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Questions and Answers
Qual è la definizione corretta di un algoritmo?
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Quale tra queste affermazioni descrive correttamente un elaboratore?
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Cosa caratterizza un linguaggio formale rispetto a un linguaggio naturale?
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Quale delle seguenti opzioni rappresenta una caratteristica del software di base?
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In che modo hardware e software sono considerati logicamente equivalenti?
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Quale tra i seguenti fattori influisce sulla scelta tra hardware e software?
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Qual è il principale compito di un software applicativo?
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Qual è una differenza fondamentale tra l'uomo e la macchina nella comunicazione?
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Quale delle seguenti affermazioni descrive correttamente il processo di esecuzione del programma nel modello di Von Neumann?
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Qual è la funzione principale dell'unità di controllo (CU) all'interno della CPU?
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Cosa rappresenta il Registro Contatore (PC) nella CPU?
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Quali sono i due principali registri della CPU e le loro rispettive funzioni?
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Qual è la funzione principale dei dispositivi di Input/Output (I/O) nel sistema?
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Quale livello di un sistema di elaborazione è dedicato ai linguaggi di alto livello che sono indipendenti dalla macchina?
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Quale livello consente di capire come programmare un compilatore?
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Quale linguaggio è utilizzato nel livello 1 di microarchitettura?
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Qual è il livello che si occupa della rappresentazione strutturale di un sistema?
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A quale livello corrispondono le istruzioni di macchina?
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Quale livello non è visibile al compilatore e fornisce informazioni per il funzionamento della CPU?
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Quale livello gestisce principalmente le periferiche esterne come schermi e mouse?
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Quale affermazione descrive meglio il sistema di elaborazione?
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Qual è una caratteristica dei linguaggi di alto livello?
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Quale affermazione è corretta riguardo alla compilazione e interpretazione?
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Qual è la velocità di esecuzione tipica dei linguaggi compilati?
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Quale delle seguenti è una caratteristica dei linguaggi interpretati?
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Cosa distingue i linguaggi di basso livello dai linguaggi di alto livello?
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Quale delle seguenti affermazioni è falsa riguardo alla traduzione dei programmi?
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Qual è un esempio di linguaggio di alto livello?
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Che cosa rappresenta il ciclo di istruzione in un processore?
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Qual è il primo passo nel ciclo di istruzione?
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Quale tra le seguenti macchine è considerata il primo esempio di calcolatore elettronico digitale?
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Quale innovazione ha segnato l'inizio della miniaturizzazione dei computer?
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Chi è considerata la prima programmatrice del mondo grazie al suo lavoro sull'analytical engine?
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Qual è la principale unità di misura delle prestazioni di un processore?
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Quale macchina è stata costruita da Eckert e Mauchly per scopi militari?
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La Legge di Moore si riferisce a quale aspetto della tecnologia dei computer?
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Quale affermazione riguardo ai transistor è vera?
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Quale delle seguenti affermazioni riguardanti l'architettura dei computer è corretta?
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Qual è una caratteristica del microprocessore Intel 4004?
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Che tipo di operazioni può eseguire l'analytical engine di Babbage?
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Cosa indica una maggiore frequenza di clock in un processore?
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Study Notes
Informatica: Rappresentazione ed Elaborazione Automatica delle Informazioni
- L'elaborazione delle informazioni è un processo composto da azioni definite per risolvere un problema, con diverse fasi come la specifica dei dati da elaborare e le azioni da svolgere.
- Gli algoritmi sono sequenze finite di azioni che risolvono un problema in un tempo finito.
- I programmi sono descrizioni concrete di algoritmi, espressi in un linguaggio, per essere eseguiti da un elaboratore.
- Un elaboratore è una macchina che esegue automaticamente le azioni specificate dal programma. È composto da hardware (la parte fisica) e software (la parte logica), che si divide in firmware (inserito nell'hardware), software di base (sistema operativo) e software applicativo (applicazioni).
Algoritmi e Programmi
- Gli algoritmi descrivono la sequenza di passi per risolvere un problema.
- I programmi sono rappresentazioni concrete di algoritmi in un linguaggio comprensibile al computer.
Tipi di Software
- Firmware: Software incorporato nell'hardware.
- Software di base: Gestisce il funzionamento del computer (es. sistema operativo.)
- Software applicativo: Serve a svolgere specifiche attività (es. programmi di word processing, fogli di calcolo).
Linguaggi di Programmazione
- I linguaggi di programmazione sono formali e non ambigui, al contrario del linguaggio naturale utilizzato dalle persone.
- Il linguaggio formalmente definito consente alla macchina di interpretare senza ambiguità.
Elaboratori: Hardware e Software
- L'hardware è la parte fisica del computer, mentre il software è la parte logica.
- Il software include il firmware (codificato nell'hardware), il software di base (come il sistema operativo) e il software applicativo (le applicazioni software).
