conception axée sur le domaine (DDD)
- Architectures hexagonales
Évaluation
- L'évaluation inclura des travaux pratiques (TP), des devoirs à domicile (devoirs), une présentation, puis un examen et un projet final
Introduction
- Les entités logicielles sont plus complexes que d'autres constructions humaines en raison de la variété et de la grande diversité des parties
- L'architecture logicielle sert de moyen de gouvernance dans la complexité du logiciel
- Une mauvaise conception d'architecture peut entrainer des coûts importants en développement et maintenance
- Une documentation d'architecture claire et précise permet une meilleure maintenance et une plus grande facilité d'évolution
Terminologie
- Système/Système Logiciel : Ensemble de composants connectés et leurs fonctions, interaction avec l'environnement, et entrées/sorties
- Modèle : Vue simplifiée d'un système, souvent avec plusieurs perspectives et niveaux d'abstraction, permettant de communiquer et raisonner sur le système, analyse de l'impact du changement
- Architecte Logiciel : Personne, équipe ou organisation responsable de l'architecture des systèmes
- Prérequis : Appréhender les processus de développement de logiciel, comprendre le domaine métier, compétences en conception et programmation, et connaissance du contexte organisationnel
- Ecosystème de l'architecte : Les différents intervenants (funders, équipes développement, support technique, marketing, gestionnaires de projet, utilisateurs...), et leurs interactions avec l'architecte
- Dépendances, fortes ou faibles
- Cohésion
- Couplage
- Principe d'ADP, DIP, ISP, OCP, SRP..
- Règles d'architecture
Cohésion et Couplage
- Cohésion : Étroitesse des liens entre les composants d'un élément, et spécialisation des responsabilités de cet élément (forte vs faible)
- Couplage : Degré d'interaction (interconnexion) entre les éléments (faible vs fort), un changement dans un élément peut entrainer des changements importants dans d'autres éléments ce qui rend la maintenance difficile, et peut engendrer des difficultés de réutilisation.
Principe de Conception
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ADP (Acyclic Dependency Principle) : Les dépendances entre les modules doivent former un graphe acyclique orienté, favorisant la compréhension, les tests unitaires, la réutilisation, et la correction d'un bug
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DIP (Dependency Inversion Principle): Le module A(stable) dépend d'un module B(instable), mais au travers d'une interface, ce qui rend le module A plus indépendant de la mise à jour de B
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ISP (Interface Segregation Principle): Un client ne doit pas dépendre d'une interface qu'il n'utilise pas, ce qui minimalise les modifications lors de changement.
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OCP (Open/Closed Principle) : Les modules doivent être ouverts aux extensions, mais fermés aux modifications. Le principe permet d'ajouter de nouvelles fonctionnalités sans modifier le code existant.
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SRP (Single Responsibility Principle) : Chaque module doit avoir une seule responsabilité. Cela augmente la lisibilité et la maintenabilité du code.
-
Autres principes de conception à étudier: Liskov, Demeter
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Description
Ce quiz explore les concepts fondamentaux de l'architecture logicielle, tels que le couplage, le découplage et les styles architecturaux modernes. Il permet aussi d'évaluer la compréhension des enjeux associés à une bonne architecture. Testez vos connaissances sur les meilleures pratiques et les attributs critiques pour réussir dans ce domaine.