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Questions and Answers
Qual è il caso più frequente e utile di scope annidati?
Qual è il caso più frequente e utile di scope annidati?
- Classi annidate
- Funzioni nello scope di classi (correct)
- Funzioni in funzioni
- Classi in funzioni
Le classi locali all'interno di una funzione sono una pratica raccomandata.
Le classi locali all'interno di una funzione sono una pratica raccomandata.
False (B)
Cosa sono i namespace?
Cosa sono i namespace?
Strutture dedicate allo scoping che organizzano classi, funzioni, dati e tipi senza definire un tipo.
I funzioni in funzioni non sono _____ in C++.
I funzioni in funzioni non sono _____ in C++.
Abbina le seguenti strutture ai loro spazi dei nomi:
Abbina le seguenti strutture ai loro spazi dei nomi:
Quale dei seguenti tipi di scope è accessibile ovunque nel file sorgente?
Quale dei seguenti tipi di scope è accessibile ovunque nel file sorgente?
Le variabili locali possono essere utilizzate in scope diversi da quello in cui sono state dichiarate.
Le variabili locali possono essere utilizzate in scope diversi da quello in cui sono state dichiarate.
Definisci cosa si intende per 'scope annidati'.
Definisci cosa si intende per 'scope annidati'.
Nella dichiarazione di una funzione, il nome della variabile è considerato __________.
Nella dichiarazione di una funzione, il nome della variabile è considerato __________.
Associare ciascun tipo di scope con la sua descrizione:
Associare ciascun tipo di scope con la sua descrizione:
Quale affermazione sui nomi di variabili è vera?
Quale affermazione sui nomi di variabili è vera?
Ogni funzione può modificare le variabili globali senza restrizioni.
Ogni funzione può modificare le variabili globali senza restrizioni.
Quali sono i problemi principali associati all'uso di variabili globali?
Quali sono i problemi principali associati all'uso di variabili globali?
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Study Notes
Ambito
- L'ambito è una regione di codice in un programma C++
- Ogni variabile è dichiarata in un ambito e valida (in ambito) solo all'interno di tale ambito
- L'ambito di validità di una variabile va dalla dichiarazione alla fine dell'ambito
- I nomi delle variabili dovrebbero essere più descrittivi man mano che l'ambito aumenta
- L'obiettivo dell'ambito è rendere i nomi locali e limitare l'influenza delle variabili
Tipi di Ambito
- Globale: L'ambito globale è definito al di fuori di qualsiasi altro ambito. Questo ambito è usato con cautela, specialmente per le variabili, dato il potenziale di conflitti e problemi di debug
- Ambito di classe: Definito all'interno di una classe, questo ambito incapsula le proprietà e i metodi associati alla classe
- Ambito locale: Definito all'interno di un blocco di codice delimitato da graffe
{}
, come all'interno di funzioni o blocchi condizionali - Ambito di statement: Definisce la validità di una variabile all'interno di uno specifico statement, come un ciclo
for
- Namespace: Un ambito nominato, definito nello spazio globale o all'interno di un altro namespace. Questo strumento è utile per organizzare code e evitare conflitti di nomi
Ambito globale: problemi e conseguenze
- Le funzioni sono generalmente dichiarate e definite nell'ambito globale
- L'uso di variabili nell'ambito globale è problematico perché:
- La variabile è accessibile a qualsiasi porzione del file sorgente
- Qualsiasi funzione può modificarne il valore, creando confusione e difficoltà di debug
- La mancanza di protezione dell'incapsulamento può complicare il codice e diminuire la leggibilitÃ
Ambiti nidificati
- Un ambito nidificato si trova all'interno di un altro ambito, una situazione comune nel codice C++
- Gli ambiti possono essere nidificati con diversi strumenti di scoping
- Due cicli
for
uno dentro l'altro creano ambiti nidificati - Una funzione all'interno di una classe crea un ambito nidificato
- Due cicli
- L'indentazione è cruciale per la leggibilità del codice con ambiti nidificati
Namespace
- I namespace sono un nuovo tipo di ambito creato per organizzare classi, funzioni, dati, tipi, e evitare conflitti di nomi
- I namespace sono particolarmente utili per gestire librerie e oggetti che potrebbero avere lo stesso nome
- Il namespace può essere definito in un altro namespace o nell'ambito globale
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