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Questions and Answers
Quale protocollo è utilizzato per la posta elettronica?
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Quale protocollo è principalmente associato al trasferimento di file?
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Chi è riconosciuto come l'inventore del World Wide Web?
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Quale protocollo utilizza tipicamente UDP per le applicazioni di telefonia Internet?
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Qual è il protocollo a livello di trasporto comunemente utilizzato per il web?
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Quale protocollo è indicato da RFC 854?
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Quale protocollo è utilizzato per la trasmissione di multimedia in streaming?
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Quale delle seguenti affermazioni è vera riguardo a Tim Berners-Lee?
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Quale passaggio non è necessario quando un utente in Australia cerca di accedere a www.networkutopia.com?
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Qual è una caratteristica distintiva dell'architettura P2P?
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In cosa consiste il processo di risoluzione DNS per accedere a www.networkutopia.com?
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Quale dei seguenti protocolli non è parte della posta elettronica?
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Quale affermazione sul confronto tra Server-Client e P2P nella distribuzione dei file è corretta?
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Qual è il ritardo medio calcolato nella situazione descritta?
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Quale codice di stato viene restituito se l'oggetto non è stato modificato?
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Qual è l'obiettivo principale del supporto HTTP per le cache?
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Cosa indica la richiesta HTTP 'If-modified-since'?
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Qual è uno degli obiettivi di HTTP/2?
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Cosa rappresenta HTTP/2 rispetto a HTTP/1.0 e HTTP/1.1?
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Qual è il valore del ritardo totale menzionato nel contesto?
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Cosa comporta il protocollo HTTP/2 riguardo alle connessioni?
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Qual è la modalità principale di distribuzione di file nel sistema server-client?
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Qual è il tempo necessario per il client i di scaricare un file di dimensione F con un bit rate di download di di?
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Quale di queste affermazioni è vera riguardo al tasso di upload in un sistema P2P?
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Cosa rappresenta la funzione dP2P nel contesto della distribuzione di file P2P?
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Qual è il ruolo del tracker nel sistema BitTorrent?
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Come avviene l'interazione tra un peer e i suoi vicini nel sistema BitTorrent?
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Cosa succede quando un peer diventa un 'leecher' in un torrent?
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Qual è l'importanza della divisione del file in chunk nel sistema BitTorrent?
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Quale protocollo è utilizzato per inviare messaggi di posta elettronica da un client a un server?
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Cosa implica la tecnica del 'rarest first' in BitTorrent?
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Come viene stabilita la preferenza tra peer nel sistema BitTorrent?
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Che tipo di connessione utilizza SMTP per trasferire i messaggi?
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Quale codice di stato indica che il messaggio è stato correttamente ricevuto dal server?
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Quando un peer seleziona un nuovo partner casualmente, quale termine si usa nel BitTorrent?
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Qual è il formato richiesto per i messaggi inviati tramite SMTP?
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Cosa descrive il termine 'tit for tat' nel contesto delle relazioni tra peer?
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Qual è il principale svantaggio di un sistema server-client rispetto a P2P?
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Qual è il ruolo dell'agente utente in un sistema di posta elettronica?
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Quale delle seguenti affermazioni è vera riguardo al trasferimento di messaggi tramite SMTP?
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Quale comando SMTP viene utilizzato per inviare un messaggio dal client al server?
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Cos'è una coda di messaggi in un server di posta?
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Quale comando viene utilizzato per recuperare un file da una directory corrente tramite FTP?
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Qual è la porta utilizzata da SMTP per il trasferimento dei messaggi?
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Quali sono le tre fasi del trasferimento tramite SMTP?
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Qual è la funzione principale del server di posta ricevente?
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Cosa indica il codice di stato 425 in una risposta FTP?
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Cosa indica l'operazione STOR in FTP?
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Qual è la principale differenza tra SMTP e HTTP?
