Podcast
Questions and Answers
Kuklanın yöne neyi etkiler?
Kuklanın yöne neyi etkiler?
Kuklanın yönü
Yeşil bayrağa tıklandığında ne olur?
Yeşil bayrağa tıklandığında ne olur?
Kod blokları çalışır
Kuklanın sahnenin kenarına kadar hareket ettikten sonra geri dönmesini ve hareketine devam etmesini sağlar. Bu işlem ______ olarak bilinir.
Kuklanın sahnenin kenarına kadar hareket ettikten sonra geri dönmesini ve hareketine devam etmesini sağlar. Bu işlem ______ olarak bilinir.
geri dönüş
Kuklanın dönüş stili yalnızca sağa dönebilir.
Kuklanın dönüş stili yalnızca sağa dönebilir.
Signup and view all the answers
Belirlenen değer kadar ______ tonunu değiştirir.
Belirlenen değer kadar ______ tonunu değiştirir.
Signup and view all the answers
Balerin özelliği hangi olayda kostüm değiştirir?
Balerin özelliği hangi olayda kostüm değiştirir?
Signup and view all the answers
Kedi sahneye tıklandığında ne yapar?
Kedi sahneye tıklandığında ne yapar?
Signup and view all the answers
Kuklanın hareket tarzlarını eşleştiriniz:
Kuklanın hareket tarzlarını eşleştiriniz:
Signup and view all the answers
Kuklanın gidebileceği yönler hangileridir? (Seçin)
Kuklanın gidebileceği yönler hangileridir? (Seçin)
Signup and view all the answers
Kod bloğu eklendiğinde kullanıcıya ne sorulur?
Kod bloğu eklendiğinde kullanıcıya ne sorulur?
Signup and view all the answers
Study Notes
Kod Bloğu Kontrolü
- Kod blokları durdurulabilir veya çalıştırılabilir.
- Yeşil bayrağa tıklandığında kod blokları tetiklenir.
- Boşluk tuşuna ya da belirlenen başka tuşlara basıldığında kod blokları çalışır.
Kukla ve Sahne Ayarları
- Kuklanın yönü ve büyüklüğü ayarlanabilir.
- Dekor ekleme ve kukla ekleme işlemleri yapılabilir.
- Kuklanın belirlenen adım kadar hareket etmesini sağlar.
Döngü ve Bekleme İşlemleri
- Belirlenen saniye kadar bekler.
- Eklenen kod blokları sürekli olarak veya belirli bir sayı kadar tekrar edilebilir.
- Sürekli kostüm değiştirirken 0.5 saniye bekler.
Renk ve Kostüm Kontrolü
- Kuklanın kostümünü değiştirme ve bir sonraki kostüme geçme işlemleri yapılabilir.
- Belirlenen değer kadar renk tonu değişikliği gerçekleştirilebilir.
Ses Kontrolü
- Belirlenen ses durdurulana kadar çalar.
Etkileşim ve Koşulları Kontrol Etme
- Kuklaya tıklandığında belirli kod blokları çalışır.
- Kullanıcıdan cevap almak için bir kutu oluşturur, metin değiştirilebilir.
- Belirli koşullar gerçekleştiğinde çalışacak kodlar tanımlanabilir.
Hareket Yönlendirmeleri
- Fare sağ, sol, aşağı ve yukarı tuşlarına basıldığında istenilen yöne hareket eder.
- 90, -90, 180 ve 0 yönlerine yönelme işlemleri ile hareket ayarlamaları yapılabilir.
Örnek Uygulamalar
- Balerin kuklası, dekor değişikliği ile birlikte kostüm değiştirerek dans eder.
- Kedinin yolda yürüyüşü: Yeşil bayrağa tıklandığında sürekli 25 adım ilerler ve kostüm değiştirirken 0.1 saniye bekler.
- Sahnenin kenarındayken geri dönüş yapılır ve dönüş stili sağ-sol şekilde ayarlanır.
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.
Related Documents
Description
Bu quiz, animasyon teknikleri ve kukla programlama konularında temel bilgileri test etmektedir. Kuklaların yönleri, boyutları ve sahne yönetimi gibi önemli unsurlar üzerinde durulmaktadır. Yeşil bayrağa tıklama ile gerçekleşen olaylar da incelenmektedir.