Podcast
Questions and Answers
Co je skupinou prvků stejného typu uložených na po sobě jdoucích paměťových místech?
Co je skupinou prvků stejného typu uložených na po sobě jdoucích paměťových místech?
- Struktura
- Seznam
- Pole (correct)
- Ukazatel
Co reprezentuje adresu v paměti jiné proměnné?
Co reprezentuje adresu v paměti jiné proměnné?
- Datový typ
- Ukazatel (correct)
- Proměnná
- Identifikátor
Co je výsledkem logického součinu dvou logických hodnot?
Co je výsledkem logického součinu dvou logických hodnot?
- TRUE nebo FALSE
- Žádná z výše uvedených
- TRUE
- FALSE (correct)
Co je reprezentováno pomocí pohyblivé řádové čárky?
Co je reprezentováno pomocí pohyblivé řádové čárky?
Jaký systém číselné soustavy používá číslice 0 až 7?
Jaký systém číselné soustavy používá číslice 0 až 7?
Co definuje typ dat, které proměnná může uchovávat?
Co definuje typ dat, které proměnná může uchovávat?
Co je podmínkou, aby byl algoritmus opravdu algoritmem?
Co je podmínkou, aby byl algoritmus opravdu algoritmem?
Jaký je výstup algoritmu?
Jaký je výstup algoritmu?
Co je metoda top-down?
Co je metoda top-down?
Co je ladící cyklus?
Co je ladící cyklus?
Co je sekvenční řídící struktura?
Co je sekvenční řídící struktura?
Jak lze algoritmus vyjádřit?
Jak lze algoritmus vyjádřit?
Flashcards are hidden until you start studying
Study Notes
Algoritmus
- Algoritmus je návod nebo postup, jak vyřešit daný typ úlohy
- Musí mít tyto vlastnosti: konečnost, determinovanost, vstup, výstup, obecnost, efektivita
Vlastnosti algoritmu
- Konečnost: musí skončit v konečném počtu kroků
- Determinovanost: každý krok musí být přesně a jednoznačně popsán
- Vstup (univerzálnost): vstupy mají definované množiny hodnot, kterých mohou nabývat
- Výstup (rezultativnost): algoritmus má alespoň jeden výstup
- Obecnost: řeší obecnou třídu obdobných problémů, nejen jeden konkrétní
- Efektivita: operace prováděná algoritmem musí být dostatečně jednoduchá
Způsoby zápisu algoritmu
- Slovním vyjádřením (obdoba kuchyňského receptu)
- Pomocí diagramu (znázorňuje postup řešení)
- V programovacím jazyce
Metody programování
- Metoda top-down – začíná celkovým problémem a postupně se rozkládá na menší a jednodušší podproblémy
- Ladící (debug) cyklus – k odhalování a opravě chyb v kódu
Řídící struktury
- Sekvenční (Linear): Kódy se provádějí postupně od začátku do konce
- Podmíněné (Conditional): Určuje větvení programu na základě podmínky
- Cyklické (Iterative): Opakuje kód v závislosti na podmínce
Datové struktury
- Pole (Array): Skupina prvků stejného typu uložených na po sobě jdoucích paměťových místech
- Seznam (List): Dynamická datová struktura, která může růst nebo klesat v délce
- Ukazatel (Pointer): Proměnná, která obsahuje adresu v paměti jiné proměnné
- Struktura (Structure): Skupina různých prvků (datových typů) sdružených pod jedním názvem
Proměnné a datové typy
- Proměnná: pojmenované úložiště pro uchování dat v programu
- Identifikátory: názvy proměnných, funkcí, tříd a dalších entit v programu
- Datové typy: definují typ dat, který proměnná může uchovávat (např. celé číslo, desetinné číslo, znak, řetězec)
- Aritmetické operace: k manipulaci s proměnnými (sčítání, odečítání, násobení, dělení)
- Logické operace: negace, logický součet, logický součin, rovnost, nerovnost
Číslicová reprezentace datových typů
- Celé číslo (Integer): Celá čísla jsou reprezentována bez desetinné části
- Desetinné číslo (Float/Double): Desetinná čísla jsou reprezentována pomocí pohyblivé řádové čárky
- Řetězec (String): Řetězce jsou složeny ze sekvencí znaků
- Logický (Boolean): Logická hodnota je často reprezentována jako jeden bit (0 nebo 1, false nebo true)
Číselné soustavy
- Desítková Soustava (Decimal): Standardní soustava, kterou používáme v každodenním životě
- Binární Soustava (Binary): Používá číslice 0 a 1
- Osmičková Soustava (Octal): Používá číslice 0 až 7
- Hexadecimální Soustava (Hexadecimal): Používá číslice 0 až 9 a písmena A až F pro reprezentaci čísel 10 až 15
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.