Architecture Android

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Questions and Answers

Quelle est la fonction principale d'un fichier AndroidManifest.xml dans un projet Android ?

  • Définir l'interface utilisateur principale de l'application.
  • Stocker les données persistantes de l'application.
  • Gérer les dépendances de la bibliothèque externe.
  • Décrire les composants de l'application, les permissions requises et la configuration minimale. (correct)

Lequel des énoncés suivants décrit le mieux le rôle d'un Activity dans Android ?

  • Un composant qui effectue des opérations en arrière-plan, sans interface utilisateur.
  • Un fournisseur de données structurées pour l'application.
  • Un écran unique avec une interface utilisateur avec laquelle l'utilisateur peut interagir. (correct)
  • Un récepteur pour les intentions diffusées à l'échelle du système.

Qu'est-ce qu'une Intent en Android et quel est son objectif principal ?

  • Un outil de débogage pour identifier les erreurs dans le code.
  • Une méthode pour stocker des données temporaires dans l'application.
  • Un mécanisme de communication entre les composants de l'application et d'autres applications. (correct)
  • Une classe utilisée pour définir les interfaces utilisateur en XML.

Parmi les composants suivants, lequel ne fait PAS partie des composants principaux d'une application Android ?

<p><code>Fragment</code> (D)</p> Signup and view all the answers

Quel est le rôle d'un Service dans Android ?

<p>Effectuer des opérations en arrière-plan, sans interface utilisateur. (A)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la différence principale entre un explicit Intent et un implicit Intent ?

<p>Un <code>explicit Intent</code> spécifie le composant exact à démarrer, tandis qu'un <code>implicit Intent</code> déclare une action à effectuer, laissant le système trouver un composant approprié. (D)</p> Signup and view all the answers

Qu'est-ce qu'un BroadcastReceiver en Android ?

<p>Un composant qui reçoit des intentions diffusées à l'échelle du système ou par d'autres applications. (B)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la fonction du Gradle dans un projet Android ?

<p>Automatiser le processus de build, gérer les dépendances et configurer l'application. (C)</p> Signup and view all the answers

Lequel de ces layouts est conçu pour afficher des éléments dans une liste défilable ?

<p><code>ListView</code> ou <code>RecyclerView</code> (A)</p> Signup and view all the answers

Dans le cycle de vie d'une Activity, quelle méthode est appelée lorsque l'activité devient visible à l'utilisateur ?

<p><code>onStart()</code> (C)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Qu'est-ce qu'Android ?

Un système d'exploitation open source basé sur le noyau Linux, principalement conçu pour les appareils mobiles à écran tactile.

Qu'est-ce qu'Android Studio ?

L'environnement de développement intégré officiel pour le développement d'applications Android.

Qu'est-ce qu'un fichier APK ?

Un fichier d'archive contenant tout le code, les ressources, les certificats et le manifeste d'une application Android.

Qu'est-ce qu'une Activity ?

Un composant essentiel d'une application Android qui fournit un écran avec lequel les utilisateurs peuvent interagir.

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Qu'est-ce qu'un Service ?

Un composant qui permet d'effectuer des opérations en arrière-plan, sans interface utilisateur visible.

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Qu'est-ce qu'un Broadcast Receiver ?

Un composant qui permet à une application de répondre aux intentions d'autres applications ou du système.

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Qu'est-ce que le AndroidManifest.xml ?

Un fichier XML qui contient des informations essentielles sur l'application, telles que son nom, ses permissions et ses Activities.

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Qu'est-ce que le Package Name ?

Un identifiant unique pour chaque application Android. Il suit une structure de nom de domaine inversé.

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Que sont les permissions Android ?

Les permissions sont des autorisations qu'une application doit demander à l'utilisateur pour accéder à certaines fonctionnalités de l'appareil.

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Qu'est-ce qu'une Intent ?

Une Intent est un mécanisme de messagerie asynchrone qui permet aux composants Android de demander des actions à d'autres composants.

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Study Notes

  • Android est un système d'exploitation open source basé sur le noyau Linux.
  • Android est principalement conçu pour les appareils mobiles à écran tactile tels que les smartphones et les tablettes.
  • Android est développé par un consortium de développeurs connu sous le nom d'Open Handset Alliance, dirigé par Google.

