Ambito in C++

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Questions and Answers

Qual è il caso più frequente e utile di scope annidati?

  • Classi annidate
  • Funzioni nello scope di classi (correct)
  • Funzioni in funzioni
  • Classi in funzioni

Le classi locali all'interno di una funzione sono una pratica raccomandata.

False (B)

Cosa sono i namespace?

Strutture dedicate allo scoping che organizzano classi, funzioni, dati e tipi senza definire un tipo.

I funzioni in funzioni non sono _____ in C++.

<p>legali</p> Signup and view all the answers

Abbina le seguenti strutture ai loro spazi dei nomi:

<p>Graph_lib = Shape TextLib = Glyph</p> Signup and view all the answers

Quale dei seguenti tipi di scope è accessibile ovunque nel file sorgente?

<p>Scope globale (C)</p> Signup and view all the answers

Le variabili locali possono essere utilizzate in scope diversi da quello in cui sono state dichiarate.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Definisci cosa si intende per 'scope annidati'.

<p>Scope definiti dentro un altro scope.</p> Signup and view all the answers

Nella dichiarazione di una funzione, il nome della variabile è considerato __________.

<p>locale</p> Signup and view all the answers

Associare ciascun tipo di scope con la sua descrizione:

<p>Globale = Accessibile ovunque nel sorgente Locale = Visibile solo all'interno di un blocco o funzione Scope di classe = All'interno di una definizione di classe Scope di statement = Utilizzato in strutture come for-loop</p> Signup and view all the answers

Quale affermazione sui nomi di variabili è vera?

<p>Dovrebbero essere descrittivi se lo scope è grande. (B)</p> Signup and view all the answers

Ogni funzione può modificare le variabili globali senza restrizioni.

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

Quali sono i problemi principali associati all'uso di variabili globali?

<p>Nessuna protezione / incapsulamento, difficoltà nel debug, codice meno espressivo.</p> Signup and view all the answers

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Study Notes

Ambito

  • L'ambito è una regione di codice in un programma C++
  • Ogni variabile è dichiarata in un ambito e valida (in ambito) solo all'interno di tale ambito
  • L'ambito di validità di una variabile va dalla dichiarazione alla fine dell'ambito
  • I nomi delle variabili dovrebbero essere più descrittivi man mano che l'ambito aumenta
  • L'obiettivo dell'ambito è rendere i nomi locali e limitare l'influenza delle variabili

Tipi di Ambito

  • Globale: L'ambito globale è definito al di fuori di qualsiasi altro ambito. Questo ambito è usato con cautela, specialmente per le variabili, dato il potenziale di conflitti e problemi di debug
  • Ambito di classe: Definito all'interno di una classe, questo ambito incapsula le proprietà e i metodi associati alla classe
  • Ambito locale: Definito all'interno di un blocco di codice delimitato da graffe {}, come all'interno di funzioni o blocchi condizionali
  • Ambito di statement: Definisce la validità di una variabile all'interno di uno specifico statement, come un ciclo for
  • Namespace: Un ambito nominato, definito nello spazio globale o all'interno di un altro namespace. Questo strumento è utile per organizzare code e evitare conflitti di nomi

Ambito globale: problemi e conseguenze

  • Le funzioni sono generalmente dichiarate e definite nell'ambito globale
  • L'uso di variabili nell'ambito globale è problematico perché:
    • La variabile è accessibile a qualsiasi porzione del file sorgente
    • Qualsiasi funzione può modificarne il valore, creando confusione e difficoltà di debug
    • La mancanza di protezione dell'incapsulamento può complicare il codice e diminuire la leggibilità

Ambiti nidificati

  • Un ambito nidificato si trova all'interno di un altro ambito, una situazione comune nel codice C++
  • Gli ambiti possono essere nidificati con diversi strumenti di scoping
    • Due cicli for uno dentro l'altro creano ambiti nidificati
    • Una funzione all'interno di una classe crea un ambito nidificato
  • L'indentazione è cruciale per la leggibilità del codice con ambiti nidificati

Namespace

  • I namespace sono un nuovo tipo di ambito creato per organizzare classi, funzioni, dati, tipi, e evitare conflitti di nomi
  • I namespace sono particolarmente utili per gestire librerie e oggetti che potrebbero avere lo stesso nome
  • Il namespace può essere definito in un altro namespace o nell'ambito globale

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