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Study Notes
Applicazioni Internet
- Le applicazioni Internet utilizzano un protocollo di livello applicazione, un protocollo di trasporto e un livello di rete sottostante.
- Esempi di applicazioni Internet:
- Posta elettronica, utilizza SMTP [RFC 2821] e TCP
- Accesso a terminali remoti, utilizza Telnet [RFC 854] e TCP
- Web, utilizza HTTP [RFC 2616] e TCP
- Trasferimento file, utilizza FTP [RFC 959] e TCP
- Multimedia in streaming, utilizza HTTP (es.YouTube) con TCP o UDP e RTP [RFC 1889]
- Telefonia Internet, utilizza SIP, RTP e protocolli proprietari (es.Skype) e solitamente UDP
Il Web e HTTP
- Tim Berners-Lee ha inventato il World Wide Web e ha receivedo l'ACM Turing Award.
- Gli utenti cercano di accedere a un sito web tramite DNS e HTTP.
HTTP e Cache
- Obiettivo del supporto HTTP per le cache: non inviare un oggetto se la cache ha una copia aggiornata dell'oggetto.
- La cache specifica la data della copia dell'oggetto nella richiesta HTTP tramite "If-modified-since".
- Il server non invia l'oggetto se la copia nella cache è aggiornata, con codice di stato HTTP/1.0 304 Not Modified.
HTTP/1.0 e HTTP/1.1
- HTTP/1.1 è una versione migliorata di HTTP/1.0, più efficiente e flessibile.
- HTTP/1.1 offre connessioni persistenti, ottimizzando le prestazioni.
- HTTP/1.1 supporta il pipelining delle richieste, consentendo di inviare più richieste su una singola connessione.
HTTP/2.0
- HTTP/2 è un'evoluzione di HTTP/1.1, focalizzato sulle prestazioni.
- HTTP/2 utilizza un'unica connessione per ogni sito web.
- HTTP/2 implementa Multiplexing, che consente di inviare più richieste simultaneamente su una singola connessione.
FTP
- FTP è un protocollo per il trasferimento di file tra client e server.
- FTP usa una connessione di controllo TCP "out-of-band" per i comandi e una connessione dati TCP per i trasferimenti di file.
- I comandi comuni di FTP: USER, PASS, LIST, RETR, STOR.
- I codici di ritorno comuni di FTP: 331, 125, 425, 452.
Posta elettronica
- La posta elettronica utilizza tre componenti principali: agente utente, server di posta e il protocollo SMTP.
- L'agente utente (o mail reader) permette di comporre, modificare e leggere i messaggi di posta elettronica.
- Il server di posta contiene le caselle di posta degli utenti e la coda di messaggi in uscita.
- SMTP [RFC 2821] usa TCP per trasferire i messaggi di posta elettronica dal client al server tramite la porta 25.
- SMTP utilizza un'interazione comando/risposta per il trasferimento dei messaggi.
- Il formato dei messaggi SMTP è ASCII a 7 bit.
DNS (Domain Name System)
- DNS è un sistema di mapping tra nomi di dominio (es. www.networkutopia.com) e indirizzi IP (es. 212.212.71.4).
- Quando un utente cerca di accedere a un sito web:
- Query al server DNS locale
- Il server DNS locale contatta il server TLD (Top Level Domain)
- Il server TLD fornisce il record al server DNS locale
- Il server DNS locale fornisce la risposta all'utente
- L'utente può aprire una connessione HTTP al server web.
P2P (Peer-to-Peer)
- Architettura P2P pura:
- Non esiste un server centrale sempre attivo.
- I peer (nodi) si collegano direttamente tra loro.
- Non è necessario che i peer siano sempre attivi o abbiano indirizzi IP stabili.
- Tre argomenti chiave delle reti P2P: distribuzione di file, ricerca informazioni, caso di studio: Skype.
- La distribuzione di file P2P è più efficiente rispetto al modello Server-Client, con un tempo di distribuzione di file minore.