Sistema di Elaborazione
- La funzione di un sistema di elaborazione è colmare il divario tra il linguaggio naturale e il linguaggio macchina grazie a un linguaggio intermedio.
- I problemi della distanza tra i diversi linguaggi vengono risolti tramite un linguaggio intermedio tra utente e macchina.
Modelli di Elaboratore
- Il modello di Von Neumann è un modello di architettura di computer.
- Le istruzioni e i dati devono essere tutti memorizzati nella memoria principale del computer.
Classificazione degli Elaboratori
- CISC (Complex Instruction Set Computer): Caratterizzato da istruzioni complesse che richiedono più cicli di clock per la loro esecuzione.
- RISC (Reduced Instruction Set Computer): Caratterizzato da istruzioni semplici ma rapide.
Valutazione delle Prestazioni
- CPI (Cycles Per Instruction): numero medio di cicli di clock richiesti per l'esecuzione di un'istruzione.
- IPC (Instructions Per Cycle): numero medio di istruzioni eseguite in un ciclo di clock.
Livelli di un Sistema di Elaborazione
- I livelli di un sistema di elaborazione vanno dalle componenti fisiche a quelli più astratti, come linguaggi di alto livello, sistemi operativi, etc.
Ciclo di Istruzione
- Il processore esegue ogni istruzione seguendo una serie di operazioni definite come ciclo di istruzione.
Storia degli Elaboratori
- Esiste un'evoluzione degli elaboratori, seguita da diverse generazioni che hanno introdotto tecnologie differenti.
- Si evidenzia il passaggio da calcolatori meccanici (es. Pascalina, Macchina di Leibniz) a calcolatori elettronici con valvole termoioniche (es. ENIAC, EDVAC) fino a quelli basati sui transitor e circuiti integrati.
Linguaggi di Programmazione: Alto livello e Basso livello
- I linguaggi di alto livello sono indipendenti dall'hardware e più facili da usare, mentre quelli di basso livello sono più vicini all'hardware e più complessi.
- I linguaggi di alto livello richiedono una traduzione per essere eseguiti dai computer, mentre i linguaggi di basso livello vengono eseguiti direttamente dal processore senza traduzione.
Reti di Calcolatori
- Le reti di calcolatori consentono la comunicazione e la condivisione delle risorse tra più elaboratori.
- Ogni elaboratore in una rete è un nodo che comunica con altri nodi tramite un canale di comunicazione come il BUS.
Concorrenza e Sincronizzazione dei Processi
- I processi concorrenti possono interagire tra loro, necessitando di meccanismi per la sincronizzazione.
- Semafori e Mutex sono tipi di meccanismi di sincronizzazione per evitare conflitti tra i processi.
Gestione dei Processi
- I sistemi operativi gestiscono i processi, che sono istanze di programmi in esecuzione.
- Gli schedulazioni dei processi sono algoritmi che decidono quale processo deve essere eseguito in un determinato momento.
Prevenzione degli Stalli
- Vengono utilizzate tecniche per evitare che i processi si bloccino in attesa in modo infinito l'uno dell'altro, come la disabilitazione delle interruzioni o algoritmi di scheduling.
Gestione della Memoria
- La memoria virtuale è un metodo per estendere il contenitore di memoria (RAM) simulando una memoria più estesa.
- Si utilizza una tecnica di mapping per tradurre gli indirizzi virtuali in indirizzi fisici.
Memoria Fisica e Memoria Virtuale
- La memoria virtuale è un sistema che rende possibile utilizzare una memoria fisica maggiore di quella effettivamente presente nel computer.
- Questa tecnica migliora le prestazioni dei computer permettendo l'esecuzione di programmi più grandi della memoria fisica.
Paginazione e Segmentazione
- La paginazione e la segmentazione sono metodi per dividere la memoria virtuale in blocchi più piccoli.
- Possono migliorare l'efficienza della gestione della memoria virtuale.
Gestione delle Periferiche
- L'algoritmo di scheduling decide quale processo deve essere eseguito utilizzando un algoritmo di scheduling.
- È un insieme di strumenti per controllare l'accesso e utilizza un algoritmo di scheduling.
Gestione del File System
- L'accesso ai file e alle directory è gestito tramite il file system.
- Le politiche di protezione definiscono i diritti di accesso agli oggetti.
Gestione dei Software e Hardware
- Diversi metodi sono utilizzati per accedere e gestire i dati in caso di richieste multiple. Questo è essenziale nei sistemi concorrenti per gestire le risorse in modo efficiente ed evitare conflitti.
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Description
Testa le tue conoscenze sugli algoritmi e sull'architettura dei computer. Questa valutazione copre vari aspetti, inclusi i linguaggi formali e le caratteristiche del software e dell'hardware. Metti alla prova le tue competenze e scopri quanto sai su questi fondamentali concetti informatici.