Applications Mobiles et Développement
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Applications Mobiles et Développement

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@RichFarce

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Questions and Answers

Match the following frameworks with their corresponding programming languages:

Xamarin = C# Appcelerator = JavaScript Adobe Air = AS3 React Native = Java

Match the following disadvantages with their corresponding consequences:

Devoir avoir des connaissances préalables de langage C# = Un développeur Java doit avoir une connaissance préalable de langage C# avant d’utiliser Xamarin. Apprendre les subtilités propres à chaque plate-forme cible = Il doit apprendre les subtilités propres à chaque plate-forme cible afin de s’adapter aux éléments natifs de leur SDK. Consommer plus de temps = Cela peut consommer plus de temps que de passer par du développement natif. Difficulté de maintenir et d'évaluer les applications = La difficulté de maintenir et de faire évaluer ces applications à cause des différentes étapes de compilation, et de contenu peu natif du code source.

Match the following frameworks with their corresponding functionalities:

Xamarin = Génère des applications basées sur un langage commun et des outils uniques Appcelerator = Produire de véritables applications natives Adobe Air = Génère des applications basées sur un langage commun et des outils uniques React Native = Fournit des bibliothèques pour les applications mobiles

Match the following approaches with their corresponding characteristics:

<p>Développement natif = Produire de véritables applications natives Développement cross-plateforme = Génère des applications basées sur un langage commun et des outils uniques Développement hybride = Fournit des bibliothèques pour les applications mobiles Développement web = Crée des applications web pour les mobiles</p> Signup and view all the answers

Match the following with their corresponding limitations:

<p>Xamarin = Un développeur Java devrait avoir une connaissance préalable de langage C# avant d’utiliser Xamarin. Appcelerator = La difficulté de maintenir et de faire évaluer ces applications à cause des différentes étapes de compilation, et de contenu peu natif du code source. Adobe Air = Cela peut consommer plus de temps que de passer par du développement natif. React Native = Il doit apprendre les subtilités propres à chaque plate-forme cible afin de s’adapter aux éléments natifs de leur SDK.</p> Signup and view all the answers

Match the following frameworks with their corresponding purposes:

<p>Xamarin = Pour produire des applications Windows et iOS Appcelerator = Pour produire des applications Android et iOS Adobe Air = Pour produire des applications de bureau et mobiles React Native = Pour produire des applications mobiles croisées</p> Signup and view all the answers

Match the following frameworks with their corresponding requirements:

<p>Xamarin = Connaissance préalable de langage C# Appcelerator = Connaissance préalable de JavaScript Adobe Air = Connaissance préalable de AS3 React Native = Connaissance préalable de Java</p> Signup and view all the answers

Match the following with their corresponding consequences:

<p>Développement natif = Produire des applications plus rapides et plus sécurisées Développement cross-plateforme = Consommer plus de temps que de passer par du développement natif Développement hybride = Difficulté de maintenir et de faire évaluer ces applications Développement web = Il doit apprendre les subtilités propres à chaque plate-forme cible</p> Signup and view all the answers

Match the following frameworks with their corresponding advantages:

<p>Xamarin = Génère des applications basées sur un langage commun et des outils uniques Appcelerator = Produire des applications plus rapides et plus sécurisées Adobe Air = Fournit des bibliothèques pour les applications mobiles React Native = Génère des applications basées sur un langage commun et des outils uniques</p> Signup and view all the answers

Match the following with their corresponding consequences:

<p>Un développeur Java = Difficulté de maintenir et de faire évaluer ces applications Un développeur JavaScript = Doit apprendre les subtilités propres à chaque plate-forme cible Un développeur AS3 = Consommer plus de temps que de passer par du développement natif</p> Signup and view all the answers

Match the following with their corresponding purposes:

<p>Développement mobile = Crée des applications pour les mobiles Développement web = Crée des applications web pour les ordinateurs Développement cross-plateforme = Crée des applications pour les mobiles et les ordinateurs Développement natif = Crée des applications pour les mobiles et les ordinateurs</p> Signup and view all the answers

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