Cloud Computing
- Il cloud computing offre servizi come storage, elaborazione e software tramite connessioni di rete.
- I principali modelli di cloud computing:
- SaaS (Software as a Service): accesso a software tramite il cloud.
- PaaS (Platform as a Service): accesso a piattaforme di sviluppo e runtime tramite il cloud.
- IaaS (Infrastructure as a Service): accesso a infrastrutture hardware e software tramite il cloud.
Programmazione Socket
- Le socket sono interfacce di programmazione per la comunicazione tra programmi tramite una rete.
- La programmazione socket implica la creazione di un socket, il binding dell'indirizzo, l'ascolto di connessioni, la connessione a remote host, la comunicazione via socket, la chiusura del socket.
Distribuzione di file: server-client
- Il server invia in sequenza N copie del file F a tutti i client
- Il tempo necessario per la distribuzione del file è dato da NF/us, dove us è il bit rate di upload del server
- Il tempo impiegato da ciascun client per scaricare il file è F/di, dove di è il bit rate di download del client
- Il tempo totale per distribuire il file a N client usando l'approccio client/server è dcs = max { NF/us , F/min (di ) }
- Il tempo di distribuzione aumenta linearmente con il numero di peer
Distribuzione di file: P2P
- Il server deve inviare una sola copia del file nel tempo F/us
- Ogni client impiega un tempo F/di per scaricare il file
- È necessario scaricare un totale di NF bit per tutti i client
- Il tasso di upload più veloce è dato da us + i ui, dove ui è il bit rate di upload del i-esimo peer
- Il tempo totale per distribuire il file usando P2P è dato da dP2P = max { F/us , F/min(di ) , NF/(us + i ui) }
Confronto tra server-client e P2P: esempio
- Il tempo di distribuzione P2P è inferiore rispetto al tempo di distribuzione server-client quando il numero di peer è alto
- Questo perché P2P sfrutta la capacità di upload dei client e non dipende solo dal server
Distribuzione di file: BitTorrent
- BitTorrent è un sistema di distribuzione di file P2P
- Il file è diviso in parti di 256 kByte
- Quando un peer entra in un torrent, non possiede alcuna parte del file, ma le accumula nel tempo
- I peer possono entrare e uscire dal torrent a piacimento
- Una volta ottenuto l'intero file, un peer può lasciare il torrent (leech) o rimanere collegato (seeder)
BitTorrent (1)
- I peer si registrano su un tracker per ottenere la lista dei peers nel torrent
- I peer si collegano ad un sottoinsieme di peer vicini (neighbors)
- Mentre scaricano il file, i peer caricano le loro parti su altri peer
BitTorrent (2)
- I peer hanno diversi sottoinsiemi del file in un dato istante
- Un peer (Alice) chiede a ciascun vicino la lista dei chunk che possiede
- Alice invia richieste per i suoi chunk mancanti usando la tecnica rarest first
- Alice invia le sue parti ai 4 peer che le stanno inviando i chunk con la frequenza più alta (peer "non soffocati").
- Alice sceglie casualmente un altro peer ogni 30 secondi e inizia a inviargli chunk (optimistically unchoked).
- I "top 4" e il "nuovo entrato" non sono soffocati, mentre gli altri peer non ricevono nulla.
BitTorrent: occhio per occhio (tit for tat)
- Alice sceglie casualmente un peer (Bob) e diventa uno dei suoi 4 fornitori preferiti
- Bob, in cambio, diventa uno dei 4 fornitori preferiti di Alice
- La strategia "occhio per occhio" consente di trovare i partner migliori e ottenere il file più velocemente
P2P: ricerca di informazioni
- Un indice nei sistemi P2P è una Distributed Hash Table (DHT) che associa le informazioni alle loro posizioni negli host
File sharing (es.
- La distribuzione di file peer-to-peer può essere usata per condividere informazioni tra utenti, ad esempio musica, film, giochi, ed altri contenuti digitali
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