Architecture Android

  • L'architecture d'Android est divisée en couches.
  • La couche la plus basse est le noyau Linux.
  • Le noyau Linux fournit des services de base au système d'exploitation, tels que la gestion de la mémoire, la gestion des processus et les pilotes de périphériques.
  • Au-dessus du noyau Linux se trouve une couche de bibliothèques natives.
  • Les bibliothèques natives fournissent un ensemble de fonctions qui peuvent être utilisées par les applications Android.
  • Au-dessus des bibliothèques natives se trouve la machine virtuelle Android Runtime (ART).
  • ART est responsable de l'exécution des applications Android.
  • Au-dessus d'ART se trouve une couche de frameworks d'application.
  • Les frameworks d'application fournissent un ensemble d'API que les développeurs peuvent utiliser pour créer des applications Android.
  • Au-dessus des frameworks d'application se trouve la couche d'application.
  • La couche d'application contient les applications Android installées sur l'appareil.

Composants d'une application Android

  • Les applications Android sont composées de plusieurs composants.
  • Les principaux composants sont les activités, les services, les fournisseurs de contenu et les récepteurs de diffusion.
  • Une activité représente un écran unique avec lequel l'utilisateur peut interagir.
  • Un service s'exécute en arrière-plan pour effectuer des opérations de longue durée.
  • Un fournisseur de contenu gère un ensemble de données partagées.
  • Un récepteur de diffusion répond aux annonces de diffusion à l'échelle du système.

Fichiers Manifest

  • Chaque application Android doit avoir un fichier manifeste, nommé AndroidManifest.xml.
  • Le fichier manifeste contient des informations essentielles sur l'application.
  • Ces informations comprennent le nom de l'application, les icônes, les autorisations requises et les composants de l'application.
  • Le fichier manifeste est utilisé par le système Android pour lancer l'application et interagir avec elle.

Ressources

  • Les applications Android utilisent des ressources pour stocker des données telles que des chaînes de texte, des images, des mises en page et des fichiers audio.
  • Les ressources sont stockées dans le répertoire res/ du projet Android.
  • L'utilisation de ressources permet de séparer la logique de l'application de la présentation et facilite la localisation (adaptation à différentes langues et régions).

Intents

  • Les intents sont des messages asynchrones qui permettent aux composants Android de communiquer entre eux.
  • Les intents peuvent être utilisés pour lancer une activité, démarrer un service, diffuser un message ou interroger un fournisseur de contenu.
  • Il existe deux types d'intents : explicites et implicites.
  • Un intent explicite spécifie le composant exact à lancer.
  • Un intent implicite spécifie une action à effectuer et le système Android identifie un composant approprié pour effectuer cette action.

Layouts

  • Les layouts définissent l'interface utilisateur d'une activité ou d'une partie d'une activité.
  • Les layouts sont généralement définis dans des fichiers XML.
  • Les layouts peuvent contenir des vues (widgets) tels que des boutons, des zones de texte et des images.
  • Android propose différents types de layouts tels que LinearLayout, RelativeLayout, ConstraintLayout, etc., pour organiser les vues de différentes manières.

Gestion du cycle de vie d'une activité

  • Une activité Android passe par différents états au cours de son cycle de vie.
  • Les états principaux sont : créée (onCreate), démarrée (onStart), reprise (onResume), en pause (onPause), arrêtée (onStop) et détruite (onDestroy).
  • Il est important de gérer correctement le cycle de vie d'une activité pour assurer que l'application se comporte de manière prévisible et utilise les ressources de manière efficace.

Autorisations

  • Les autorisations sont utilisées pour restreindre l'accès à certaines fonctionnalités du système Android.
  • Une application doit demander l'autorisation d'accéder à des fonctionnalités sensibles telles que la caméra, le microphone, la localisation et les contacts.
  • Les autorisations sont déclarées dans le fichier manifeste de l'application.
  • L'utilisateur doit accorder les autorisations à l'application avant qu'elle puisse accéder à ces fonctionnalités.

Gradle

  • Gradle est un système d'automatisation de build utilisé pour construire des applications Android.
  • Gradle permet de gérer les dépendances, de compiler le code source, de tester l'application et de créer des packages d'installation (APK).
  • Gradle utilise un fichier de build, nommé build.gradle, pour définir les paramètres de build du projet.

Android SDK

  • Le SDK Android (Software Development Kit) est un ensemble d'outils de développement utilisé pour créer des applications Android.
  • Le SDK contient des bibliothèques, des débogueurs, un émulateur et d'autres outils nécessaires pour développer, tester et déployer des applications Android.

Android Studio

  • Android Studio est l'environnement de développement intégré (IDE) officiel pour le développement d'applications Android.
  • Android Studio fournit un ensemble d'outils pour éditer le code, concevoir l'interface utilisateur, déboguer l'application et créer des APK.
  • Il s'appuie sur IntelliJ IDEA.

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